Finalizado dia 09/07/15

É com grande prazer que termino a caravana de MH4U. Foram 80 horas de gameplay no total, metade no "modo história" e metade no online, onde alcancei o Rank G.
Bom, MH é uma série que me despertou interesse na época do PSP, quando um primo meu disse que comprou o portátil por esse jogo. Eu só tinha um DS, mas olhei umas imagens na internet e achei muito bonito e interessante. Tempos depois, comprei meu primeiro PSP, joguei MH Freedom Unite e... não gostei. Cadê a história? E esses tutoriais sobre assar carne e coletar ervas e etc? No início tinha uma quest de caçar, acredito que um Gendrome, ou algo parecido (imagine um velociraptor pra facilitar, se não conhecer a série). Achei o bicho no mapa, usava Dual Blade, porque achei as outras armas lentas. Dei mil golpes no bicho e ele não morreu. Na verdade, só me matava. E os outros pequenos dinossauros o ajudavam me batendo e impedindo de curar. Quando tava indo bem, o infeliz fugia e parecia curado quando eu o achava novamente.
Sim, eu era terrível.

Com a demo do 3 Ultimate no 3DS e Wii U e sabendo de toda essa fama da série (ainda mais no Japão), resolvi testar. Mais uma vez, personagem lento, monstros que não morrem, chatisse. Resolvi passar.
Com o anúncio do 4, eu achei mais legal. Parecia mais rápido e dinâmico. Saiu a demo, joguei sozinho, joguei online e joguei localmente com amigos. CARACA! Curti bastante, mesmo demorando um pouco pra entender o jogo. Comprei quando finalmente saiu (apenas R$70 no eshop) e mal joguei, esperando os brothers comprarem. Infelizmente cada um, mesmo tendo gostado do jogo, arranjou um motivo pra não comprar: achou caro, não é acostumado a jogar online, foi roubado ou o 3DS quebrou.
Sendo assim, fiquei jogando de vez em quando pra pegar o jeito até eles comprarem. Joguei umas quests online com desconhecidos e aprendi muito. Lembrei da existência do modo história e acabei investindo.

Fiz uma armadura, cheguei até certa parte. Fiquei "farmando" Rathalos, um dragão conhecido da série para fazer seu set de equipamentos. Passei dias jogando online. Cheguei até o final do Low Rank da caravana (o nível básico da história). Fiquei apanhando para um monstro chamado Zinogre e descobri que ele é nível High. Voltei pro online e fui "farmar" a versão mais forte do Rathalos: Azure Rathalos. Até que finalmente consegui o set e fui até o fim. Que diferença os equipamentos fazem!
Bom, aprendi bastante sobre o funcionamento da série: sobre a movimentação, não é lenta, é estratégica. A gente se acostumado com jogos super rápidos, enquanto MH tenta uma movimentação mais...real. Você deve aproveitar as aberturas que os monstros dá para atacá-los, se curar e tudo mais. Isso é muito divertido. Aprender o moveset de cada monstro, quando esquivar certinho, onde bater ou ficar e o que ele fará depois de dar aquela dica.

Os equipamentos são muitos, você compra alguns básicos na cidade, mas os bons mesmos são os que você monta com partes de monstros que caçou. Cada parte do equipamento requer certas partes que você pode conseguir ou não numa caça. Alguns itens são fáceis de achar, outros tem uma porcentagem pequeníssima. Além disso, você pode fazer upgrade em qualquer parte da sua armadura e arma, mas requer também certos coletáveis, e dependendo do nível, você não consegue tal item no Low Rank, apenas no High, por exemplo.
As armas também variam bastante: espada grande, espada e escudo, arco e flecha, lança etc. Eu particularmente sou usuário do Switch Axe. Um machadão que pode virar uma espada ao apertar o R (leva uns segundos pra isso).
Cada arma tem várias versões e elementos diferentes: água, fogo etc (é bom ter uma de cada pra fraqueza de cada monstro). Uma espada pode ser normal, depois você consegue uma melhor de outras cores, outras formas, com skills embutidas. O trabalho feito em cima de cada equipamento nesse jogo é excelente. São muitos monstros com suas armaduras, versões de nível mais alto, masculino e feminino e por aí vai. As armas também. Usava um Switch Axe que parecia feito de latão mas na sorte achei um outro azul-esverdeado lindão com skills legais e que dá um efeito super legal ao bater. Achei legal um cara que tinha uma espada de raio, amarela e brilhosa, quase um sabre de luz.

Existem ainda os itens usáveis, como poções pra vida, pra stamina, picaretas pra pegar minerais, rede pra pegar inseto, bebidas quentes pra usar em fases frias (senão sua stamina acaba super rápido) e bebidas frias pros mapas quentes (senão você fica perdendo HP).
Ao seu lado há sempre um Palico, os gatinhos que todo mundo já viu. ocê os equipa também e cada um tem especialidades diferentes. Ajudam bastante também a distrair os monstros. O meu estava com a roupa e marreta do Mario, da DLC.
E em quesito de DLC, MH4U não deixa a desejar: lança todo mês! Os primeiros foram essa roupa do Mario e Luigi pros Palicos e a roupa do Link pra nós (que eu nem fiz a quest pra pegar, acho que é tensa). Depois tiveram ainda roupa do Sonic, Blanka, Chun-li e Dante (DmC) pros felinos e armadura da Samus e outra criada pelo Tetsuya Nomura (Final Fantasy) pros caçadores. Algumas ainda não vieram pro ocidente, como as do One Piece.
Com cada DLC ainda vem um bocado de novas quests.

Em termos de conteúdo, é bastante coisa. Muitas roupas e armas, vários mapas diferentes divididos em várias partes com vários coletáveis e vida silvestre. Um bocado de missões da história, mais missões do coliseu, mais missões do online, mais DLCs. Dá pra fazer tudo, mas você acaba repetindo várias vezes muitas delas pra conseguir itens.
Pra falar a verdade, é tão fácil ficar viciado, que as vezes você entra no online de qualquer jeito só pra matar uns monstros com a galera e ajudar quem está começando.
Esse modo, que inclui chat (teclado) e gestos, é o melhor tutorial possível. Você aprende a jogar e a gostar como nada mais pode te ensinar.
Sobre as missões, começamos normalmente com coisas do tipo coletar minerais, pesca, caçar 5 ou 10 animais toscos e eventualmente um monstro de verdade (e tosco). Conforme o jogo passa você tem monstros mais fortes e complicados. Tem quests de caçar 2, 3 monstros. Monstros com o vírus que os deixa super chatos, versões mais fortes e etc. De vez em quando volta uma missão de coletar algo, como roubar um ovo do ninho e levar até seu acampamento. Tem um monstro que você luta de dentro de um navio na areia, atirando com canhões e arpões. Enfim, tem quests bem diferenciadas também.

Resumindo: Monster Hunter 4 Ultimate é definitivamente um dos melhores jogos do 3DS, com um dos maiores replays que eu já conheci. Super viciante, de jogar horas e horas até o videogame descarregar. E isso tudo vindo de uma pessoa que não gostava da série e seus jogadores.
As quests são super legais, ainda mais pra jogar acompanhado, seja por amigos, seja pelas pessoas de todos os lugares que encontramos online. O modo história progride com algum enredo e com uma boa curva de aprendizado, mas o jogo cumina no online, quase um tutorial divertido, com opções de sair e entrar em salas a hora que quiser, procurar por salas de caça de monstros específicos, níveis específicos e etc. Super convidativo.
O efeito 3D dele também é muito bacana, embora eu não use com constância. Os gráficos são bonitos e tudo muito bem fluído. Os cenários são lindos e muito bem detalhados, seja o fundo com montanhas, rios e cachoeiras, folhas caindo e pássaros voando. Tudo o que é vivo se comporta muito natural, nada parece robótico.
Ponto alto para a trilha sonora e demais efeitos sonoros, incrível, de verdade. Muitas cutscenes, que mostram seu personagem com o equipamento que ele está, cinemáticas mesmo, cheias de ângulos de câmera e tudo mais. As CGs também são belíssima, algumas bem realistas (como as finalizações).
Deem uma chance além da demo, com aqueles monstros fortes e equipamento que você não conhece. Não tema a dificuldade do jogo, não é um Dark Souls. E pra falar a verdade, é super tranquilo (a não ser que você se aventure despreparado com equipamento ruim ou por versões Apex de um monstro sem nem mesmo conhecer o jogo direito).
Barato no eshop. Multiplayer excelente. Definitivamente um dos melhores jogos do portátil da Nintendo. Vou acompanhar todos daqui pra frente!

Lançaram, se chamava ouya e foi um fracasso retumbante tbm.
O problema do zeebo nao se resumia a velocidade da cobexao ecomo quiseram apontar ai e sim ao seu hardware e ao mkt da tec toy que tentava pintar ele como concorrente do PS2 qdo ele bao conseguiria acompanhar a primeira leva do ps1. Era muito fraco e muito caro (500 pila na epoca era dinheiro).
Dai ele bao conseguia se cender pro publico hardcore e bem estava na faixa das crianças desavisadas.
Uma vergonha...
Olha a Gameteczone!!!! :)