Bed of Chaos
Pois bem, achei esse desafio tão sacana que resolvi deixar todo um checkin só pra ele.
A princípio dava pra ver logo de cara que havia dois pontos fracos, mas isso era só o começo do terror.
Cada lado derrotado liberava uma parte do monstrengo. As regiões de árvore não recebiam dano de jeito nenhum por mais que eu batesse em vários pontos.
Depois que todo seu poder era liberado boa parte do piso desabava e os ataques seguiam constantemente. Tentei de todo jeito vencer esse bicho!
O jeito certo de matar era uma coisa que eu já havia imaginado logo de cara mas achei tão absurdo que acreditei haver outro modo. Bem, não vou dizer como é, quem quiser jogar que sofra como eu! Haha...
Dark Souls: Prepare to Die Edition
Platform:
PC
2043
Players
830
Check-ins
Cara, esse bagulho é mal feito mesmo, tanto que vc mata um lado e ele nem reseta como todas as lutas, a imprevisibilidade dos chão junto ao tamanho dos golpes do bicho é malfeitos, não há quem goste 100% dessa porcaria xD
Ixi, esse não enfrentei na minha run, deve ser opcional!
Rejogar esse primeiro faz parte dos planos, depois que chegar no final vou dar uma olhada em detonado para achar os chefes que porventura perder.
Eu lembro que vi num canal pq essa batalha é tão merda, é pq a caixa de impacto dos galhos é bugada e MUITO maior do que os galhos realmente são, ao invés de ter uma area de impacto equivalente a palitos em cada galho ou em um leque pegando a região que os galhos passam, cada galho que é usado pra te bater tem um CONE aberto pegando bem mais pros lados do que deveria.