Terranigma
Platform:
SNES
548
Players
64
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FINALIZADO!!!
Zerei ontem. Levei pouco menos de 40 horas para terminar ele.
Umas semanas atrás fiquei com vontade de jogar algum RPG de SNES, fiquei pensando qual deveria pegar quando, do nada, veio "Terranigma" na minha cabeça. Eu lembrava que ele era um dos jogos que estavam na minha lista, mas não lembrava bem o motivo... Então fui dar uma pesquisada para refrescar a memória e ver se valia a pena mesmo. Quando li que se tratava de um RPG que se passava no mundo real (na verdade, uma paródia do mundo real), e que ainda tinha o Brasil na parada, eu não tive dúvidas de que era ele que eu devia jogar.
Achei os gráficos do game medianos. Na mesma época saíram uns RPGs bem mais bonitos no console, mas as "cutscenes" parecem bem impressionantes para um jogo de SNES. O desenho dos cenários às vezes é confuso e falho... achei eles meio repetitivos também. E apesar de ter adorado aquele efeito de globo girando enquanto viajava pela Terra, achei o mundo um tanto quanto vazio. Os pontos de interação no mapa nem sempre são evidentes, então é necessário ficar andando por cada cantinho para conseguir encontrar os locais onde é possível "entrar", isso torna a exploração do mapa algo bem chato de se fazer.
A trilha sonora é ótima. Às vezes, sem eu nem estar jogando, uma ou outra música do jogo ficava tocando na minha cabeça.
A jogabilidade é meio complicada. Teve uma parte que tinha um baú que eu não conseguia alcançar de jeito nenhum... Tive que apelar pra um detonado pra ver como pegar, foi então que descobri que para pegá-lo eu tinha que correr e pular na DIAGONAL!!! Pular na diagonal num jogo de SNES?? Achei isso ridículo. Também senti falta de um botão próprio para correr. E aquele menu "diferenciado" do game não é nem um pouco prático. Outra coisa estranha é que não dá pra vender itens no jogo. Suas armas e armaduras velhas devem ser jogadas fora para abrir espaço para as novas... foi a primeira vez que vi isso num RPG.
As batalhas são em tempo real e isso é ótimo, pois deixa o combate bem mais rápido. As batalhas contra os chefes são bem fáceis também, quer dizer, tirando a batalha contra o maldito chefe da "Espanha". Cheguei nele e não conseguia fazer dano nenhum, apelei pro detonado de novo e descobri que precisava usar magia para derrotá-lo, o problema é que eu NÃO estava comprando os anéis de magia. Como as pedras pra comprar eles são muito raras, eu só pegava um anel de cada tipo. Eu tive sorte que já estava num nível bom quando cheguei nele, do contrário não teria passado. O chefe final é um saco também... Não por ser difícil, mas porque nós não temos nenhuma dica de como atacá-lo.
O enredo do jogo é legalzinho, mas o que eu gostei mesmo foi o fato de eles terem parodiado e feito referências a fatos históricos reais.

Eu tava louco pra chegar na cidade que representava o Brasil, e foi muito legal quando finalmente cheguei lá. A cidade faz referência ao Rio de Janeiro (é claro), tem o Cristo, referências ao carnaval, e barraquinhas de comida com nomes em português.

Eu tava jogando uma rom traduzida por fãs, então pensei que isso fosse trabalho deles, mas ao olhar um vídeo de um gringo jogando o game, vi que não, o jogo original tinha isso mesmo. Foi muito legal da parte dos desenvolvedores terem se dado ao trabalho de pesquisar isso.

Também há referências ao futebol, com esse garotinho aí que sonha em ser um grande jogador como o do pôster na parede do quarto dele. Bom, tem o Rio, o carnaval, o futebol... só faltou os macacos andando pelas ruas, não é? Não há macacos nas ruas, mas um dos NPCs tem um macaco sambista como bicho de estimação... Uhauhsauh!!!
O zeramento do jogo é bonito, eu gostei muito!!! Acho que fiz quase tudo o que tinha pra fazer, só me faltou habilitar uma "ilha secreta" que deve ser liberada na primeira parte do jogo... Só que eu não sabia, e quando soube, não dava mais pra fazer, e eu não quis jogar de novo só pra fazer isso também.
Puxa, eu adorava trocar tema...pena que meu 2ds nao liga mais u_u