Introdução:
Primeiramente o artigo não tem a intenção de denegrir nenhum jogo, mesmo porque muitos deles são tão bons quanto o jogo na qual foram inspirados.
Sei que existem centenas de jogos clones principalmente no meio mobile, mas vou trazer aqui apenas alguns poucos exemplos mais conhecidos nos videogames.
Como diz uma velha frase:
"A imitação é a mais sincera forma de elogio"
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Legenda:
Com o intuito de informar e divertir coloquei um selo classificando cada jogo:
A)- Selo com "Parece" = Usou a fórmula do jogo em que foi inspirado/influenciado e criou vários outros elementos.
B) - Selo com "Clone"= Teve unicamente a intenção de copiar/clonar um jogo de sucesso .
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1) Um dos primeiros clones que ouvimos falar no mundo dos games foi com "PONG" (Atari) que nada mais é que uma copia melhorada de "Table Tennis"(Ping Pong) do Odyssey. O caso foi parar na justiça e a Atari acabou fazendo um acordo de U$700.000 pela licença.
Depois em 1981 a Philips com o Odyssey deu o troco lançando um clone de Pac-Man da Nanco, antes mesmo do jogo ser lançado no console da Atari que era a licenciada. O caso também foi parar nos tribunais e a Atari acabou vencendo o recurso e suspendeu a venda de "K.C Munchkin!" do Odyssey nos EUA.
Outro jogo que recebeu muitas imitações devido ao seu sucesso foi o clássico "Donkey Kong" da Nintendo. O jogo proporcionou um fato curioso sobre o jogo "Popeye" da própria Nintendo, que devido a problemas de licenciamento acabou se transformando em ninguém menos que "Donkey Kong". E depois quando Popeye pode ser liberado e lançado, acabou virando uma imitação do que seria seu próprio jogo.

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2) Devido ao grande sucesso
que Mario Bros fazia no console da Nintendo (NES), em 1987 a Rainbow Arts
lançou "The Great Giana Sisters". O jogo é um clone dos irmãos Mario, só que usando duas irmãs no lugar, a intenção era vender jogos para computadores domésticos de 8 e 16 bits (Amiga,
Commodore 64, MSX e Atari ST ) que não poderiam receber o jogo do Mario. Dizem que a Nintendo forçou a Rainbow Arts a parar sua produção e retirar os jogos das lojas, mas nunca foi confirmado.
A série
Castlevania da Konami era exclusividade do videogame 8 bits da Nintendo, então a solução que a SEGA achou para suprir a falta de um jogo nesse estilo foi lançar em 1992 um jogo 2D de plataforma com o mesmo tema para seu console Master System. A semelhança entre "Master Of Darknes" e "Castlevania" é bem visível, a SEGA conseguiu produzir um game muito bem feito explorando os elementos já conhecidos da série.

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3) Como todo jogo popular acaba recebendo um clone, com "Strider" não foi diferente. O lado bom é que "Run Saber" foi um ótimo clone para SNES criado pela Hori Electric e distribuído pela Atlus nos EUA.
Street Fighter II é com certeza um dos jogos de luta mais importantes e populares de todos os tempos e isso atraiu muitos jogos clones. Um dos mais conhecido é "Fighters History", um jogo de luta em que até mesmo as músicas, animações de fundo e lutadores são bem semelhantes.
A Capcom processou a Data East por ter violado os direitos autorais com o jogo "Fighters History', mas acabou perdendo o caso no tribunal.

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4) Que tal poder jogar Mega Man com uma Bruxinha? Foi o que “The Krion Conquest” produzido pela "Vic Tokai" fez com o clássico jogo de plataforma da Capcom. Tanto os cenários, movimentos, níveis de energia, músicas e até mesmo parte dos inimigos se parecem bastante com os três primeiros jogos do Mega Man. Bom eu fiquei na duvida, será que o jogo foi uma homenagem ao clássico robozinho da Capcom?
Na época de ouro da SEGA X NINTENDO o grande sucesso dos arcades "Final Fight" produzido pela Capcom foi parar no console da Ninteno o SNES. A resposta imediata da SEGA foi em criar um jogo similar ao seu concorrente para o seu console Mega Drive, nada menos que o ótimo "Streets of Rage".
Ambos os jogos expandem o modelo criado pelo famoso game de Beat'em Up produzido pela Technos o "Double Dragon".

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5) No final da década de 90 os jogos de survival horror se tornaram moda, surgiram então muitos jogos clones que copiavam a fórmula de sucesso de Resident Evil. Vou comentar de apenas um desses muitos jogos, em especial um já no final da vida do Sega Saturn o "Deep Fear".
O jogo é basicamente uma resposta da SEGA ao abandono das third parties em seu console, o game "Deep Fear" veio para tentar suprir a falta de jogos como RE2, RE3 e Silent Hill. O game trazia os elementos já conhecidos do survival horror em um jogo muito bem feito para o Saturn.
O jogo "Lotus Esprit Turbo Challenge" para Amiga com certeza foi quem inspirou "Top Gear" para SNES, os dois jogos são muito semelhantes. Até mesmo algumas das músicas Top Gear pegou emprestado para não dizer copiou (www.zophar.net/music/amiga/lotus-esprit-turbo-challenge), basta ouvir no link os temas Title Screen, Track3 e 4. Outra semelhança é que o jogo Lotus Esprit para Amiga foi publicado pela mesma empresa que desenvolveu o jogo para SNES ( Gremlin Interactive).

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6) O jogo "The Simpsons Road Rage" foi outro que rendeu uma briga na justiça movida pela SEGA contra a Electronic Arts, isso devido as muitas semelhanças com o seu jogo "Crazy Taxi". O caso foi resolvido entre as duas empresas em particular, por um valor nunca revelado.
Bem quanto ao jogo da Sony "Playstation All Star Battle Royale", não resta duvidas que foi claramente inspirado em "Super Smash Bros" da Nintendo.

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7) O sucesso do jogo God Of War fez surgir muitos clones no estilo hack-and-slash, um dos mais conhecidos por copiar sua fórmula e também por ser muito bem feito foi "Dantes Inferno" produzido pela Viceral.
O jogo "Cold Fear" produzido pela Darkworks em 2005 trazia bons gráficos, na época foi comparado com Resident Evil 4 por copiar vários elementos dos jogos de Survival horror da Capcom.
O jogo acabou sendo ofuscado justamente por ter muitas semelhanças e por ser lançado muito próximo de RE4 da Capcom, o jogo também lembra "Carrier" do Dreamcast.

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8) Motal Kombat é outro jogo de luta muito popular que fez surgir uma grande leva de clones querendo copiar sua novidade da captura de movimentos, vou falar de apenas dois de muitas pérolas que saíram.
O que dizer do clone "Way of The Warrior" para 3DO produzido pelo aclamado estúdio da Naughty Dog, e acreditem ainda dizem que o game salvou a produtora da falência e proporcionou um contrato com a gigante Universal.
O jogo "Kasumi Ninja" para o Atari Jaguar era outra pérola que tentou copiar MK, e acreditem havia um código especial que podia ser usado para bloquear sangue e fatalities para a garotada poder jogar.

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9) Sonic the Hedgehog e Mario faziam muito sucesso no inicio dos anos 90 e estava na moda os mascotes Antropomórficos, foi então que surgiu uma leva de clones explorando isso nos games. Foi ai que apareceu o mascote da Accolad o Bubsy (Bobcat) tentando se aproximar do ícones dos games, segundo seu criador o personagem foi pensado enquanto se jogava Sonic.
As semelhanças com Sonic era devido ao personagem correr em alta velocidade por cenários que lembrava o clássico, pegando bolas de lã em vez de argolas. O jogo tinha belos gráficos mas o problema é que as fases não foram feitas para se correr, morre-se de encostar em qualquer coisa, a parte técnica ficou meio a desejar com falha no sistema de colisões.
O jogo "High Seas Havoc" da Data East para Mega Drive é um ótimo jogo de plataforma com bons gráficos. Desde o início já se nota uma semelhanças com o game do Sonic, principalmente na primeira fase que se parece Green Hill com trechos em que se corre e coleta diamantes.
Mario Kart sempre foi um enorme sucesso, é obvio que era questão de tempo até a SEGA, SONY e outras empresas colocarem seus principais mascotes para correr imitando o jogo da Nintendo. O bom disso tudo é que existe muitos clones tão bons quanto Mario Kart.

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Existem muitos outros jogos clones ou que se parecem, mas o artigo já ficou muito grande.
Obrigado a todos...
Ah, engrish...
Vi a imagem menor rs, bem menor, mas é muito massa essas galerias que faziam antigamente.
Que massa!