Bloodstained: Ritual of the Night
Platform:
Playstation 4
202
Players
49
Check-ins
FINALIZADO E PLATINADO! 🎮🏆
Há muito tempo eu não jogava um metroidvania, pois ao meu ver o gênero está saturado. O último que tentei foi Iconoclasts e acheio meio meh, mas por Bloodstained ser um Castlevania sem o nome e a lore de um Castlevania, resolvi jogar. O jogo estar disponível na Plus facilitou a decisão, anyway.
De início joguei sem intenção de platinar, mas ao finalizar percebi que não seria muito complicado e fui atrás dos troféus restantes. Ter feito os finais ruins antes do bom ajudou pra que não fosse necessário uma nova playthrough.
Só existem dois pontos que realmente me incomodam nesse jogo, um sendo a quantidade absurda de inimigos voadores, que dificultam o alcance principalmente antes de conseguir o pulo duplo, e o fato de você levar dano só de encostar num inimigo. Se pular alto o suficiente fosse o maior problema contra os voadores seria ok, mas o que incomoda aqui é que a movimentação deles é atrelada à posição da Miriam, e isso faz com que quando ela se move os bichos se movem junto na mesma direção.
Sobre levar dano só de encostar, isso é comum em uma infinidade de jogos, mas aqui os bichos parecem saber disso, e parte do moveset deles é simplesmente encostar na Miriam, e isso é ridículo.
Fora esses dois pontos negativos, o resto do jogo foi muito prazeroso. Vi gente reclamando nas internetes dizendo que ele é uma cópia de Symphony of the Night, mas dá pra entender o motivo simplesmente por conhecer a história do seu desenvolvimento e a ligação do Iga com a Konami.
O mais patético foi um cara no Youtube que reclamou que o jogo não tem chicote. Ele certamente dropou com poucos minutos de gameplay, pois não se deu ao trabalho de pegar o primeiro chicote LOL.
Enfim, ótimo jogo com gameplay viciante que permitia que eu me movesse like a ninja da metade pro final, e com muitas musiquinhas grudentas que acabava cantarolando sem nem perceber.
Virou a noite jogando? Há tempos que não faço mais isso.