raccoon

Rocky burst in and grinning a grin He said: Danny boy, this is a showdown!

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  • gusgeek Gustavo Francescheto
    2020-12-24 11:05:20 -0200 Thumb picture
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    Post by gusgeek: <p>Feliz Natal para Amigos e Familiares</p><p>#img#

    Feliz Natal para Amigos e Familiares

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    Feliz Natal pra 2020 e pro Covid

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  • raccoon Ronaldo D'Arcadia
    2020-12-21 15:03:16 -0200 Thumb picture
    raccoon checked-in to:
    Post by raccoon: <p><strong><em>Finalizado</em></strong>. Vou começa
    Red Dead Redemption 2

    Platform: PC
    33 Players
    10 Check-ins

    Finalizado. Vou começar dizendo que RDR2 foi o melhor game que tive a oportunidade de jogar até hoje. Já era hora de The Witcher 3 perder seu trono no meu ranking. Eu não vou entrar nos méritos técnicos de gameplay, roteiro, personagens, atores, design de missões, mapa e visual em geral... Tudo é realmente a coisa mais impressionante que já apontei meus olhos e coloquei meus esforços como jogador. 

    RDR2 foi tão intenso pra mim que minha relação com ele não foi saudável em determinados momentos. Seis horas de gameplay diários definitivamente não fazem bem pra saúde. Eu criei uma obsessão com o jogo, de abrir todas as estradas e trilhas do mapa, descobrir todos os segredos e mistérios (Eremita da Caverna, Pé Grande, Vampiro de Saint Denis, Serial Killer, etc), coletar todos os ossos de dinossauro, ver todas as rochas marcadas, todos os encontros aleatórios, todos os apanhadores de sonhos, pescar todos os peixes e todos os animais legendários, realizar todos os challenges (faltaram poucos). Eu me tornei a goddamned especialista em fauna e flora com esse jogo e sei te dizer o nome de uma porrada de passarinhos e peixes e por aí vai...

    Mesmo com essa minha dedicação doentia faltaram algumas coisas pra fazer, mas nesse momento estou plenamente satisfeito com meus 96,2% (coloco o 0,2 porque ele faz diferença). Essa porcentagem não cobre tudo que eu fiz no jogo. Com esse post de finalização eu fecho meu ciclo de RDR2 por agora, e saio assim do mundo de Malboro pra visitar dessa vez o futuro, mais precisamente 2077.  

    PS: GAVIN!!

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    • Micro picture
      lanzitto · 8 months ago · 2 pontos

      Esse ainda está na minha lista de desejos. Parabéns pela conclusão

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      kratos1998 · 8 months ago · 2 pontos

      Zerei hj tbm, o 100% vou começar a tentar agora!
      Ainda n descobri quem é esse Gavin kkkk, vou tentar encontrar ele depois!

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      mcalor · 7 months ago · 2 pontos

      e a coleção de cartas de cigarro, completou?

      2 replies
  • raccoon Ronaldo D'Arcadia
    2020-12-20 01:38:15 -0200 Thumb picture
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      sweet_lorelei · 8 months ago · 3 pontos

      acho que um pouco dos 2 fiquei confusa por um momento srsrrs

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      andre_andricopoulos · 8 months ago · 2 pontos

      🤣🤣🤣🤣

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      lgd · 8 months ago · 2 pontos

      kkkkk

  • raccoon Ronaldo D'Arcadia
    2020-12-11 16:59:33 -0200 Thumb picture
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  • raccoon Ronaldo D'Arcadia
    2020-12-08 04:12:02 -0200 Thumb picture
    Post by raccoon: <p>e a saga desse meme continua!</p>

    Medium 749614 3309110367

    e a saga desse meme continua!

    Cyberpunk 2077

    Platform: PC
    245 Players
    54 Check-ins

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  • raccoon Ronaldo D'Arcadia
    2020-12-07 18:45:34 -0200 Thumb picture
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      sergiosamsa · 8 months ago · 4 pontos

      Eu me sinto pior ainda quando tenho que tomar uma atitude FDP no jogo só pra ganhar um troféu, me sinto um vendido e fico com dó da personagem 😅

      1 reply
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      bobramber · 8 months ago · 2 pontos

      hauhauahuahuahuauhhaua, tão eu!!!

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      msvalle · 8 months ago · 2 pontos

      Em Mass Effect era frequente hehe

  • raccoon Ronaldo D'Arcadia
    2020-12-02 01:21:01 -0200 Thumb picture
    Post by raccoon: <p>vale o tempo</p>

    vale o tempo

    Bastion

    Platform: PC
    4548 Players
    274 Check-ins

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      tiagotrigger · 8 months ago · 3 pontos

      Já deixei pra ouvirdepois.
      Acho que escuto a OST de Bastion e Transistor praticamente toda semana. xD
      Bom demais.

      2 replies
  • raccoon Ronaldo D'Arcadia
    2020-11-29 00:15:42 -0200 Thumb picture
    raccoon checked-in to:
    Post by raccoon: <p><strong><em>Finalizado.</em></strong> Monumental
    The Pathless

    Platform: PC
    4 Players
    3 Check-ins

    Finalizado. Monumental é uma palavra que descreve bem o jogo The Pathless. Nele temos mecânicas de navegação incríveis, em que se surfa em alta velocidade pela terra ou se voa por alturas espetaculares com a ajuda de seu falcão milenar. O mapa aberto belíssimo recompensa de maneira incrível sua gana por exploração, a trilha e efeitos sonoros são igualmente épicos, o vilão Godslayer é provavelmente um dos melhores de todos os tempos.  

    Sem duvida nenhuma, os puzzles são alguns dos mais criativos e maneiros que já resolvi. Muitos são tão simples que podem passar desapercebidos, outros tantos são complexos e extremamente divertidos de se resolver, isso por que você usa seu arco e flecha para o mesmo, e ainda tem a ajuda, novamente, de seu falcão companheiro. E para completar: Boss Battles! Em resumo, o jogo é realmente uma obra de arte, monumental do começo ao fim, monumental e ao mesmo tempo minimalista, como nossa própria existência ;) 

    A verdade é terra sem caminho.

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      marlonfonseca · 8 months ago · 2 pontos

      Eu estou tentando a pegar esse para PS5... mas ele tem um cheirinho de que vai sair na plus logo, logo...

      1 reply
  • jcelove José Carlos
    2020-11-22 13:29:18 -0200 Thumb picture
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    Tofu matando tudo no RE 2

    O Smallvillecs humilha demais. Eu sequer consigo terminar o modo Tofu e o cara termina matando tudo do cenário.hehe

    Resident Evil 2

    Platform: Playstation
    11598 Players
    132 Check-ins

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      seufi · 8 months ago · 2 pontos

      To vendo aqui... E como que o cara mata 3 lickers sem tomar dano? Que aula...

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      denis_lisboadosreis · 8 months ago · 2 pontos

      Eita! E que paciência pra aprender a cronometrar o momento certo de atacar a quantidade certa de facadas pra cada inimigo, e sair pra ganhar espaço e fazer tudo outra vez.

      1 reply
  • 2020-11-21 12:27:19 -0200 Thumb picture
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    Versões e acessórios do Super Nintendo

    Medium 3838713 featured image

     O Super Famicom foi lançado em 1990 no Japão e trouxe um formato compacto, cinza, pequenas alavancas para reset e power e controles com botões coloridos. A versão americana foi lançada no ano seguinte com um design mais bruto, quadrado, grande e com alavancas de power e reset em roxo de destaque. O modelo europeu lançado em 1992 seguiu o design japonês. Em 1997, no fim da vida útil do console, a Nintendo lança o modelo SNS-101 com uma super redução de custos, removendo vários recursos e trazendo um design muito mais compacto, com botões de power e reset bem discretos. O novo modelo chegou ao mercado custando 100 dólares e sua versão japonesa, o Super Famicom Jr., chegou ao mercado em 1998.

     Devido a popularidade do Super Nintendo, várias fabricantes lançaram diversos tipos de controles para o console. Controles com opção de turbo e carcaça transparentes eram os mais clássicos e feitos por várias fabricantes diferentes. O Dual Turbo da Acclaim trazia a função de conexão por infravermelho sem fio. O NTT Data Pad trazia um teclado numérico para usar com o modem do SNES. O SN Programpad permitia programar as funções de cada botão e vinha com uma telinha de LCD. O AsciiGrip era um controle que podia ser jogado com apenas uma mão e ainda sim, ter acesso a todos os botões. O Super Advantage era o clássico joystick estilo Arcade, já o Conqueror 2 trazia um formato bizarro e tinha saída de som.

     De acessórios, vamos começar com o clássico Multitap da Hudson que permitia 4 controles. O Super NES Mouse foi lançado junto do Mario Paint e funcionava em vários outros jogos, como puzzle e estratégia. A Super Scope é uma pistola de luz em formato de bazuca e exigia um receptor de infravermelho para funcionar. O TeeV Golf é um bastão com sensor de infravermelho usado para simular jogos de golf. O Nordic Quest é um controle que pode ser acoplado em uma máquina de esteira e fazer o jogador praticar exercícios e jogar ao mesmo tempo. Nessa mesma pegada, o Exertainment é uma bicicleta ergométrica que pode ser conectada ao Super Nintendo e jogar games compatíveis enquanto pedala.

     Em 1994, a Nintendo lança o Super Game Boy, um cartucho especial que permitia inserir cartuchos de GameBoy e jogar os games com cores. Alguns jogos do portátil vieram adaptados para conseguir trabalhar melhor o uso de cores no acessório. O Satellaview foi lançado em 1995 e permitia aos jogadores baixar conteúdos através da internet por um sistema de rádio satélite. Era possível baixar revistas, piadas, conteúdos extras e até mesmo jogos novos completos através do Satellaview. Em 1996, foi lançado o cartucho Nintendo Power, que tinha uma memória flash e permitia gravar até 7 jogos através de quiosques espalhados pelo Japão. Foram lançados poucos jogos compatíveis com o periférico e todos eles com mecânicas bem simples.

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      darlanfagundes · 9 months ago · 3 pontos

      lol, quero essa bicicleta!kkkk

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      thiagobrugnolo · 9 months ago · 3 pontos

      O Super Nes americano clássico ainda é meu favorito, com seu formato da caixote. Meu console, comprado em 1994 veio com o bizarro controle tsij-300i, sem fio com infravermelho semelhante ao dual turbo, possuia um botão slow e a função de dexar os botões A e B automáticos, meses depois fui obrigado a comprar dois controles originais pois a ergonomia do tsij era horrível.

      2 replies
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      artigos · 9 months ago · 3 pontos

      Parabéns! Seu artigo virou destaque!

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