é pouca zuera?
Pro Evolution Soccer 2013
Platform:
Playstation 3
1160
Players
56
Check-ins
Big Apple, 3PM.
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Em breve nos cinemas:
Platform:
Genesis
9433
Players
175
Check-ins
Montei o megazord:
Palavras de Miyamoto em uma entrevista
"Eu acho que tenho uma linha de pensamento um pouco diferente [de outros Game Designers da indústria], mas pra mim a questão realmente é: Qual é o papel do Game Designer? Eu sinto que o papel do Game Designer é criar novas experiências divertidas e excitantes para as pessoas que jogam, mas o que a gente vê por aí é... Com o aumento cada vez maior do poderio gráfico, eles planejam o desenvolvimento em volta da produção [graficos, musicas, efeitos, tecnologia, espetáculo] e o gameplay faz parte de uma idéia, mas eles acabam vendendo o jogo mais baseado nos valores de produção do que o que a experiência realmente é. O resultado disso é que você acaba enfraquecendo o verdadeiro significado de Game Design.
Enquanto que, na minha perspectiva, enquanto nós tivermos focados em criar aquele gameplay "core" essencial, em um jogo como Pikmin 3 por exemplo, eu acho justo construir valores de produção em volta se nós fizermos isso de uma maneira que aquele elemento de gameplay core e divertido ainda permaneça como a principal e essencial parte do que o jogo venha a se tornar."
e ai ta certo ou ta certo?
Em breve, na minha prateleira:
Platform:
Playstation
7077
Players
298
Check-ins
lojas onde já comprei, e recomendo (além do mercado livre):
http://www.kollector.com.br
http://www.toyshopbrasil.com.br/
Você sabe que está jogando um survival horror decente quando ouve uma p* dessas:
Platform:
Nintendo 3DS
3459
Players
261
Check-ins
Lembrando como esse jogo era bacana:
Platform:
Playstation
330
Players
1
Check-in
Pipipitchu legítimo.