Plague Inc.
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Duas postagens no mesmo dia, em comemoração ao retorno da rede, haha. E só porque são curtinhas.
Simulação e estratégia em tempo real (RTS), lançado em 2012, inspirado pelo filme Contagion (2011) e pelo jogo em Adobe Flash Pandemic 2 (2008).
O game utiliza um modelo epidêmico com variáveis complexas e realistas para simular o avanço e gravidade de uma praga.
É interessante porque somos a tal praga e devemos escolher as evoluções para conseguirmos dizimar a população.
Joguei duas partidas, ambas no nível Casual, minha primeira doença chamava-se Ceda e acabou se tornando tão grave que matou seus hospedeiros antes de conseguir contaminar toda a população. Já a segunda doença, Vixe, foi catastrófica e eliminou toda a vida na Terra em 459 dias.
Joguinho de celular divertido para passar o tempo.
PS: Joguei no Android, mas a página dele está off...
Na época que me aventurei nesse achei até interessante, mas ele enjoa rápido. O segredo aparentemente é fazer uma doença que seja altamente contagiosa mas que não cause sintomas muito graves (ou nenhum), aí só depois que o mundo inteiro está contaminado você aprimora a doença com sintomas pesados auauhahuauhua.
Vixe!
Lembro que o esquema pra ganhar (no começo pelo menos) era investir em Contaminação e sempre q evoluir para algum sintoma vc involuia (acho q é assim q fala kkk) e dai vc esperava um pouco que todas as pessoas (ou pelo menos a grande maioria) estavam contaminadas e dai vc começava a dar sintomas! O Mundo iria morrer antes de criar uma cura kkkkk
O Problema era fazer isso com tipos de doença que tinham custo de Involução... Mas no começo era assim kkkk
A rede cai todo fds, então semana que vem tem mais! 😖