noblenexus

"it's a real nice night for an evening" - Vallen, Aveline - 9:34

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  • _gustavo Luis Gustavo Da Luz
    2023-03-03 12:21:40 -0300 Thumb picture
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    O mês de aniversário é meu, mas o presente....

    @xch_choram postou do HumbleBundle para ajudar a Turquia e tem umas coisas bem legais no meio, principalmente o Gotham Knights, então ta aí as chaves dos games que eu já tenho e outros que não me interessam

    AVISEM OQ PEGAREM, pra não enganar o amiguinho ! Tudo ativa na Steam

    XCOM 2

    4WV2C-HTJ4V-827LJ

    ==============

    PAYDAY 2

    4DE4P-3VTFD-YB4JE

    =================

    EURO TRUCK SIMULATOR 2

    9CR7M-R2ZGM-7NLCE

    =====================

    STICKY FIGHT

    FIF8R-FT9NP-KTKHX

    ======================

    FARMIING SIMULATOR 17

    4ZXXF-VWWB6-3D4RC

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    PILGRIMS

    50FYR-KC88F-Z2BCM

    ========================

    WORMS RUMBLE

    5TXMT-D7D7H-LPEM9

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    HARMONY'S ODYSSEY

    52DBI-WFXEM-2974K

    =======================

    911 OPERATOR

    AHDLE-54B23-BMC9T

    ========================

    112 OPERATOR

    7VH3N-ZIB6V-J68JL

    =======================

    X-MORPH DEFENSE COMPLETE PACK

    8F0AM-Z5R7Y-Y7A2B

    =======================

    ZOMBIE DRIVER HD

    4HRHB-A8W3R-9QQ6E

    ===========================

    SPACE CREW LEGENDARY EDITION

    53DWA-R6WJ2-2GFQP

    ============================

    MONACO

    46NEF-BCH82-P4RTQ

    =========================

    DEATH SQUARED

    4FHP7-4DRKB-04BQ2

    ========================

    LUST FROM BEYOND (+18)

    4IB3V-NRT70-C0Q0X

    =======================

    STYGIAN

    4JCGH-X70NT-7KKJZ

    ======================

    REMNANTS OF NAEZITH

    4XAC9-X6FG8-X04W6

    =====================

    PLANET TD

    4XF0C-HH9FC-CJRK0

    ====================

    XEL

    4N7IT-TLQHK-B0GZ9

    ===================

    LITTLE ORPHEUS

    50QE2-M5X97-KXDVP

    ===================

    DETACHED

    55FLV-A6DF4-L2IIC

    ==================

    AGENT IN DEPTH

    4R7VJ-0I3NH-AMHNY

    ====================

    LIGHTHOUSE KEEPER

    53LVY-FK2H5-FMJ6T

    ===================

    HYPER GUNSPORT

    4T508-NT2FC-H9758

    =====================

    GUILTY GEAR X2 RELOADED

    4M0IB-4KHA7-WNHBF

    =======================

    Ainda tem mais, são 70 jogos kkkkkkk, depois posto o resto quando essa lista acabar

    https://www.humblebundle.com/games/turkiye-syria-e...

    XCOM 2

    Platform: PC
    103 Players
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  • noblenexus Rafael
    2023-03-01 18:19:19 -0300 Thumb picture

    Por que algumas sequências são tão diferentes?

    Medium 3955937 featured image

    Já repararam como em algumas franquias os jogos são muito diferentes um do outro e nem sempre são questões de tecnologia. Você que está aí dando scroll ja pensou no por que? será que é simplesmente uma tentativa de lucrar mais? uma mudança de visão criativa? Um prova irrefutavél de Half Life 3 está em desenvolvimento?

    Bom a verdade é que para cada franquia temos um cenário, uma época e razões bem únicas, mas no geral elas são baseadas em feedback dos jogadores(tipo nós). 

    Para analisarmos isso vou usar de exemplo uma franquia que conheço muito bem, rejoguei recentemente e que cada um dos seus três jogos é totalmente diferente um do outro, Dragon Age.

    Dragon Age foi a tentativa da Bioware em 2009 de fazer sua própria IP medieval, já que no cenário sci-fi ela já havia se garantido com Mass Effect (com tudo que eles aprenderam em KOTOR). 

    Dragon Age trouxe tudo que a Bioware havia aprendido com Neverwinter Nights, Knight of Old Republic e até mesmo Baldur’s Gate para confeccionar uma experiência nova no gênero de RPG, algo profundo, mas que ao mesmo tempo fosse mais acessível a jogadores menos experientes no gênero. No final a Bioware foi muito bem sucedida o que garantiu uma sequência que veio em 2011, Dragon Age 2 (originalmente deveria se chamar Exodus).

    Dragon Age 2 é bem diferente do Origins, seu combate é agil quase como um hack'n slash e sua história segue um personagem fixo, que podemos customizar e fazer escolhas, mas no final do dia é sempre o mesmo.

    Para a alegria da bioware DA2 foi um sucesso com a crítica, dizendo que suas melhorias do sistema de diálogo e combate melhoraram muito a experiência de jogo, mas os fãs de longa data de RPGs mais lentos se sentiram traídos e bombardearam a desenvolvedora com críticas. Então o que aconteceu? A EA decidiu que Hack’n Slash é melhor que RPG? Bioware resolveu que não queria mais deixar você fazer um anão e romancear a Morrigan?

    O que aconteceu foi que revisando os dados coletados das gameplays do Dragon Age Origins (tempo de jogo, conquistas e estatísticas gerais) a Bioware percebeu que a maioria dos jogadores não foi longe no jogo, mau passando do primeiro grande arco que se encerra com os recrutamentos dos membros da party (Leliana, Morrigan, Sten) o que é uma verdadeira pena, pois um número absurdo de pessoas que compraram o jogo nunca experienciaram ele por completo, jamais indo de frente contras as hordas de darkspawn e enfrentando o Archdemon.

    Vendo isso a desenvolvedora tentou buscar quais razões levaram a essa alta taxa de evasão dos jogadores e as pesquisas mostraram que a gameplay não era engajante o suficiente para a maioria dos jogadores. 

    Por isso o time da Bioware investiu muito pesado em um novo sistema de combate onde cada botão apertado faria algo fantástico. Um combate ágil e responsivo que manteria os jogadores mais engajados.

    E isso deu certo no final? Sim, mas não como esperado. O jogo atraiu um novo público e tornou Dragon Age relevante em novos nichos que antes o jogo não iria chegar. No final ele vendeu mais de 2 milhões de cópias contra 3 milhões do seu antecessor, mas fez isso muito mais rápido e com um ciclo de desenvolvimento muito mais curto(pouco mais de um ano).

    Com isso uma sequência era garantida o que nos leva ao último jogo da série até então, Dragon Age Inquisition. Aqui a Bioware fez o mesmo que antes e levantou os dados. Dessa vez com um engajamento muito melhor dos jogadores a desenvolvedora canadense agora precisava reconquistar os fãs de Origins para criar a experiência definitiva de Dragon Age para as massas.

    Porém não poderia ser só isso a desenvolvedora tinha em mente fazer de Dragon Age uma franquia ainda maior e por conta de tendências da época decidiu focar em um mundo aberto (semi aberto) ao invés das pequenas áreas como foram nos outros dois títulos. Agora com o uso de uma engine com o potencial gráfico muito maior e um time muito experiente, o sucesso dessa sequência era garantido. Em 2014 então a Bioware lançou o futuro jogo do ano Dragon Age Inquisition.

    A trama voltou a ser mais épica e de maiores proporções. Novamente tivemos como escolher entre múltiplas raças, coisa que havia sido removida de Dragon Age 2 por conta de seu curto ciclo de desenvolvimento e o combate foi alterado, voltando a ser mais semelhante ao que era em Origins porém ainda mais ativo como em Dragon Age 2. Com essas mudanças a Bioware tinha em mente não só atingir um número maior de jogadores, mas também agradar mais os fãs de longa data.

    No entanto, não foi esse o efeito que o jogo teve na comunidade. Muitos jogadores criticaram a simplicidade dos sistemas de RPG, os problemas de IA dos companheiros e principalmente a qualidade baixa das quests secundárias. Muitos diziam que o jogo estava parecendo um MMO offline, cheio de fetch quest desinteressantes e um mapa grande sem muito o que fazer.

    Mesmo com as críticas dos fãs Dragon Age Inquisition vendeu algo em torno de 6 milhões de cópias e levou diversos prêmios.

    Com a história do que aconteceu com a franquia da Bioware fica claro que a principal razão para essas alterações é levar um IP que tem grande potencial ao maior número de pessoas. Algo que no início agradava muito a um nicho de jogadores de RPG acabou se tornando um RPG de ação de grande porte feito para as massas.

    Quando falamos em qualidade de um produto como algo artístico, muitas vezes essas mudanças acabam fazendo com que a qualidade seja reduzida. Porém para se manter, as desenvolvedoras e publicadoras sempre tentam ampliar suas vendas. Um equilíbrio perfeito entre esses ajustes sem “estragar” o sentimento original de um jogo acaba sendo um desafio muito difícil de se conquistar e que pouquíssimas sequências tiveram exito.

    No final podemos concluir que a principal causa dessas mudanças nas sequências dos jogos são feedback dos compradores aliados a tentativas de atingir públicos maiores. Claro que isso não é absoluto, mas assim podemos entender o por que resident evil se tornou tão ação do 4 ao 6 para depois se tornar mais survival horror novamente no sétimo jogo da série. 

    E você? já reparou em como alguma franquia que você gosta mudou muito e acabou se perdendo? 

    41
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      kalini · 21 days ago · 2 pontos

      isso acontecia bastante com o segundo jogo da serie, e as mudanças do segundo jogo sempre geram reaçoes extremas. Zelda 2, Final Fantasy 2, Castlevania 2, todos eles foram muito criticados e sao odiados ate hoje, proque tentaram fazer diferente demais nao so do jogo anterior, como de todo o resto da serie.

      1 reply
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      tiagotrigger · 21 days ago · 2 pontos

      Final Fantasy é uma que o povo fala mal, outros bem, mas ainda tenho vontade de jogar os mais novos pós-ps3.
      O último que lembro, que nem é ruim, mas não gostei das mudanças foi nos jogos do Crash que ficaram mais aventura do que plataforma.
      Pelo menos ainda tem os casos contrários, ainda que mais raros, tipo o Red Steel que mudou completamente do 1 pro 2 e o segundo é muito melhor.

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      manoelnsn · 21 days ago · 2 pontos

      Dragon Age, eu já chego nele

      2 replies
  • 2023-02-28 21:46:44 -0300 Thumb picture
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  • noblenexus Rafael
    2023-02-28 18:26:02 -0300 Thumb picture
    noblenexus checked-in to:
    Post by noblenexus: <p>Minha relação com esse jogo:</p><p>#img#[861453]
    Hogwarts Legacy

    Platform: PC
    24 Players
    10 Check-ins

    Minha relação com esse jogo:

    Ficando bruxo todo dia rssrsr faz tempo que não durmo tão tarde assim rsr

    Ainda bem que eu fiz PROERD, mas nunca me avisaram sobre esses jogos, vicia mais que "pedra filosofal"srrsrs

    21
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      cleverizzo · 22 days ago · 2 pontos

      pqp to dando gargalhadas com essa tirinha ,,, 5a série bateu forte!!!! kkkkkkkkkk

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  • noblenexus Rafael
    2023-02-26 12:46:20 -0300 Thumb picture
    noblenexus checked-in to:
    Post by noblenexus: <p>#img#[861151]</p>
    Hogwarts Legacy

    Platform: PC
    24 Players
    10 Check-ins

    13
    • Micro picture
      jcelove · 24 days ago · 2 pontos

      Caramba man, os jogis do ps1 eram legaiszinhos mas nem.da pra comparar. So um Véio MUITO nostalgico vai preferir eles ao HL.hehe

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      artoriasblack · 23 days ago · 2 pontos

      Esse meme resumiu a sensação de jogar Hogwarts Legacy, perfeito

  • noblenexus Rafael
    2023-02-19 13:44:18 -0200 Thumb picture
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    Post by noblenexus: <p>Terminado! E nossa o que eu acabei de jogar foi
    The Elder Scrolls III: Morrowind

    Platform: XBOX
    33 Players
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    Terminado! E nossa o que eu acabei de jogar foi sensacional, eu imaginava que seria bom, mas o jogo excedeu toda expectativas que eu poderia ter. Porém infelizmente não rolou screen shoots então fiquem aqui com dagothwave par uma boa leitura.

    Pode ter leves spoilers ;)

    O começo do jogo eu achei muito lento. Ser um espião do império, por boas 4 - 8 horas foi va do ponto A ao B fale com X e volte para A. Mesmo assim o jogo conegue ter uma exploração mais recompensadora do que Oblivion e olha que nem é pela ausencia de fast travel, mas por como funciona o loot e inimigos. Oblivion parece usar um sistema para balancear tudo, ou seja se você é level baixo só vai encontrar os mesmo inimigos e o mesmo loot. Só melhorando conforme você sobre de nivel. Morrowind pelo que percebi é uma mistura dos dois fatores. Tem itens e inimigos fixos e alguns balanceados. Fora que ele é mais fast paced do que Oblivion que eu terminei lá pelo level 6.

    epois disso o jogo foi tomando mais forma e a trama se aprensentou e conseguiu me deixar grudado na tela. Para mim que adoro uma boa lore ver tanta coisa que se ligou no futuro com Skyrim e Oblivion foi demais. 

    Depois de um certo ponto a campanha fica mais aberta deixando com que a gente escolha em que ordem fazer as missões. Essa parte foi semelhante a convencer as cidades estado a ajudar Bruma em Oblivion, mas a qualidade narrativa aqui está anos luz a frente, nada de repeteco de fechar portais. Cada grupo tinha as suas condições e o seu jeito de resolver as coisas.

    E por fim o embate final contra o vilão na cratera de um vulcão e com direito a um dialogo muito bom. Adorei como fizeram o vilão aqui, nada de "sou mal." ou então aquele clássico "quero dominar o mundo blah blah" ele realmente tinha algums motivos bem validos e o Tribunal que teoricamente te ajuda no final também não deixam de serem vilões pois aprontaram a mesma coisa.

    No final acabei ficando com armadura de Orc igual a do Umbra ai da imagem. Achei ela com um design muito foda e do tipo que eu estava usando a media. Quanto a arma eu acabei ficando com uma katana Deadra o que deixou meu visual de samurai redguard ainda mais autentico rsrsrrs.

    Terminei o game no level 22 com mais ou menos o mesmo tempo de jogo de oblivion, acho que no maximo umas 4 horas a mais.

    Se eu pudesse voltar e mudar algo no meu persongem teria incluido magia de alteração ao inves de restauração para poder usar levitação sem dó pra passar pelas montanhas, agora ficou claro que subir as montanhas em Skyrim foi totalmente intencional.

    Bom então é isso, Morrowind é definitivamente um jogo bom pra caramba, recomendo muito para quem gosta da lore de elder scrolls. Porém recomendo dar uma olhada em uns guias para montar seu personagem e deixar um mapa por perto caso comece a se perder demais porque algumas vezes as direções são super vagas. 

    Agora que sou um conhecedor posso aproveitar todos os memes da comunidade srrsrs e como tem meme de morrowind, bora ver Dagoth Ur fazendo tiers de waifus em skyrim rsrsrssr

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      bobramber · about 1 month ago · 2 pontos

      E já foi, parabéns!!!

  • noblenexus Rafael
    2023-02-18 11:16:33 -0200 Thumb picture
    noblenexus checked-in to:
    Post by noblenexus: <p>Depois de ter terminado Oblivion e achado bom de
    The Elder Scrolls III: Morrowind

    Platform: XBOX
    33 Players
    6 Check-ins

    Depois de ter terminado Oblivion e achado bom demais fiquei pensando "eai será que morrowind é bom assim tbm" só que Morrowind é bem mais intimidador para começar. Então para garantir o sucesso da play eu fui aprender sobre o jogo antes de jogar. ipo como construir um bom personagens e sobre o features do jogo (nada de spoilers de historia, isso estraga a experiencia de um bom RPG).

    (sim é escuro pra caramba rsrsrs)

    Depois de criar um personagem bem feito a dificuldade do jogo caiu consideravelmente. Ainda sim esse jogo é bem puxado, mesmo em dificuldades reduzidas. Sempre tem aquele inimigo boladasso. 

    O começo do jogo foi legal, mas nada demais e assim foram as primeiras horas. A maior diferença que senti em relação a Oblivion foi que eu tive mais vontade de explorar aqui. Por alguma razão simplismente entrar em uma caverna e arrumar confusão é bem mais divertido aqui do que na sequencia.

    Depois de mais algumas horas o plot real finalmente apareceu e as coisas ficaram beeeeem mais interessantes. As missões da campanha nas primeiras horas é bem "fale com tal pessoa, volte", mas depois que algumas revelações são feitas as coisas tomam proporções mais épica.

    Uma coisa que devo pontuar é que esse jogo é bom para aqueles que gostam de ler, por que por Azura como tem texto. Eu adoro uma boa lore então estou em casa, mas pra quer só quer matar bicho .....é vai ser sofrido.

    Bom então por hora é isso. Acredito que devo estar mais ou menos no meio da campanha. fiz algumas sides e quests de guildas também para ficar forte, mas vou focar mais na campanha e deixar para explorar extensivamente na versão de PC.

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      bobramber · about 1 month ago · 2 pontos

      Morrowind é jogão, mas que não é pra todo mundo.
      Algo que dá bastante imersão são as direções que recebemos pra fazer as quests. Nada de Quest marker, nada de ponto marcado no mapa, nada de flechinha apontando a direção.... Fale com o Elder que mora a norte da vila. E quando consegue direção mais específica: a casa dele fica a norte até uma grande árvore, então pegue leste até avistar um lago, contorne-o e lá chegará.
      Também a liberdade é surpreendente, fácil de quebrar o jogo, principalmente por conseguirmos montar nossas magias, com relação a duração e potência. Fácil de quebrar
      se souber oq está fazendo, oq eu não sabia, kkkk. Depois peguei umas dicas externas pra isso.

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      tassio · about 1 month ago · 2 pontos

      No embalo do Skyrim, que eu peguei na sale de fim de ano da steam, e to jogando pra valer depois de 10 anos, peguei também o Morrowind e o Oblivion e comecei ambos paralelamente, e em como todo jogo de rpg, vou empolgar, me entediar pesadamente e depois largar. Mas quem sabe eu continue, o Oblivion acho que vou continuar jogando. Depois de mais velho eu estou com mais tolerância a aguentar as infinitas enrolações de enredo desses tipos de jogos.

      Eu fiquei relembrando e pensando: "O que eu estava jogando quando esse Morrowind foi lançado?", e me lembrei; eu ainda jogava Mega Drive no próprio console (não por modismo, mas porque ERA SÓ O QUE TINHA AQUI MESMO kkkk) e meu amigo jogava POSTAL 2 no PC dele e eu ia lá jogar também. Eu mal usava PC na época desse Morrowind, e passei longe de saber da existência dele na época de seu lançamento.

      1 reply
  • noblenexus Rafael
    2023-02-15 02:07:03 -0200 Thumb picture
    noblenexus checked-in to:
    Post by noblenexus: <p>Jogando agora no meu mais novo velho Xbox 360 Ar
    Far Cry 3: Blood Dragon

    Platform: XBOX 360
    453 Players
    61 Check-ins

    Jogando agora no meu mais novo velho Xbox 360 Arcade! o futuro é agora rsrssr comprei por menos de 10 dinheiros e ta valendo cada centavo. Aqui uma palha da trilha sonora fodastica

    Se você só ouvisse essa musica sem saber de onde é poderia até se passar por trilha de combate de Cyberpunk 2077 não?

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      andre_andricopoulos · about 1 month ago · 2 pontos

      Dizem que está com altas referências aos anos 80, né?

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      noblenexus · about 1 month ago · 1 ponto

      PS: A pagina do jogo está quebrada, pena queria dar uma conferida nos post

      3 replies
  • noblenexus Rafael
    2023-02-06 22:38:30 -0200 Thumb picture
    noblenexus checked-in to:
    Post by noblenexus: <p>Terminado. Um dos primeiros jogo que terminei de
    Tron: Evolution

    Platform: XBOX 360
    236 Players
    10 Check-ins

    Terminado. Um dos primeiros jogo que terminei depois de reviver meu antigo XBOX 360 Arcade. Eu achava que ele tinha virado um peso de papel, mas felizmente eu consegui reviver ele usando a live para baixar jogos. E que jogo melhor para começar do que um dos que eu sempre tive vontade de jogar, mas nunca consegui

    Eu não sei vocês mas eu adoro esse visual neon de Tron, especialmente o mais recente, pena que essa franquia não engrenou tão bem porque eu adoraria mais games, filmes e tudo mais.

    Quanto ao jogo ele se parece muito com um Prince of Persia lá da época de PS2, mas bem mais agil e com menos puzzles. O combate dele vai lembrar um Hack'n Slash estilo God of War por conta do alcance da sua arma que é um disco (tipo da Xena). O jogo tem aquela pegada de ação e aventura onde passamos por diversos cenários enfrentando inimigos e fazendo parkour.

    Mesmo teoricamente sendo um jogo de filme, esse foge muito da maldição de jogos de filme. A historia se passa anos antes do Filme Tron Legacy mostrando como o vilão fez toda sua vilania srsrs

    Controlamos um progama que age como um gerenciado de tarefas que está tentando manter o equilibrio do sistema. Acho sensacional a ideia de transformar progamas e aplicações em personagens humanizados. Fico imaginando progamas do nossos computadores se assim fosse.

    Outro ponto bem positivo do jogo é sua duração. Perfeita para o genero com uma campanha ai que leva umas 6 - 8 horas. O que poderia ser bem mais rápido, porem o jogo é dificil. O combate é puxado, mas é na plataforma mesmo que o bagulho fica loco.

    Bom então é isso. Tron: Evolution é um jogo de ação e aventura muito divertido para quem curte essa pegada e bem desafiador. Recomendo para quem goste de parkour no estilo prince of persia Sands of time, Warrior Within ou Two Thrones. Ou ainda para quem assim como eu adora esse estética neon do universo de tron.

    Bom ano novo, novos jogos do backlog a se terminar esse era um que estava lá a tempos.

    Esse ano como não tem lei eu farei o mesmo que no ano anterior e tentarei limpar 50 jogos do meu backlog.

    Boa sorte pra mim que to fumando as replays esse ano srsrrs

    @desafioanual

    01/50

    e antes de eu ir embora fiquem com uma palhinha da trilha sonora desse jogo.

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      santz · about 1 month ago · 2 pontos

      Eu nunca tinha ouvido falar desse jogo e realmente parece muito massa.

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      natnitro · about 1 month ago · 2 pontos

      Ele saiu no hype do filme do Tron Legacy de 2010 e o visual ai é sensacional mesmo, tanto que uso há anos um wallpaper animado no windows com essa cena ai das light cycles no grid:
      https://www.youtube.com/watch?v=SqSuRdkglxM
      E essa também deve ser uma das franquias mais azaradas da história de não ter emplacado nada de sucesso desde o primeiro filme lá de 1982 porque só tá faltando um diretor bom e um roteirista minimamente decente pra aproveitar todo o potencial do Tron ai que tem um background com potencial enorme lá na parte do Flynn e do Clu e sem falar no visual épico ai de trevas e neons que já é a marca registrada da franquia desde sempre... ♥

      1 reply
  • noblenexus Rafael
    2023-02-01 12:04:20 -0200 Thumb picture
    noblenexus checked-in to:
    Post by noblenexus: <p>Terminado! Meu primeiro jogo terminado nessa pla
    Sid Meier's Pirates! Live the Life

    Platform: XBOX
    7 Players
    1 Check-in

    Terminado! Meu primeiro jogo terminado nessa platafora que até então eu acreditava estar fora do alcance, vida longa a emulação nesses tempos de jogos a 300 reais né não

    É muito legal como cada versão desse jogo tem suas peculiaridades e agora eu acho que finalmente joguei todas (das principais e acessiveis pelo menos) e não consigo definir qual é a melhor delas pq cada uma certou muito bem em um aspecto. Por exemplo a de PSP é super agil, mas com várias limitações gráficas, a de Wii tem alguns ótimos minigames, customização e graficos muito bonitos, mas é extremamente lenta em comparação as outras, já a de PC é bem completa e bem agil, mas o minigame de dança ficou estupidamente dificil e por fim a de XBOX tem uma exelente adição de quicktime events, minigames mais diversificados e um botão pro mapa enquanto navegamos, mas a camera dele é um tanto próxima demais e não podemos descer do barco como na versão de PSP então encontrar tesouros ficou mais dificil.

    Bom então é isso, mais uma vez terminando esse que é um dos meus jogos favoritos. Sempre curti a tematica de piratas e esses jogos mandam muito bem em te colocar na pele de um corsário em 1660. Outro que me deu esse feeling foi AC Black Flag, ainda to esperando até hoje aquele jogo de pirata que a ubi falou que vem. 

    Recomendo o Sid Meier's Pirates para que curte a tematica e gosta de liberdade total na gameplay, do tipo você pode terminar sem fazer nada ou completando o jogo.

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      jcelove · about 2 months ago · 2 pontos

      Rapaz, zerou tidas as versoes...eu nao entendi nada qdo o jogo me largou no mar no pc.
      Diz ai qual.oe squema sujo pra zerar rapido sem.fazer.muita coisa que eu reinstalo!!!hehe

      2 replies
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      santz · about 2 months ago · 2 pontos

      Estreeou um Xemu com um jogo mega desconhecido, que loucura. Eu joguei um pouco da versão clássica do Commodore 64, mas confesso que não entendi muito bem a mecânica.

      6 replies
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