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  • 2021-08-18 17:03:27 -0300 Thumb picture
    niltondeoliveira checked-in to:
    Post by niltondeoliveira: <p>Finalizado e faltando apenas dois troféus para a
    Mad Max

    Platform: Playstation 4
    922 Players
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    Finalizado e faltando apenas dois troféus para a platina. Um não fiz por preguiça  (derrotar um carro com cada arcanjo) e o outro por ser cretino demais.

    Em termos de conceito e ambientação é 100% fiel à quadrilogia do cinema, como citei anteriormente  (pena só dar para pegar a roupa preta clássica após finalizar). É o universo de Mad Max ali mesmo, sem tirar nem pôr. Durante todo o trajeto a história nunca deixa uma pista clara sobre o(s) eventos (s) que levaram àquela situação; até a coleta de uma relíquia (uma fotografia) onde na legenda diz que a foto foi tirada pouco tempo antes das BOMBAS; sendo esta a pista mais clara que encontrei no jogo inteiro, dá a entender que o motivo da catástrofe foi mesmo uma guerra nuclear.

    Achei um jogo regular para bom. Se fosse para avaliar de 0 a 10, daria um 6,5. Não é um game desafiador, definitivamente não; invadir os acampamentos é sempre divertido, mas não difícil. Ele te oferece muitas coisas para fazer e itens para coletar, entretanto, não te desafia. A parte que achei mais difícil foi a corrida contra o Stank Gum  (acho que é esse o nome), onde morri algumas vezes mas tendo ciência de que muito em breve concluiria, porque passa a sensação clara de que, mesmo sendo um pouquinho trabalhoso, vai dar e não demorará muito para acontecer. Creio então que seja este o grande e fundamental defeito de Mad Max: não desafia. Você consegue 90% dos troféus bocejando.

    9
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      andre_andricopoulos · over 1 year ago · 3 pontos

      😱6,5? Blasfêmia...

      Sei sei... é gosto pessoal, relaxa, entendo.

      Mas o achei um jogão digno de, no mínimo, ,8/10 👌🏻💪🏻

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      ralfrisi · over 1 year ago · 2 pontos

      Tambem terminei, so desanimei da platina porque tem um trofeu que não da mais pra fzer.....

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      fred_alves_54 · 8 months ago · 2 pontos

      Jogo enjoativo demais, bebe da fonte de varios jogos da warner mas é totalmente sem alma, fora que o personagem do max é sem graça assim como nos cinemas.

      1 reply
  • 2021-08-14 17:09:20 -0300 Thumb picture
    niltondeoliveira checked-in to:
    Post by niltondeoliveira: <p>Emprestado para à segundona alemã. Dois jogos e
    FIFA 14

    Platform: Playstation 3
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    Emprestado para à segundona alemã. Dois jogos e dois gols por enquanto.

    3
  • 2021-08-12 22:10:34 -0300 Thumb picture
    niltondeoliveira checked-in to:
    Post by niltondeoliveira: <p>O sistema de defesa/contra-ataque (o velho triân
    Mad Max

    Platform: Playstation 4
    922 Players
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    O sistema de defesa/contra-ataque (o velho triângulo) deste jogo anda me irritando profundamente. Em meio a grupos de inimigos (muitas vezes nem precisa de tantos) você vai apertar o bloqueio na hora exata  (enquanto executa ou recém encerra o ataque em outro) e mesmo assim vai sofrer o golpe, não adianta. Não é que nem a série Arkham, onde situações assim ocorrem com pouquíssima frequência. Em Mad Max é o contrário; se você está rodeado de noiados enquanto espanca um, pode conseguir bloquear outro e mais outro, só que de um terceiro você não escapa. Não sei se é um desleixo dos desenvolvedores ou algo proposital  (se for esse último caso, creio que seja só para deixar o combate mais difícil). Sei apenas que me irrita.

    Tudo no game é denso, grosseiro, rústico, enferrujado, punk e grotesco, com um protagonista que fala pouco e sem disposição alguma para fazer amizades; mesmo com a vibração do controle desativada dá para sentir o peso e o impacto dos combates. Ou seja, exatamente como a franquia cinematográfica da qual se baseou. É curioso que no jogo inteiro existem cenários com cadáveres e corpos mutilados e pendurados das maneiras mais bizarras possíveis e em lugares macabros e pouco iluminados, mas devido ao estilo do jogo completamente focado na ação bruta - sem se deixar sequer flertar com o suspense - isso é algo que não chega a impressionar tanto quem já está acostumado, pelo menos, com games de terror. Mas imaginem todos essas "decorações" de cenário em uma primeira pessoa, haha.

    Acho que daqui para o fim da semana que vem eu finalizo. A platina não vou fazer porque aquela lista gigante de tarefas que só se concluem uma vez pede muitas coisas absurdas e chatas para caralho.

    P.s.: fator imersão; o mundo inteiro do jogo é seco, quente, tomado por sol. Para quem mora em um lugar quente como eu, jogar de dia no calor - mesmo com ventilador - dá uma imersão absurda. Até sede as vezes me dá só de ver aquilo tudo.

    9
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      andre_andricopoulos · over 1 year ago · 2 pontos

      Sou fã desse jogo...surpreendentemente bom e o deserto nunca entedia... Adoro as tempestades pesadas...

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      onai_onai · over 1 year ago · 2 pontos

      Quando eu estava cercado ao invés de defender eu preferia rolar no chão e me afastar da galera.

      1 reply
  • 2021-08-08 11:28:09 -0300 Thumb picture
    niltondeoliveira checked-in to:
    Post by niltondeoliveira: <p>Da minha parte, experiência já encerrada. Me par
    Far Cry 5

    Platform: Playstation 4
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    Da minha parte, experiência já encerrada. Me pareceu um jogo e história bastante interessantes, recheado de tarefas e possibilidades. Nunca havia jogado um fps assim com tantas tarefas quanto um em terceira pessoa geralmente tem. A parada da seita e os mistérios em sua volta são um grande atrativo, a dublagem em português está de alta qualidade - só lamento o fato do personagem que controlamos não falar, culpa da própria Bugsoft. Aliás, falando em Bugsoft, diversos e constantes bugs referentes a sumissos de corpos de inimigos recém abatidos.

    O mapa é grande mas ao mesmo tempo não permite muita demora no deslocamento de um ponto para outro. Apesar da minha dificuldade com fps em console, vou pensar mais e pesquisar sobre a franquia; talvez eu comece a ir atrás de conhece-la empiricamente.

    5
  • 2021-08-06 15:15:32 -0300 Thumb picture
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    Post by niltondeoliveira: <p>Liberado desde ontem pela psn para jogar até o f
    Far Cry 5

    Platform: Playstation 4
    364 Players
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    Liberado desde ontem pela psn para jogar até o final de Domingo (ou início de Segunda, não sei).

    Tá até bacana a história, primeira vez que jogo um Far Cry. Meu problema com jogos em primeira pessoa muito focados no tiro, em consoles, é que nunca consigo jogar na mais alta dificuldade por problema meu mesmo de coordenação motora - no Pc me dou bem, mas o meu não tem potência para rodar games de oitava geração.

    3
  • 2021-06-17 04:04:56 -0300 Thumb picture
    niltondeoliveira checked-in to:
    Post by niltondeoliveira: <p>Jogo mais focado no público infantil, né?!</p><p
    Ratchet & Clank

    Platform: Playstation 4
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    Jogo mais focado no público infantil, né?!

    Há pouco tempo nem sabia que já existia uma franquia desde a época do play 2, com até filme e tudo com o passar dos anos. A dublagem brasileira é muito competente, basicamente segue o padrão de outras animações de cinema.

    Na maior dificuldade não é tão facinho quanto aparenta. Até pode te prender em algumas situações. Mas nada de absurdo também.

    7
  • 2021-06-16 00:17:03 -0300 Thumb picture
    niltondeoliveira checked-in to:
    Post by niltondeoliveira: <p>Finalizado e platinado.</p><p>Não costumo dar no
    Days Gone

    Platform: Playstation 4
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    Finalizado e platinado.

    Não costumo dar notas para jogos, mas de 0 a 10 acho que daria um 7 ou 7,5 para Days Gone. No geral ele te entretém de maneira bastante aceitável, te obriga a fazer várias tarefas, coletar muitas coisas para facilitar a vida na campanha. O problema fica por conta da estória que não segue um ritmo constante, alterna demais e geralmente fica mais para baixo do que para cima em termos de qualidade; ainda assim tem seus momentos interessantes e até curiosos, mas acabam sendo ilhas em um oceano de tramas e subtramas medianas.

    O game começa a ficar interessante de fato no finzinho da parte norte do mapa para o início da sul. Acho que não trabalharam bem o chefe final; ele é apresentado e dão algum tempo para entender qual é a dele, mas daí a trama avança de forma mais acelerada e se esquece de explorar melhor o personagem. Julgo ser até compreensível em certo ponto, tendo em vista que o verdadeiro vilão de Days Gone só é citado mas jamais aparece, que é nada mais nada menos que a NERO, a companhia/laboratório/organização terrorista/nova Umbrella Corporation que tem a idéia genial que dá razão ao jogo. O grande foco da trajetória do Deek é sobrevivência e a busca pela amada Sarah; todo o resto (incluindo a NERO) tem sua importância mas é secundário. Uma vez que o final chega (principalmente depois do "final extra"), abre-se um leque de oportunidades para uma sequência, que apesar de todas as declarações eu duvido muito que um dia não vá sair. Pode demorar mas vai acontecer. E pelo que é revelado no final bônus, a sequência provavelmente ganharia uma pegada diferente, pois já não seria mais um jogo sobre um bando de gente deixada para trás tentando sobreviver; agora o buraco seria mais embaixo  (ou em cima) e hordas de zumbis famintos deixariam de ser a grande ameaça para dar espaço a um exército chefiado por uma multinacional obscura que sabe-se lá como exatamente está agindo no restante do mundo e de onde opera sua base central. Com isto, as possibilidades que surgem de tramas para serem desenvolvidas são inúmeras e abre uma porta muito grande para se estabelecer não apenas uma sequência mas como uma franquia com um número bem expressivo de jogos. Creio (e espero) que os responsáveis reflitam com carinho sobre isto, ao mesmo tempo que pensam sobre como corrigir os erros anteriores. 

    Days Gone pode não ter começado acertando em cheio no que se propôs e nem sendo um sucesso avassalador, mas possui um potencial de franquia muito grande para ser jogado para debaixo do tapete. Diferente do que parece, eu duvido muito que a Sony tenha engavetado o projeto; no máximo até colocou na gaveta mas a deixou aberta e exposta a constantes olhadas, como se fosse um livro cuja leitura você deixou de lado e o colocou a vista em um canto da casa; apesar de ignorar por algum tempo, não se pode deixar de nota-lo e mais cedo ou mais tarde você sabe que terá de terminar o que começou. Por esses motivos acredito que Days Gone não morreu. Mas a sequência terá de ser muito bem planejada, pois ela sim, uma vez que ganhe vida, terá poder de ceifar para sempre qualquer chance da franquia em caso de resultado semelhante ao do primeiro game.

    Para finalizar: para mim o protagonista parece ser o CJ do apocalipse zumbi. É cada tarefa maluca e sem noção que o colocam para fazer e ele sempre aceita.

    4
  • 2021-06-13 13:15:45 -0300 Thumb picture
    niltondeoliveira checked-in to:
    Post by niltondeoliveira: <p>As pumas são umas fdps; atacam, saem correndo e
    Days Gone

    Platform: Playstation 4
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    303 Check-ins

    As pumas são umas fdps; atacam, saem correndo e ficam zanzando até voltar. Os ursos demoram demais para matar, mas se o cara conseguir apertar o triângulo  (o botão, não o instrumento musical) dentro daquela agulha mínima, é fim de combate.

    Recentemente parei no meio da estrada para abastecer e veio duas pumas quase ao mesmo tempo. Matei as safadas; antes mesmo de conseguir pegar suas carnes apareceu um urso zumbi cheio de arame e com uma lâmina encravada. O puto até não demorou tanto para morrer, muito por conta de eu ter conseguido acertar o ponteiro na segunda vez que me pegou, mas daí só fiquei com o xp ganho mesmo, já que a carne, por motivos óbvios, não dá para pegar. Os ursos desse jogo - normais ou zumbis - são mais resistentes que os de Red Dead Redemption, e olha que lá eles também são chatos de matar.

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      andre_andricopoulos · over 1 year ago · 2 pontos

      Sim...esse ataque (que se não me engano você adquire upando o personagem) é uma mão na roda...

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  • 2021-06-12 05:41:43 -0300 Thumb picture
    niltondeoliveira checked-in to:
    Post by niltondeoliveira: <p>Confesso que fiquei tocado com a surpresinha que
    Days Gone

    Platform: Playstation 4
    630 Players
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    Confesso que fiquei tocado com a surpresinha que o Deecon acabou de ter no acampamento dos milicos. Ok, eu já até esperava que isso fosse mesmo ocorrer, mas mesmo assim neste momento o jogo me deu uma sensação muito forte que até agora não havia chegado nem perto de conseguir, nem em momentos de conflito ou tensão na gameplay.

    To com a sensação de que alguma coisa a mais ocorreu durante todo esse tempo. Acho que há algo oculto ainda. E caso tenha mesmo, não creio que seja do agrado do Deecon. Vamos ver.

    7
  • 2021-06-10 16:31:57 -0300 Thumb picture
    niltondeoliveira checked-in to:
    Post by niltondeoliveira: <p>Beleza, aí fui lá fazer a missão da coroa de caç
    Days Gone

    Platform: Playstation 4
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    Beleza, aí fui lá fazer a missão da coroa de caçar o carinha que abandonou o acampamento  (ou campo de concentração), chego lá, to enfrentando o bando e tudo mais, quando de repente o sujeito LEVANTA VOO, faz umas curvas no ar e depois volta para trás de onde estava atirando escondido.

    Um pássaro? Um avião? O Superman do apocalipse zumbi? Não. Só um bug muito doido.

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