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  • nexygames NexyGamesBrasil
    2021-04-27 09:28:48 -0300 Thumb picture

    Street Fighter V

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    Street Fighter V: Arcade Edition tem o mesmo estilo gráfico que o seu antecessor mas em comparação faz algumas mudanças no sistema de combate, como a "barra V", preenchida à medida que o jogador recebe danos e acrescenta três novas habilidades. Pela primeira vez na série o jogo tem um modo história, multijogador entre plataformas (versões Windows e PlayStation 4) e um novo sistema em que depois do lançamento, tanto personagens como outros conteúdos, são desenvolvidos e acrescentados ao jogo através de actualizações.

    Street Fighter V foi no geral bem recebido pelos críticos da especialidade. No site de pontuações agregadas Metacritic, a versão PlayStation 4 indica "análises geralmente favoráveis". Os elogios focaram-se sobretudo nos gráficos, na diversidade de personagens, nas novas mecânicas e na jogabilidade. história se passa entre os eventos de Street Fighter IV e Street Fighter III.

    Em Setembro de 2015 a Capcom anunciou a Capcom Fighters Network (CFN), uma ferramenta de construção comunitária, criada para a infraestrutura online de Street Fighter V. Na CFN os jogadores podem por exemplo ver os combates que estão a decorrer no mundo inteiro através de um mapa, ver perfis e estatísticas de outros jogadores, designar "rivais" e monitorizar o seu desempenho, registar amigos e seguir os seus jogadores preferidos, procurar e ver vídeos de repetições, fazer convites para combates, ver noticias relacionadas com torneios e actualizações, etc.

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    Street Fighter V

    Platform: PC
    292 Players
    982 Check-ins

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    2021-04-26 09:48:33 -0300 Thumb picture

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Medium 3863156 featured image

    Sekiro: Shadows Die Twice é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela FromSoftware e publicado pela Activision. Foi lançado em 22 de março de 2019 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One e recebeu uma versão para o Google Stadia em 28 de outubro de 2020.

    A jogabilidade é focada em furtividade, exploração e combate, com ênfase especial em batalhas contra chefes. Embora a maior parte do jogo ocorra em áreas fictícias, algumas áreas são fortemente inspiradas em edifícios e locais do mundo real no Japão. O jogo também faz fortes referências à mitologia e filosofia budista. Enquanto criava o jogo, o diretor Hidetaka Miyazaki queria criar uma nova propriedade intelectual (IP) que marcasse um ponto de partida da série de jogos Souls, também feita pela FromSoftware, e buscou inspiração em séries como Tenchu.

    Sekiro foi aclamado pela crítica, que comumente compararam e contrastaram com os jogos da série Souls. Enquanto seu alto nível de dificuldade recebeu algumas críticas, os elogios foram direcionados para sua jogabilidade, história e ambientação. O jogo vendeu mais de 3,8 milhões de unidades até o final de junho de 2019.

    Embora comparado com a série Souls, da FromSoftware, o jogo não apresenta elementos de RPG, como criação de personagens, classes e upgrades de equipamentos, além de não ter elementos multiplayer. Em vez de atacar para reduzir os pontos de vida de um inimigo, o combate em Sekiro gira em torno de uma catana para atacar seu equilíbrio, o que eventualmente leva a uma abertura que permite um único golpe mortal.

    O jogo também possui elementos furtivos, permitindo que os jogadores eliminem imediatamente inimigos se eles puderem ficar no alcance sem serem detectados.

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    Sekiro: Shadows Die Twice

    Platform: PC
    151 Players
    33 Check-ins

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    2021-04-26 09:43:42 -0300 Thumb picture

    Free Fire

    Medium 3863155 featured image

    Free Fire é um jogo eletrônico mobile de ação-aventura do gênero battle royale, desenvolvido pela desenvolvedora vietnamita 111dots Studio e publicado pela Garena. O jogo consiste de até no total de cinquenta jogadores que caem de paraquedas em uma ilha em busca de armas e equipamentos a fim de matar os outros jogadores. Os jogadores escolhem à vontade a posição inicial, pegam armas e suprimentos para aumentar o tempo de vida na batalha.

    Inspirado em PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) – outro jogo do mesmo gênero, Garena Free Fire se tornou um sucesso instantâneo, atingindo, até outubro de 2018, a marca de 7,5 milhões de jogadores (refletidos pela quantidade de downloads) somente em dispositivos Android, tornando-se um dos jogos de Android mais baixados de 2018, batendo grandes títulos (como PUBG Mobile e Clash Royale).

    Para começar a jogar é necessário criar uma conta pessoal no jogo, no qual você tem direito a escolher se deseja criar uma conta própria do jogo ou se desejar conectar a uma conta de alguma rede social, como o Facebook por exemplo. Após efetuar o login com sucesso o jogador deve configurar seu perfil e explorar o jogo afim de obter conhecimento sobre o game e os métodos utilizado para jogar.[11] Feito tudo isso o jogador pode iniciar uma partida clicando no botão “Modo Clássico” ou "Partida Ranqueada" da Bermuda (Campo de batalha) e então aguardar até que o avião voe por cima da ilha.

    Enquanto o avião estiver sobrevoando sobre a ilha o jogador pode pular onde ele desejar, possibilitando assim que ele escolha um local estratégico para pousar longe dos inimigos. Após pousar, o jogador então deve sair a procura de armas e itens utilitários. Equipamento médico, armas de médio e grande porte, granadas, colete a prova de bala, capacete de proteção, mochila, facão, dentre outros vários itens apresentados no jogo podem ser encontrados pela ilha. O objetivo final do jogador é sobreviver numa ilha com no máximo 50 integrantes online e todos com o mesmo objetivo. Para isso é necessário eliminar todos os adversários que o jogador encontrar pelo caminho e garantir que ele seja o único sobrevivente.

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    Free Fire - Battlegrounds

    Platform: Android
    103 Players
    37 Check-ins

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    2021-04-14 09:37:20 -0300 Thumb picture

    Borderlands

    Medium 3861422 featured image

    Borderlands pe um RPG de ação e tiro em primeira pessoa, criado por Gearbox Software e publicado pela 2K Games para múltiplas plataformas.

    A série recebeu aclamação da crítica e sucesso comercial por sua jogabilidade cooperativa multijogador baseada em saque e seu senso de humor. Em agosto de 2019, mais de 45 milhões de cópias dos jogos Borderlands foram enviadas, com 22 milhões de Borderlands 2 .Um adicional de 5 milhões de cópias de Borderlands 3 foram vendidas cinco dias após o lançamento, trazendo a receita líquida total da série para mais de US $ 1 bilhão .

    Fixado em um mundo aberto , com algumas jogo de role-playing (RPG) elementos ( Tales from the Borderlands, no entanto, é um episódica jogo de aventura ). O conceito veio da ideia de Randy Pitchford de combinar a mecânica de jogos de tiro em primeira pessoa como Doom com jogos de RPG com itens aleatórios como Diablo . Depois de desenvolver a mecânica deste híbrido de atirador-RPG, a Gearbox estabeleceu a ideia de jogadores que buscam Vaults no planeta Pandora, comparando a descoberta de um novo saque com a abertura de uma caixa de Pandora.

    Os jogadores selecionam um dos personagens disponíveis, representando Vault Hunters que viajaram para o planeta Pandora para tentar procurar seu lendário Vault. Cada Vault Hunter tem uma árvore de habilidade diferente e uma ou mais habilidades únicas. Os jogadores então trabalham para completar missões e explorar Pandora enquanto lidam com a violenta vida selvagem de Pandora, com os necrófagos enlouquecidos que ficaram presos no planeta e vários grupos militares que tentam detê-los.

    Uma característica central do Borderlands é o sistema de saque, que gera uma variedade de armas (como pistolas, espingardas, rifles de assalto, rifles de precisão e lançadores de foguetes), geradores de escudo, modificações de granadas e modificações de classe.

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    Borderlands

    Platform: PC
    3663 Players
    354 Check-ins

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    2021-04-14 09:30:05 -0300 Thumb picture

    Cuphead

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    Cuphead é um jogo eletrônico de Run and Gun e plataforma feito pelos irmãos canadenses Chad e Jared Moldenhauer com o nome de Studio MDHR, desenhado no estilo dos desenhos animados da década de 1930.

    Como Cuphead, o jogador luta contra uma série de chefes para pagar uma dívida adquirida com o diabo. O jogo foi inspirado em animações década de 1930, como as do Fleischer Studios e procurou manter a obra em qualidades subversivas e surrealistas. Cuphead foi lançado em 29 de setembro de 2017 para Xbox One e Microsoft Windows.

    No lugar fictício de "Ilha Tinteiro", Xicrinho (Nome brasileiro de Cuphead) e seu irmão Caneco (Nome de Mugman na adaptação brasileira do jogo) são dois garotos amantes da diversão que vivem sob o olhar atento do Velha Chaleira. Contra os avisos do ancião, os irmãos entram no Cassino do Diabo e começam a jogar dados. Quando eles vão em uma série de vitórias, o próprio diabo se oferece para aumentar as apostas. Se Xicrinho e Caneco puderem ganhar mais uma rodada, eles receberão todo o dinheiro no cassino; se não, o diabo levará suas almas. Xicrinho perde no jogo de dados e ele e Caneco imploram por misericórdia. O Diabo faz um acordo com eles: coletar os "contratos de alma" que significam sua posse das almas de seus devedores fugitivos até a meia-noite do dia seguinte, assim ele deixará que Xicrinho e Caneco fiquem com suas almas.

    Além dos gráficos extremamente detalhistas e fiéis aos velhos cartoons, o jogo chama a atenção pela particularidade,[5] lembrando os jogos de plataforma dos anos 90 em 8 e 16 bit. É possível perceber referências a alguns desses jogos, como Contra, Mega Man X, Gunstar Heroes, Street Fighter III e Thunderforce (quando das fases aéreas).

    Foi bastante elogiado pela sua criatividade, sua trilha sonora e sua dificuldade. No site Metacritic teve uma avaliação de 87% para a plataforma do Switch, 86% na plataforma de Xbox One e 88% para PC.

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    Cuphead

    Platform: PC
    847 Players
    241 Check-ins

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    2021-04-13 09:39:38 -0300 Thumb picture

    Lineage II

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    Lineage II é um enorme jogo de RPG multiplayer online e o segundo jogo da série Lineage . É uma prequela de Lineage e se passa 150 anos antes do primeiro jogo.Tornou-se popular desde seu lançamento em 1º de outubro de 2003 na Coreia do Sul, relatando 1.000.918 usuários únicos durante o mês de março de 2007. Até o momento, o jogo foi jogado por mais de 14 milhões de usuários, a maioria dos quais baseados em Ásia. Lineage II adotou um modelo free-to-play em Lineage II: Goddess of Destruction , com todo o conteúdo do jogo sendo gratuito, exceto para "itens e pacotes compráveis da loja no jogo" em novembro de 2011.

    A primeira coisa que um jogador faz ao jogar Lineage II é criar um personagem. Eles podem escolher a raça de seu personagem e personalizar o rosto e o cabelo do personagem. No entanto, a jogabilidade permite várias opções de personalização dos visuais dos personagens: por exemplo, o jogador pode escolher atributos e traços como penteado, cor do cabelo, expressão facial e gênero, entre outros recursos.

    Cada jogador deve começar o jogo em um templo na zona de corrida de seu personagem (por exemplo: Humanos começam em "Talking Island" e os Dark Elves em "The Shilen Temple"). Mais comumente, o jogador pode escolher entre um mago e um lutador em cada raça, exceto Anões e Kamael, que podem ser apenas lutadores.

    Uma parte importante da jogabilidade de Lineage II é o combate. Os monstros podem ser encontrados fora das cidades, nos campos de caça ou nas masmorras subterrâneas. Quando o jogador derrota um monstro, seu personagem recebe XP e SP para ajudá-lo a subir de nível e aprender novas habilidades.

    O jogo segue uma história fictícia através de conjuntos de enredos chamados "Sagas". Existem atualmente duas sagas: "The Chaotic Chronicle" e "The Chaotic Throne". As atualizações / expansões em grande escala são conhecidas como "Crônicas", que introduzem novos elementos da história, bem como novos recursos e complementos. Eles são liberados a cada seis meses. A cada Crônica, novas habilidades, missões, áreas e itens. Algumas crônicas também aumentaram o limite de nível.

    A recepção geral para Lineage II é mista; o jogo recebeu pontuações médias de revisão de vários sites de classificação de videogames. Andrew Park, da GameSpot, disse que o jogo "oferece uma rotina repetitiva ou um desafio rígido", e não é adequado para jogadores casuais que só podem jogar uma hora ou menos por dia.

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    Lineage II

    Platform: PC
    44 Players
    3 Check-ins

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    2021-04-13 09:34:30 -0300 Thumb picture

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Medium 3861242 featured image

    The Elder Scrolls V: Skyrim é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido pela Bethesda Game Studios;É o quinto jogo principal da série The Elder Scrolls, seguindo The Elder Scrolls IV: Oblivion.

    Os acontecimentos do jogo passam-se duzentos anos depois da, já quase esquecida, crise de Oblivion, no ano 201 da quarta era (4E 201) na província de Skyrim, no norte de Tamriel, e 30 anos após a mais recente Grande Guerra, onde o Aldmeri Dominion e o Império lutaram arduamente, mas que quase extinguiu os humanos de Tamriel, e para evitar tal derrota, acordaram com a Aldmeri Dominion, rendendo duas forças e sujeitando-se as suas exigências.

    Skyrim é a terra natal de um povo bravo chamados de Nords (uma raça de humanos) onde além da Grande Guerra, irrompeu uma guerra civil após o assassinato do Alto Rei de Skyrim, Torygg. E diante de todas estas guerras e problemas, a província se encontra dividida: de um lado, os StormCloaks, rebeldes comandados por Ulfric que buscam a independência de Skyrim perante o império; do outro, os Imperiais, militares comandados por Tullius e aliados ao império.

    O jogador é livre para andar pela terra de Skyrim a sua vontade. Em Skyrim há nove grandes "posses", com nove capitais que são as principais cidades do jogo. Também há várias pequenas aldeias, cavernas, templos, fazendas e montanhas. Cada vilarejo e cidade possui sua própria economia, que o jogador pode manipular ou sabotar se escolher fazer isso.

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    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Platform: PC
    17898 Players
    915 Check-ins

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    2021-04-12 09:51:04 -0300 Thumb picture

    Aion

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    Aion é um RPG multiplayer online (MMORPG) lançado pela NCSOFT . O jogo combina PvP e PvE (um conceito que os desenvolvedores chamam de PvPvE ) em umambiente de jogo de fantasia . Em 20 de maio de 2009, Aion tinha 3,5 milhões de assinantes na Ásia.

    Muitas das habilidades adquiridas conforme o progresso dos personagens só podem ser realizadas em uma determinada ordem ou cadeia. Geralmente, as habilidades localizadas mais adiante na cadeia são mais poderosas do que as do início ou aquelas que não têm pré-requisitos.

    A jogabilidade PvPvE de Aion gira em torno de batalhas dentro do Abismo e Balaurea (zonas PvP). Dentro dessas zonas, há fortalezas que podem ser controladas por Legiões individuais (o equivalente Aion das Guildas). A batalha para controlar esses castelos envolve o combate contra jogadores da facção oposta e NPCs controlados por computador ao mesmo tempo, usando armas de cerco obtidas do conteúdo de raid PvE.

    A participação em PvP é recompensada com Abyss Points no jogo. O jogo classifica os jogadores conforme as batalhas são vencidas contra outros jogadores com base em sua participação no Abismo e na Balauréia.

    Lançado em 17 de janeiro de 2018, "Refly" apresenta uma nova zona, Lakrum, disponível para ambas as corridas e altera a ordem dos campos. A atualização aumenta o limite de nível para 80 e remove o sistema High Daeva. Também foi introduzido um companheiro, que acompanhará o personagem durante seu desenvolvimento, sendo a eliminação de 6 mapas e o abismo.

    Quando o deus Aion criou o mundo de Atreia, eles criaram o Drakan - poderosas feras semelhantes a dragões encarregadas de proteger os humanos; realizando a vontade de Aion no planeta; e protegendo a Torre da Eternidade, a presença física de Aion em Atreia. Por um tempo, o Drakan obedeceu a Aion; mas com o tempo, eles começaram a desfrutar de seu poder, ignorando seus deveres e abusando dos humanos que habitavam Atreia. Aion percebeu, criando os doze Empyrean Lords em resposta.

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    Aion

    Platform: PC
    879 Players
    26 Check-ins

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    2021-04-12 09:44:53 -0300 Thumb picture

    Skyforge

    Medium 3861101 featured image

    Skyforge é um jogo desenvolvido pela Allods equipe; Situado no planeta Aelion, Skyforge funde elementos de ficção científica e fantasia em seus visuais e narrativas, e vê os jogadores explorando o mundo como um imortal que deve se esforçar para se tornar um deus e defender o planeta da invasão alienígena de outros mundos.

    Em Skyforge , os jogadores assumem o papel de um imortal com incríveis poderes celestiais que deve proteger o planeta Aelion dos invasores que ameaçam o mundo e sua população. A progressão do personagem dentro do jogo não é baseada em níveis; vez de um formato de nivelamento tradicional, Skyforge apresenta um sistema de 'prestígio', que permite ao jogador avançar com base na soma total de suas estatísticas e progressão. Isso permite que os jogadores desenvolvam e alternem entre 17 classes diferentes a qualquer momento, em vez de ficarem presos a uma escolha de classe feita anteriormente no jogo. Conforme um jogador ganha mais prestígio, conteúdo adicional, equipamentos e seguidores são desbloqueados.

    Aelion tem muitas missões a cumprir e locais a visitar. A capital de Aelion serve como centro do jogo, com três locais principais. O Observatório Divino é onde o jogador pode assumir missões e visitar diferentes locais por meio de um globo de holograma.

    O Observatório Divino permite que os jogadores viajem para diferentes locais ao redor de Aelion e também participem de batalhas jogador contra jogador . Cada local, incluindo Dankit Island, Lanber Forest e Isola Digs, tem vários objetivos, inimigos e histórias.

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    Skyforge

    Platform: PC
    49 Players
    42 Check-ins

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    2021-04-09 09:51:02 -0300 Thumb picture

    Neverwinter

    Medium 3860671 featured image

    Neverwinter é um MMO free-to-play desenvolvido pela Cryptic Studios e lançado pela Perfect World Entertainment. Com base na fictícia Forgotten Realms cidade de Neverwinter de Dungeons & Dragons , Neverwinter é um jogo autônomo e não faz parte da série Neverwinter Nights anterior.

    Os jogadores podem se tornar uma das oito classes de personagens de Dungeons & Dragons e formar grupos de até cinco personagens de jogadores (PCs). Neverwinter foi originalmente baseado em uma versão modificada do conjunto de regras da 4ª edição do Dungeons & Dragons . Isso inclui o uso de poderes de cura e pontos de ação , sendo que o último é implementado por meio de um sistema conhecido como diários , permitindo que um jogador execute uma habilidade especial ao acumular pontos de ação suficientes durante o combate.

    Um sistema de conteúdo criado pelo jogador com o codinome "Foundry" permite que os jogadores criem suas próprias histórias e missões.

    O cenário de Neverwinter ocorre em um momento em que a cidade de mesmo nome está mergulhada no caos após o desaparecimento do último Senhor de Neverwinter . No rescaldo da Praga Mágica e de um Elemental do Fogo Primordial quase destruindo Neverwinter, como visto no romance Gauntlgrym , os cidadãos restantes formam facções e lutam pelo domínio sobre a população enquanto os mortos começam a se levantar e atacar "a cidade que antes chamavam casa."

    Assumindo brevemente sua aparência pré- lich , a Rainha Lich Valindra ataca os soldados de New Neverwinter, enquanto novos terrenos estão sendo construídos fora da cidade original, que está sendo reparada. As ações de Valindra desencadeiam a Batalha da Ponte, na qual Barrabus, o Cinzento (anteriormente conhecido como Artemis Entreri ) e Drizzt Do'Urden são rumores de estarem presentes por fofoqueiros em um pub na destruída cidade de Luskan. Cada soldado conta sua própria história da batalha até que um soldado revela que o ataque de Valindra estava indo mal até que o dragão azul , Fulminorax, um líder no país de Thay, ajudou a escapar. O soldado termina perguntando às pessoas onde estarão e o que farão quando o dragão voltar a atacar.

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    Neverwinter

    Platform: PC
    476 Players
    2460 Check-ins

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