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  • 2023-01-15 22:46:39 -0200 Thumb picture
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    Capitã Natnitro


    Elenco: @natnitro, @lleogame, @ticianavalle, @montanaro, @bubble, @marviiu.

    Roteiro, edição e direção: Estupendo @victorlemes

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      ticianavalle · 16 days ago · 2 pontos

      ahuahuahuauhauhuhahuauha EXCELENTE!!!!

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      natnitro · 16 days ago · 2 pontos

      "Pensam que só fico jogando Assassin's Creed..." hauhauhauahuaaua
      Long live the Zib!!!

      3 replies
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      zibplus · 16 days ago · 1 ponto

      >>> Ative as legendas no próprio player, em CC <<<

  • natnitro Renata
    2023-01-15 01:02:51 -0200 Thumb picture
    natnitro checked-in to:
    Post by natnitro: <p>It's good to be back! \o/&nbsp;\o/\o/</p><p>#img
    Stardew Valley

    Platform: PC
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    283 Check-ins

    It's good to be back! \o/ \o/\o/

    Já tinha um tempão que não fazia um checkin aqui porque não conseguia jogar nada pra valer desde a época da black friday, que, como acontece todo ano, vira aquele caos geral no trabalho, já que agora o plantão passou a começar bem antes da sexta-feira, já nos dias do "esquenta", e depois vai emendando com a Cyberweek e ai pra ter um pouquinho de descanso é só em meados de dezembro mesmo... 

    Só que nem esse descanso de dezembro ai acabou acontecendo porque se formou uma bola de neve daquelas caóticas aqui, que começou com o estresse de praxe da black friday que acumulou mais do que o normal e ai já passei a ter um pouco de dificuldade pra dormir e sempre acordava parecendo que tinha deitado a 5 minutos antes de levantar e isso já passou a afetar meus exercícios diários, que inclui até minhas mini bicicletas ergométricas que sempre deixo embaixo da bancada dos pcs, tanto no do quarto quanto no de trabalho, e uso bastante nas horas de intervalo, ou assistindo aulas ou só vendo vídeos de bobagens em geral mesmo, já que essas bicicletinhas são perfeitas pra quem fica chocando cadeira uma grande parte do dia poder se exercitar sem ter que sair, e, até ai tudo seguia dentro da normalidade até que me apareceu uma dor bem chata na lombar, que era consequência normal das horinhas diárias de bicicleta e da falta de um sono reparador minimamente decente... 

    E pra aliviar essa dor, o médico me passou só umas simples dipironas mesmo e ai fui tomando uma diariamente antes de dormir por alguns dias até que começaram a aparecer uns sintomas bem estranhos como cansaço ainda pior do que antes, excesso de sonolência, fraqueza, etc, que a princípio parecia ser só a conta do estresse de final de ano chegando acumulada, mas ai, quando fui ver, era bem pior que isso, já que eu tinha ganhado de brinde uma "agranulocitose" que é justamente a reação adversa mais rara da dipirona e que é bem séria, a ponto de a dipirona ter praticamente sido banida dos Eua e ser remédio de uso controlado na Europa, que restringem a venda dela só com receita médica, ao contrário daqui, onde achamos ela pra comprar até na banca de jogo do bicho da esquina... xD

    E ainda bem que essa reação adversa foi detectada rápido, mas ainda assim ela conseguiu me nocautear por um mês inteiro com cansaço intenso e baixa imunidade, o que me fez ficar em um isolamento meio involuntário, já que um simples resfriado já poderia me fazer um estrago enorme, e ai foi questão de tempo, paciência e minha mãe me entupindo de comida boa até eu conseguir recarregar a bateria nos 100% de novo agora em janeiro... \o/

    -

    E como nessa virada ai de 2022 pra 2023 não tive ânimo pra nada, nem pra jogar pra valer o que quer que fosse, ai minha lista do backlog foi pra lua, mas, pelo menos o lado bom disso foi que essa reclusão involuntária serviu como álibi perfeito pra fugir das confraternizações de fim de ano, principalmente quando apareceu a sugestão do pessoal se reunir aqui no sítio pro natal, vinda do lado negro da força, que é uma das familícias de minions trumpetes do nosso clã de SP e ai realmente não entendi porque ninguém deles não gostou muito da minha sugestão de oferecer o curral aqui ao lado da casa para ser o salão de festas perfeito pra eles tretarem e bostejarem a vontade mas, a melhor parte veio depois, quando o gado ai resolveu vazar fora pra ir mugir em outra freguesia e assim o natal e ano novo seguiram na maior tranquilidade por aqui... \o/

    E agora com a rotina dentro da mais perfeita normalidade de novo, é hora de correr atrás do prejuízo pra queimar o backlog, só que, dessa vez, acabei aderindo também a ideia do @zefie, com o "desafio das promessas de 2023", onde vou deixar listadas aqui no primeiro checkin do ano, as metas a serem cumpridas, que são as seguintes:

    1ª - Fechar Stardew Valley de novo, após a atualização 1.15: 🏆

    Pra começar bem o ano, essa meta eu já fechei ontem mesmo, depois de criar um save do zero e já com o desafio de reconstruir o centro comunitário em 1 ano, em vez de 3 anos que é o tempo normal da campanha e foi uma baita correria pra dar conta de todos os bundles dos Junimos mas valeu a pena demais voltar ao Stardew Valley de novo pra matar saudades... \o/

    ==> Promessa 1/12 cumprida no ano! \o/

    ---------------

    2º -- Liberar o final secreto do Payday 2 antes do lançamento do PD3:

    Esse é meu recorde de tempo na steam com 1230h+ de jogo e mesmo assim só cheguei no "final genérico" que se passa na missão da Casa Branca nos Eua, e não passei nem perto ainda do final secreto que é liberado depois de uma sucessão de side quests, conquistas e scores alcançados, etc, que, pelos meus cálculos, ainda faltam 22 conquistas bem específicas pra chegar na missão secreta que é o encerramento real da trama, que vai ter sequência no PD3, que já foi anunciado pra algum momento nesse ano.

    ---------------

    3º -- Finalmente terminar a Vila Viking do mapa do Minecraft:

    (Kafofo, sweet Kafofo... ♥♥♥)

    Esse deve ser o plano mais antigo da lista porque já tem uns três anos que comecei meu mapa no minecraft, que tem uma área enorme com temática oriental e o plano posterior era o de construir a vila viking na região do Polo Sul, que fica a uns 300 blocos da Pagoda ai acima, que é minha base principal e até cheguei a fazer uma longhouse com docas e duas barcas vikings inspiradas no AC Valhalla, que deve ter uns 150x52 blocos de tamanho, mas acabou ficando só nisso mesmo...

    E a meta agora é terminar toda a área em volta que inclui o cais do porto, as casas vikings menores, mais a ferraria, a forja, torre de vigília e um armazém pelo menos para deixar os villagers bibliotecários, ferreiros, forjadores, etc, todos reunidos em um único lugar pra facilitar a vida...  

    ---------------

    4 -- The Witcher: Maratona completa

    Outro plano bem antigo também é o de fazer uma maratona do tipo "full experience" que inclui ler os livros originais do Andrej Sapkowski, jogar a trilogia principal e assistir as temporadas já lançadas na Netflix, que por enquanto são a 1, 2 e 3 com o Henry Cavill, que agora passou o posto de Geraldão para o Liam Hemsworth (o irmão mais novo do Thor) que vem ai em breve com a season 4.

    ---------------

    5 -- Prince of Persia: saga das Areias do Tempo

    O plano aqui também é maratonar a trilogia do Prince of Persia, que inclui o Sands of Time,  o Warrior Within e  o The Two Thrones mais o filme de 2010, que não assisto de novo há anos, pra servir como um esquenta para o lançamento do PoP remake.

    ---------------

    6 -- Vampyr fechado nos 100%

    Esse é outro plano antigo que venho enrolando há um tempão também, já que joguei o Vampyr e gostei tanto que acabei conseguindo todas as conquistas no EA Origin e então aproveitei um excelente desconto pra pegar ele na Steam também, só por causa dessas mesmas conquistas, e desde essa época nunca mais abri o jogo de novo... 

    ---------------

    7 -- Metal Hellsinger fechado nos 100%

    O Hellsinger foi o melhor jogo que joguei no ano passado e gostei tanto que também quero aproveitar o ano novo lunar ou outra promoção do tio Gabe só pra comprar com um ótimo desconto na Steam também, pra fechar com 100% de conquistas, porque só com essa ost ai, esse sim vale a pena em cada minuto jogado...

    ---------------

    #Pendencias antigas na Steam -- basta só fechar a campanha mesmo:

    8 -- Doom de 2016

    9 -- Nioh

    10 -- Sleeping Dogs (até vale ir nos 100% também)

    11 -- Deus Ex: Mankind Divided

    12 -- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    E ainda bem essa lista de metas ficou muito mais coerente com minha preguiça, ops, realidade, já que no ano passado não cheguei nem perto da meta dos 50 jogos do @desafioanual, mas acho que dessa vez a coisa vai até o final... huahauhauahaua

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      _gustavo · 17 days ago · 2 pontos

      To salvando pra ler amanhã kkkkkkkkkk
      De qualquer maneira bem-vinda de volta Nat ^^ kkkk

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      ticianavalle · 17 days ago · 2 pontos

      seja bem vinda! que odisseia hein? Uma pergunta, na saga das areias do tempo voce nao colocou o The Forgotten Sands, posso perguntar o pq?

      1 reply
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      caramatur · 17 days ago · 2 pontos

      Caraca, que bad essa reação à dipirona.
      Estou a alguns anos querendo fazer o mesmo do item 4 (tirando a série que já assisti), mas sempre paro no meio do caminho nos livros, é capaz de chegar o remake do primeiro jogo antes de eu concluir os livros haha

      1 reply
  • natnitro Renata
    2022-10-11 23:09:22 -0300 Thumb picture
    natnitro checked-in to:
    Post by natnitro: <p>Mais um jogo pra lista dos gatos pingados, ops,
    Need for Speed Underground 2

    Platform: PC
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    Mais um jogo pra lista dos gatos pingados, ops, zerados desse ano, hallelluiaaaa!!! \o/\o/

    (resista a nostalgia ai quem conseguir :-)

    Finalmente chegou um calorzinho aqui no triangulo mineiro depois de uma friagem lascada que durou até o início de outubro e, com isso, também chegou a hora de dar aquele trato no pc pra refrescar o bichinho, trocando a pasta térmica velha do processador e da vga, além de fazer aquela limpeza anual pra tirar as jubas de sujeira nos coolers e nos cantinhos chatos de limpar do gabinete, etc... 

    E como tinha que trocar duas fans espanadas, ai aproveitei que já estava tudo desmontado mesmo e fiz um upgrade no (a)rgb também, especialmente na ambilight que sempre foi uma guerra aqui pra fazer funcionar direito e ai, na hora de testar, já pensei logo no UG2 que tem o melhor sistema de customização da franquia NFS inteira, e que coisa linda que ficou as fitas de led da luz ambiente sincronizando com os neons e a nitrous purge do carro, além do efeito de equalizador de som feito pelos leds piscando no teclado, acompanhando as músicas do jogo, que são uma das melhores trilhas sonoras ever e ai foi só começar a jogar pra entrar no clima do jogo e não querer parar até ver o final pela enésima vez de novo... ♥♥♥

    E o UG2 pra mim é um dos melhores NFS até hoje, justamente por todo esse look & feel do mundo das corridas underground, neons, tuning, ost que dá um clima extra pra cada momento, etc, e só não ficou perfeito porque tem umas corridas horríveis como os drifts bem no meio da rua com aquele monte de carros na frente e também falta nele aquela adrenalina extra das perseguições da polícia, que ficou perfeito no Most Wanted de 2005, mas que acabou tendo a parte do visual dos carros bem capada, assim como no Carbon, que corrigiu a parte ruim das corridas levando os drifts para os canyons e também aumentou a tensão das perseguições da polícia e só não chegou na perfeição porque faltou justamente aquele glow extra de neons e cia... 

    E ai, enquanto eu reclamava dessa falta de adrenalina de arrumar treta com a polícia no UG2, fui chegando aqui no alva depois de uns dias offline e o primeiro post que vi foi justamente esse do Gustavo mostrando os novos efeitos de corrida do Unbound e depois desse trailer, faltou só a bola de futebol gigante mesmo pro jogo virar NFS Rocket League de vez... huahauhauahaua

    É por umas presepadas dessas da EA que quanto mais sai NFS novo, mais me dá vontade de jogar só os antigos mesmo, porque eita bons tempos que não voltam mais... xD

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      thiones · 4 months ago · 2 pontos

      Pra minlm é o melhor Need em todos os quesitos e realmente não dá pra entender onde é que tá o remaster disso aí (remake não, remaster mesmo). Eu odiaria ter que dar dinheiro pra EA, mas teria que fazê-lo.

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      zefie · 4 months ago · 2 pontos

      Boa Nat! Por aqui a coisa ta indo bem devagar também, se eu conseguir completar o desafio do Nakero vai ser bem raspando. xD
      Tenho que dar uma boa limpada no meu PC também, não abro ele desde que coloquei um watercooler da DeepCool com 3 fans, dá pra ver o pó lá dentro pelas tampas de vidro auhhuahua. Mas devo pegar pra dar uma geralzona nele só perto do fim do ano mesmo.

      3 replies
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      eikesaur · 4 months ago · 2 pontos

      Boaaa, parabéns!!! Se der, esse ano ainda quero arrochar no Underground 1

      1 reply
  • natnitro Renata
    2022-09-10 21:05:06 -0300 Thumb picture

    Parece que finalmente a Ubi está no caminho certo... \o/

    Já tinha até feito um post anterior sobre os 5 projetos de AC em andamento que a Ubi está trabalhando há pelo menos uns 4 anos e hoje eles soltaram mais novidades no Ubi Forward e, pelo que já revelaram até agora, parece que a franquia finalmente está no caminho certo, de volta ao estilo que a consagrou no início...

    #Hexe:

    E dos projetos mostrados, o mais intrigante é com certeza o Hexe, que não revelaram quase nada ainda, mas se as especulações de uns passarinhos que piaram por ai antes forem mesmo verdadeiras, esse vai ser o AC mais trevoso já feito até hoje com plano de fundo na Inquisição e a caça às bruxas... 

    Mas como por enquanto não há muita coisa divulgada, resta só esperar mais um pouquinho mesmo já que ele deve sair lá pra 2024, já como parte do Infinity... 

    # Codename Red:

    Esse com certeza é o que mais empolgou até agora, não só pelo hype de o Japão feudal com seus ninjas e samurais ser um dos períodos históricos mais pedidos até hoje, junto com a Rev. Francesa, e tudo indica que o AC Red deve beber ai da fonte de uns jogões sensacionais como o Ghost of Tsushima e o Nioh (1 e 2) e se dessa vez fizerem a coisa do jeito certo, esse sim tem tudo pra ficar perfeito... \o/

    #Jade:

    Uns passarinhos já haviam piado por ai que estava nos planos da Ubi criar seu próprio Diablo Immortal e finalmente ele apareceu com o codinome de Jade e deve ser um RPG mobile com esquema de 100% de customização, que se passará na China, e há especulações ai que ele tenha ligação com a trama da Shao Jun, que foi a última discípula do Ezio, e como, a partir dela, o credo dos assassinos se espalhou pela China e pelo oriente e pode haver até uma provável ligação ai com o Project Red que se passa no Japão feudal... \o/

    E juntando ai os detalhes de ser um jogo gratuito, pra mobile e em RPG, não será de assustar se o Jade chegar trazendo aquele pacote completo de desgraças como lootboxes, dlcs pay-to-win e cia, já que o Diablo literalmente abriu as portas do inferno ai ao mostrar como essa ideia pode ser lucrativa e muuuuuito... xD

    # AC Mirage:

    Esse pode ser o último standalone da franquia antes do projeto Infinity e deve sair logo em 2023 e o trailer já começou muitíssimo bem ao trazer de volta um feeling que lembra Constantinopla do Revelations e também traz várias e várias referências ao Prince of Persia, tanto na ambientação, quanto no parkour, que está quase tão estiloso como o do Arno no Unity, que segue imbatível até hoje na fluidez e elegância dos movimentos dos assassinos em ação, que é a única coisa que salvou o ACU da perda total... 

    E o Mirage parece que vai dar sequência ai a trama dos hidden ones que começou com a Aya lá no Origins e se os roteiristas forem espertos, vai ter um gancho perfeito ai pra ligar com o AC1 e o credo dos assassinos de Masyaf, já que são uns 2 ou 3 séculos ai separando o Basim do Altair...

    E além de ver a boa e velha furtividade de volta no gameplay, bastou ver um frame ai pra dar aquela felicidade de ter volta uma das coisas mais legais que passou pela franquia uma única vez lá no Revelations e que foi esquecida depois disso: as bombas de efeito... \o/

    Tomara mesmo que tragam a mecânica das bombas de volta, porque era divertido pra caramba soltar bombas de fumaça densa e usar a visão de águia pra limpar a área, ou a de estrepe pra atrasar os perseguidores, as granadas de explosão pra estourar tampas de poço e atrair os guardas, as de veneno de datura pra eliminar alvos em stealth e até as de óleo de gambá pra separar um alvo da multidão ou zoar geral mesmo, subindo no alto dos prédios  e ficar tacando elas nas costas dos janízaros só pra dar muita risada das reações deles... xD

    Mas como nem tudo é perfeito, a pior coisa do Mirage foi trazerem de volta o Basim, que, sem entrar na zona crítica de spoilers lá do final do Valhalla, é o pior protagonista possível ai pra um AC, quase tão sem sentido quanto colocarem o Kratos pra virar um assassino... 

    E se não bastasse a história viajada dele lá no Valhalla que tinha até um filho lobo (literalmente) e afins, como um hidden one, ele também não tem o menor motivo pra estar na trama de um AC, a não ser que abram as portas do inferno psicodélico de uma vez por todas, só pra provar que definitivamente não é açúcar que colocam nos cafezinhos lá da Ubi... xD

    E mesmo odiando a ideia de ter o Basim de volta, agora é esperar também pra ver o que vai sair de todas essas tocas de coelho ai... :-)

    Assassin's Creed: Director's Cut Edition

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      raiden · 5 months ago · 2 pontos

      Espero que volte ao que era mesmo. Esse Red e Hexe parece que tem potencial.

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      wild_dark_shadow · 5 months ago · 2 pontos

      Eu por acaso gosto da ideia de conhecer a origem do Basim, ele foi um pouco mau no Valhalla mas é um "assassin" reconhecido dentro da irmandade.

      Quanto ao Hexe tenho outras informações que foram supostamente descobertas:

      Quanto ao logo do jogo temos o que se lê à volta: "Wir Arbaiten Im Dum Dunkel Um Dem Licht Zu Dienen" o que traduz do alemão para "trabalhamos na escuridão para servir a luz"
      No Pentagrama temos
      Exterior: Mephisto
      Pentagrama: Rache (vingar)
      Interior: Haus (casa)

      Ou seja, Mephisto Vinga a Nossa Casa

      Com isto deverá ser um AC passado na Alemanha nos Séc. XVI ou XVII durante os Julgamentos das Bruxas pela Inquisição Romana e possivelmente os Julgamentos de Wurzburg de 1625 a 1631 onde foram queimadas muitas pessoas

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      legendoflisboa · 5 months ago · 2 pontos

      Muita coisa vindo por ai, coração na mão e bolso chorando kkkkk. Como sera que vai funcionar o projeto Infinity? Estilo o que fizeram com Valhalla de anos 1 e 2, onde cada ano sai um jogo dentro desse "launcher" com dlc e tudo mais, ai paga um valor X por ano pra receber o conteudo lançado, tipo "Season Pass anual" com esquema de níveis, sendo o mais básico só os jogos, o médio jogos e DLC e o prime jogos, DLC, loots, boost e cosméticos? To só teorizando, não sei se já vazou algo sobre.

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  • natnitro Renata
    2022-09-06 18:37:24 -0300 Thumb picture

    Japão feudal, ai vamos nós finalmente!!! \o/

    15 anos de aniversário quase chegando, cacilds... Parece que foi ontem que tudo começou... ♥♥♥

    Já faz um tempinho que uns passarinhos bem informados lá da Ubi deixaram escapar que estão trabalhando em pelo menos 4 projetos novos de AC que devem chegar por ai nos próximos anos e já se especulava que haveria um novo jogo no Japão feudal e finalmente esse rumor se confirmou e o novo jogo já tem até o codinome de AC Project Red e tudo indica que deverá continuar no mesmo estilo do Valhalla, com a opção de se escolher que o/a protagonista seja masculino ou feminina...

    E pelo projeto que deve tornar os ACs como um serviço (game as a service), é provável que esses jogos em desenvolvimento sejam capítulos a serem lançados dentro do Infinity:

    Assassin’s Creed Mirage (Bagdá)

    Assassin’s Creed Project Red (Japão)

    Assassin’s Creed Project Hexe (Europa do século 16)

    Assassin’s Creed Project Jade (mobile/China)

    E além desses ainda há mais uma dlc pro Valhalla e um jogo VR chamado por enquanto de Project Nexus, que ainda não tem data definida...

    E agora é esperar e torcer pra que esse Project Red seja sensacional e não um AC 2077, já que os bugs e a Ubi vivem um grande amor de longa data... o_O

    (Adrenaline)

    Assassin's Creed: Director's Cut Edition

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      _gustavo · 5 months ago · 3 pontos

      Demorou mesmo pra aparecer um no período do Japão Feudal, pelo menos a Ubisoft sabe fazer os games serviço dela funcionar, vide o Siege, o Crew 2 que ta aí indo pra 5 anos de conteúdo e etc. Vamos ver pra frente oq ela vai revelar a mais

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      raiden · 5 months ago · 2 pontos

      Tomara que aprendam a lição de que quantidade não é qualidade. Basta olhar e se inspirar em Ghost of Tsushima que tem um mapa pequeno (se comparado a um Odyssey ou Valhalla) mas é muito competente em incitar o jogador a explora-lo sem sidequests enche linguiça.

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      mateusfv · 5 months ago · 2 pontos

      Diferente de vc Nat, pra mim parece que faz bem mais de 15 anos que a franquia existe, provavelmente pela quantidade de jogo que tem kk

      Demorou pra ubi fazer um no Japão feudal, e eu acredito que só estão fazendo agora pq o Ghost of Tsushima fez sucesso, senão acho que iam deixar quieto por mais tempo ainda XD, inclusive GOT é o AC no Japão feudal que a galera sempre pediu só falta sair no PC, a Ubi na real vai ter que se esforçar bastante inclusive por conta disso.

      Espero que não de ruim igual o Unity, pq a revolução francesa tbm era um dos períodos mais pedidos, e a gente sabe oque isso acabou dando, não basta o jogo ser ruim, a revolução ainda foi só pano de fundo kk

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  • natnitro Renata
    2022-09-01 04:12:57 -0300 Thumb picture

    Só vem, Hellsinger... \o/

    Aqui em MG sempre dizem que agosto é o "mês do cachorro doido" e esse ano eu realmente tive que concordar com isso porque eita mês caótico foi esse, não só por ter que encarar jornadas duplas aleatórias, além do meu bom e velho plantão noturno, só pra cobrir folgas não planejadas do pessoal por motivo de doença, e, pra completar, literalmente encarei um dos maiores desafios que já tive no trabalho até hoje, quando resolvi brincar na área de perícia forense cibernética para ajudar um velho amigo da faculdade de direito e só não imaginava que um caso que parecia ser coisa simples, no final teria mais camadas do que o próprio inferno... E com isso acabei precisando voltar aos livros de direito civil, processo penal e cia, que eu não passava nem perto há tempos, só pra não correr o risco de cometer algum erro bobo na parte processual de coleta de provas, etc, mas todos esses perrengues valeram a pena porque a missão foi concluída com sucesso, e ainda tive a chance de rever colegas e amigos que não encontrava há um tempão e de brinde ganhei deles um título honorífico de cybercriminalista, que achei o máximo, já que é bem mais charmoso do que o bom e velho "menina do computador" já de costume... huahuahauahua  

    (melhor caneca ever! ♥)

    E depois que todo esse caos acabou, agora sim é hora de voltar a boa e velha rotina de novo, ainda mais que foi tanto trabalho e estudo acumulado que não sobrou nem tempo e nem ânimo de jogar nada e nem acompanhei muita coisa de Gamescom e cia, mas quando tive a curiosidade de ver um vídeo aleatório por ai com os lançamentos de setembro, bastou ver o Metal Hellsinger ai que o hype já foi pra estratosfera com essa pegada de Doom raiz das antigas e esse metalzão comendo solto ai na ost, que tá simplesmente épica... ♥♥♥

    E ainda bem que tem uma demo dele na steam pra testar com antecedência e ai quem sabe vale até arriscar comprar no lançamento, que vai ser agora no dia 15/09, mas, por enquanto, lá vamos nós soltar uns pipocos no inferno mais tarde e tirar a ferrugem pra voltar à ativa de novo... \o/

    Metal: Hellsinger

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      thiones · 5 months ago · 2 pontos

      "Manja dos compiuter" é outro termo que tá voltando com força haha

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      _gustavo · 5 months ago · 2 pontos

      Aewww Nat sumida =D. Parabéns pela promoção pra "super menina do computador" kkkkkkkk. Admiro muito a area cybercriminal, certamente é algo que tentaria se não tivesse já bem consolidado na area de reparos de hardware kkkkk.

      E cara só não é meu jogo mais aguardado de Setembro porque o Session vai sair a versão 1.0 dia 22, mas eu amei a demo do Hellsinger, tem tudo pra ser jogão demais

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      polarxenon · 5 months ago · 2 pontos

      Bem vinda de volta! Bem... "Menina do Computador" nem é o pior dos apelidos q podem usar kkkk Mas realmente "Cybercriminalista" é muito mais maneiro!

      1 reply
  • natnitro Renata
    2022-07-09 00:44:23 -0300 Thumb picture
    natnitro checked-in to:
    Post by natnitro: <p>Finalmente mais um jogo fechado nesse ano! \o/</
    Hitman III

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    Finalmente mais um jogo fechado nesse ano! \o/

    It's good to be back, 47... \o/

    Esse ano pra mim tá tão devagar nos jogos que até desisti do desafio anual, já que não vou passar nem perto da meta dos 50, tanto que se eu já conseguir fechar pelo menos 12 pro desafio do Nakero, já vou estar no lucro mesmo... \o/

    E essa já é a segunda vez que fecho o Hitman 3, mas dessa vez resolvi ir no modo silent assassin que sempre foi meu preferido na franquia por exigir muita observação e interação com o cenário, tanto que da primeira vez que joguei fui praticamente no modo Tony Montana mesmo e ai só rushei pra ver como terminava a campanha e ficou aquela sensação de que não aproveitei a jogatina como deveria...

    E falando no Tony, até comecei o Scarface - The World is Yours ontem e ai enquanto eu vagava de um lado pro outro de carro no mapa, ficava pensando em como seria legal se pudesse ter umas missões lá no estilo Hitman e ai bateu a vontade de voltar lá no 3 pra jogar tudo outra vez no modo professional e lá fui eu de novo... E como já me lembrava bem das estratégias de cada missão, foi uma surpresa ver que consegui chegar no final com menos de 4:30min de jogo e olhe lá que passei um tempão em cada mapa fazendo bastante bagunça, e se fosse pra fazer um speedrun indo direto ao alvo, então é provável que dava pra fechar o jogo em menos da metade desse tempo ai...

    E além disso, o jogo começa dando a impressão de ser bem mais hardcore, com aquele início bem no estilo M.I: Efeito Fallout misturado com o parkour nas alturas do Desmond no AC3, mas logo na primeira missão já nota-se que forçaram bastante a amizade com umas coisinhas muito sem noção como bastar só uma poça de água que não molha nem o dedão do pé pra fazer um inimigo escorregar e cair desacordado, assim como um simples rastelo que deixamos no chão já serve pra nocautear qualquer um e o que mais incomodou ai foi que o 47 agora pode ir matando qualquer pessoa que encontrar pela frente e deixar um rastro de corpos pelo caminho que isso não afeta em quase nada a missão, ao contrário dos anteriores que eram muito mais punitivos ai e exigiam um perfeccionismo de profissional mesmo...

    E se não bastasse essa nerfada ai na jogabilidade, esse jogo está longe de ser o mais espetacular da franquia, não só pelos gráficos bem meh com personagens lowpoly parecendo modelagem de jogo indie de baixo orçamento, mais também pelas expressões faciais que parecem ter saído lá da transição da geração PS2 pra PS3 e juntando isso a falta daquele tempero de Hitman dos melhores da franquia, o 3 aqui foi lá pro final da fila dos preferidos, que continua com o Blood Money no topo da lista, seguido pelo Silent Assassin e o Absolution... 

    E agora que as coisas estão bem mais próximas da normalidade do que na época que o 3 foi desenvolvido, tomara que capricharem mais nesse tempero ai pro próximo Hitman... :-)

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      _gustavo · 7 months ago · 3 pontos

      Eu queria jogar o II (e esse tbm claro), mas a Square é complicado com esses preços loucos dela kkkk, quem sabe um dia se a Epic nos brindar eu consigo kkk. Parabéns pela zerada Nat ^^

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      jcelove · 7 months ago · 2 pontos

      Putz Nat o que é quantidade quando se tem esse profissionalismo ai? Eu nunca consegui silent assassin em NENHUMA fase de nenhum hitman que joguei.heheh

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      zefie · 7 months ago · 1 ponto

      Esse eu joguei só essa primeira missão quando ficou gratuita. Tenho o 1 e 2 completos que a própria IO foi dando ao logo do tempo na PSN, mas joguei muito pouco deles (o que é uma pena, porque gostei bastante).
      Um dia volto neles xD gosto de fazer tudo que precisa nas missões e até pretendo platinar, esse jogo tem um ótimo incentivo para platinas já que permite várias formas de jogar.

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  • natnitro Renata
    2022-06-30 22:35:45 -0300 Thumb picture

    AC Infinity: parece que tem um "requentation" vindo ai...

    Estava olhando os checkins do pessoal daqui jogando o Odyssey e Syndicate e ai veio aquele feeling de nostalgia de quando a franquia ainda era anual, e ai bateu forte uma saudade que não foi exatamente daquele padrão Ubi de qualidade maravilhosa lá do Unity, mas de como era bom ter um AC novo que fosse pra reclamar, xingar, descer a lenha, etc.. \o/\o/\o/

    Depois do hard reset que deram na franquia no Origins, com um jogo novo saindo a cada 3 anos, que tédio que virou, já que xingar dlc nunca tem a mesma graça de um jogo novo... xD

    E tédio a parte, o novo AC que vem por ai em 2024 será o Infinity, e só o anúncio dele já veio trazendo uma polêmica que é a de ser um GaaS (game as a service), o que não pegou nada bem, igual aos nft's que a Ubi começou a incluir nos jogos e que foram um tiro de rifle no próprio pé, e além disso o jogo também deverá ser 100% online, o que deixou mais dúvidas ai do que respostas, já que não explicaram ao certo se isso vai envolver pvp, co-op, etc, mas, seja lá como for, pra uma franquia que sempre foi focada no modo história, esse online ai já tá parecendo estranho de qualquer jeito...

    E outra leak sobre o Infinity é a de que esse seria o projeto mais ambicioso da Ubi até agora, por trazer uma espécie de mashup da franquia inteira, mas há um detalhe ai que ninguém comentou ainda, de que essa ideia ai não é bem uma novidade, já que é um projeto bem velho, mais precisamente tão velho quanto a Revolução Francesa, já que lá no Unity de 2014 teve um projeto chamado Helix, que é exatamente a ideia por trás do Infinity, com um hub no menu de onde poderíamos acessar várias linhas históricas paralelas que seriam acrescentadas por dlc, em um esquema muito parecido com os atuais jogos gaas e isso só não foi levado adiante por causa do fiasco que foi o lançamento do Unity, que até hoje ainda assombra os pesadelos da galera da Ubi...

    E como o Unity teve o resultado oposto do que esperavam, assim como o Syndicate acabou sendo apenas morno no hype e nas vendas, a ideia do reboot na franquia acabou enterrando o projeto Helix por algum tempo e só mais recentemente, quando o Valhalla fechou o caixa com US$1bi na conta, que a Ubi se animou a arriscar de novo nesse projeto que parece que vai juntar tudo sobre a franquia em apenas um jogo que deve estar mirando ai no infinito e além... 

    E apesar de que já podemos esperar ai um gaas com nft's e pacote completo de desgraças, já vem aquele sorrisão aqui só de pensar na possibilidade de ter o Ezio de volta com alguns capítulos novos da saga dele que passaram despercebidos e tem ligação até com a trama do filme e também já bate aquela felicidade só por ter um jogo constantemente atualizado com material novo pra render muito conteúdo pra xingar depois e reclamar que ele traiu o movimento, não é um AC raiz, etc, etc... \o/

    Fonte: O vicio

    Assassin's Creed: Brotherhood

    Platform: PC
    2754 Players
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      _gustavo · 7 months ago · 2 pontos

      Xingar DLC não tem graça kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk.

      Eu acho que a possibilidade de vir com o sistema atual da Ubisoft é grande, mas acho que NFT, nem mesmo a Ubisoft é tão idiota pra ir nessa onda que ja ta falida kkk. Mas o esquema de temporadas e afins acho possível, e até integração online o tempo todo, é o sistema que encaixa perfeito no que eles podem fazer, lançar passes de temporada focados em um certo período com tal personagem e enfiar um passe com missões diarias e semanais pra desbloquear coisas como armas, skins e etc

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      msvalle · 7 months ago · 2 pontos

      AC raiz acabou faz tempo hehe
      Depois da nova trilogia com armas em chamas, veneno e etc, o que mais tem de AC nesses jogos além do nome? XD

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      edufilhote · 7 months ago · 2 pontos

      Eu particularmente fico perdido no rolê!
      Acho Altair um pé no saco (assim como o game dele), o Ezio é incrível (e gosto da trilogia dos games dele). Mas depois disso só fui conhecer o Edward, que não me agradou tanto no quesito história, mas achei um game legal.
      Já o Odissey tem tudo que eu me amarro em um game, em todos os pontos, e já to com 100h nessa desgrama sem previsão de acabar ahUHAUhuahUHAUHauHAU

      Mas... se o próximo realmente for um "exclusivamente online", aí já tá marcado meu abandono à franquia mais uma vez...

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  • natnitro Renata
    2022-06-12 20:17:22 -0300 Thumb picture

    Castlevania Nocturne vem ai e (quase) ninguém pegou o easteregg...

    Depois de conseguirem concluir com um final bem decente o arco do Trevor Belmont na Season 4 de Castlevania na Netflix, consertando um pouco das merdas que fizeram na 2ª e 3ª temporadas, esses dias chegou o anúncio da nova fase, que trará como protagonista o Richter Belmont,  e a trama se passará na época da Rev Francesa, seguindo o arco do Rondo of Blood e se chamará Nocturne... 

    Quando vi esse nome, na hora lembrei foi de uma música no Symphony, que é aquela que a Faerie cantora da versão japonesa canta pro Alucard dormir, que se chama justamente Nocturne:

    E foi só lembrar da música ai que a ficha caiu na hora que o nome do SotN no Japão é justamente Akumajō Dracula X: Nocturne in the Moonlight... 

    E se juntar ai o detalhe de que a história do SotN se passa em 1796 e é uma sequência direta do Rondo of Blood, tanto que tem até aquela intro clássica do Richter enfrentando o Drácula no comecinho, as chances são realmente grandes de que essa nova season traga justamente essa fase do Symphony ai que todo mundo implorou tanto por ela quando saiu a primeira temporada de Castlevania lá na Netflix e tudo indica ai que podem colocar o Richter e a Maria Renard pra formar outro trio com o Alucard, substituindo o Trevor e a Sypha... \o/

    E enquanto a Nocturne não chega, só resta mesmo aguardar e torcer pra ser uma temporada épica e não outra cagada homérica do Adi Shankar... xD

    Castlevania: Symphony of the Night

    Platform: Playstation
    10455 Players
    332 Check-ins

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      manoelnsn · 8 months ago · 3 pontos

      Me cheira a desgraça isso daí, hauahuahuaa

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      jcelove · 8 months ago · 2 pontos

      Por sinal achei triste o Iga não colocar a musiquina da fada na versão do PSP.
      Esse tem potencial gigante, tomara que não achem de querer inovar. Daqui a pouco tão misturando o Richter com o Soma Cruz usando so portais do st germain.hehehe

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      zefie · 8 months ago · 2 pontos

      Vi esses dias pelo Facebook, espero que fique legal como a S1 e S4, porque assistir a S3 foi um sofrimento que só. xD

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  • natnitro Renata
    2022-05-29 22:06:33 -0300 Thumb picture
    natnitro checked-in to:
    Post by natnitro: <p>Sempre curti muito esses desafios que o pessoal
    Worms Armageddon

    Platform: PC
    2817 Players
    10 Check-ins

    Sempre curti muito esses desafios que o pessoal daqui faz, como esse do Score das Franquias que o Zefie lançou esses dias, porque é certeza que vai aparecer pelo menos um jogo pra me deixar naquela curiosidade de conferir depois, e a joia oculta que me apareceu dessa vez foi o Worms, que só tinha visto antes pelo pessoal da faculdade que ficava jogando isso nos horários livres e dava pra perceber que a zorra era divertida só pelas risadas abafadas lá no fundão do CPD...

    E agora, pela indicação do JC e do Zefie ai no desafio, fui dar uma bisolhada nos Worms lá da Steam e logo já me deparei com a análise mais votada do jogo:

    "O primeiro de muitos (...) com as minhocas mais escrotas do planeta (...)"

    Eu só pensei nessa hora: "Preciso desse jogo agora!!!" huahauahuahaua 

    Ai já fui mandando um pix pro tio Gabe e o jogo mal caiu na minha conta e eu já estava jogando e, logo de cara, já veio o primeiro desafio que foi fazer o treinamento, o que levei uma eternidade pra passar, já que o maior perrengue ai foi aprender todos os comandos, que são tantos que até deixei umas sticky notes na segunda tela pra não confundir nada e, pra piorar, na época que o jogo saiu, ninguém nem sonhava com mouses de trocentos botões e dpi nas alturas e ai foi outra odisseia até criar a macro com a configuração exata pra acertar a precisão das granadas e afins...

    E depois de superados os perrengues técnicos, ai foi uma ótima surpresa ver como o jogo consegue juntar tática e zueira com narração em pt-br no mesmo pacote e agora só falta mesmo ir decorando todos esses comandos ai pra depois começar a zorra no multiplayer com os parças e, enquanto isso, vamo que vamo apanhando dos comandos e da cpu no modo single mesmo... :-)

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      jcelove · 8 months ago · 2 pontos

      Po que massa Nat, pegou mesmo o jogo. Ele já veio em PTBR dublado? Deu até saudade agora.hehe

      Ele é da época que tinha de se usar todas as teclas pro jogo valer a pena.XD Arruma 3 amigos ou inimigos pra jogar no mesmo teclado e vê a loucura.

      Ah, sempre tenha a granada santa e o jegue lá que destroi tudo.hehehe

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      zefie · 8 months ago · 2 pontos

      Aí sim, começou a franquia já pelo melhor Worms! \o/
      E depois que você já tiver dominando o jogo, tem muitos mods que podem ser usados para criar modos de jogo diferente (como Rope Race, que é uma corrida usando a corda pra ver quem passa por um labirinto primeiro).
      E já vou deixar aqui a melhor dica para jogar com amigos depois: quando for matar alguém que estiver muito perto de cair na água, vá do lado e use o dedo pra dar um cutucão na pessoa. É o mesmo que matar alguém de faca no CS. xD

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      thecriticgames · 8 months ago · 2 pontos

      Worms é uma das coisas mais divertidas que já joguei e olha que fui começar la no Worms 3D que todo mundo odeia.

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