REzerando – Resident Evil 2 Remake (PS4)
#15º em 2021
Continuando a jornada em Raccoon City, peguei para rejogar esse que é um dos melhores games de 2019. Eu já havia jogado na época que saiu – inclusive já tinha feito um postzinho aqui no Alva – porém na época eu pouco conhecia da franquia e não havia jogado o original para poder julgar direito. Naquela vez eu só tinha terminado uma campanha com o Leon e só; dessa vez já comecei a jogar no modo intenso com a Claire, que me levou 11h30m para terminar, e logo em seguida embarquei na segunda jornada com o Leon, que foi pouco mais de 8h, também no intenso!
O remake do segundo game de Resident Evil é muito bom, a gameplay não tem o que por defeito, redondinha e gostosa de jogar. Os botões todos foram bem posicionados, toda a dinâmica do original está aqui, gerenciar salvamento gera uma tensão inexplicável, os itens de cura e de munição são escassos e a jogabilidade em terceira pessoa está no seu auge aqui! Não tenho o que reclamar da jogabilidade, é o ápice da franquia, na minha opinião (o remake do 3 tem certas faltas e facilidades que o tornam inferior). O level desing é coisa de outro planeta, a delegacia que já era icônica agora se torna ainda mais deslumbrante, o esgoto também está bem elaborado, sem falar o laboratório que foi expandido.
Diferente do remake do 1, este aqui funciona como uma reimaginação do game original, modificando cenários, cortando mapas e inimigos ao mesmo tempo que adiciona novos, alterando a trama e a adaptando de forma que fique mais atual e dinâmica – porém este ponto é o mais polêmico entre os fãs da franquia. Aqui entra minha maior crítica ao game: a evidente preguiça da Capcom em relação aos eventos da jornada de Leon e Claire. Poderiam ter se esforçado para fazer como era no original: duas campanhas complementares... mas não, no lugar disso temos campanhas que em alguns momentos se contradizem e geram diversas incongruências na trama.
Poxa, se não estavam a fim de criar diferenças nos cenários, puzzles, caminhos e etc beleza... mas porque não se esforçar minimamente para eventos de uma jornada não atrapalharem os da outra? (spoiler) Como o fato de Mr. X morrer na metade da jornada de Claire, mas continuar vivo até o fim para enfrentar Leon em sua jornada; ou Anette Birking que morre duas vezes em locais diferentes? Kkk Aff.... a gente como jogador tem que forçar demais a barra para aceitar as duas campanhas como canônicas. E o pior é lembrar que no original já tinham resolvido com certa eficiência isso.
Como falei, as incongruências geradas pela preguiça da Capcom em fazer duas campanhas distintas foi a única coisa que eu consigo apontar como um erro, porque de resto... que jogo espetacular! Gráficos muito bons (menos os reflexos no chão espelhado), movimentação perfeita, tudo muito dosado no decorrer do game. Os inimigos são extremamente desafiadores, seja do mais zé zumbi, passando por lickers, G mutantes e o maldito Tyrant Mr. X! Ô Maldito amaldiçoado que não sai do meu pé um segundo qualquer! Explorar a delegacia com ele atrás o tempo todo é uma das experiências mais tensas que eu já passei no mundo gamer. Não tem coisa mais aterrorizante do que jogar RE 2 Remake com Fone de ouvido 3D de madrugada, se esforçando para explorar as salas da delegacia enquanto escuta a passada pesada do cinzentão de sobretudo chegando cada vez mais perto e PUM, porta escancarando nas minhas costas! Brabo demais, jogar esse jogo no modo intenso é realmente.... INTENSO!
O jogo corta alguns cenários menores como a fábrica, mas de resto refaz muito bem os velhos cenários de uma forma que fique ainda mais desafiadora do que era no game original. Enfrentamos zumbis normais, cães zumbis, lickers, G mutantes, Ivys, fugimos do Mr. X grande parte do game assim como de um crocodilo gigante com Leon em um trecho do esgoto, e como Boss enfrentamos várias fases de um bizarro William Birking transformado pelo G-Vírus. Todas as batalhas com ele tem suas manhas, mas sempre temos que mirar nos olhos bizarros que saltam de sua gosmenta pele. Eu me ferrei para enfrenta-lo no final do jogo quase se munições e zerado de itens de cura, isso em ambos os cenários kkkk Mas confesso que a campanha da Claire foi bem mais desafiadora que a do Leon, o que a falta de uma 12 não faz né? Kkk
Enfim, foi bom rejogar essa “obra quase prima” da franquia! Tecnicamente e em termos de jogabilidade é um game perfeito, só peca no que diz respeito ao furos de narrativa gerados nas duas campanhas. Um dos jogos que mais honram o termo “survival horror” quando jogando na dificuldade intensa (hardcore). É um dos melhores games na série, apesar dos pesares!
4,5/5 estrelas
Resident Evil 2 Remake
Platform:
Playstation 4
620
Players
209
Check-ins
Fechei o RE2 esses dias com o Leon no modo normal e realmente é um jogaço em todos os sentidos, mas aqui foi um pouquinho diferente mesmo porque recurso era o que não faltava, tipo você estar lá na cantina do laboratório e encontrar pólvora lá pra todo lado, como se o chef de cozinha adorasse temperar o bife do almoço com enxofre... kkk
E que bicho chato esse Mr-X, tanto que não lembro de outro boss tão irritante assim, porque não dá pra relaxar nem um minuto pra explorar e catar algum recurso, porque toda hora lá está o feioso chegando perto e ai fica aquela tensão de escutar os passos dele pra saber onde ele está e pra onde temos que fugir... Aqui eu até troquei ele pelo Pyramid head e aqueles zumbis genéricos pelas enfermeiras lá do Silent Hill 2 e ficou muuuuito melhor... xD