Expansão finalizada #40 – Resident Evil 7: Not a Hero (PS4)
42º em 2021
Esse era um dos conteúdos de RE 7 que eu mais estava na expectativa de jogar, por motivos de Chris Redfield (mesmo que não tenha nem a voz e nem o rosto que conhecíamos). Na época essa expansão foi prometida como sendo gratuita e para o começo do ano de 2017, mas foi adiada e lançada somente em dezembro junto com a End of Zoe, por isso devo ter deixado passar na época (e na época eu não era tão fã da franquia ainda). Essa DLC tem umas duas horas de duração e mostra Chris perseguindo o maníaco do Lucas, que sobrevivera à passagem de Ethan em sua casa. O jogo é divertido e tal, mas faltou um pouco mais de contexto narrativo.
A expansão se diferencia em gameplay do jogo base devido estarmos jogando com um experiente em combate contra B.O.Ws da BSAA, todo equipado com armamentos de primeira (fornecidos pela nova e aparentemente benevolente Umbrella), proteções e inclusive um capacete vindo diretamente de Halo – que inclui um HUD bem demarcado. Chris ainda vai upando seu traje com visão noturna e um disco que filtra o oxigênio em locais com esporos do mofo. O cenário que exploramos é o das minas de sal, aquele em que Ethan encontra laboratórios da The Connections. Porém Chris adentra o cenário mais profundamente, tudo para buscar Lucas que havia matado um integrante do seu squad e sequestrado outros três. Em uma vasta área temos que explorar três caminhos para aos poucos ir pegando as melhorias que citei acima, além de uma munição especial para acabar com os inimigos inéditos desse modo: os mofados brancos! Quem produz essa munição contra seres regenerativos é a Umbrella Azul. Então passamos por diversos cantos estreitos, escuros, com armadilhas e lasers, enfrentando diversos mofados, alguns mofados brancos (vão de base rapidinho com a munição especial da Umbrella), e um mofadão gigante que até deu certo trabalho para morrer. Por fim é, perseguindo Lucas, passamos por um grande laboratório oculto que ali se encontrava, cominando em uma batalha final derradeira contra o marmanjo pirado. Olha, o único ponto negativo da gameplay é a facilidade: como estamos muito bem equipados, fica fácil derrotar todo e qualquer inimigos que encontramos, inclusive o boss final.
Na história, vemos um Chris irritado por estar trabalhando em conjunto com a Umbrella Corporations (aka Umbrella Azul), que agora está reformada e “boazinha”, ajudando na batalha contra B.O.Ws, oferecendo armamentos, equipamentos e soldados para agências especiais como a BSAA. A trama gira em torno da operação Lurking Fear, que Chris que faz parte, e tem o objetivo de eliminar a supercolônia de Mofados em Dulvey Parish, Louisiana. Logo após o final do game base, quando Chris e o pessoal da Umbrella Azul resgatam Ethan, ele recebe ordens para prender Lucas Baker, que está escondido na Mina de Sal Abercrombie, devido envolvimento com a organização criminosa The Connections. O resto do esquadrão de Chris foi declarado desaparecido após serem capturados por Lucas. Inclusive logo no início Lucas surpreende Chris e coloca uma bomba em seu pulso. Chris, mais determinado do que nunca, continua sua perseguição. Ele tenta resgatar vários soldados da Umbrella que foram capturados, mas eles são mortos pelas armadilhas de Lucas. Eventualmente, Lucas ativa o cronômetro na bomba de Chri, que é forçado a congelar a bomba em nitrogênio líquido, desativando-a por tempo suficiente para removê-la. Após isso Chris tem que derrotar inúmeros mofados e sobreviver à armadilha final de Luca... O cara é brabo! Até que se depara em um laboratório de pesquisa secreto da The Connections. Porém lá descobre que Lucas matou todos os pesquisadores da organização e planeja ainda pretendia traí-los ao enviar dados sobre Eveline para outra empresa (até então desconhecida). Chris consegue encurralar e atirar em Lucas, o que provoca mutações em seu corpo e desencadeia a boss battle final! Com sua missão cumprida e a infecção de Eveline contida, Chris retorna ao acampamento base da Umbrella Azul e o jogo acaba.
Olha, para mim faltou explicarem um pouco mais sobre essa tal Umbrella Azul, deixar claro se eles realmente possuem objetivos puros e tal. Além disso essa expansão tem um nome tão charmoso Not a Hero, mas em momento algum toca nessas questões sobre os pensamentos e conflitos internos de Chris... Não como acontece em RE5 ou no filme Vendetta – que, inclusive, tem uma cena de diálogo com Chris em que ele fala algo do tipo, que ele não se considera um herói por que apenas está matando seres infectados que um dia foram pessoas. Além disso, tudo que ele tenta fazer aqui é resgatar os soldados de seu batalhão, e acaba falhando por motivos alheios à sua pessoa. Sei lá, eu estava esperando ver mais conflitos nessa história e tal, mas tudo que parece é que essa é apenas mais uma missão que o soldado, entre várias de sua longa carreira. De resto eu gostei de ver os diálogos sarcásticos que Chris (bem mal humorado) tem com a operadora da Umbrella que conversava com ele pela escuta, porém ele é até grosseiro em certos pontos kkk
Sim, Not a Hero é uma adição legal para o ótimo game que é RE7, traz um diferencial legal ao permitir jogar com um soldado tão experiente como Chris e ainda equipado completamente com tecnologias da Umbrella Azul. Levei 2 horas para terminar, é curta, mas da uma exploração legal pelos cenários das minas e o laboratório. Porém é fácil até demais, não senti muita dificuldade no modo normal, nem mesmo nas duas batalhas conta chefes, sendo necessário somente paciência e despejar balas neles. A história até revela um pouco e entrega algumas informações que o jogo base deixa, mas poderiam ter revelado mais, tem poucos files. Enfim, é uma boa DLC que conclui o arco de Lucas que ficou em aberto no jogo base e permite jogar com nosso querido Chris – mesmo que não seja nosso querido Chris, não com aquela cara e essa voz nada a ver! Kkk
3,5/5 estrelas.
Resident Evil 7: Not a Hero
Platform:
Playstation 4
50
Players
4
Check-ins
Sério que também cadastraram isso como um jogo? A parte do próprio RE7?