Jogo finalizado #277 –Trek to Yomi (XBOX ONE)
5º em 2022
Enquanto eu estou penando para platinar AC Valhalla, esse indie de samurais lançou no Gamepass e eu não perdi tempo kkk
Se trata de um jogo de ação em side scrolling em que basicamente temos que fatiar inimigos no combate de katanas, enquanto procuramos coletáveis que contam mais sobre o lore do jogo e também sobre a mitologia japonesa. É um joguin curto, não leva mais do que 5 horas passar por seus seis níveis, no entanto o fato de possuir 3 finais diferentes pode prolongar a experiência.
O ponto mais forte desse jogo são seus visuais, uma vez que é praticamente uma homenagem ao clássico diretor japonês de filmes de Samurai, Akira Kurosawa. Eu, sendo fã desses filmes, adorei a estética, e esse é o primeiro jogo que eu nao retiro o filtro de granulado kkk Os cenários também são muito bem feitos, construindo bem o Japão feudal, as vilas e os campos, sem falar que na segunda metade apresenta cenários exóticos e sinistro que também casam bem com o estilo artístico apresentado. Ah, e se tem uma coisa que me agradou são as modificações em tempo real que o cenário sofre, seja uma torre desabando durante um combate, uma cascata de água surgindo para afogar inimigos ou até mesmo um cenário destruindo sofrendo um rewind em nossa frente para conseguirmos passar. E claro, a trilha sonora acompanha sempre a temática, com suas músicas orientais e batidas típicas no tambores e outros instrumentos da época e local. É um espetáculo visual, massss a modelagem de personagens é probíssima, e a performance no já ultrapassado Xbox One é sofrível, uma vez que apresenta muito delay de render e engasgos ao começar uma fase nova ou recarregar o jogo.
A gameplay do jogo é competente, apesar de básica. Em cenários de exploração a movimentação funciona como nos Resident Evil de GameCube, com a câmera fixa e o personagem se movimentando de acordo com a perspectiva. Já em partes de combate o jogo fica total side scroller, e só podemos ir para frente ou para trás. Confesso que isso às vezes confunde um pouco, porque às vezes demora para percebersmo em que parte o jogo fica livre ou mais fechado "de ladinho"... E o combate, ahhh o combate... ele é competente, porém não brilha muito - e é o que mais fazemos no decorrer do game -, só não fica repetitivo porque o jogo é curto. O legal é que progressivamente habilidades são liberadas (movimentos como dar "katanadas" para inimigos que estão atrás, golpes atordoantes, sequências, etc) e também novos acessórios (arco e flecha, arma de fogo e kunais).
Temos basicamente 4 personagens aqui, o protagonista e jovem samurai Hiroki, o mestre samurai Sanjuro (olha a homenagem ao Kurosawa aí), a filha do mestre Aiko (típica dama indefesa) e o vilão Warlord Kagerou. A história é simples também mas surpreende ao levar o protagonista ao Yomi, um local diferenciado em que tudo fica mais sobrenatural e é onde ele reflete sobre suas escolhas de vida, sobre quem ele é e que caminho seguirá. E é nesse sentido que vamos escolhendo entre os caminhos do jogo: amor, dever ou vingança. Eu fui pelo caminho da vingança e me lasquei kkkk saiu o pior final. Mas tudo bem, quem sabe rejogue para ver outros finais.
Nota 8/10
Trek to Yomi
Platform:
Xbox One
9
Players
1
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