Dissidia Final Fantasy NT
Dissidia: Final Fantasy
Platform:
Arcade
15
Players
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At the recent Hong Kong Retro Game Expo ’16, an interesting new fighting game was on display. Called Unholy Night, the game was developed by former SNK staff who previously worked on games such as Kizuna Encounter, The King of Fighters ’98, The King of Fighters 2001, and The King of Fighters 2002. While this may sound somewhat intriguing already, the really interesting thing is that Unholy Night is being developed for the Super Famicom.
Now for those who may not know or recall, the Super Famicom was the Japanese version of the Super Nintendo Entertainment System. With the system being the first to see a home port of Street Fighter II, the SNES was arguably the first console where many players got to experience fighting games at home.
Now, Unholy Night isn’t the first example of a new game being developed on an older “dead” console. Many hobbyists and retro gaming enthusiasts do go out of their way to create games on these older consoles. Additionally, Hong Kong based console peripheral company Blazepro also seems to have some involvement in Unholy Night.
As for Unholy Night itself, the game features 6 playable characters and 3 attack buttons mapped to B, A, and X. Meanwhile the Y, L and R buttons are tied to a mystery feature (the movecard labels it with a “?”). The game itself is set to release in February of 2016 using a 32 MB cartridge.
In the meantime, check out these photos of the game at the event from Richard Wan
Anunciado em março de 2015, a Square Enix em parceria com a Nexon, divulgou na Conferência de Desenvolvedores da Nexon, um primeiro olhar do novo título da franquia, que é um reboot de Final Fantasy XI e sairá para dispositivos móveis.
O game está sendo produzido em sua versão móvel através do Unreal Engine 4. Square Enix promete um game com enredo cativante, com conteúdo e gráficos impressionantes.
Eles também confirmaram que estão otimizando recursos para os smartphones e dispositivos móveis, de forma a criar uma experiência imersiva, ágil e dinâmica.
Dentre as otimizações, contaremos com uma melhoria na funcionalidade do single player e das batalhas, o que dará um diferencial para atrair novos fãs e também os antigos.
Fonte: http://www.gancarteek.com/2016/04/games-primeiras-imagens-do-reboot-de.html
Theatrhythm Final Fantasy announced for arcade
Square Enix announced an arcade version of Theatrhythm Final Fantasy during its Dissidia Final Fantasy for arcade live stream this morning.
The producer on the arcade version is Ichiro Hazama, who also produced the 3DS version as well as Dissidia Final Fantasy for arcade.
A teaser website for the rhythm game will be opened next week.
Thanks, Famitsu.
Fonte: http://gematsu.com/2016/02/theatrhythm-final-fantasy-announced-arcade#lTtKTt1Km3oMTMAJ.99
CASTLEVANIA VIRARÁ SÉRIE ANIMADA PARA MAIORES
Produtor de Dredd está trabalhando no projeto
Sem dar as caras no mundo dos jogos desde o começo de 2014, a franquia Castlevaniaterá uma passagem pela televisão. O produtor Adi Shankar, que trabalhou em filmes como Dredd, O Grande Herói e na reimaginação violenta e sombria de Power Rangers, disse que está trabalhando para trazer uma animação para maiores da famosa série de jogos.
"Estou produzindo uma minissérie super violenta de Castlevania com os meus parceirosFred Seibert e Kevin Klonde", disse Shankar em um post na sua página do Facebook. "Será sombrio, satírico e depois de uma década de propaganda deixará o sub-gênero de vampiros de cabeça pra baixo", finalizou o produtor.
Em uma entrevista ao Collider, Shankar revelou que a série adaptará a história do gameCastlevania 3: Dracula's Curse e terá animações famosas como Akira e Ghost in the Shell como inspiração. O estúdio Frederator, responsável por Hora de Aventura e Os Padrinhos Mágicos, está envolvido no projeto.
Jogo é muito bom, uma pena que a Telnet faliu.
Alguém sabe onde encontrar o Valis Remake, o arquivo do jogo, que foi lançado para Vodafone?
Platform:
NES
17
Players
Se você é daqueles que sonha com um apocalipse zumbi, já pode sentir um gostinho desta treta: o Universal Studios do Japão está recebendo uma incrível atração em realidade aumentada inspirada em Resident Evil 3!
Intitulada Bio Hazard 3: The Real, a atração oferece aos “jogadores” a experiência de sobreviver a um holocausto zumbi, metralhar alguns desmortos, e conta até mesmo com um encontro contra o adorado e temido Nemesis!
Confira abaixo um breve teaser da experiência que parece misturar realidade virtual com realidade aumentada:
Já o próximo vídeo mostra um pouco melhor como deve funcionar a experiência como um todo, e mostra até o que pode ser considerado um pouquinho de “gameplay”. Confere aí:
Resta saber até que ponto os eventos são scriptados, mas no geral parece bem interessante, hein? É a realidade virtual servindo para realizar o sonho (ou pesadelo?) de um apocalipse zumbi pra lá de estiloso e sangrento!
@gamer_art