Dissidia Final Fantasy Opera Omnia
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AE! Consegui coletar todas as recompensas do Divine Light in a Dark Night (ainda tava faltando as recompensas mais caras, o Power Token de 300 tokens dourados, e a Power Stone de 200 tokens dourados, ou era o contrário, não lembro agora). De quebra, parei de preguiça e resolvi fazer as missões do Heretics Quest, e poxa, apesar de serem oito fases, eu consegui Perfect em todas com alguns times bem mais ou menos. Se alguém ainda não conseguiu e quiser fazer, vou deixar aqui os times que usei:
Malady's Chasm: Setzer, Locke e Galuf (os inimigos são suscetíveis a debuffs, então Vanille podia ser usada aqui tb)
Magic & Wind's Chasm: Terra, Garnet e Aerith (pode ser qualquer usuário de magia, mas a maioria eu guardei pras outras fases)
Ice's Chasm: Papalymo, Lilisette e Cait Sith (Setzer e Snow podem ser usados aqui de boas pra suprir caso não tenha ataques de gelo)
Earth & Dark's Chasm: Dark Knight Cecil, Leonhart, Selphie (não tenho personagens com Earth decentes, então decidi reviver o Decil e colocar com personagens que curam)
Holy & Ghost's Chasm: Kuja, Paladin Cecil, Sabin (esse foi o mais difícil, não pelos inimigos nem pelo time, mas porque tem poucos turnos pra completar e a pontuação é meio chatinha, mas provavelmente esses são os melhores personagens pra essa fase)
Melee's Chasm: Tifa, Cloud, Squall (bem fácil, e com o bônus dos chefes serem esqueletos e tomarem dano extra da Tifa)
Range & Thunder's Chasm: Barret, Laguna e Lightning (eu fiz um time de gunners aqui, mas levei 50 turnos pra terminar a luta. Com a Light ganhando uns turnos extra, foi bem mais fácil, além de ter o elemento Thunder nos seus ataques).
Power & Manikin's Chasm: Edgar, Tidus e Bartz (mas qualquer porradeiro serve igual)
Algumas outras dicas:
Dê uma olhada não apenas nas fraquezas elementais dos chefes, mas também nas resistências a melee, ranged e magic. Eu coloquei a Beatrix no Range & Thunder, por exemplo, mas ela não serviu pois os ataques dela são mágicos e os inimigos tem resistência. No Holy & Ghost, os inimigos tem resistência a Ranged, então levar o Pecil limitou um pouco minhas opções (Holy Flame é ranged, assim como o Luminous Blast).
Escolha bons guests que você tem amizade mútua. Dois turnos a mais, com um char 60/60 com EX, é uma grande ajuda. Em caso de não ter o personagem mais adequado para a fase, Selphie / Cait Sith / Setzer / Agrias / Lilisette / Eiko sempre ajudam um bocado. Eu mesmo, tô com uma Yuna 60/60 de suporte, também é uma personagem que ajuda um bocado com seus buffs no time.
Tentar montar uma lista de quais personagens você quer em quais fases ajuda bastante também. Esses personagens que citei no ponto anterior (Selphie, Cait Sith, Setzer, Agrias, Lilisette, Eiko, Yuna) são meio que coringas que encaixam em quase todas as fases com pequenas restrições. Layle é outro personagem que ajuda MUITO com seus lançamentos de inimigos. Se ataques físicos estão te causando problemas, tente um Snow ou Galuf, e se o problema é mágico, a Celes resolve (ou Warrior of Light para ambos os casos).
Apesar do evento ter assustado um pouco no começo, não é tão difícil assim, tanto que deixei uma porção de chars top tier de fora (Yuna, Thancred sem EX, Beatrix, Sahz, Vanille) e ainda consegui terminar tudo. Agora só me falta fazer o estágio EX pra conseguir encerrar o evento com o coração aliviado, e tentar pegar as últimas recompensas do Crossroads of Illusion.
Ótimas dicas, muito obrigado.
Eu escolhi os times ponto um cabeça de chave forte primeiramente, depois um segundo como suporte, e o terceiro com o que sobrava, tentando respeitar e aproveitar as resistências e fraquezas como muito bem elencou aqui.
Evento bem divertido, curti