Sei que o ar de mistério era quase infinito e que ~NINGUÉM IMAGINAVA~, mas vou começar esse post com uma confissão bombástica: eu fui a @lola nessa BGS 2014.

Sim. Sei que é chocante!!! Mas agora que já desabafei sobre este enorme segredo, que tem me torturado por dias, queria falar um pouco sobre como foi ser a Lola.
Antes de tudo, agradeço pela confiança que a equipe da Alvanista teve em mim, pra cuidar de toda essa história do cosplay. E esse voto de confiança me fez querer fazer meu melhor pra que o produto final saísse sensacional. Não é todo dia que você tem uma chance dessas. :)

Então eu estive, pessoalmente, envolvida em cada etapa do cosplay: da adaptação da roupa da pequena Lola pra algo mais "real" e factível;
À construção do cosplay em si (indo pra várias sessões de prova de roupa, medições e ajustes... às vezes mais de uma no mesmo dia!);
Às horas enchendo o saco e ajustando detalhes com os INCRÍVEIS cosmakers responsáveis, que sempre foram pacientes comigo (Farei um tópico só sobre esse making of depois. E vai ser SUPER DUPER interessante pra cosplayers);

Até a caça à peruca e corte da mesma. Usando minha mãe de suporte pra peruca e tudo o mais...
E, por ter estado presente nisso tudo, posso falar do fundo do meu coração que foi super especial poder ver a mascote tomando uma forma real.
Sei muito bem do carinho que a equipe tem pela mascote e dos meses de trabalho da @renata e do @bruno pra chegarem à versão final da @lola que conhecemos e amamos. Por isso foi especialmente tenso ser a pessoa responsável por trazer essa criação à vida. O que me fez refletir bastante sobre o que significa ser um(a) cosplayer.

O trabalho foi muito, mas eventualmente acabou - ou parecia ter acabado. Quando a roupa estava toda prontinha, me apareceu um outro problema: Não era só a roupa da Lola que importava, porque não é só uma roupa que faz um personagem.
Eu estava cheia de dúvidas de como agir e morrendo de medo de decepcionar os usuários, que já deveriam ter suas próprias idéias de como seria a @lola. Eu não podia ter ido tão longe pra errar logo ali!
Daí chegou a vez do @bruno aguentar um monte das minhas perguntas:
Quem é a Lola? Como ela age? Ela é simpática? Ela é fofinha do tipo que faz v com a mão, ou só simpática, mas séria? Ela é teimosa? Ela sorri muito?
Enfim... Eram muitas as perguntas. E, mais que tudo, era enorme a vontade de conseguir fazer a @lola como ela merecia ser feita. Assim, nós poderíamos mostrar para as pessoas na BGS (principalmente os usuários da Alva, é claro! ♥) o quão adorável seria a mascote na vida real.

Daí eu encontrei vocês, e muita gente comentou sobre como estava legal! Comecei a achar que a gente tinha acertado no projeto, na roupa, na personalidade... E isso me deixou muito, muito, muito feliz! É impossível dizer como o feedback positivo de cada um de vocês foi importante pra marcar a ação da Lola como um grande sucesso, nos nossos corações.
Eu, @katiucha, tive dias muito pesados nessa BGS. Quem conviveu de perto comigo, sabe. Trabalho em um programa de TV sobre video games, e a cobertura do evento é desumanamente cansativa! Sem contar que o cansaço já começa quando tenho que sair de Fortaleza pra Sampa, pra BGS. Por isso, ao final de cada dia da feira, eu só queria deitar e morrer em paz.

Mas chegava a hora de vestir o cosplay e eu sabia que não podia aparentar cansada, nem indisposta. Porque eu seria, ali, a mascote mais amável e simpática de todas, e não poderia ser menos que agradável. Naquele momento, com aquele cansaço, eu seria bem menos alegrinha, empolgada e disposta do que a @lola foi. E acho que isso tudo tornou ainda mais especial a experiência de viver a personagem. Porque a energia dela, muitas vezes, espantou meu cansaço e me encheu de empolgação!

A lindinha @lifox foi uma das primeiras a saber do projeto secreto da Lola. E me deu a maior força, dizendo que ia ficar super legal (quando todo mundo sabe que quem é super legal mesmo é ela).

A querida, fofa, e grande usuária @niveabarbosa também foi uma das pessoas de quem eu mais esperei o feedback. Porque os maiores usuários da Alvanista são os verdadeiros fãs da @lola e eles eram os que eu menos poderia decepcionar.

O @kim, que é quase sempre um homem quieto e de poucas palavras (Hahaha!), mas se esforça bastante pra rede e é parte essencial da pequena e brilhante equipe da Alvanista, também comentou que ficou muito bacana, e até tirou umas fotos comigo. :D

A @renata, que é a mãe da Lola, era a segunda pessoa mais importante ali pra aprovar o cosplay. Só Deus sabe as agruras que ela passa a cada desenho, pra cada situação, tentando deixá-la simplesmente perfeita. Participar dessa foto temática de "criadora e criatura" foi uma honra pra mim!
http://media.alvanista.com/uploads/timeline_image/20...(img)
Por último, a parte mais especial de todas foi ver que o @bruno A.K.A "senhor perfeccionismo", aprovou totalmente o resultado final. Coisa que, honestamente, eu não esperava. Não porque ele é ranzinza e chato! Mas porque poucas pessoas sabem o quão detalhista e preocupado o Bruno é com as coisas que envolvem a @lola e a Alvanista.
Os usuários daqui vêem o Bruno usando a rede e comentando casualmente nas coisas, mas eles não conseguem imaginar o nível absurdo de esforço e amor que ele coloca em cada mínimo detalhe do projeto. Ele dorme pensando em como melhorar a rede, e acorda pensando em como ele pode se esforçar ainda mais pras coisas darem certo aqui na Alva.
Poder ver o sorriso dele, claramente achando que a @lola ficou direitinho como ele queria, foi priceless. ♥
Por fim, sinto muitíssimo por quem não encontrou a @lola! O projeto todo foi feito pensando nos usuários e é uma pena que eu não tenha conseguido uma foto especial com cada um de vocês. Com certeza era isso que eu queria!
Mas essa não é a última aparição da Lola! Com certeza vocês vão ter outras chances de interagir com ela e eu, como usuária da Alvanista e fã da mascote, já estou ansiosa pra próxima vez!
A propósito está faltando na lista o Destiny e o Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.
Quem cadastrou eles no Alvanista marcou como lançamento 2013
Gente, por favor, preciso de pessoas pra votar em Transistor (PC). :~
@junichan! vai lá na página do jogo e dá um 10/10 pra ver se essa obra de arte ganha! :D
Bem interessante o sistema de votação!
Também vi que joguei pouca coisa que lançou esse ano