Need for Speed Heat
Platform:
PC
49
Players
20
Check-ins
Finalizado
17/11/2021
Jogo com gráficos muito bonitos, bastante neon, um mapa bem
estruturado e dinâmico no modo livre, e uma direção que realmente apresenta
bastante variação dependendo de como o jogador vai modificar o carro.
Porém, o principal ponto de um jogo de corrida são as corridas,
e nisso o jogo peca muito. Circuitos repetitivos, muitos circuitos fechados,
quando na verdade a graça de NFS sempre foi a corrida aberta no meio do trânsito.
A polícia do jogo é realmente bem agressiva, a ponto que não dá
vontade de desfrutar de muitas corridas noturnas (modo em que o jogo se
apresenta mais bonito), pois as viaturas spawnam a cada segundo de forma muito
desbalanceada em relação ao jogador, algo que em NFS Rivals (2013) foi muito
bem executado. O que frustra a jogatina é que após acumular uma quantidade considerável
de reputação (XP do jogo) os policiais, após o nível 3, são impossíveis de
despistar ou de destruir os veículos deles, tendo em vista que pra cada 1 destruído
outros 4 estão tentando te destruir, e ao conseguirem quebrar o seu carro todo
o XP coletado e parte do dinheiro é perdido. Por esse motivo foquei mais em
corridas diurnas.
Outro ponto horrível no jogo é a história, tendo aproximadamente
6h, apresenta uma narrativa simples e genérica, onde muitas coisas acontecem pela
força do "porque sim", não gostei em nada do enredo. Quando comparado
com a história do NFS Payback (2017), onde se tem 3 protagonistas, cada um com seu
estilo de corrida e todos muito carismáticos, em NFS Heat não conseguiram
desenvolver em nada os personagens e a motivação é muito simples, além do fato
de terminar a história em aberto, o que piora tudo que já estava sendo ruim até
ali.
Minha consideração final é que as corridas de drift foram as que
mais me agradaram, a busca por colecionáveis e saltos no mapa são uma boa forma
de aproveitar a beleza do mapa e passar o tempo do jogo.
É nítida a tentativa de replicar elementos de Forza Horizon 4 em
NFS Heat, e como eu zerei Forza pouco tempo atrás, isso se tornou mais evidente
de forma ruim, o que só serviu pra enaltecer ainda mais a beleza de obra que
Forza é.
Pra quem curte jogos de corrida ele se apresenta como mediano,
os pontos positivos (gráficos, mapa, modificação e dirigibilidade) são o que
salvam ele, se você for jogar buscando uma história boa para se zerar,
aconselho a jogar NFS Payback ou até mesmo algum mais antigo, a diversão será
bem maior.
Vale ressaltar que não aconselho ninguém a pagar pelo valor
cobrado R$240-280 nem mesmo os R$40 em promoção. Com esse valor você
pode tranquilamente assinar o GamePass (PC) ou o EA Play (PS4) e desfrutar do
jogo através da assinatura.
@desafioanual

Pra escapar da polícia no jogo a partir da pressão 3 em diante você precisa abusar dos pontos onde você pode saltar com o carro. Tem alguns desses pontos que são garantia pra escapar da polícia, sério.
Tô comentando aqui porque terminei o jogo hoje e peguei lvl 50 de REP, o nível máximo. Mesmo assim joguei bem pouco a noite e peguei poucas peças das corridas de alta pressão.
Acho que o jogo até pode ter seus problemas, mas não acho que a polícia e as corridas sejam os problemas. Você tá falando das corridas provavelmente porque só fez mais corridas diurnas. As corridas noturnas são insanas, principalmente as corridas de alta pressão, que você não só tem que evitar o tráfego movimentado como também tem que evitar a polícia.