Eis que finalmente atinjo Mastery X com o Ra e passo para outro god. E assim se vão variando as coisas! :D
SMITE
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Aaaaatirei o pau ao gatooootooooo, mas o gatoootoooo não morreuuuuureuuuureuuuu...
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Eis que finalmente atinjo Mastery X com o Ra e passo para outro god. E assim se vão variando as coisas! :D
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O unico MOBA que joguei até hoje, por não gostar muito do formato dos mouse killers que há tipo LoL e Dota 2, e francamente, para mim, o melhor que há.
Agora é continuar até chegar a nivel 30 antes do fim da Beta em Março, para conseguir ganhar uma skin exclusiva visto que quando o jogo for lançado ela deixa de estar disponivel!
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Estou muito, mas mesmo MUITO admirado com este jogo. Se soubesse o que esta pérola valia, já o tinha jogado há mais tempo. O combate é sólido, a banda sonora integra-se perfeitamente com a acção a decorrer, a AI é desafiante, os nossos colegas de equipa mexem-se bem... Todo o ambiente do jogo é simplesmente único. Tem tantos plot twists que nem sei praonde devo virar a cabeça. Simplesmente espectacular...
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Não é um mau jogo. Muito longe disso. A maior raiva das pessoas é que isto não é um XCOM Enemy Unknown. Mas, em seu próprio proveito, é um jogo bom pra quem gostou de Mass Effect, por exemplo. A AI dos nossos soldados é um pouco estúpida por vezes, mas não me posso queixar muito.
Isto tudo pra dizer, não me arrependo de ter comprado este jogo. Nada mesmo. Estou a divertir-me muito com ele. =D
Poxa, fico bem triste com esse comentário.
Tanto porque eu comprei em pré-venda (louca do XCOM - e bem antes do Enemy Unknow novo), quanto pela comparação com ME.
Obviamente ele tem alguns aspectos parecidos com ME (como o formato dos diálogos - mas thus far, só esteticamente, porque na real todas as opção são abertas pra sempre, você pode escolher uma "renegade" e logo depois usar a oposta, "paragon", usando o exemplo, não tem diferença e nem interfere na história, como é o objetivo de ME). E em relação à mecânica de distribuir comandos, também é bem diferente, ME "pausa" o jogo enquanto Bureau só "desacelera" (que na real seria uma mecânica bem bacana pra ME, mas que é broxante em Bureau porque você tem "revives" infinitos).
Achei a ambientação do jogo fantástica, realmente imersiva, mas a jogabilidade é um pouco atrapalhada, se perde em vários momentos, justamente por conta dos "revives" infinitos. 'Tá, tu tem um recharge time, mas isso é só pra enrolar, no fim, você sempre vai conseguir salvar teus companions.
Eu só não digo que The Bureau é o "The Village" dos games (ÓTIMO filme, que as pessoas acharam uma merda simplesmente porque ele foi vendido errado, visto de uma forma que não deveria ser visto) porque ele cumpriu o que prometeu. "Um shooter de XCOM", o grande problema, é que ele não é um bom shooter.
É CLARO que eu fiquei decepcionada com a falta de apego que o último XCOM trouxe pra série (dei VÁRIOS rage quits quando certas pessoas morreram, porque né, eu jogo sem dar restart nas missões, porque só assim você entende a pegada do game).
Mas tentando examinar o jogo por si só, ele é altamente decepcionante como shooter. A história até agora está bacaninha, mas nada demais. Só vou tentar terminar porque a ambientação é super imersiva e porque né, qualquer jogo que comece com Buddy Holly merece ser jogado. <3
Mas reforço, acho ALTAMENTE injusta a comparação com ME, mesmo porque sou A louca do ME que finalizou cada jogo no mínimo 3 vezes (o 2 eu fiz ao menos uns 7 playtroughs) e que finalizou a série 3 vezes com o mesmo char (o 2 e o 3 eu peguei em pré-venda e fechei cada um com 32 horas de jogo em 2 dias <3). São jogos completamente diferentes, comparar eles só porque tem mecânicas parecidas é covardia - sim, eu rolo dados jogando D&D, logo, porque eu rolo dados jogando 3D&T, eles são jogos tão bons quanto ¬¬
Concordo plenamente. Mas é como todas as comparações, nós podemos sempre gostar de partes do jogo diferentes dos outros. Eu no meu caso, gosto do jogo completamente, mesmo com os problemas que tem. Se me estou a divertir e não estou a achar nada mau (tirando a AI, pronto, mas isso controla-se bem), nem consigo bem perceber os problemas que algumas pessoas têm.
Dito isto, a minha comparação com o ME foi num sentido positivo. Eu gostei MUITO da franchise, é das minhas preferidas de sempre, passei noites em branco a jogar.... Mas já estou a divagar. Fiz a comparação, porque é o mesmo estilo de controlo. Habilidades aparte, e barras para as controlar, é aquela coisa de controlar uma equipa de 3, em que controlo total só temos sobre 1 pessoa, nas outras podemos dar ordens, mas nunca controlar totalmente, temos cover mechanics, etc... Espero que assim me tenha feito mais explicado. =P
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É mesmo tão bomo como dizem. Nem sei o que diga mais...
E portanto foi anunciado um novo pack que vai sair pra users de PC e Mac, para o muito amado XCOM: Enemy Unknown, que se irá chamar XCOM: Enemy Within.
Está portanto na hora de entrar em frenesim e começar a arrancar cabelos.
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Pessoal, eu tive um bocado fora da cena do Alvanista enquanto o meu PC andou com uns soluços, e agora deparo-me com um problema: o Alvanista já não identifica quando compramos jogos novos e nos faz uma sugestão pra o adicionarmos à nossa lista? Eu andei à procura dessa feature por todo o lado e nunca mais a achei... =\
Experimente ir no seu editar perfil > sincronização de redes e clicar no botão atualizar, sem mexer em nada. Deve resolver.
Aqui continua normal, se atualizar suas redes não resolveu então é melhor mandar feedback para os administradores http://alvanista.com/feedback
Não sei se vocês têm acompanhado o que tem acontecido com este jogo, para o caso de não, aqui vai.
Depois do Kickstarter, e da Uber Entertainment ter junto mais de 2.2 milhões de dólares, a empresa decidiu lançar o jogo no Steam Early Access. Foram recebidos com hostilidade, pois a alpha version que eles estão a providenciar custa nada mais nada menos que... $90. Isto tem causado uma grande animosidade entre fãs do jogo, pledgers do kickstarter, e pessoas que decidiram comprar o jogo no steam, e pessoas que não concordam com o preço, ou que não concordam com a ética de negócio deles (acreditam que ao porem o jogo no Early Access estão a falhar para com os pledgers, e a retirar exclusividade a eles, ou pelo facto de terem afirmado que a versão no Steam seria igual à do Kickstarter, o que mais tarde se veio a descobrir que era mentira, a versão do Steam traz menos coisas), ou até que conhecem o passado deles como criadores do Monday Night Combat e do Super MNC, jogos esses que eles entretanto deixaram morrer, e chegaram até a entrar em práticas questionáveis (bitcoin mining em troca de chaves, quem jogou na altura sabe como isso foi).
A minha pergunta então é, que acham vocês disto tudo? Acham que eles estão a ser justos com os pledgers do Kickstarter e com os Steamers? Ou deveriam ter arranjado duas coisas exclusivas para manter ambos exclusivos e talvez mais felizes, com um preço mais atrativo? Será que o preço se justifica, e será que vai dar inicio a uma nova época no mundo dos videojogos em que as alphas são mais caras que o próprio jogo, e ficam mais baratas conforme se aproxima o lançamento do jogo?
Digam de vossa justiça. =)
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Deixarem o preço igual ao dos pledges no Kickstarter é o mais justo. Assim quem não pôde dar grana no kickstarter, pode dar grana agora. Não é questão de exclusividade nem nada, mas sim de pagar o mesmo valor agora que pagaram antes pra financiar o jogo. Acho que isso ainda garante mais longevidade ao jogo, já que vão poder injetar mais dinheiro na pós-produção.
Eu pretendo comprar assim que tiver a grana, sou apaixonado por Total Annihilation e Supreme Commander 1, e gosto da Uber.
O único problema que eu vou ter é me habituar com mapas esféricos. Um mapa sem bordas e limites claros significa que eu poderia flanquear ou ser flanqueado por qualquer lado. E outra coisa...se alguém fala "nordeste" dentro do jogo, PRA ONDE DIABOS É NORDESTE huahuahuhauha
Eu realmente concordo que eles tenham mantido o preço por ser justo, no entanto, não consigo deixar de acreditar que a Uber tem outros motivos. Eles deixaram o MNC e o SMNC morrerem, pralém da história de eles porem os seus jogadores a fazer bitcoin mining a troco de items dentro do jogo. Houve muita gente que ficou muito mal impressionada com isso, eu incluido.
De qualquer forma, o maior erro que eles fizeram foi meterem o jogo à venda no Steam em Early Access. Dado que Kickstarter (doação) =/= Steam (venda a retalho), eles podiam ter mantido o jogo fora de lá até estarem prontos para o venderem em vez de o meterem lá pra alpha e beta stage.
Há até um tópico na página de discussões com mais de 7000 comentários, grande parte deles a dar a conhecer o descontentamento dos users do Steam em eles terem feito aquilo. Eu, tal como alguns outros com um minimo de capacidade de discussão (vulgo, que não sejam trolls) temos mantido a discussão bem acesa porque não concordamos com a maneira deles de fazer a coisa, ou seja, alpha access extremamente caro, com beta stage ligeiramente mais barato, e por fim o produto final a preço final também.
Isto também não tendo em conta que eles já se contradisseram N vezes, e agora mais recentemente, baixaram o preço da alpha em 20€ porque a alpha já está 2/3 feita, e então até pessoal que comprou o jogo com alpha access ficou descontente com isso...
Não há maneira de agradar a toda a gente, isso é certo. Mas com aquilo tudo, eles perderam potencialmente centenas senão milhares de clientes no Steam. Resta esperar para ver.
Isso é só um simples caso de "sense of entitlement"...não sei traduzir o termo.
As pessoas se sentem "injustiçadas" por terem pago mais pelo jogo antes, e agora ele está mais barato. Acabam querendo que todo mundo tenha que pagar o mesmo preço que eles pagaram sei lá quantos meses atrás.
Tem que entender que esse preço não é SÓ pelo jogo. É pelo jogo MAIS o acesso aos testes fechados. Isso segue o mesmo raciocínio do jogo baratear conforme envelhece. Se o Alpha Test está acabando, eles reduzem o preço porque o "acesso antecipado" é por menos tempo.
Acho que a questão é perderem clientes por conta de não informá-los direito da situação. O preço do jogo vai ser mais baixo do que esse preço de agora, que atualmente tá em 120 reais, porque quando o jogo lançar, a única coisa que eles vão cobrar é pelo jogo. Agora eles tão cobrando pelo jogo, além do "serviço" de permitir que você faça parte dos testes.
Eles não são os únicos a fazerem isso. A ArenaNet fez pré-venda do Guild Wars 2 com acesso antecipado garantido ao Beta por uns 20 dólares além do preço de varejo do jogo, quando lançou...e não vi ninguém reclamar deles.
A Eidos-Montréal postou no tweeter dela, e passo a citar:
"Are YOU ready for The Fall?"
Acho que me vai dar um desmaio. Se vem aí outro Deus Ex que seja minimamente bom ou ainda melhor que o HR vou ser um homem extremamente feliz!
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Oh meu deus, é mesmo verdade... http://www.enixorigin.com/square-enix-trademarks-deus-ex-the-fall-possible-movie/
Saints Row IV foi recentemente anunciado, e já no canal do youtube da Deep Silver se vê explosões de fãs da série, queixando-se que o jogo já fugiu muito às suas origens, e outros tantos que entraram no comboio quando saiu o SR3, e adoram o facto do jogo ser meio maluco. E vocês? Qual é a vossa opinião?
Pelo que percebi, as iterações anteriores do Saints Row eram bastante mais sombrias e tinham gangs, e como consequência, guerras de gangs. Muita gente não gostou do 3 porque isso acabou... Mas o meu pensamento quanto a este jogo, é simplesmente: se eu quero qualquer coisa mais séria, vou jogar GTA 4, se quero um género de GTA, mas muito mais leve nos tons sombrios, jogo Saints Row 3. É dos jogos que joguei em co op que mais diversão tive. =)
Lá isso é verdade. Mas aí pelo menos as cheats são incluidas no jogo, e quem quer compra! Eu ainda hoje me entretenho bastante a saltar dum helicoptero/hover bike/VTOL a uma altura estúpida pra chegar mais rápido ao chão, heheheh.
To jogando agora, é muito bom e só faz 15 dias que eu comecei :D