Kiki Kaikai
Platform:
TurboGrafx-16
2
Players
2
Check-ins
Nunca tinha jogado essa versão do PC Engine ( ate então só os de Snes ). Se não me engano esse é um port da versão do Arcade ( e que ficou bem competente, diga-se de passagem ). Alias, o PC Engine sempre surpreende, ne, seus ports de arcade são quase proximos dos originais. E o jogo é viciante, ne, apesar de dificil pacas, a jogabilidade compensa por ser precisa, fazendo fluir a jogatinha.
Esses run 'n gun top down eram bem mais difíceis antigamente por causa da limitação dos controles (ao menos dos controles dos consoles; nos fliperamas, eles sempre davam um jeito de deixar mais amigável). Com a chegada dos dois analógicos, melhorou bastante a jogabilidade deles. Pra época, tinham que ter seguido o modelo de Smash TV pros controles de console.
Vixe, eu só conhecia a versão do Super Nintendo mesmo!
Como o PC-engine saiu antes do Mega Drive ou já ter um mercado mais consolidado no Japão, ele teve sorte de receber ports que o Mega não teve, como
Kiki Kaikai.
Dragon Spirit , Splatterhouse e Darius são outros grandes exemplos.
Caraca, esse porte está realmente idêntico ao do Arcade.