Prince of Persia: The Sands of Time [NGC]
Após o fiasco de Prince of Persia 3D, Jordan Mechner não queria mais trabalhar com a série, mas depois que a Ubisoft comprou os direitos da franquia e mostrou um ambiente de tecnologia de alto nível, o criador entrou no projeto como roteirista e design. Vamos controlar o príncipe que, após roubar uma adaga mágica, destrói a ampulheta que guardava as areias do tempo, transformando todo mundo em monstros de areia controlados por Vizir. As mecânicas do jogo envolvem muita acrobacia e combate, onde é possível escalar paredes e executar movimentos atléticos exuberantes. A adaga possui a habilidade de retroceder 10 segundos no tempo e isso pode ser usado para corrigir uma falha do jogador durante um salto perigoso, por exemplo.
- Assim como Prince of Persia elevou o patamar dos jogos de aventura e plataforma, The Sands of Time fez o mesmo, mas agora para o campo 3D. O jogo possui mecânicas de acrobacia excelentes e muito bem exploradas no design de cada área. É quase como um quebra-cabeça para descobrir uma forma de escalar pontos e chegar em um objetivo. O que torna tudo ainda mais viciante é a habilidade de retroceder no tempo, pois o jogador é livre para tentar e errar algumas vezes sem muita pressão. O combate do jogo também é incrível, os gráficos são realistas e cheios de efeitos, as animações estão impecáveis, a música combina com o jogo e a história narrada é cheia de reviravoltas.
Nota pessoal: ★★★★★
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Prince of Persia: The Sands of Time
Platform:
Gamecube
209
Players
3
Check-ins
Da trilogia da Ubisoft foi o segundo que joguei e por estar acostumado com o warrior within eu acabei não gostando desse jogo. Mesmo assim eu zerei na versão do ps3
<3
Espetacular.... sensacional...o melhor de todos.
Não gostei do II... é aquele com trilha rock n roll, né?
Tenho a trilogia no pc no ubisoft connect, joguei bem pouquinho. Pretendo uma hora dessas jogar os 3 numa vez
Hoje até os F1 e FIFA tem a função de rebobinar.