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historia_dos_games Cristiano Cabral Monteiro Featured

Os Primeiros Emuladores

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 No meio dos anos 90, alguns entusiastas de jogos começaram a usar seu conhecimento de programação para tentar simular o hardware e software de consoles domésticos usando um programa de computador. O emulador de Atari 2600, Stella, foi um dos primeiros programas criados e distribuídos gratuitamente em 1996. Era capaz de rodar a grande maioria dos jogos que foram extraídos diretamente do cartucho através de um dispositivo específico. Entre 1997 e 1998, surgiram outros projetos de emuladores com foco em outras plataformas. O NEStitle era o emulador mais popular de NES, com distribuição freeware, baixos requisitos e vários recursos, mas havia outras alternativas, como o Nestopia e iNES. Já havia também emuladores de Super Nintendo, como o ZSNES, muito leve, e o SNES9X, atualizado até hoje.

 A situação dos emuladores começou a ficar mais delicada quando alguns projetos passaram a rodar sistemas que ainda estavam no mercado. Um dos casos mais famosos foi o UltraHLE, um poderoso emulador de Nintendo 64. Sua popularidade levou a Nintendo a entrar com uma ação judicial contra o programa. Algo semelhante aconteceu no caso do Virtual Game Station, o primeiro emulador de PS1 comercial para MacOS. A Sony perdeu o processo contra a Connectix, mas decidiu comprar a empresa e descontinuar o programa. Outro emulador comercial bem popular de PS1 foi o Bleem!. Foi notável por implementar várias melhorias e ter uma versão capaz de rodar no Dreamcast, o Bleemcast!. A Sony sufocou a companhia com uma série de processos judiciais, que acabaram tendo que abandonar o projeto.

 Apesar dos emuladores terem como objetivo simular um hardware comercial para rodar jogos comerciais de forma gratuita, o programa em si não constitui uma quebra de direitos autorais, desde que não utilize linhas de código proprietários. O programa inteiro precisa ser construído através de engenharia reversa. Vários novos projetos surgiram após essas decisões judiciais em favor da emulação, com vários recursos e melhorias em todos os sentidos. No começo dos anos 2000, os principais destaques foram o PCSX, Emurayden e o ePSXe, que são emuladores de PS1, Project64 e Mupen64 rodam jogos do Nintendo 64, KGen e Genecyst são emuladores de Mega Drive e o No$GB capaz de emular GameBoy. O MAME e o MESS são emuladores multisistemas capazes de interpretar ROMs de Arcade e várias outras plataformas.

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    lgd · about 1 month ago · 4 pontos

    Vida longa a emulação!

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    bobramber · about 1 month ago · 3 pontos

    Emulação não passa de pirataria... disse a Nintendo.

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    ziul92 · about 1 month ago · 3 pontos

    Viva a emulação o/
    Depois vou pesquisar mais sobre esse processo que a Sony perdeu e aí decidiu comprar a empresa kkkkk

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    vante · about 1 month ago · 3 pontos

    Praise the emulators 🙏🏽

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    1down · 23 days ago · 3 pontos

    Graças a emulação eu pude conhecer e jogar títulos na qual eu jamais teria acesso. Foi a salvação de muita gente, e muitos amigos compartilham do mesmo sentimento. Viva a emulação!

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    salvianosilva · about 1 month ago · 2 pontos

    Viva os emuladores, o que seria da gente sem eles...

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    anonimpixel · about 1 month ago · 2 pontos

    Foi graças aos emuladores que eu conheci um monte de jogo antigo

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    knight0kun · about 1 month ago · 2 pontos

    OWO!! QUE NOSTALGIA!! Ah, corrige aí meu nome, pois eu mudei ele!! ME MARCA AÍ DE NOVO!! KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

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    ermeson · about 1 month ago · 2 pontos

    ZSNES 💚

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    noblenexus · about 1 month ago · 2 pontos

    E hoje em dia tem emulador até na Steam, dahora srrsrsrs Sem emuladores eu não tinha terminado nem metade dos games que terminei e nunca teria jogado Game Cube

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    eikesaur · about 1 month ago · 2 pontos

    Muito bom conteúdo, parabéns!

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    lordsearj · about 1 month ago · 2 pontos

    Nossa, que post bacana cara. Até um dia desses tinha o executável do ZNES, com aquela interface DOS lendária.
    Hoje tenho o Lauchbox, que creio ser a melhor suite de emulação disponível e estou sempre mexendo nele.
    Parabéns.
    E via a emulação (e olha que ainda tenho 5 consoles!)

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    thiagobrugnolo · 14 days ago · 2 pontos

    Viva a emulação! Muito importante na preservação de acervo da indústria dos games.

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    denis_lisboadosreis · about 1 month ago · 2 pontos

    Sem o avanço da emulação seria muito difícil ter estímulo à preservação dos arquivos de jogos, assim como traduções não-oficiais de jogos antigos.

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    darlanfagundes · about 1 month ago · 1 ponto

    Os verdadeiros salvadores da industria de games e da arte deles!

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