Remnant: From the Ashes
Platform:
Playstation 4
75
Players
16
Check-ins

Finalizado!
Confesso que antes de começar, eu estava um pouco preocupado de jogar essa mistura de Destiny com Dark Souls. Na época de lançamento de Remnant o que mais ouvi foram pessoas falando que esse jogo era difícil e que era recomendado de jogar em co-op. Aparentemente, o jogo realmente foi mais pensado para se jogar em grupo. Como o @santz disse, não duvido que seja mais divertido de jogar assim.
Porém jogar solo é ótimo também. O jogo está bem balanceado. Com uma dificuldade excelente no nível normal. Sem nenhuma necessidade de farmar. Na real, metade dos chefes que encontrei eu matei de primeira.

Outro comentário que ouvi várias vezes era de que a munição das armas acabava rápido. Seja pelo trabalho de balanceamento ou pela dificuldade que joguei, eu nunca tive esse problema. Conto nos dedos as vezes que acabei usando a caixa de munições.
Colocando na balança, gostei bastante da minha experiência no jogo.
Mas não tem como não ficar incomodado com algumas escolhas de desenvolvimento. Por exemplo, pouquissimas armaduras disponíveis. Aparentemente, estão liberadas apenas para pessoas que jogam em dificuldades superiores. Porra jogo!

Outra escolha estranha foi descobrir que alguns chefes são aleatórios. Ou seja, vc precisa terminar mais de uma vez para ver todos.
Essa aleatoriedade se estende também no fato de alguns mapas serem gerados randomicamente. Pessoalmente, eu não achei uma boa ideia. Isso gerou algumas áreas chatas de se explorar. Sem nenhum item em certos cantos. O que acaba sendo um pouco frustante.
Falei desses problemas pq são difíceis de ignorar. Mesmo assim, gostei bastante de Remnant e adoraria jogar mais um título nessa pegada desse estúdio.

Os chefes também são aleatórios? Isso explica um chefe que enfrentei com meu irmão que era totalmente apelão na metade do jogo. Parecia invencível.