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  • iuritoadstool Iuri Patias
    2021-12-01 12:03:34 -0200 Thumb picture
    Post by iuritoadstool: <p>#img#[800816]</p><p>Hoje completa exatamente doi

    Hoje completa exatamente dois anos e meio desde que finalizei, com toda glória possível, YS VIII: Lacrimosa of Dana, um dos melhores títulos da minha série favorita de Action RPG (e também a responsável pela criação deste gênero).

    Foi um prazer enorme cada segundo das quase 200 horas investidas, apreciando uma história sempre rebuscada, banhada por uma trilha-sonora incrível e, claro, o ponto mais alta da série, a jogabilidade altamente fluída, funcional e dinâmica.

    Sempre que posso, recomendo conhecer a série YS. São jogos majoritariamente incríveis, mas que infelizmente seguem sendo de nicho.

    Não há nada igual à YS além de YS, e eu estou em vias de iniciar o nono capítulo da série, Monstrum Nox, cuja mídia física está há alguns meses do ladinho do meu Nintendo Switch aguardando para ser utilizada.

    Ys VIII: Lacrimosa of DANA

    Platform: Nintendo Switch
    33 Players
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      cris_ds · about 2 months ago · 2 pontos

      Esse não joguei, aliás só joguei/zerei o Ark of Napishtim e o Seven (e também contaria o Nayuta no Kiseki que achei mais com cara da série Ys do que da série Trails/Legend of Heroes) e achei eles incríveis, é uma pena de fato ser de nicho já que a maioria se jogasse curtiria.

      3 replies
  • iuritoadstool Iuri Patias
    2021-11-30 11:35:29 -0200 Thumb picture

    Hitou!

    Medium 800709 3309110367

    Dormi na paz e acordei com deus! Socorro!

    Estou muito feliz e "aquecido" para produzir mais conteúdo para esta comunidade de alto requinte. <3

    Pra quem ainda não conferiu, segue o link: http://alvanista.com/iuritoadstool/posts/3891023-d...

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      eikesaur · about 2 months ago · 2 pontos

      Nada mais justo, convenhamos Hahaha

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      onai_onai · about 2 months ago · 2 pontos

      Ficou legal mesmo!

  • iuritoadstool Iuri Patias
    2021-11-28 14:04:39 -0200 Thumb picture

    Donkey Kong Country e o trágico destino da humanidade

    Medium 3891023 featured image

    OBS: Este é meu primeiro artigo publicado na Alvanista. Assim como qualquer produção do gênero, o trabalho de pesquisa e de construção é exaustivo, portanto, caso você tenha gostado e deseja a continuidade deste tipo de conteúdo por aqui, curta, compartilhe e comente. Será um prazer interagir com todos e ler o feedback da comunidade. 

    Decifrar ou construir o significado de uma obra é um dos desafios mais atraentes para os aventureiros que adoram mergulhar no infinito mundo da interpretação.

    Aqueles que lançam o seu espírito nos mistérios da arte, devem, de antemão, conhecer os fundamentos da hermenêutica. O primeiro é a intertextualização, onde o sentido de um texto depende do conhecimento prévio de outros textos; o segundo é a inesgotabilidade do sentido, pois este é livre, mutável e infinito.

    Isso quer dizer, em termos práticos, que tão logo uma obra é posta no mundo, a sua significação deixa de ser propriedade exclusiva do seu criador e fica sujeita à ressignificação por toda coletividade de intérpretes.

    Nesse liame, boa parte das maiores obras da nossa curta história tem um traço em comum: o seu criador original teve o propósito consciente de estimular uma postura intelectual ativa dos seus destinatários. Para atingir esse fim, uma narrativa densa e surpreendente ou, por vezes, macabra e aterrorizante, foi escondida em alegorias e metáforas que exigem, além de atenção, amplo conhecimento preliminar daquele que se desafia nesse mergulho.


    Sherlock Holmes pode ser um grande professor do pensamento lógico e da ciência da dedução.

    A linguagem do cinema é especialmente apropriada para o uso de alegorias. Por esta razão, permita-me ilustrar essa afirmação com dois dos inúmeros exemplos possíveis.

    O primeiro é o longa O Iluminado, dirigido por Stanley Kubrick. Quem assiste a essa obra, vivenciará um excelente terror psicológico. Quem a analisa, porém, poderá juntar as pistas da sua surpreendente narrativa oculta: uma alegoria aos conflitos indígenas durante a colonização dos Estados Unidos e uma crítica à história oficial dessa guerra, com suporte em conceitos filosóficos de Michael Foucault.

    Foco neste diálogo do filme.

    O segundo é o musical Cantando na Chuva, dirigido por Gene Kelly e Stanley Donen. Esse filme, sob o pretexto de um inocente musical, adota a técnica da metalinguagem para contar a história da transição do cinema mudo para o falado.

    Na linguagem do cinema, a chuva indica mudança. Cantando na mudança!

    Nossa introdução foi grande, mas valeu a pena porque, agora, podemos fazer a pergunta central: Poderiam os videogames transpor a narrativa alegórica para a sua linguagem e introduzir mensagens subliminares ou críticas políticas absolutamente ocultas, apenas aguardando para serem descobertas?

    Respondo: é claro que sim!

    Ao mesmo tempo em que existem jogos como a popular franquia Metal Gear Solid, que aborda o perigo e as consequências da fabricação de armas nucleares como tema imediatamente identificável, há outros games que optam por introduzir mensagens por meio de alegorias que, geralmente, passam desapercebidas quando estamos preocupados em salvar o mundo ou resgatar a princesa.

    Primeiro, um exemplo simples e bem conhecido: Super Mario Bros. 3 é apenas uma peça de teatro. O sequestro da princesa Peach é “de mentirinha”, os inimigos são meros atores e o cenário está lá montado em um palco. Você até pode observar os parafusos que seguram os blocos no cenário ou notar a sombra que fazem sobre a lona.

    Depois de décadas de discussão, o próprio criador do Super Mario confirmou a suspeita dos fãs.

    Porém, de forma bem mais ambiciosa do que Super Mario, a série Donkey Kong Country pode esconder os seus mistérios e nos alertar para a possibilidade de extinção da raça humana. Sim, é isso mesmo que você leu, e o que vou provar a partir de agora!

    Desenvolvido originalmente pelos ingleses da Rareware, sob a supervisão da Nintendo, Donkey Kong Country ganhou três jogos no Super Nintendo que, até hoje, rendem sorrisos para aqueles que jogaram a trilogia dos anos 1990.

    Três dos melhores jogos de todos os tempos. Obrigado, Rare <3

    No primeiro Donkey Kong Country, a missão dos parceiros Donkey e Diddy é resgatar as diversas pencas de bananas que foram roubadas pelo vilão King K. Rool e sua trupe de crocodilos apelidados de Kremlings.

    Uuuuh... ba-na-na

    Ambientado na DK Island, uma ilha com o formato do rosto do gorilão, a primeira aventura da franquia possui ambientes predominantemente bucólicos, mas que dão sinal de algum evento misterioso: as florestas, selvas, lagos e cavernas são, aos poucos, sucedidos por minas de trem abandonadas, cavernas com iluminação artificial e até uma indústria

    Spoiler: Não é a Amazônia

    A pergunta é inquietante: quem teria construído a tecnologia presente nesta ilha ficcional? Os gorilas ainda são primitivos e moram em casas na árvore, parecendo, portanto, muito distantes da industrialização. Os Kremlings, igualmente, ainda são bárbaros e sua tecnologia própria se resume a objetos construídos com madeira.

    A embarcação do King K. Rool é construída com cordas e madeira.

    A resposta pode ser bem desagradável. A tecnologia parece pertencer aos seres humanos, e Donkey Kong Country aparenta ser ambientado em um futuro distópico, onde a raça humana foi extinta ou suprimida por um evento cataclísmico.

    Monarquia, Grandes Navegações e Revolução Industrial?

    Se você gosta de cinema, provavelmente já viu essa história antes: as semelhanças com a narrativa de Planeta dos Macacos são inegáveis.

    Planeta dos Macacos tem uma das reviravoltas mais memoráveis da história do cinema.

    Criado pelo autor francês Pierre Boulle, Planeta dos Macacos conta a história de um astronauta que sobrevive a uma missão espacial e aterrissa em um planeta, supostamente apenas similar à Terra, onde uma raça de macacos falantes domina e escraviza os seres humanos. No final do filme e, com a licença de um spoiler de uma obra de 1968, descobrimos que o planeta em questão é, em verdade, o nosso.


    http://media.alvanista.com/uploads/timeline_image/20...(img)

    “Same energy”

    Em apertada síntese, as sequências de Planeta dos Macacos explicam o evento cataclísmico com suporte em uma terapia genética experimental – ALX – 112, que empregava um vírus para o tratamento de Alzheimer. Essa tecnologia, porém, utilizava primatas como cobaias, fazendo com que as suas proles nascessem superdesenvolvidas. Já, nos humanos, descobre-se que o vírus tem efeito reverso graças aos anticorpos.

    Por sua vez, em Donkey Kong Country, o evento cataclísmico parece ter outra causa que só foi trazida à baila nos últimos dois jogos desenvolvidos pelos texanos da Retro Studios.

    Após um hiato de 16 anos, Donkey Kong Country Returns foi lançado para o Nintendo Wii em novembro de 2010, trazendo como palco, novamente, a DK Island, com uma notável diferença: as calotas polares não fazem mais parte da paisagem.

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    DK Island sem as calotas polares... querem nos dizer algo?

    Nesse episódio da série, os inimigos Kremlings foram retirados para que fossemos apresentados à Tribo Tik Tak, nascida de uma misteriosa erupção vulcânica no topo da ilha.

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    Uma das paisagens de Returns exibe um Wiimote, controle por movimento lançado em novembro de 2006.

    Quatro anos depois, em fevereiro de 2014, a Nintendo publicou a sequência de Returns, chamada Donkey Kong Country: Tropical Freeze (DKCYF), lançada originalmente para o Wii U e remasterizada para o Nintendo Switch em 2018. E o mais recente título foi o escolhido para trazer pistas que nos alertam para um possível trágico destino da humanidade

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    Snowmads: os vilões de Tropical Freeze, mas talvez não tão vilões assim...

    Na história de DKCTF, um grupo de vikings árticos chamados Snowmads estão navegando à procura de outras ilhas para colonizar, até que avistam um balão nos céus e a Ilha Donkey Kong. Em seguida, o líder desse grupo usa seu berrante para evocar um dragão de gelo que congela o local e arremessa os gorilas para outras ilhas bem distantes de seu lar.

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    A ilha onde a aventura se inicia em Tropical Freeze

    Para ajudar a compor os mistérios sobre a narrativa escondida, Tropical Freeze é o jogo da série mais insistente na referência aos criadores da tecnologia das ilhas. Suas paisagens contêm resquícios da civilização humana, como aviões, submarinos, moinhos, correias, televisões e até janelas de vidro transparente.

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    Em tradução livre: Caramba, fomos atingidos pelo triângulo das Bermudas ou algo assim? Você vê todos aqueles destroços retorcidos por aí?

    E muitos desses elementos já são apresentados durante o primeiro cenário, que possui um nome, digamos, bem peculiar: “Lost Man”grooves... Sacou?

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    Eu também, Capitão América.

    Não obstante, assim como apenas as sequências de O Planeta dos Macacos explicaram a decadência dos homo sapiens, Tropical Freeze foi o jogo escolhido para fornecer algumas pistas que podem explicar o evento cataclísmico que culminou no desaparecimento do ser humano.

    Está preparado para algumas perguntas?

    1- Qual evento destrutivo levaria animais árticos a migrarem para outras regiões à procura de sobrevivência?

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    2- Qual evento cataclísmico leva o resfriamento temporário de regiões tropicais devido ao derretimento de calotas polares?

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    3- O que a emissão de CO2 tem a ver com o efeito estufa?

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    4- O desmatamento de áreas naturais contribuiu para o desequilíbrio das temperaturas e dos regimes de chuva?

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    No sentir deste autor, Tropical Freeze não é uma parábola sobre a destruição da nossa civilização, mas, sim, sobre a autodestruição do ser humano pelo aquecimento global ocasionado pelo uso irracional dos recursos naturais. E a possível mensagem que a Nintendo, Rareware e Retro Studios quiseram nos transmitir possui muito prestígio entre as hipóteses científicas.

    O chamado Paradoxo de Fermi consiste na aparente contradição existente entre as altas probabilidades de existência de civilizações extraterrestres e, por outro lado, a falta de evidências sobre essas civilizações.

    Uma das possíveis explicações apresentadas por aqueles que assumem que a vida extraterrestre existe é o chamado Grande Filtro, que discorre que em algum momento na história da civilização, existirá uma espécie de barreira improvável ou impossível de se passar porque a vida inteligente tende a se autodestruir.

    Este é o argumento que diz que civilizações tecnológicas geralmente destroem a si mesmas antes ou pouco depois de desenvolver tecnologias de rádio e viagem espacial. Entre as causas para a nossa ruína estão as guerras nucleares (como em Dr. Fantástico), contaminação acidental (Planeta dos Macacos) ou mesmo uma catástrofe malthusiana após a deterioração da ecosfera de um planeta, o que, tudo indica, parece ser a incrível, macabra e aterrorizante história de Donkey Kong Country.

    Apesar da complexidade em enxugar a presente teoria aqui disposta, espero que os leitores deste artigo possam ter, ao menos, percebido que, assim como qualquer outra obra artística, os videogames não só podem como realizam com primor a mágica da alegoria como recurso narrativo.

    Nunca mais percam de vista que aquele seu jogo favorito pode ter muito mais a apresentar do que uma simples história linear,  boba e colorida!

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      jcelove · about 2 months ago · 4 pontos

      Rapaz que loko. Nunca tinha imaginado dk como uma metafora prum futuro pos apocaliptico pra humanidade...to passada e chocada hehe

      2 replies
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      eikesaur · about 2 months ago · 3 pontos

      Nossa mano, teu artigo ficou muito bom, de verdade mesmo. Parabéns pelo esforço, e apesar de nunca ter pensado sobre isso antes, compartilho da opinião embasada no artigo.

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      msvalle · about 2 months ago · 3 pontos

      Parabéns pelo excelente artigo! Quanto às imagens, o Alvanista tem um limite de 10 imagens por artigo.

      1 reply
  • iuritoadstool Iuri Patias
    2021-11-26 11:57:27 -0200 Thumb picture

    Compras da Black Fraude

    Como está sendo a Black Fraude de vocês? Aqui, se tudo ocorrer como foi descrito, terá sido uma compra com alto nível de "stonks".

    Comprei esse Notebook gamer da Acer que é um dos melhores custo/benefício nessa faixa de preço:


    O diferencial não foi os R$ 4.899,00 que paguei (valor normal dele), mas o "cashback" de quase R$ 1.200,00  prometido pelo Buscapé:


    Agora, tô no aguardo pra ver se, de fato, vou receber isso. Se assim for, o Notebook terá saído por R$ 3.700,00. Melhor compra dos últimos anos!

    Acho que pra mim vai ser "só" isso. Se aparecer alguma outra coisa que quero por um preço maneiro, vou estudar se pego.

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      sann1n · 2 months ago · 3 pontos

      Deve tá escrito errado aí, mas se for GTX 1650, deu bem bom.

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      ersatzgott · 2 months ago · 2 pontos

      Não comprei nada e acho que não irei. Pelo menos quanto a gaming, a esse ponto seria mais consumismo HUAHUAHUA

      2 replies
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      xch_choram · 2 months ago · 2 pontos

      tem que ver as condições, no pickpay tinha até 300 de volta mas ai fui ver que era só para compras parceladas com 6x ou mais.

      1 reply
  • iuritoadstool Iuri Patias
    2021-11-25 14:58:55 -0200 Thumb picture
    Post by iuritoadstool: <p>Neste final de semana, vou publicar meu primeiro

    Neste final de semana, vou publicar meu primeiro artigo aqui na Alvanista. Trata-se de uma leitura minimalista sobre o uso da alegoria como recurso narrativo em uma das minhas séries favoritas dos videogames: Donkey Kong Country.

    Estou muito satisfeito com o trabalho realizado e espero que vocês apreciem a leitura tanto quanto eu apreciei a confecção do vindouro artigo. 

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  • iuritoadstool Iuri Patias
    2021-11-22 16:53:46 -0200 Thumb picture

    Eu retornando ao Alvanista depois de anos

    Medium 799865 3309110367

    Eu me senti EXATAMENTE assim! Hahahahaha

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      volstag · 2 months ago · 2 pontos

      Hahahahahaha

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      seufi · 2 months ago · 2 pontos

      hauhauhauh Ranca esse monte de mato aí... Mato era bem no início :)

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      onai_onai · 2 months ago · 1 ponto

      Desde o início nunca parei de acessar. Hoho...

  • iuritoadstool Iuri Patias
    2021-11-21 16:46:08 -0200 Thumb picture
    Post by iuritoadstool: <p>Hey, pessoal. Tô com <strong>algumas dúvidas</st

    Hey, pessoal. Tô com algumas dúvidas e ficaria feliz se pudessem respondê-las. 

    1- Do ponto de vista de desenvolvimento, o Alvanista foi completamente abandonado?

    2- Existe alguma nota, declaração ou informação por parte dos desenvolvedores sobre o futuro da plataforma?

    3- Em sendo o caso de não existir nenhuma informação por parte dos desenvolvedores, como saber se doações financeiras estão chegando ao local correto?

    4- E por falar em doação, qual a melhor forma de colaborar? Via Picpay, como consta aqui na plataforma, ou pela campanha criada no "Apoia-se"?

    5- Existe algum grupo do Alvanista no Discord?

    6- O sistema de level parou de funcionar? Aqui não tá mais upando a barrinha.

    Desde já, muito obrigado pela colaboração de vocês.

    É bom estar de volta!

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      jcelove · 2 months ago · 7 pontos

      A rede estacionou depois que a equipe fundadora abandonou o projeto por nao corresponder as expectativas deles de crescimento. Hoje só Sikora e mais alguns colaboradores mantem funcionando mas no basico. Acredito wue nao ha previsao de novas funcionalidades ou de atenderem a requisiçoes.

      O sistema de level funciona normalmente. O maximo é 60, depois disso continua ganhando xp mas nao avança mais. Pra barrinha andar vc tem que postar, comentar e dar/ganhar vidas, vai interagindo que a barrinha avança.

      Grupo de discord (ou qq outra plataforma) oficial nao existe.

      Se me lembro o sikora prefere as doaçoes no picpay, acho que so eu ainda deixo 5 pila no apoiase.hehe

      3 replies
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      thiones · 2 months ago · 4 pontos

      @thecriticgames responde o menino aí, Senhor Bruce.

      5 replies
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      andre_andricopoulos · 2 months ago · 3 pontos

      Rapaz...tu encrencou com o assunto, hein! kkkkk

      1- Do ponto de vista de desenvolvimento, o Alvanista foi completamente abandonado?
      RESPOSTA: Então...houve um contratempo com uma parte da galera antiga que se sentiu insatisfeita com alguma coisa acerca o site / manutenção do site. Dae uma parte migrou / saiu. A outra questão é a natureza de contratempos da vida... você mesmo ficou uns 5 meses sumido aqui da rede.

      2- Existe alguma nota, declaração ou informação por parte dos desenvolvedores sobre o futuro da plataforma?
      RESPOSTA: Espero que siga FIRME E FORTE, e quem desejar pode auxiliar com doações.

      3- Em sendo o caso de não existir nenhuma informação por parte dos desenvolvedores, como saber se doações financeiras estão chegando ao local correto?
      RESPOSTA: O site se mantém vivo...eu em particular já acho isso válido.

      4- E por falar em doação, qual a melhor forma de colaborar? Via Picpay, como consta aqui na plataforma, ou pela campanha criada no "Apoia-se"?
      RESPOSTA: APOIA-SE foi um pontapé inicial, mas não é a mais viável. Eu inclusive já ajudei muito via APOIA-SE quando eu tinha um salário melhor. As outras formas (que nem sei todas que existem) são melhores...

      5- Existe algum grupo do Alvanista no Discord?
      RESPOSTA: não sei...@gabizerah uma vez criou esse:
      https://discord.gg/aSdsABg

      6- O sistema de level parou de funcionar? Aqui não tá mais upando a barrinha.
      RESPOSTA: Nunca parei pra reparar...

      Desde já, muito obrigado pela colaboração de vocês.

      É bom estar de volta!
      (ok mas...não vai sumir mais não, né?)

      1 reply
  • iuritoadstool Iuri Patias
    2021-11-20 19:16:01 -0200 Thumb picture
    Post by iuritoadstool: <p>Gente, algum seguidor ainda usando o Alvanista?

    Gente, algum seguidor ainda usando o Alvanista? Que tristeza que virou isso aqui, tudo abandonado!

    Mandem um sinal se lerem este post!

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      _gustavo · 2 months ago · 8 pontos

      Muita gente ainda acessa, só seguir a galera certa e mais nova, dos antigos sobraram poucos mesmo kkk

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      saulovyny · 2 months ago · 7 pontos

      Eu cheguei a pouco no Alvanista, estou tentando seguir mais pessoas , estou achando a comunidade incrível, pessoas realmente apaixonadas por games

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      andre_andricopoulos · 2 months ago · 6 pontos

      Relaxa mano. Povo na área. Basta todos continuarem ativos ...postando...interagindo.

      Bora animar tudo ae 😘

  • iuritoadstool Iuri Patias
    2021-11-20 17:39:00 -0200 Thumb picture
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    Post by iuritoadstool: <p>Fabuloso, melhor ainda que o original graças aos
    Kirby's Extra Epic Yarn

    Platform: Nintendo 3DS
    33 Players
    2 Check-ins

    Fabuloso, melhor ainda que o original graças aos novos extras. Um dos melhores jogos da franquia Kirby e uma despedida de alto nível para o já saudoso Nintendo 3DS.

    Ponto baixo apenas pela falta de compatibilidade com o efeito 3D. É sabido que este recurso foi abandonado pela Nintendo um pouco antes do fim da vida do 3DS, mas o estilo artístico deste jogo cairia como uma luva para o já mencionado recurso.

    6
  • iuritoadstool Iuri Patias
    2021-06-11 09:54:25 -0300 Thumb picture
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    Post by iuritoadstool: <p>Baita pérola do 3DS. Jogo retrô simples mas extr
    80's Overdrive

    Platform: Nintendo 3DS
    23 Players
    8 Check-ins

    Baita pérola do 3DS. Jogo retrô simples mas extremamente satisfatório. Aproveitem que tá em promoção na eShop brasileira por módicos R$ 4,54.

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