Combo#2 [Mainframe] (1972): Empire & Hunt the Wumpus
Em 1972, surgiram pouquíssimos jogos de Arcades, mas apareceram algumas coisas interessantes nos mainframes. Mais um jogo educacional, onde através de textos, era possível montar o seu mundo o mais detalhado possível, com tamanho máximo e mínimo de cada ilha, quantidade de naves e pessoas permitidas, entre várias outras opções. Após isso, era possível travar combates contra as ilhas do oponente a fim de conquistar ou destruir. - O jogo é bastante complexo e ambicioso, o que o torna bem difícil de jogar. Eu fui criando meu mundo tranquilamente, colocando um monte de informação, mas daí, a console fechou, como se eu tivesse terminado. O problema, é que depois de criado, eu não sabia o que fazer. O game é impossível de jogar sem um manual ou guia.
Nota Pessoal: ★☆☆☆☆
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Que tal mais um jogo de texto? Criado por Gregory Yob, escrito em BASIC, o jogo tinha o intuito de fazer o jogador navegar em 20 salas em busca de wumpus, que não faço ideia do que seja. É um game simples, onde só podemos andar ou atirar. Você precisa caçar e matar o wumpus antes que ele te mate. O problema é que você não pode enxergar os wumpus e durante o jogo você vai ouvir barulhos, que pode estar longe ou perto de você. Você deve ter sempre um tabuleiro em mente para conseguir vencer, por isso acaba ficando bem difícil de vencer. Não precisa de manual para esse, pois os comandos possíveis aparece no próprio texto. - É um jogo interessante, mas meio chato.
Nota Pessoal: ★★☆☆☆
@andre_andricopoulos, @filipessoa, @cleitongonzaga [Quem quiser ser marcados nas próximas postagens, é só botar nos comentários]
Jogos de texto me fazem lembrar aqueles livros onde escolhíamos a ação / tomada de decisões o que nos levava à vários possíveis finais.
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Era demais!
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Me marque por favor!
Eu até já pensei em jogar esses games de texto, mas já tenho intenção de voltar bastante para uns certos jogos antigos, mas considero isso um pouco além...