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The Legend of Zelda: Four Swords Adventures [NGC]

 Em 2002, a Nintendo havia lançado um porte de A Link to the Past para o GBA e um jogo extra no pacote, o Four Swords, que era um modo multiplayer para até 4 jogadores se aventurando por mapas gerados aleatoriamente. A partir dessa experiência, um novo jogo para Gamecube foi lançado para criar uma aventura autêntica da série. No modo principal do jogo, Hyrulean Adventure, Link liberta o feiticeiro Vaati sem querer enquanto lutava contra sua contraparte das sombras. Ao puxar a Master Sword, Link se divide em 4 cópias do herói e deve explorar o mundo para tentar deter os vilões, onde até 4 jogadores podem usar seu GBA como controlador e tela auxiliar. No modo Shadow Battle, até 4 jogadores lutam entre em si usando várias ferramentas até que apenas um termine de pé.

 - A melhor experiência multiplayer no GameCube usando GBAs conectados ao console. Diferente de Crystal Chronicles, a tela do portátil é mais interativa. Quando Link entra em uma casa ou uma pequena caverna, a aventura passa a ser representada na tela do GBA e cada jogador pode se mover mais livremente pelo mapa. Esse é um Zelda diferente, pois sua progressão é dividida por fases e capítulos, com batalhas encriptadas, coleta de rupees e uso dos itens apenas naquele estágio que foi adquirido, mas é possível usar diferentes formações com os clones para resolver os puzzles. O modo de batalha é divertido, se jogado contra outros jogadores, pois jogar sozinho tira boa parte da graça.

Nota pessoal: ★★★★☆

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The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

Platform: Gamecube
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