Combo#336 [Win](1998): Thief: The Dark Project & Trespasser
A Looking Glass Studio criou o primeiro jogo furtivo em 3D para PCs da história. O jogador controla o ladrão Garrett que executa uma série de missões de furtos a mando de uma sociedade secreta. O jogo é em primeira pessoa e o jogador deve se esgueirar nas sombras para evitar conflitos e passar despercebido. O jogo utiliza um avançado sistema de inteligência artificial e som, onde cada barulho chama a atenção dos guardas que vão investigar o local. A propagação de som pelo ambiente foi descrita como revolucionária. - Um jogo em primeira pessoa com uma premissa muito interessante. Tudo no jogo se comporta como deveria, como fogo, luz, som, reação dos guardas e tudo mais. Temos um grande arsenal de tipos de flechas que permite uma gama de opções e improvisação.
Nota pessoal: ★★★★★
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Alardeado como sendo um jogo que iria revolucionar os jogos de computador, Trespasser foi um dos jogos mais decepcionantes do ano. O jogo serve como uma sequência do filme O Mundo Perdido: Jurassic Park, onde controlamos Anne que deve sobreviver na ilha dos dinossauros após a queda de seu avião. O jogo usa um motor de física avançado, onde podemos interagir com vários objetos com nosso braço estendido e tudo se comporta seguindo a física ragdoll. - Um jogo com feitos técnicos impressionantes. O cenário selvagem possui dezenas de árvores e dinossauros que se movem de maneira imprevisível. O problema é que a jogabilidade é desengonçada. Nosso braço é muito mole, o sistema de mira é terrível e a personagem é muito frágil.
Nota pessoal: ★★☆☆☆
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Thief: The Dark Project
Platform:
PC
53
Players
Eu joguei um THIEF no PS3 que até que era divertido...
Tenho a trilogia Thief inteira na Steam, no entanto nunca joguei.
Só cheguei a jogar e ainda bem pouco o Reboot de Thief que saiu em 2014 é uma das minhas pendencias mais antigas da Steam kkkk. Trepasser só conheço pelo video do AVGN kkk
Thief foi o primeiro fps stealth true da historia e a fanbase adora ate hj mas datou pra caramba pra mim. A visao em 1 pessoa dificulta muito a estrategia e os objetivos bem vagos. Mas era de explodir cabeças apagar a luz da sala com flechas e o lance de missoes com objetivos alem da narrativa bacana na voz do proprio garret. O que mata pra mim é aque descamba pra dark fantasy. So queria rpubar a nobreza mermo, nao combater monstros e seres sobrenaturais