Combo#147 [MS-DOS] (1989): SimCity & Populous
Will Wright da Maxis cria um jogo com uma proposta muito diferente. Se trata de um criador e gerenciamento de cidades. O jogador atua como prefeito e deve construir ruas, áreas residenciais, linha férrea, distribuidora de energia elétrica, indústrias e outros departamentos para que a população cresça e gere mais empregos, coleta de impostos e bem estar dos cidadãos. Há também cenários prontos para que o jogador possa gerenciar e desastres podem ocorrer e destruir partes da cidade que altera todo sistema econômico. - Um simulador de planejamento urbano e gerenciamento perfeito. É muito satisfatório criar a cidade do zero e aos poucos a transformar em uma metrópole, mas os desastres repentinos podem estragar todos os planos.
Nota pessoal: ★★★☆☆
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Peter Molyneux da Bullfrog cria também um jogo com propostas de gerenciamento de criação de mundos. Controlamos uma divindade capaz de alterar terrenos e causar desastres. Seu objetivo é de aumentar a população de seguidores para que supere os seguidores da divindade oposta. São 500 mapas diferentes para jogar com variados terrenos que alteram toda a mecânica. - Um jogo que rende horas de planejamento e estratégia. Conforme a devoção dos seguidores aumenta, podemos ganhar novos poderes divinos para destruir o oponente de forma mais devastadora. O jogo é lento e requer paciência, mas conta com gráficos bem detalhados em visão isométrica.
Nota pessoal: ★★★☆☆
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SimCity
Platform:
PC
107
Players
5
Check-ins
Esse Populous deve ter inspirado fortemente Godus...
Joguei no SNES....é um jogo díficil de entender... mas prefiro ele que o primeiro Civilization...
Mano do céu...como meu irmão gosta desses estilos e desses games...