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Grindingcast 045 – Xenoblade Chronicles

Saindo podcast novo galerinha do barulho:

Link: https://bit.ly/3o8ONyb

Xenoblade Chronicles

Platform: Nintendo Wii
1533 Players
447 Check-ins

10
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    artoriasblack · almost 2 years ago · 2 pontos

    Ola pessoal do Grindingcast, parabéns por mais um cast bem sucedido.

    Posso elogiar vocês pela resumida de como fora a produção de Xenogears e Xenosaga, agora o pessoal ao ouvir essa história de como o produtor foi passado para trás em sua epopeia em fazer um Xenogears de 4 CDs longos e extensos (sendo que só o primeiro CD já vale por dois pelo menos) devido a Final Fantasy 8, vai sentir mais simpatia pela série. Engraçado vocês mencionarem o Soma Bringer de DS, pois o estou jogando e já li reviews que esse era um espécie "Xenoblade para NDS" só que inferior, por motivos obvios e esse é um prótotipo do que esse seria no futuro.

    Jogando Xenoblade, apesar da estória ser cativante assim como os personagens, fiquei meio decepcionado por não controlarmos Robôs/Mechas gigantes nos combates, acredito que Xenogears era marcante por isso, pois era incomum ou raro ter um RPG onde podiamos ser um tipo de Amuro Ray, Heero Yuy, Setsuna F. Seiei, (Gundam) Guy Shishioh,(Gaogaiger) Shou Zama (Aura Battler Dunbine), Sousuke Saga (Full Metal Panic) Akito Tenkawa (Nadesico), Dingo Egret(Zone of The Enders) entre outros personagens de anime de Mecha controlando o seu próprio terno móvel em batalhas e que não fosse um RPG tático e em inglês. Mas gostei de como esse game , os de PS2 e de PS1 estão conectados de alguma forma.

    Já o tinha terminado a muitas luas atrás, mas graças a esse cast, me deu vontade de rejoga-lo para fazer as quests que faltam.

    Ansioso pelo cast de dezembro, graças a Lord Gwyn, esse ano está acabando, feliz Natal e Ano Novo antecipado para todos os membros da Grindincast e a quem ler esse post.

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    santz · almost 2 years ago · 2 pontos

    Mas um cast excelente e finalmente falando de um jogo que joguei. Tem uns anos já que tentei zerar esse jogo num Wii de verdade, mas eita jogo longo da porra! Eu tentava fazer algumas sidequests e tals, mas meu grupo demorava demais para upar. Ainda que a história estava maneira, com uso de cutscenes e a parada do protagonista poder ver o futuro, a jogabilidade era muito ruim. Não consegui me adaptar a esse lance de usar as habilidades e tals e a parada de que apenas a espada do protagonista pode causar dano nas máquinas tornava o combate ainda mais chato.
    A parte artística do jogo é realmente muito foda, com um mundo aberto bem amplo para explorar, isso eu curti demais. As músicas também são da hora, mas uma das paradas que mais curti (e que foi alvo de discussão no cast) foi a parada de mudar a armadura do boneco quando trocava de equipamento. Eu sempre curti isso, mas é uma coisa mega rara de se ver em um JRPG.
    A parada que o Manoel falou sobre o jogo não saber se é de ação ou de turno ou acho bobeira. Ele tem um estilo de ação com pause, simples assim. Tem muitos jogos nesse estilo e acho que nenhum jogo precisa entrar em caixinhas tão separadas, como ação ou turno.
    Enfim, adorei o cast. Apesar de ter uma galera que estava muito apaixonado pela experiência, eu não sei se tenho coragem de encarar esse RPG de 100 horas novamente.

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