gicba

Fire Emblem, Etrian Odyssey, uns jogos velhos e JRPG. Com uma pitada de uns indie coreano xarope.

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  • 2021-07-10 15:34:59 -0300 Thumb picture
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    Post by gicba: <p>Zerado, com umas 70 horas no Hard, joguei o rest
    The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV - The End of Saga

    Platform: PC
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    Zerado, com umas 70 horas no Hard, joguei o resto do ato 3 e do jogo no notebook da minha namorada então sem prints.

    Foi uma conclusão ok para esta bagunça, infelizmente teve enrola demais, o arco poderia mt bem ter sido condensado em 2 jogos, no máximo 3. Este em específico deve ser o Kiseki mais enrolado até agora, com o Ato 2 quase todo sendo filler inconsequente.

    Apesar de tudo e da fadiga de trails, deu pra aproveitar bastante o fanservice e cameos de personagens, como dito antes, que queira ou não, é o maior apelo da série.

    Infelizmente esse foi outro jogo onde na minha opinião tem umas músicas legitimamente zoadinhas, mas ja rolou antes na série antes, então não é algo tão assustador (eu odeio o tema de batalha do Sky SC e Destruction Impulse no Azure, se está curioso)

    Fiquei meio puto que mesmo fazendo tudo pro true end, o jogo te força a ver o bad end primeiro. Pelo menos não tem que refazer a dungeon final ou os pré final boss.

    Falando nos finais, achei o bad end até legal, podia ter sido o definitivo, mas infelizmente Ninguém Morre em Kiseki. (exceto o Otto lol)

    agora só esperar até 2023 pra jogar Hajimari/Reverie....Haha... (^:

    12
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      manoelnsn · 5 days ago · 1 ponto

      Pois é, queria que aquela trolha da Millium continuasse vendo o capim nascer do lado contrário, personagem chata do caralho

      3 replies
  • 2021-06-09 20:54:18 -0300 Thumb picture
    Post by gicba: <p>Cadastrando&nbsp;<a href="https://store.steampow

    Cadastrando outro jogo indie coreano. Se pudessem aprovar agradeceria.

    6
  • 2021-06-01 22:33:23 -0300 Thumb picture
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    Post by gicba: <p>#img#[777052]</p><p>maluco fez um atentado</p>
    Sonic: Robo Blast 2

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    maluco fez um atentado

    9
  • 2021-05-23 13:27:47 -0300 Thumb picture
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    Post by gicba: <p>Terminado o ato 2. Basicamente uma grande enrola
    The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV - The End of Saga

    Platform: PC
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    Terminado o ato 2. Basicamente uma grande enrola mas com um clímax ótimo.

    O querido Reinaldo Ferro Frio retorna de suas férias na base secreta dos Gnomos, com um design novo, voltando a ser o protagonista do jogo.

    Problema é que sinceramente, fora o comecinho dessa parte, que você enfrenta o Crow numa rinha oficial de robô™, e rolam umas coisas, ele se junta a party junto com a Duvalie, e o clímax, como eu disse, esse ato 2 nem devia existir.


    Ele consegue ser tão besta e inútil que a parte do Cold Steel 2 que você sai procurando os carinhas secundários de Thors, já que envolve você """"""""""""""""""resgatar"""""""""""""""""""""""" uns personagens em uns lugares sendo que elas nem estavam em perigo, e no final os bosses mandarem um "Haha...vejo que sua determinação é poderosa...eu só estava testando sua determinação...fufu..."


    É algo que me irritou pelos mesmos motivos que as boss fights contra aquelas "cópias" do Sky 3rd. Não tem muito impacto, parece que colocaram ali só para ter uma batalha com personagem X, e que não conseguiam arrumar uma desculpa pra acontecer a luta. Eu aceitaria isso em uma situação, mas eles usam a mesma desculpa nas 3 vezes, e nas 3 vezes os "reféns" não estão nem em perigo, é bizarro. Pior ainda que parte do plot do jogo gira em torno de uma maldição que traz a tona os aspectos ruins das pessoas, influenciando elas a fazer coisas malignas, mas eles nem mesmo usam isso pra te fazer lutar com os chefes nessa parte, é maluco.

    Entre estas 3 partes aí de """""""resgate"""""" tem o famoso filler de Kiseki, em que você fica enrolando e tem que fazer ao menos uma sidequest para poder avançar na história. E o retorno dos famosos bond events, que totalmente copiou Persona, pois Persona inventou sistemas de relacionamento com outros personagens em JRPG (e também inventou escolinhas. Lembrem-se: se tem escolinha no JRPG, é igualzinho persona)

    Os bonds me surpreenderam e me desapontaram ao mesmo tempo. Eu particularmente não me ofendo com estas paradas de waifu em joguinho, em alguns casos eu acho até bonitinho alguns romances específicos pois no fundo eu gosto de histórias de amor, e etc. Foda é que neste, desde o início dos bond events, todas as garotas basicamente falam na cara do Rean que querem dar pra ele, inclusive citando o resto da cast feminina como apaixonada por ele também. É extremamente bizarro pra mim, deixa um tom esquisito e forçado pras cenas. Em algumas cenas rola até beijo, aheuahueha. A parte que me surpreendeu, é que mesmo com as garotas e esse teor de harém exagerado, tem umas cenas bacanas, tipo a da Musse mostrando que ela tem tendências suicidas, por exemplo.

    Em questão de dificuldade, ficou tudo mais tranquilo agora que eu tenho acesso a Quartz melhores e mais personagens, sem contar que eu comecei a usar as setups broken de magia algumas vezes, realmente é insano o quanto magia dar crítico quebra os inimigos no meio, até quando eles resistem o elemento cada magia tira até uns 20 mil.

    Apesar de cansativo, eu não consigo dizer que odiei completamente essa parte. Idealmente não haveria tanta enrola, claro, mas ter o Crow de volta e poder jogar com a Duvalie, que apesar de completamente retardada e besta é um dos personagens que eu acho mais legais nessa bagunça, compensou um bocado. 

    E todo o cansaço também foi embora no final deste ato, que envolve uma reunião enorme na Pantagruel, com o intuito de discutir um plano para contra atacar a operação de Erebonia que procura causar o fim do mundo por que isso é um JRPG afinal. Basicamente o jogo taca o loco e reune personagens de todos os 3 arcos até agora, incluindo algumas figuras de locais não visitados ainda nos jogos (como o presidente de Calvard, grande Samuca Rocksmith), com bastante diálogo e caracterização. 

    Apesar de ter vários problemas com esse jogo, especialmente no pacing, ficar umas 2-3 horas nessa parte, lendo os diálogos com calma, falando com os personagens 2, 3 vezes, não me cansou nem um pouco. É bobo mas eu tava com um sorriso no rosto o tempo inteiro. Até detalhes bestas tipo o Joshua conversando com a Kloe e a Josette, e a Estelle ficando com cíumes visto que as duas competiram com ela pra ficar com o moleque romanticamente me fizeram dar uma risadinha. É fanservice, mas foda-se, fanservice e momentos do tipo "kkk lembra este cara aqui? Olha ele de novo" sempre foi e sempre será grande parte do apelo de Kiseki pra mim.

    Depois disso os vilões atacam o Pantagruel, e o Rean junto com os 2 protagonistas anteriores da série (RIP Kevin) vão lutar contra eles, se dividindo entre 2 times. É um momento bem marcante, com vários chefes seguidos, e te deixando controlar personagens velhos como os casal principal de Sky, o Lloyd, a Elie, etc.

    A cena que rola depois eu achei um pouco extensa demais, mas pra surpresa de ninguém, já que (quase) ninguém morre em Kiseki, alguns certos personagens aparecem na hora H pra salvar a bunda, e depois de uma sessão de Orbal Skype com o Osbrabo metendo o loco e falando "kkk tu quer tentar me parar? Tenta ai então bixo tu tem uma semana + ou -, boa sorte", os caras vão embora e começa o ato 3, que graças a deus parece ser menor que o 2, e depois dele é o final.

    De novo infelizmente o jogo tem uma mania insana de querer ser o Cold Steel 2, incluindo a parte retardada de "retomar a escola" por algum motivo, mas como o mesmo, apesar de enrolação, tem uns clímax que são bem marcantes. 

    Apesar que, pensando bem, isso vale pra série toda desde o SC pra mim, haha...

    9
  • 2021-05-21 22:24:54 -0300 Thumb picture
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    Post by gicba: <p>#img#[775571]</p><p>karma instantâneo</p>
    Sonic: Robo Blast 2

    Platform: PC
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    karma instantâneo

    9
  • 2021-05-14 00:45:42 -0300 Thumb picture
  • 2021-05-08 23:02:26 -0300 Thumb picture
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    Post by gicba: <p>#img#[773877]</p><p>Porra.</p>
    Sonic: Robo Blast 2

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    Porra.

    20
  • 2021-05-03 22:00:19 -0300 Thumb picture
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    Post by gicba: <p>#img#[773268]</p><p>I CLAPPED</p><p>Muito bom es
    Library of Ruina

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    I CLAPPED

    Muito bom esta boss fight que adicionaram antes do chefe final, contextualiza as coisas muito melhor e expande a história  de uma personagem importantíssima pra história, lore e a Angela em si.

    É uma merda que eles não planejaram isso, sinceramente decepcionado com a Proj. Moon só por eles pensarem em deixar essa parte vaga assim. Mas satisfeito com o trabalho que eles fizeram em 2 semanas depois do feedback ruim dos fãs, boa parte é asset reutilizado, mas foi quase uma carta de amor para quem jogou o LobCorp, incluindo a música deliciosa que toca no dia final do mesmo

    Bagulho é royalty free mas me marcou.

    Não parando aí...

    Kino.

    Acho que estes chefes novos ainda estão bem cornos, é hilário o quão baba o chefe final é comparado a eles, então espero que eles ajustem um pouco algumas lutas. 3 fases extremamente cornas, uma tão fácil que nem dá graça e uma na medida, acho que dá pra mexer e deixar na medida.

    Como falei o chefe final é super de boa, antes tinha derrotado eles com 3 andares, sendo que um só veio na última parte para finalizar o serviço, dessa vez eu consegui só com 2, e a Gebura levou 70% da luta sozinha lol

    Gostei dos pequenos ajustes a batalha pós crédito contra o Claw e a Arbiter também, antes voce só podia dar auto battle que era impossível perder, agora você precisa sobreviver uma quantidade de turnos, que melhora bastante a situação. Pena que a Binah com upgrades só tá disponível nessa luta ):

    Enfim, vamos ver o que eles vão mandar até o lançamento, que eles planejam que role no fim deste mês.

    9
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      jcelove · 9 months ago · 1 ponto

      O legal é que vendo os checkins e o nome do jogo não da pra fazer idéia de como é o gameplay.hehe

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  • 2021-05-02 01:04:53 -0300 Thumb picture
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    Post by gicba: <p>Depois da recepção ruim do final (merecido) 2 se
    Library of Ruina

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    Depois da recepção ruim do final (merecido) 2 semanas atrás, a Project Moon se desculpou e prometeu suplementar o final do jogo com uma atualização, lançada nessa última sexta.

    Dá pra ver que não foi planejado, mas eu diria que eles fizeram um bom trabalho com o tempo que dava, reusaram bem alguns assets do jogo anterior, e no espírito do bom e velho LobCorp, a dificuldade é INSANA.

    Eu fiquei sexta toda para passar a primeira fase, e hoje umas 5 para a segunda fase. Após vencer ambas eu simplesmente salvei, fechei o jogo e falei "amanhã eu passo o resto".

    A dificuldade tá meio corna então eu acho que dá para ter uns ajustes (especialmente nessa segunda fase puta que me pariu que boss insuportável) mas os callbacks para o jogo anterior e o quanto isso melhora o final por fechar um plot point importante é incrível.

    9
  • 2021-04-24 22:44:12 -0300 Thumb picture
    7
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      querempaz · 6 months ago · 1 ponto

      Bom mas tenho lá minhas críticas sobre o ritmo do jogo e o combate

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      volstag · 9 months ago · -1 pontos

      Não discordo... mas isso não é uma critica hahaha, ou seja, não akuda nem um pouquinho o leitor a entender os motivos pra que seja show de bola. hahaha

      1 reply
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