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  • natansouza Natan Souza
    2021-08-04 11:12:17 -0300 Thumb picture
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    Primeiro dia nada.....

    Medium 786211 3309110367

    O escambau que ele tava pensando em primeiro dia.... Ele tava era de olho nas pernas da Ada..... Kkkkk

    Resident Evil 2

    Platform: Playstation
    11599 Players
    132 Check-ins

    32
  • 2015-01-24 14:36:34 -0200 Thumb picture
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      davidtvrs · over 6 years ago · 2 pontos

      Salsicha badass

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      tarlyson · over 6 years ago · 2 pontos

      Welva 4eva!

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      gustavostrife · over 6 years ago · 1 ponto

      Daphne é uma inutil msm viu, olha lá quem é a unica que tem uma marca de mordida.

  • garotanocontrole Garota no Controle
    2021-07-27 08:34:31 -0300 Thumb picture
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    An√°lise de Those Who Remain

    Medium 3875837 featured image

    Those Who Remain √© um thriller de terror em primeira pessoa, produzido pela Wired Productions, em parceria com o est√ļdio independente Camel 101.

    Neste game vamos enfrentar os horrores da escurid√£o enquanto nossa sanidade √© testada. Al√©m disso, um de seus atrativos √© a possibilidade da narrativa permitir escolhas com consequ√™ncias no desenrolar da hist√≥ria, al√©m de m√ļltiplos finais.

    https://garotanocontrole.com.br/2021/07/analise-those-who-remain/

    11
  • 2021-07-12 10:53:17 -0300 Thumb picture
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    Haunted Junction

    Ano - 1997

    N√ļmero de epis√≥dios - 12

    Disponível em Netflix - Não

    Disponível em Prime Video - Não

    Disponível em Crunchyroll - Não

    Sinopse: O col√©gio Saito √© um local conhecido por acumular uma quantidade incomum de esp√≠ritos, que aparecem na piscina, no p√°tio, nas escadas, nos banheiros, em todos os lugares imagin√°veis. E devido a isso o diretor do lugar decidiu criar n√£o um conselho estudantil estudantil normal e sim o Sagrado Conselho Estudantil, cujos membros ficariam respons√°veis por resolver os problemas relacionados a esses seres de outro mundo, sendo formado pelo monge budista Kazumi, pela sacerdotisa xinto√≠sta Asahina e pelo filho de um ministro crist√£o de nome Haruto.¬† Infelizmente, para esse √ļltimo, todo esse papo de esp√≠ritos acaba lhe impedindo de viver sua vida escolar como um garoto normal.

    ______________________________________________________________________________

    Haunted Junction, à primeira vista, parece só ser um anime de escolinha com espíritos, nos moldes de Bleach ou mesmo de Shaman King, porém, basta começar a ver o primeiro episódio e perceber que ele é bem, beem diferente de todos eles. A escola onde os protagonistas estudam é possivelmente o lugar da Terra mais repleto de espíritos e devido a isso vários problemas com essas entidades acontecem no seu perímetro, e para controlar isso o diretor do lugar (um velho maluco que também é um espírito) monta o Sagrado Conselho Estudantil, onde chama os filhos de 3 líderes religiosos diferentes: Haruto (filho de um ministro cristão), Asahina (filha de uma família de sacerdotisas xintoístas) e Kasumi (filho de monges budistas), o que parece fazer sentido, mas... Basta ver as 3 criaturas com mais detalhes pra ver que eles são uma receita pro desastre!

    Kasumi, por exemplo, n√£o sabe mantras nem coisas do tipo e sua √ļnica especialidade √© ser possu√≠do por qualquer coisa que esteja por perto! Asahina √© ainda pior j√° que, apesar de saber exorcizar bem, tem um grande interesse por garotos... De 12 anos de idade ou menos (ou seja, ela √© o que chamam de "shotacon") e, nas palavras dela, "homens de mais de 12 anos s√£o como batatas ou ab√≥boras", hauahuaha

    E quanto ao Haruto? Ele é só um pobre diabo, que seu pai não é líder de porra nenhuma (dá a entender que ele é um ministro da eucaristia ou algo do tipo, já que é casado) e ele não quer saber de nada disso, só quer viver uma vida escolar genérica de anime de escolinha... Mas as bizarrices dessa porra de escola não o deixam em paz, e para piorar a situação ele até virou o "presidente" do conselho estudantil... Correção: Sagrado Conselho Estudantil, ahauhaua

    Aí o anime segue a pegada de comédia maluca episódica (a la Excel Saga e Detroit Metal City), mostrando os casos envolvendo os espíritos da escola, que são vários dos mais diversos tipos, como loiras do banheiro (que chamam de "Hanakos" aqui, com a principal sendo uma dona seminua que fica flutuando de meia-calça falando com tom sedutor), meninas dentro de espelhos, estátuas que andam (sendo uma delas a de um menino de uns 12 anos, que vive sendo perseguido pela Asahina), garotas que não passaram a noite com seus namorados, desenhistas que morreram e não querem ir para a luz e por aí vai, com o protagonista tendo algumas medalhas onde ele pode invocar os espíritos mais importantes da escola para ajudar... Ou atrapalhar ainda mais, dependendo da situação!

    Apesar de ser apenas uma comédia, o anime possui um final que, por incrível que pareça, ficou muito bom! A animação tem aquela pegada dos anos 90 que a gente curte e o destaque da série não poderia ir pra outra que não fosse a Asahina, uma dona totalmente tarada e surtada, algo mais raro que chifre em cabeça de cachorro nesses desenhos japas por aí, onde as mulheres costumam ser só ou prêmios para os protagonistas ou pesos de papel... Ou ambos...

    Enfim, fica a indica√ß√£o dessa segunda-feira g√©lida para Haunted Junction, um anime bizarro de com√©dia, curto, retr√ī e que vale muito a pena dar uma conferida, com a Velha assinando e carimbando embaixo!

    Link para uma planilha com todos as indica√ß√Ķes do Arco aqui XD

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      thiagobrugnolo · 24 days ago · 2 pontos

      Ah esses animes com traços maravilhosos dos anos 90, que coisa linda.Esse aí pelo jeito vale bastante a pena conferir.

      1 reply
  • 2021-07-09 21:01:18 -0300 Thumb picture
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    Plastic Little

    Ano - 1994

    N√ļmero de epis√≥dios - 01

    Disponível em Netflix - Não

    Disponível em Prime Video - Não

    Disponível em Crunchyroll - Não

    Sinopse: Tita é a jovem capitã do navio Cha-Cha Maru, cuja tripulação captura espécies exóticas no Oceano de Nuvens do planeta  Ietta e os revendem para colecionadores ou mesmo zoológicos. Em um certo dia, Tita acaba salvando uma misteriosa garota loira que estava sendo perseguida por militares armados, e posteriormente descobre que ela se chamava Elysse Aldo Mordish, e termina se envolvendo em problemas enormes, que não apenas englobariam ela própria como também tripulantes de seu navio, que virariam alvos de Guizel, um figurão do exército, que estava interessado em algo que apenas Elysse sabia.

    ______________________________________________________________________________

    Satoshi Urushihara √© um dos desenhistas japoneses mais famosos que tem, tendo uma arte incompar√°vel e reconhec√≠vel a quil√īmetros (uma identidade de tra√ßo¬† que, √†queles que se aventuram pelo mundo dos desenhos, sabe que √© bem dif√≠cil de conseguir), e devido a isso fez o character design de v√°rios jogos (em especial os da franquia de jogos t√°ticos Growlanser) e consequentemente tamb√©m trabalhou em v√°rios animes, apesar de serem pouqu√≠ssimas as obras que realmente mostraram todo o esplendor de seu trabalho, com Plastic Little sendo certamente uma delas.

    A hist√≥ria se passa na superf√≠cie de um planeta gigante gasoso (nos moldes de J√ļpiter) e √© protagonizada por Tita, que √© capit√£ de um navio (uma nave espacial para ser mais preciso, que "navega" por entre as densas nuvens da atmosfera logo abaixo), que em um dia que dormiu at√© tarde acabou topando com uma guria loira aparentando a sua idade e que estava sendo perseguida por um bando de militares armados. Como impulsiva que √©, Tita acaba resgatando a menina e levando ela para se esconder na sua embarca√ß√£o, se envolvendo em um problema de cientistas, militares e col√īnias espaciais...

    A dona loira se chamava Elysse e era filha de um cientista, que é morto logo na introdução do anime, por um oficial milico de armadurão chamado Guizel, e devido a algum segredo que, agora, só ela sabia, ele estava mandando seus jagunços pra capturá-la. Então Tita e sua tripulação decidem ajudá-la e a trama parte daí, mostrando cenas de ação, batalhas de nave a la space operas, um pouco do background da protagonista e, claro, seios, afinal Satoshi Urushihara não é conhecido como "Mestre dos Peitos" à toa, hauhaua

    A animação é linda de doer e mesmo àqueles que se incomodam com as moças salientes do Urushihara podem dar o braço à torcer para contemplar o incrível trabalho do cara aqui (que acabou se saindo bem superior à Legend of Lenmear, outro anime dele). Tudo é incrivelmente lindo e detalhado (não só as donas, como os caras também) e o melhor de tudo é que a história, apesar de ter apenas 45 minutos, termina com um bom desfecho até!

    No geral, fica a indicação da Velha para Plastic Little, um OVA que mostra bem o esplendor da animação japonesa dos anos 90, e claramente que a Velha carimba e assina embaixo!

    Link para uma planilha com todos as indica√ß√Ķes do Arco aqui XD

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      andre_hirosaki · 27 days ago · 2 pontos

      esse eu gostei bastante tbm, tem mangas de plastic little e legend of lemnear do urushihara q ampliam e exploram um pouco mais o universo dos ovas

      1 reply
  • neilson1984 Neilson Lopes De Carvalho
    2021-07-09 20:27:01 -0300 Thumb picture
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    Vídeo novo galera!

    Após ter tentado fazer acordos com a Sega e Nintendo para lançar seu console, a Sony decidiu encarar sozinha o mercado dos video games, lançando no final de 1994 o seu primeiro console, o PlayStation. Foi ali que começou a trajetória de sucesso da Sony e presenteou nos jogadores com uma enorme e excelente biblioteca de bons jogos.

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  • jongamezon Jon GamezOn
    2021-07-09 19:51:49 -0300 Thumb picture
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    Super Mario The Midas Machine Fan Game - Primeiras Impress√Ķes

    Ramonzito me recomendou esse fan game do Mario e fui dar uma olhada, bem daora, graficos bonitos, o resto só vc vendo o video pra saber kk

    Super Mario Galaxy 2

    Platform: Nintendo Wii
    4626 Players
    276 Check-ins

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  • 2021-07-06 14:58:32 -0300 Thumb picture
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    Post by clubeludum: <p>Tomb Raider IV: The Last Revelation é o próximo

    Tomb Raider IV: The Last Revelation é o próximo jogo a ser analisado no Clube Ludum. Como sempre, uma análise breve e objetiva.

    Tomb Raider: The Last Revelation

    Platform: PC
    575 Players
    4 Check-ins

    12
  • 2021-05-10 19:26:37 -0300 Thumb picture
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    Megazone 23

    Ano - 1985

    N√ļmero de epis√≥dios - 04

    Disponível em Netflix - Não

    Disponível em Amazon Prime Video - Não

    Disponível em Crunchyroll - Não

    Sinopse: Shougo Yahagi √© um jovem motoqueiro que gostava de viver em alta velocidade na sua motocicleta, regado a Hard Hock, festas com seus amigos e paqueras com garotas. Por√©m, sua vida muda totalmente ap√≥s colocar as m√£os em uma estranha motocicleta com a habilidade de se transformar em um rob√ī, fazendo o mesmo descobrir que aquele mundo pac√≠fico e ut√≥pico em que ele vivia, estava bem longe de ser uma realidade.

    ______________________________________________________________________________

    Motocicletas, muita bebida, sexo, hard rock, fic√ß√£o cient√≠fica, cat√°strofes mundiais, rob√īs gigantes, protagonistas badass, donas que n√£o ficam chorando/sendo sequestradas o tempo todo, viol√™ncia √† rodo e espa√ßo sideral! Isso √© a ess√™ncia dos animes dos anos 80, e Megazone 23 representa toda essa epicidade muito bem! Sendo uma s√©rie composta por 4 filmes de mais ou menos 1 hora cada, ela √© dividida em 2 arcos, com um acontecendo s√©culos ap√≥s o outro.

    No primeiro arco somos apresentados a Shougo, um jovem descolado que gosta de andar com sua moto por aí, sair com seus amigos, curtir um hard rock, beber umas brejas e coisas do tipo. Num certo dia um dos seus amigos lhe mostra uma motocicleta bem exótica, que ele havia conseguido em algum local escuso de onde trabalhava, mas isso fez ele ser perseguido e acabou morto, enquanto Shougo teve que ficar com o tecnológico veículo, e decidiu escondê-lo na casa de uma mina que ele estava afim, a Yui Takanaka, uma dona que queria ser muito famosa, e que chegou a cogitar transar com um diretor para conseguir mais destaque na TV.

    Contudo, a motocicleta era mais do que algum tipo de projeto secreto, conseguindo at√© se transformar em um rob√ī, e al√©m disso Shougo descobre que ela era a chave para certas pessoas conseguirem acessar um computador, o mesmo que controlava a col√īnia espacial em que eles viviam, a Megazone 23. Sim, eles durante todo esse tempo n√£o estavam na Terra vivendo em plenos anos 80 regados a sexo, drogas e rock and roll e sim num futuro muito distante, onde a humanidade teve que sair da Terra ap√≥s a superf√≠cie da mesma ser destru√≠da em algum tipo de conflito mundial!

    Isso mesmo: Megazone 23 falava sobre pessoas estarem vivendo em uma Matrix bem antes do filme Matrix existir! Da√≠ o primeiro arco, com os 2 primeiros filmes, focam em Shougo, que acaba se tornando uma esp√©cie de escolhido que pode libertar a IA Eve (que era quem controlava Megazone antes dos figur√Ķes do governo tomarem as r√©deas) para que possam retornar ao planeta Terra, enquanto o segundo arco se passa v√°rios anos depois, e √© focado em Eiji, um hacker que precisa impedir que o ecossistema que foi criado usando a antiga col√īnia Megazone 23 destrua o resto de humanidade que ali sobrevive.

    A arte dos 4 filmes difere um pouco, com o primeiro tendo um estilo, o segundo outro e os dois √ļltimos um terceiro character design, mas os 3 se saem muito bem e mostram todo o esplendor da anima√ß√£o japonesa dos anos 80. No geral, Megazone 23 √© uma excelente pedida, mostrando dois per√≠odos diferentes de uma hist√≥ria sobre a humanidade al√ßando voos rumo ao espa√ßo devido ao pr√≥prio estrago que fizeram com o seu pr√≥prio planeta, e claramente que a Velha assina e carimba embaixo!

    Link para uma planilha com todos as indica√ß√Ķes do Arco aqui XD

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      ersatzgott · 3 months ago · 2 pontos

      Sempre quis saber de onde era essa moça de cabelo verde, valeu HUAUHA

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      jongamezon · 3 months ago · 2 pontos

      amo demais esse traço entre os anos 80 e 90

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      supernova · 3 months ago · 2 pontos

      Eu acho incrível como ja vi centenas de animes e voce sempre posta uns que nunca vi kk , como a vida de adulto e complicada os que m indica vou vendo aos poucos kk

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  • danielgfm DoomGuy
    2021-04-24 08:24:27 -0300 Thumb picture
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    Cad√™ as explos√Ķes √≥ticas?

    Medium 3862878 featured image

    Sendo bem sincero aqui com os senhores que ainda leem as minhas abobrinhas.

    Eu j√° passei pelo lan√ßamento da Quarta, Quinta, Sexta, S√©tima, Oitava e a Nona Gera√ß√£o de consoles e, s√©rio, parece que a cada gera√ß√£o que passa, parece n√£o haver reais motiva√ß√Ķes para pegar os consoles rec√©m-lan√ßados nos primeiros meses.

    Da terceira para a quarta tivemos as explos√Ķes de pol√≠gonos e a mudan√ßa para o CD, e isto chamou muita aten√ß√£o, al√©m que no primeiro ano desta gera√ß√£o diversos t√≠tulos vieram a ser criados para suprir a nova demanda.

    Da quinta para a sexta, tivemos o refinamento dos polígonos e a Sony acertou em cheio em criar um console que também era um aparelho de DVD, popularizando e muito o seu PlayStation 2 e a SEGA apostou pesado em jogos online - não devemos, jamais, esquecer do Phantasy Star Online.

    E ainda tivemos a entrada da Microsoft no mercado gamer. Nada calada da noite tínhamos a Nintendo com o seu GBA e sua dominação inteira do mercado de portáteis.

    Da sexta para a sétima, veio o Bluray do PS3, a popularidade do 360 e a grande inovação do momento, o Wii. E todos os consoles, assim como na geração passada, recebendo os mais diversos jogos após o seu lançamento.

    E ainda tivemos as respostas das duas empresas para com os controles de movimento do Wii, a Microsoft com o Kinect e a Sony com o PSMove. Nintendo imprimindo milh√Ķes com o Wii e o NDS!

    A Oitava geração foi considerada por muitos a bem meia-boca até então. Os consoles apostaram na arquitetura x86-x64, tornando mais fácil os ports para o Windows PC e vice-versa. As máquinas viraram verdadeiros centros de entretenimento. O Blu-Ray dominou, mas os títulos foram escassos num primeiro momento, principalmente porque apostou-se muito em Remaster.

    A Nintendo pisou na bola com o WiiU, o 3DS, apesar do efeito 3D sem o óculos não decolou tanto quanto o NDS e a Sony se despediu dos portáteis com o PSVita.

    Demorou um pouco, mas os jogos vieram, fazendo com que essa geração já não tivesse a urgência de pegar um console novo. No meio do caminho, com publicadoras e consumidores cagando literalmente para o Wii U, a Nintendo volta - COM TUDO - apostando pesado no híbrido console de mesa e portátil, Nintendo Switch (para quem não sabe, projeto original da Nvidia, o Shield) -, e que volta foi essa?

    Agora nesta geração, foram lançados o Series e o PlayStation 5 e, sério, cadê os jogos da nova geração? Por conta da oitava e da nona geração serem basicamente a mesma coisa - PS5 e Series são apenas upgrades literais do que temos no One e no PS4 -, a retrocompatibilidade foi possível e, assim, se você já tem jogos físicos ou digitais dos sistemas anteriores, pode jogar no seu sistema atual, daí fica a pergunta, para que pegar agora então?

    Se formos no Wikipedia, a grande maioria dos jogos que estão sendo lançados para os dois sistemas desta geração são, na verdade, crossplataform, isto é, estão sendo lançados para o PS4 & PS5, One & Series, fazendo com que, a priori, basicamente não tenhamos jogos estritos da geração atual.

    Mas a tendência disso, claro, é mudar, só que, pelo visto, vai ser para daqui a 2 anos e olhe lá. Uma pena, porque realmente para mim não tem um só jogo até agora 6 meses que me faça comprar um console. Quem sabe daqui a 2 anos.

    Porque os preços também não ajudam.

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      zefie · 3 months ago · 3 pontos

      XSX e PS5 só realmente valem à pena neste momento para quem não teve o One X ou o PS4. Quem entrou na geração X/PS4 não tem nada que justifique a aquisição dos novos neste momento, já que vão jogar basicamente a biblioteca da geração anterior (com melhorias de desempenho, mas no fim anda que compense os preços assombrosos).

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      artigos · 3 months ago · 3 pontos

      Parabéns! Seu artigo virou destaque!

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      tassio · 3 months ago · 2 pontos

      A muitos e muitos anos que eu perdi esse interesse ~pelo console~ que vai rodar o jogo, mas continuo me interessando demais é PELO JOGO E APENAS O JOGO EM SI. Esse treco de "geração" eu deixei de me importar com isso a muito tempo.

      1 reply
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