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    2021-11-18 14:17:46 -0200 Thumb picture

    Conheça 7 dos melhores "minijogos" dentro de jogos de videogame

    Medium 3889968 featured image

    Não se pode negar que os games estão cada vez mais imersivos, tentando imitar a realidade o máximo possível - inclusive tendo os chamados “minijogos”, onde o personagem controlado pelo jogador pode se divertir por si só. E neste texto, relembramos 7 dos melhores minigames dentro de jogos de videogame.

    1. Gwent (The Witcher 3)

    Muitos minijogos e puzzles são tão bem feitos que acabam levando o player a se divertir por horas a fio. Um deles é Gwent, um jogo de cartas disponível em The Witcher 3 (2015) que está conectado à sua lore de maneira tão intricada que chega a ser essencial para a experiência do jogador. Com uma arte magistral e desafios constantes, Gwent é imersivo e requer muita estratégia conforme a dificuldade aumenta.

    2. Poker (Red Dead Redemption 2)

    Os minigames de Red Dead Redemption 2 (2018) são tudo, menos entediantes. Dominó, blackjack, pesca e até mesmo poker estão disponíveis em diferentes momentos da jornada - e Arthur Morgan está disposto a se divertir com todos, e se possível, ganhando um dinheiro no processo.

    O poker é um destaque que pode render várias horas de entretenimento para o player. Quem não quer ou não pode se aventurar no mundo aberto de Red Dead, encontra sites de jogatina com poker online, que muitas vezes também funcionam como casas de apostas confiáveis, atraindo a todo o tipo de público que busca se divertir enquanto tenta a sorte. Há inúmeras plataformas de palpite para brasileiros, que podem aproveitar recursos exclusivos e vantagens únicas, como bônus de boas vindas e diferentes meios de pagamento.

    3. Pesca (The Legend of Zelda: Twilight Princess)

    Se você joga para relaxar, irá adorar minigames de pesca, como aquele em The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006). Na verdade, se acredita que essa série foi a que popularizou os minijogos de pesca, presentes em praticamente todo RPG de mundo aberto atualmente. Assim como outros títulos, como Stardew Valley, a pescaria em Twilight Princess varia com as iscas, anzóis, e até mesmo com a hora do dia, clima e estação.

    4. Jornada do Rei da Pradaria (Stardew Valley)

    Já que mencionamos Stardew Valley (2016), vale destacar pelo menos um dos inúmeros minigames que existem por lá. Um deles é a Jornada do Rei da Pradaria, um arcade de tiro disponível no Saloon Fruta Estrelar. Com vários níveis e três mundos, a Jornada do Rei da Pradaria é um bom escape para quem estiver entediado de cuidar de sua fazenda ou conversar com pessoas da cidade.

    5. Golfe (GTA V)

    O golfe é uma constante em todos os títulos da franquia Grand Theft Auto, e com GTA V (2013) não é diferente. Esse minijogo é um sopro de ar livre para players que buscam relaxar após perseguições policiais, tiros e missões violentas - e a Rockstar faz isso de maneira magistral.

    O clube de golfe de Los Santos traz uma representação realista do esporte, com tacos que condizem com os reais e uma taxa de entrada caríssima que o personagem deve pagar.

    6. Orlog (Assassin’s Creed: Valhalla)

    Apesar de todas as críticas a Assassin’s Creed: Valhalla (2020), não se pode negar que ele marcou um ponto com Orlog. Esse minijogo de dados foi feito exclusivamente para o título da Ubisoft, e jogadores o adoraram tanto que criaram uma campanha na Kickstarter para transformar o Orlog em um jogo físico.

    7. Testes da Bullworth Academy (Bully)

    Por fim, outro título da Rockstar que vale ser mencionado é Bully (2006), conhecido como o “GTA na escola”. Nele, Jimmy é um estudante e, como tal, precisa frequentar algumas aulas - cada uma com um minijogo diferente que funciona como teste. As matérias são Inglês, Educação Física, Fotografia, Artes, Química e Oficina: com cinco testes cada que, quando concluídos por Jimmy, rendem um prêmio para o jogador.

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Platform: PC
    1232 Players
    699 Check-ins

    32
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      kess · 10 days ago · 1 ponto

      Não conheço todos os mencionados, mas discordo de alguns. No próprio Twilight Princess, eu prefiro aquele de equilibrar a bolinha dentro da caixa, não lembro o nome, do que esse de pescaria, que acho bastante monótono.
      E no próprio GTA, o tênis eu considero bem mais interessante que o golf. Talvez até pela quantidade de pessoas que se disponibilizam para jogar esses minigames no online...

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      saulovyny · 6 days ago · 1 ponto

      Até hoje eu tenho pesadelos com o Jogo de disco no Akuda bar em Beyond Good and Evil, o CPU apelona

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      artigos · 5 days ago · 1 ponto

      Parabéns! Seu artigo virou destaque!

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    2021-08-23 22:01:46 -0300 Thumb picture

    Quanto é que os principais jogos de videogame rendem no mercado?

    Medium 3879337 featured image

    O site britânico NetBet está trazendo um levantamento de lucros dos jogos de videogame no mercado, angariando informações que cruzam números precisos da Nielsen Super Data, do Social Blade e também da Forbes. Demonstrando contagens em dólares, euros e libras, a casa levanta os principais jogos do mercado mundial e mostra quanto eles rendem.

    Já se perguntou “quanto é que os principais jogos de videogame rendem no mercado”? Essa é a pergunta deixada na página “Quais jogos ganham mais dinheiro?”, com rendimentos dos jogos. Dentre os 20 games da lista, estão grandes nomes como o polêmico Cyberpunk 2077 e o grande sucesso recente mobile Arena of Valor.

    Os dados podem ser divididos em jogos mais lucrativos por segundos, minutos, horas ou dias, dividir dentre jogos grátis e pagos, e indo além: Você ainda pode pesquisar quanto em média, alguns jogadores famosos estão ganhando com o mercado.

    Para chegar nos valores de cada título, a pesquisa contabilizou vendas digitais, de expansão (DLCs) dos jogos e microtransações diversas, por exemplo, por uma média de dois anos, dando uma dimensão do sucesso financeiro de cada lançamento.

    Arena of Valor e PUBG Mobile, da Tencent, ocupam o topo da lista a curto prazo. A Nintendo mostra presença também com Animal Crossing: New Horizons e o jogo Pokémon GO de sua marca de monstrinhos, este último sob a produção do estúdio Niantic. Empresas como a EA Games (The Sims 4, FIFA 20), Activision Blizzard (Call of Duty: Modern Warfare) e Rockstar Games/Take Two (GTA V, NBA2K 21) também “mostram a cara”.

    Os jogos com lançamentos para smartphones ocupam facilmente as primeiras posições, indicando que as microtransações no modelo Free 2 Play ganham em vantagem contra o modelo “Premium”, mesmo este segundo, trazendo microtransações igualmente.

    Ao fazer um teste no sistema, em apenas 24 horas, Roblox consegue faturar US$6,6 milhões, Free Fire US$6,08 mi e GTA V US$2,8 mi. Já no cálculo de um mês, esses títulos chegaram a US$194,5 mi, US$180,9 mi e US$84 mi, respectivamente.

    A empresa responsável pela pesquisa está em funcionamento contínuo no mercado de plataforma online de jogos e apostas desde 2001, e é pioneira em patrocínios de seu segmento no futebol e jiu-jitsu no Brasil, patrocinando atualmente o clube série A do Brasileirão Red Bull Bragantino, parceira do evento BJJ Stars e tendo o ex-seleção brasileira Zé Roberto como embaixador da marca.

    Fortnite

    Platform: PC
    190 Players
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    2021-07-22 19:16:35 -0300 Thumb picture

    Carros da Volkswagen tem app para teste no Android

    Medium 3875276 featured image

    A desenvolvedora CarDriverSim produziu para Android em 2020 um APK onde você pode testar, com realismo, praticamente todos lançamentos recentes da fabricante da indústria global automotiva.

    Ao imergir a experiência em um mundo real, com o "Car Racing Volkswagen Games", você pode testar desde os modelos populares até os modelos extremos esportivos da marca.

    Dentre os destaques do jogo, estão a possibilidade de usar um volante, dependendo de compatibilidade variada, gráficos realistas para mobile, serviço de tuning, músicas temas, sistema realista de dano, tráfego no trânsito, drift, vídeo replays e mais.

    Veja a lista dos carros disponíveis (modelos internacionais):
    Volkswagen Bora
    Volkswagen EOS
    Volkswagen Golf
    Volkswagen Jetta
    Volkswagen Lupo
    Volkswagen Beetle
    Volkswagen Passat
    Volkswagen Phaeton
    Volkswagen Polo
    Volkswagen Scirocco
    Volkswagen Sharan
    Volkswagen Touran
    Volkswagen Vento
    Volkswagen VW CC

    Do clássico ao novo carro moderno

    Quem sabe de carros, já conhece que a marca Volkswagen marcou a história dos carros tanto como a Ford, ao longo dos anos virou uma das empresas mais importantes do mundo. A montadora alemã se formou no ano 1937 marcando a tendência dos novos carros que iriam conquistar o mercado mundial. O grupo Volkswagen tem faz parte das marcas Porsche, Lamborghini e mais outros famosos.

    Na década de 70 saiu o primeiro carro a tração dianteira, o Volkswagen Golf. Ele teve muitas versões até chegar a hoje. Mas o modelo mais recordados da história foi p Beetle, que foi lançado por o Hitler, durante a segunda guerra mundial que chegou a seu fim na década de 70 por uma crise muito grande da marca Volkswagen

    Logo após, a companhia lançou outro modelo clássico da marca, Volkswagen Passat, o modelo muito reconhecido como um carro familiar muito espaçoso e confortável. Também marcou uma época na história dos carros clássicos médios. O Passat chegou a vender até 1980 quase 2.5 milhões de unidades. Marcou tendência por ser um carro de robustez e forte mecanicamente.

    História de vendas do famoso Volkswagen Gol

    A história do grande êxito da Volkswagen Gol fala dos anos 1970, onde a marca alemã lançou o modelo para sua fabricação regional e colocou as montadoras no Brasil para abastecer a região da America latina. O sucesso foi tão grande que a empresa teve que renovar suas versões para continuar atraindo a gente para perpetuar o êxito nas vendas.

    O hatch cumpre 40 anos de história no Brasil, foi em 1980 que oficialmente saiu o carro à venda massivamente. E agora o Gol 2020, logo após de quatro décadas, marca a modernidade que a marca conseguiu chegar até hoje. Todas as versões e modelos do carro, fizeram com que o aperfeiçoamento da linha seja bem aceita pelo público e marque tendência de vendas no Brasil.

    Gol 2020 foi o carro mais vendido do Brasil na gama dos usados, o êxito é absoluto, e mesmo tendo seus competidores de perto, ninguém derruba a liderança do veículo da marca alemã. O Volkswagen Gol preço do modelo 2020 pode comprar a partir de 45000 até 58000 reais dependendo do que o modelo tem. Vem com motor 1.0 ou 1.6.

    O visual mudou muito pouco se comparar ao modelo do ano anterior. O Volkswagen Gol 2020 vem com equipamento de ar condicionado, direção com assistência hidráulica, freios ABS e EBD, airbags dianteiros, vidros elétricos nas portas dianteiras com travas elétricas, bancos do motorista com regulagem de altura e suporte para celular por USB.

    O Volkswagen Gol versões é líder no segmento dos carros usados ano trás ano, a marca tem o seu comodismo neste carro. Clássico e familiar muito cômodo para pegar as estradas, e de consumo econômico por demais. A vantagem que tem a Volkswagen é que as montadoras ficam no brasil e fica ao alcance da gente as peças do carro. O Gol tem o seu modelo Trend que também é muito vendido no Brasil. Em geral, todos os modelos do Volkswagen Gol usado tem muitas boas vendas e o público continua apostando mais, porque é claro que o êxito que os números dão, prometem ainda mais. Se ficar de olho no Volkswagen Gol usado preço ele pode se comprar por apenas 15000 reais num modelo do 2011.

    Para este ano a marca tem previsto o seu novo modelo 2022 com novas renovações, mesmo não sendo muito significativas, o preço por exemplo vai ficar a partir de 70.000 reais. Tem um pacote de equipamentos novos, nova central multimídia, câmbio automático de 6 marchas etc. No caso do motor não mudou muito da linha anterior, traz motor flex 1.6, tem computador de bordo também renovado. No caso do consumo, não muda muito, mantém pouco consumo e é bem econômico se comparar aos outros modelos do mercado. O visual tem leves mudanças se comparar com o anterior. 

    19
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    2020-11-06 12:16:28 -0200 Thumb picture

    Quais são os 5 jogos mais comuns em cassinos?

    Medium 3836553 featured image

    Se você está inserido no universo gamer, não é difícil ter visto sobre a DLC de GTA Online onde trazem o polêmico Casino: Diamond & Resort com diversas missões, afazeres e jogos (ou mini-games, no caso) antes inéditos na franquia.

    Visitar um cassino pode ser uma experiência bem diferente pra qualquer brasileiro o qual não está acostumado com seus locais físicos geralmente super luxuosos. Todavia, além de GTA V, outros jogos nas plataformas PS4, Xbox, Switch, PC e até um ou outro casino online no browser, por exemplo, podem oferecer essa mesma experiência. Então, que tal darmos uma olhada sobre quais jogos geralmente estão inseridos nestes serviços e como eles funcionam?

    Sem mais enrolação, listamos abaixo as principais opções de jogos de cassino que você pode encontrar por aí:

    5 – Baccarat

    O Baccarat é um jogo de cartas, que apesar de sua composição de mesa ser parecida com o jogo de vinte-e-um tem regras bem diferentes.

    No Baccarat uma partida é disputada apenas entre o banqueiro e o jogador, o objetivo é com duas ou três cartas ter uma mão mais próxima possível do total de 9. Neste jogo, cada carta possui o seu valor nominal, ou seja: um 5 vale 5 ou um 4 vale 4. A diferença fica por conta do Ás, que vale um e K, Q, J e 10, que valem 0 cada.

    Quem quiser apostar nesta partida deverá dizer quem será o vencedor: o jogador, o banqueiro ou se o jogo terminará empatado, o que nas regras do jogo significa um jogo nulo.

    4 – Video Pôquer

    Muitos cassinos (online ou não) apresentam essa nova versão do jogo que pode ser jogada sozinho, o jogo de vídeo poker.

    Nesta variante do jogo a máquina fará o papel de Crupiê e dará as cartas ao jogador, que deverá escolher quais cartas deseja manter e quais deseja descartar para que sejam dadas novas cartas, sempre com a intenção de formar uma das mãos vencedoras do jogo de poker tradicional.

    3 – Caça Niqueis

    As máquinas de caça-niqueis, também tradicionalmente chamadas de jogos de vídeo slot surgiram em 1907 e desde então passaram por diversas mudanças até chegar ao modelo que conhecemos hoje.

    A primeira máquina caça-niqueis criada, tinha apenas 20 símbolos distribuídos em 3 cilindros, já nos dias de hoje, este tipo de jogo possui uma infinidade de símbolos diferentes e novas funções como rodadas grátis e jogos de bônus muito divertidos e emocionantes.

    Uma particularidade dos jogos de caça-niqueis modernos é o fato de cada jogo ter um tema diferente hoje em dia, o que abre um leque de possibilidades imenso para que personagens de outras mídias ganhem seus próprios jogos.

    2 – Blackjack

    Blackjack é com toda certeza o jogo de cartas mais famoso entre todos os jogos de cassino, conhecido aqui no brasil pelo nome de “vinte – e – um”, por este ser o objetivo final do jogo: conseguir completar 21 pontos com as suas cartas ou chegar o mais perto disso possível.

    Após sentar-se à mesa e comprar as suas fichas, o jogador fará a aposta inicial e receberá duas cartas que possuem valor nominal. A diferença das regras do Baccarat para o Blackjack fica por conta de que neste caso Rei, Valete e Dama valem 10. Outra diferença é o Ás, que neste caso pode valer 1, como acontece normalmente, ou 11 se vier acompanhado de um 10, K, Q ou J na primeira rodada, na mão perfeita que é justamente chamada de Blackjack.

    Caso o Blackjack aconteça o jogador já recebe a sua aposta inicial multiplicada por 1,5. Caso contrário, quem tiver a mão mais próxima de 21 ganhará a rodada.

    1 – Roleta

    Com toda a certeza o jogo mais famoso entre todos os demais jogos de cassino. Para jogar você só precisará escolher o tipo de aposta que irá fazer e esperar a roleta parar de girar. Existem inúmeras apostas que podem ser feitas em uma roleta, como escolher o número exato, o intervalo de números, se a bolinha irá parar em número par ou ímpar, etc.

    Em um cassino, geralmente a roleta é o jogo mais disputado entre todos os outros e o que pode trazer grandes prêmios para os apostadores.

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    2020-10-23 15:09:15 -0200 Thumb picture

    Alguns dos melhores games de futebol já feitos?

    Medium 3834305 featured image

    Os games de futebol são tão populares quanto o próprio esporte, principalmente no Brasil, onde ambos são uma paixão nacional com milhares de praticantes. Da mesma maneira que é comum amigos se reunirem para assistirem um jogo importante, como o final da Champions League, é normal que eles também se reúnam para realizar torneios no videogame, simulando grandes campeonatos.

    Muitos entusiastas vão além na hora da diversão, como buscar as apostas esportivas do 1xbet Brasil e mandar ver nos palpites sobre seu time, colecionar itens caríssimos vendidos no Mercado Livre, dentre outros. Já no campo dos videogames, atualmente duas franquias brigam pelo topo no mercado, FIFA e PES (Pro Evolution Soccer), ambas contando com uma legião de fãs. Porém, há muitas outras opções da modalidade que já tiveram ou merecem destaque e por isso criamos uma lista com os títulos que marcaram época.

    1 - Pro Evolution Soccer 6: Lançado em 2006 para PlayStation 2 (PS2), foi considerado o melhor simulador de futebol na época por várias revistas especializadas, ficando à frente do seu principal rival, o FIFA 07. PES 6 inovou em movimentação de jogadores, passe e chuves precisos, além de estilos de corrida únicos para cada atleta e formas diferentes de cobrança de falta.

    2 - Sensible World of Soccer: O título de Mega Drive foi lançado em 1994, e marcou uma evolução no mundo dos games, já que ele contava com cerca de 24 mil jogadores e cerca de 1,5 mil times em sua base de dados.

    3 - ChampionShip Manager Season 01/02: Foi um dos primeiros managers modernos a virar febre mundial. Nele, os jogadores devem administrar sua equipe, gerir as finanças, etc. Inovando na maneira em que a narração da partida aparecia na tela, ele dava a possibilidade do jogador acompanhar cada lance da partida.

    4 - FIFA 16: Para muitos o melhor game da franquia, quando o FIFA finalmente conseguiu sobrepujar seu nêmesis, o PES. Além da jogabilidade fluída e divertida, o jogo ainda contava com cerca de 30 ligas licenciadas e ainda continha equipes femininas.

    5 - Football Manager 2016: O ápice do gerenciamento de clubes foi alcançado nessa versão, sendo considerado o melhor até o momento.

    6 - International Superstar Soccer Deluxe: Esse é um clássico dos games, e principalmente do Super Nintendo, sendo febre no Brasil nos anos 90. E apesar de não ser um precursor do PES, exerceu grande influência na franquia da Konami. Uma das novidades do título era o narrador com diversas frases de efeito, além de versões alternativas que foram lançadas no Brasil, sendo elas Ronaldinho 1998 e Campeonato Brasileiro de 1996.

    7 - Rocket League: Por que não juntar futebol com carros? Esse é o principal conceito de Rocket League, que acabou se tornando um sucesso, onde os carros tomam os lugares dos futebolistas e tentam fazer os gols das maneiras mais mirabolantes possíveis.

    8 - Football Manager 1982: Considerado o primeiro manager da história, trouxe uma nova perspectiva ao mundo dos games. Contava com uma mecânica única que simulava jogadas perigosas que teriam risco de terminar em gol ou não.

    9 - Actua Soccer: Foi um dos primeiros jogos da modalidade em 3D, lançado para PlayStation 1 (PS1) em 1995. Foi pioneiro em utilizar o motion capture, tecnologia que utiliza os movimentos de futebolistas reais para a produção dos personagens no game.

    10 - Virtua Striker: Agora um clássico dos arcades que reinou por muito tempo, devido suas mecânicas inovadoras. O game trazia uma gama de possibilidades, desde chute potente, chute normal, passe longo, passe curto, além do desarme. Ainda contava com um impressionante gráfico 3D e 18 seleções.

    11 - UEFA EURO 2008: Título que ajudou a impulsionar a EA Sports como produtora de games de futebol. Feito para as plataformas Xbox 360 e PS3, inovou ao introduzir comemorações individuais, mudança de gramado de acordo com temperatura e clima, se aproximando bastante da realidade.

    12 - Super Soccer: O jogo de 1992 é mais um clássico do Super Nintendo. A imagem do campo era na vertical e só aparecia o primeiro nome dos jogadores, mas a mecânica de carrinhos agressivos era o que havia de mais divertido na época.

    FIFA 16

    Platform: XBOX 360
    91 Players
    90 Check-ins

    4
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      santz · about 1 year ago · 1 ponto

      Fifa Street era top também.

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    2020-07-13 22:54:47 -0300 Thumb picture

    ​CAFFEINE TV: conheça o concorrente do Twitch e patrocinado por Drake

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    Serviços de transmissão ao vivo andam em alta ultimamente, e é natural que novos venham surgindo e crescendo com a demanda. Este é o caso da Caffeine TV, um serviço que permite a transmissão de áudio e vídeo de qualquer pessoa, incluindo artistas, gamers, atletas e estrelas do esporte - com o auxílio da ferramenta, figuras públicas podem conversar e fazer as suas performances para os seus fãs de qualquer lugar do mundo. O serviço foi lançado em novembro do ano passado, e consumidores já o baixaram mais de 1,6 milhões de vezes desde então.

    O que a plataforma traz de inovador

    Por ser uma plataforma completamente voltada para a livestream, Caffeine é concorrente da Twitch, um braço da gigante Amazon que foca principalmente no streaming de jogos e jogadores, sendo a favorita de muitos que consideram os games o seu entretenimento principal. Players populares de jogos de ação e aventura podem ser encontrados na Twitch, mas quem prefere jogar em vez de assistir, pode aproveitar o bônus boas-vindas do Vera e John cassino para se deliciar com várias competições e torneios de cassino em um site multifuncional. Apesar de ter tido 40,1 milhões de downloads somente no ano passado, o Twitch vem encarando Caffeine como concorrente, pois ele oferece outras mídias, indo muito além dos games.

    Além de também oferecer a possibilidade do stream de jogos encontrados nas principais plataformas de games como o PC e consoles (Playstation e Xbox), a concorrente oferece shows ao vivo, esportes, e até mesmo batalhas de rap que são populares entre os jovens. Celebridades também estão entrando a bordo: segundo Ben Keighran, o fundador, um dos primeiros apoiadores e membros do conselho, Horowitz o conectou ao empresário do cantor Drake em junho passado, durante as finais da NBA. Keighran afirma que recebeu uma ligação surpresa onde conseguiu fazer um acordo incrível, levando Drake a coproduzir batalhas mensais de rap exclusivamente para a Caffeine. As batalhas seriam coproduzidas com a “Ultimate Rap League”, e estão em vigor desde 29 de fevereiro.

    “Transmissão social”

    Keighran tem uma visão para o futuro do entretenimento, e ela se chama transmissão social. Esta forma de transmitir conteúdo trazida pela Caffeine atraiu investimentos das empresas Greylock Partners e Andreessen Horowitz, que são apoiadores das celebridades Kevin Durant e Ashton Kutcher. Somente estes investimentos, feitos em janeiro de 2018, contabilizaram US$ 46 milhões. Meses depois, e também interessado na ideia, Lachlan Murdoch (executivo-chefe da Fox) investiu US$ 100 milhões na empresa. Os três, em conjunto, fizeram o empreendimento com o intuito de produzir esportes, e-sports, e entretenimento ao vivo no estúdio da Fox, em Los Angeles.

    Ou seja, mesmo que outras livestreams permitam acompanhar jogadores idolatrados e conhecidos no mundo gamer, como é o caso de TimtheTatman e Dakotaz, a transmissão social amplia para um público ainda maior que inclui também pessoas que não curtem ser espectadoras dos games.

    Popularidade atual do streaming

    Devido à situação atual no Brasil e no mundo, as pessoas passam muito mais tempo em casa, preenchendo os dias com muito entretenimento. Por conta disso, o streaming no geral vem se tornando ainda mais popular do que já era: Youtube e Netflix também entram nessa onda, já que oferecem o streaming de vídeos. Durante uma pesquisa de empresa de auditoria presente em mais de 150 países, o setor está ocupando a primeira posição no ranking de segmentos com mais potencial de crescimento no país. A média é que cresça 16% ao ano, dobrando (quase triplicando) a estimativa de receitas do Brasil. O esperado é que saltemos de $615 milhões, número de 2018, para $1,6 bilhão em 2023. 

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    2020-03-31 18:32:33 -0300 Thumb picture

    Banjo-Kazooie VS Super Mario 64: Qual você mais gosta?

    Medium 3787112 featured image

    Hoje vamos comparar dois ultra clássicos do console Nintendo 64. Um produzido pela Rare, outro pela cúpula da própria Nintendo, se tratando do seu mascote principal, temos dois personagens que sem dúvida trouxeram peso para o início dos jogos 3D da era dos anos 90. Sem falar que, eles representam bastante o início deste universo, onde era bastante comum encontrar mascotes em jogos e não temas ultra realistas, pós-apocalípticos e outros que lavaram a última geração dos games com títulos triple A de qualidade.

    Super Mario 64, o gigante das plataformas

    A Nintendo surpreendeu a indústria de videogames nos anos 80 graças a um encanador, destruidor de tartarugas chamado Mario, que ajuda ela a seguir com consoles até hoje. A série de plataformas 2D foi o rosto dos jogos, mas os anos 90 trouxeram novo hardware e novas oportunidades. Mario fez a transição para o 3D lindamente em Super Mario 64. Assim como Super Mario Bros., estabeleceu um novo padrão da indústria e inspirou inúmeros jogos futuros. Até hoje, ele tem uma das maiores pontuações médias de revisão de qualquer jogo.

    No jogo, Mario deve coletar as estrelas do poder que estão espalhadas por todo o castelo da Princesa. São 120 estrelas no total, e apenas 70 são necessárias para chegar ao final do jogo. Porém, ao terminar o jogo com todas as 120 estrelas, o jogador tem um final surpresa. Em cada uma das 15 fases do jogo há sete estrelas, que podem ser obtidas: cumprindo algum objetivo da fase, ou coletando as 8 moedas vermelhas da fase ou ainda acumulando 100 pontos em moedas (sendo que: amarela = 1 ponto; vermelha = 2 pontos; azul= 5 pontos). Há também no castelo diversas fases secretas, que somam mais 15 estrelas às 105 das fases normais.

    Para ter acesso a uma fase, o jogador deve explorar todos os cantos do castelo, procurando por quadros na parede ou buracos estratégicos, que dão acesso àquelas. Cada uma das fases é um mundo em particular, com seu cenário próprio e vilões/inimigos característicos, além de amigos que ajudarão Mario quando necessário.

    De inimigos, temos o Big Boo, aquele fantasminha “camarada” que só te segue quando você não está olhando pra ele. O clássico Bowser que sem dúvidas estava mais relevante do que nunca neste jogo, dentre diversos outros clássicos. Quanto a aliados, da para se dizer que é bastante focado no próprio Mario, sendo uma história que segue as aventura dele, propriamente dita, para resgatar a princesa.

    Creio ser inegável que Super Mario 64 tenha sido inspiração para Banjo-Kazooie. Realmente, Mario veio antes e algumas inspirações ficaram bem claras para muitos, mas há quem diga que não é por estarmos falando de “cópia” que não tenha como ser melhor. Hoje em dia, há exemplos como The Outer Worlds que é basicamente um “filho” de Fallout, produzido pela Obsidian Entertainment que produziu Fallout: New Vegas para a Bethesda. A Bethesda não continuou seus contratos para a Obsidian criar novos Fallout, fizeram o Fallout deles. É um caso bem diferente do da Rare, mas The Outer Worlds é ruim? Creio que nem chegue perto disso, ainda levando em conta que o jogo já vendeu mais de 2 milhões de cópias desde seu lançamento. Temos também o Starlink que lembra muito outro jogo que vocês conhecem bem.

    Banjo-Kazzoie, uma evolução da fórmula?

    Embora eles não fossem oficialmente um estúdio da Nintendo, a Rare era um fornecedor constante de exclusivos da Nintendo 64 de qualidade. De todas as jóias que eles criaram, o Banjo-Kazooie é um dos melhores. A primeira aventura do “urso e do pássaro” pegou a fórmula estabelecida por Mario e injetou uma dose saudável de personalidade. Está cheio de personagens estranhos e memoráveis, e o diálogo é sempre inteligente. Isso deixou um impacto que leva as pessoas a implorar por outra entrada na série de respeito até hoje.

    Tivemos Banjo-Kazooie Nuts & Bolts em 2008, mas infelizmente não teve todo o sucesso que deveria. Parece que a Microsoft lançou o jogo errado, na plataforma errada, no tempo errado. Afinal, estamos falando de um jogo nascido em consoles da Nintendo, com total outra cultura. Se a Microsoft tivesse lançado o game agora, nesse ritmo de relançamento de Crash Bandicoot e Spyro pela Activision, talvez as coisas tivessem mudado. Atualmente, há rumores de um relançamento do mesmo.

    Banjo-Kazooie não foi apenas um sucesso de crítica quando lançado, mas também de vendas. O título teve cerca de 3.65 milhões de unidades comercializadas apenas no Nintendo 64, o que faz dele o 10º jogo mais vendido do console da empresa. Não precisava ser um gênio para imaginar que uma sequência da franquia estaria a caminho ainda na mesma plataforma.

    Antes de Banjo ter seu próprio jogo, ele fez uma aparição no ótimo jogo de corrida do Nintendo 64, Diddy Kong Racing, lançado em 1997. Na verdade não foi somente ele, o esquilo anti-herói Conker também.

    E uma coisa que gosto de ressaltar nessa franquia, é de como os vilões dele são esquisitos. Indo de homens-de-neve “gentlemans” com cartolas e cara de mau, até uma máquina de caça-níquel no clássico Kazooie até uma máquina caça-níquel, encontrada em jogos de cassino reais, dos quais a maioria dos ataques não conseguem atingi-los, como visto em Banjoo-Tooie. De longe, eles atacam lançando moedas de ouro gigantes, com um som de jackpot. Há também inimigos como uma lata de alumínio. Sim, é isso.

    No jogo você controla Banjo e Kazzoie pela perspectiva de 3ª pessoa, mas a base sinceramente não difere tanto do Mario 64.

    Veredito

    No mais, ambas franquias são incríveis. Talvez se a Nintendo não tivesse perdido a Rare para a Microsoft, hoje tivesse dado o mesmo tratamento a Banjo-Kazzoie que deu a Donkey Kong nos últimos tempos. Afinal, os personagens levam os nomes de parentes do ex-presidente da Nintendo. Todavia, nada é realmente perdido e a mentalidade dos executivos da Microsoft vêm se expandindo cada vez mais para parcerias discretas, como a aparição do personagem no último Smash Bros.

    Afinal, qual é seu preferido?

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      rax · over 1 year ago · 3 pontos

      Voto no banjao

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      little_buster · over 1 year ago · 3 pontos

      Eu sou o menino esquisito da sala que gosta de Spyro q
      Mas entre os dois, Banjo sem dúvida :v

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      santz · over 1 year ago · 3 pontos

      Eu gostei mais do Banjo. É uma evolução do gênero de plataforma 3D.

  • gamesbr Games BR
    2020-03-16 23:04:21 -0300 Thumb picture

    Apostas esportivas acompanham o fluxo de grandes eventos de eSports

    Medium 3782595 featured image

    O ESL Pro League, maior campeonato mundial de CS:GO está ocorrendo e sua fase regular está programada para início em 16 de março. O prêmio para 1° colocado está estabelecido em 750 mil dólares! Mas além da disputa pelo prestígio e pelo prêmio em dinheiro pelas equipes, torneios desse porte são um prato cheio para apostadores que usam plataformas diversas, como pode ver em uma análise do 22bet.

    Se vê confuso por ouvir falar de apostas em um meio como os eSports? No caso, as apostas esportivas no geral já são de um mercado popular na Europa e em outros países pelo exterior e mesmo incluindo esportes tradicionais como futebol ou basquete, os eSports não ficam de fora dessa, atraindo cada vez mais pessoas e tornando o engajamento do público com cada partida mais imersivo, ao carregar expectativas.

    Apesar de não ser uma prática muito conhecida no Brasil, pois atualmente existe uma barreira legal para criação de espaços físicos não sejam das monopolizadas pelo governo (cof, cof Mega Sena cof), os fãs brasileiros da prática já apostam por meio de sites estrangeiros, em português, que oferecem praticidade e flexibilidade quanto ao que se deseja estabelecer um lance em uma partida virtual. Dependendo do caráter do game, podendo variar entre número de inimigos abatidos ou territórios inimigos conquistados, etc.

    Torneios como o ESL desse ano são ótimos para atrair a atenção de interessados no mercado. A presença de grandes times nacionais como BOOM Sports, Red Canids e o famigerado Pain buscando uma vaga pela final mundial não resulta apenas na competitividade entre as equipes, mas também entre o público que busca ter seus lances confirmados e mostrar como possuem palpites acertados sobre seus jogadores preferidos.

    Ao visitar um site de apostas esportivas pela primeira vez, geralmente o expectador pode perceber como a interface é simples de usar e a diversidade de opções envolve variados jogos, definidas em cima de partidas que acontecem em tempo real.

    Atualmente, tramita no Brasil um projeto para se regularizar casas de apostas e junto disso a publicidade para o gênero vem junto, com a possibilidade de tornar as apostas em eSports algo popular por aqui, em conjunto do aumento da popularidade dos torneios em eSports por aqui (talvez).

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  • gamesbr Games BR
    2020-01-14 10:31:52 -0200 Thumb picture

    A relação entre videogame e times de futebol

    Medium 3769125 featured image

    Com a popularização do setor de videogames como um todo a partir da década de 1990, empresas de videogame começaram a mirar o futebol como um excelente meio de publicidade para alavancar as suas respectivas marcas.

    Até por isso, na história recente do futebol são muitos exemplos de times que já tiveram patrocinadores máster de empresas de videogames. Mas é fato que algumas foram marcantes e permanecem no imaginário do torcedor por diferentes razões.

    Watford (Football Manager)

    Na temporada 2012-13, o jogo Football Manager estampou a camisa do Watford na segunda divisão inglesa. Apesar de nos anos seguintes não ter estampado mais a camisa do clube inglês como patrocinador master, o Football Manager continuou com um dos apoiadores da equipe até 2017.

    Nesse mesmo ano, o clube inglês e a Sega, produtora do Football Manager, deram uma bela tacada de marketing pelo Twitter. Naquela oportunidade, o Watford anunciou a contratação do atacante Andre Gray através de um pequeno vídeo do game do futebol "Football Manager 2017", que simulava o processo feito no game para contratar um jogador.

    Vale destacar que o clube não vive um momento favorável. Na Premier League (primeira divisão) desde 2015, o Watford agora se encontra em uma situação delicada na elite do futebol inglês. Segundo a Betway Esportes, site de futebol bets, o Watford tem 69% de chances de ser rebaixado à segunda divisão na atual temporada.

    Para se ter uma ideia, o time inglês tem a pior campanha como mandante da Premier League e uma das piores defesas do campeonato.

    Fiorentina (Nintendo)

    Na década de 1990, o futebol italiano abrigava muitos craques. A Fiorentina da temporada 1997-98, por exemplo, tinha em seu elenco craques como Toldo, Rui Costa, Edmundo e Batistuta — um dos maiores jogadores da história da Fiorentina.

    A década de 1990 também foi intensa na indústria de jogos, já que empresas como Sega, Nintendo e Sony disputavam a liderança do mercado de consoles. Sendo assim, a Nintendo enxergou uma excelente oportunidade de patrocinar a Fiorentina, um importante clube do futebol italiano — que era considerado por muitos como a melhor liga do mundo.

    A parceria entre a Nintendo e a Fiorentina para promover o console Nintendo 64, que na época apresentava ao mundo a primeira versão 3D de um jogo da franquia Mario, durou duas temporadas (1997-98 e 1998-99) e até hoje o uniforme é lembrado com muito carrinho pelos fãs da franquia e do time italiano.

    Com a Nintendo estampada na camisa, a Fiorentina não conseguiu nenhum título de expressão, mas fez boas campanhas — como o terceiro lugar no Campeonato Italiano da temporada de 1998-99.

    Atualmente, a Fiorentina não está em grande fase no Campeonato Italiano e está na parte inferior da tabela de classificação.

    Arsenal (Dreamcast)

    Em 1999, a SEGA Enterprises anunciou que havia firmado um acordo de patrocínio de camisas com o Arsenal, um dos principais clubes ingleses. A SEGA estava prestes a lançar seu novo console nos mercados europeus, o Dreamcast, e visava criar um programa de marketing que fizesse frente aos principais concorrentes da época.

    Assim como a Nintendo no caso da Fiorentina, os executivos da SEGA acreditavam que o futebol poderia desempenhar um papel de marketing relevante para o Dreamcast, que recentemente completou 20 anos. A ideia era fazer parcerias com os principais clubes de importantes mercados europeus.

    A parceria da Sega com o Arsenal também foi muito interessante para o clube inglês, já que a equipe necessitava encontrar um novo patrocinador máster após o rompimento com a empresa JVC.

    Um dos momentos mágicos do Arsenal com o Dreamcast estampando o seu uniforme foi o gol antológico do atacante holandês Dennis Bergkamp contra o Newcastle em 2002 — último ano dos Gunners com o patrocinador.

    Apesar de não ter feito tanto sucesso como o concorrente Playstation 2, alguns jogos de Dreamcast tiveram destaque no início dos anos 2000 e até hoje eles são procurados pelos fãs do console.

    Porém, se naquela época o Arsenal figurava entre os primeiros colocados na Premier League, o cenário atual não é dos melhores para os Gunners. Insatisfeita com a instabilidade do time, a diretoria do Arsenal demitiu o treinador Unai Emery em novembro e rapidamente anunciou o espanhol Mikel Arteta para o assumir o comando do tine.

    Árbitros da Premier League utilizam logotipo da EA Sports na manga desde 2014

    Desde 2014, os árbitros da Premier League carregam na manga dos uniformes o logotipo da EA Sports, uma das maiores empresas de jogos eletrônicos de todos os tempos.

    Em 2018, a Premier League e EA Sports assinaram um novo acordo de publicidade que terminará na temporada 2024-25 – a ideia da parceria é tornar o FIFA um jogo ainda mais realista já que a realidade também tem o logo da empresa estampada nos jogos.

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      kess · almost 2 years ago · 2 pontos

      Uma pena que isso tem chances mínimas de ser possível no Brasil, já que é mais fácil as empresas de games fugirem daqui do que virem dar patrocínio...

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      artigos · almost 2 years ago · 1 ponto

      Parabéns! Seu artigo virou destaque!

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      dan8d · almost 2 years ago · 1 ponto

      Ola amigo.
      Gostaria de usar sua matéria para uma revista que estou criando aqui para o alvanista mesmo
      Irei deixar o link da ultima revista para você ver se permite a publicação de sua matéria
      http://alvanista.com/dan8d/posts/3767105-revista-alvanista-002

      1 reply
  • gamesbr Games BR
    2019-09-24 14:18:24 -0300 Thumb picture

    Estúdios japoneses se recuperam de crises econômicas e de criatividade

    Medium 3747096 featured image

    Se tem uma coisa que japoneses ficaram conhecidos em tempos do pós-Segunda Guerra Mundial, após entrarem na “guarda” dos Estados Unidos, é que eles sabem dar um polimento bem único aos produtos que os americanos criam. Contando com o apoio dos estadunidenses na sua recuperação após o evento que parou o globo – e a economia mundial como um todo – as empresas do país asiático levantaram as mangas para se tornarem referência de qualidade em todo o planeta, principalmente no campo de tecnologia.

    Assim foi com televisões, videocassetes, toca-fitas, toca-discos e videogames. No auge do crescimento japonês, empresas como Sony e Panasonic ganhavam espaço no mercado inicialmente vendendo excelentes produtos a bons preços. Mais a frente, mesmo com o aumento dos preços de tais produtos conforme o maior reconhecimento dessas marcas pelos consumidores, ambas continuaram entre as líderes dos seus segmentos.

    No âmbito de videogames, viu-se a mesma coisa. A crise da indústria nos anos 1980 foi em grande parte superada por conta da pujança da Nintendo, com o seu primeiro console de mesa, dominando os mercados internos e externos. Mais a frente, as também japonesas Sega e Sony entrariam na disputa pela liderança de um setor até então quase inteiramente japonês.

    Imagem: Pixabay

    Para os jogos, não era diferente. Mesmo sem contar com o orçamento das suas contrapartes americanas, empresas como Capcom, Konami e as próprias fabricantes de consoles, Sega e Nintendo, criaram clássicos eternos. De Street Fighter a Mario, tudo que envolve os jogos destas figuras – sons, visuais, personagens, tramas – inspiram games de vários gêneros, entre jogos de roleta como Age of the Gods, de console como God of War, e celular com Knights of Pen and Paper.

    Entretanto, os tempos gloriosos do Japão ficaram para trás. E com o declínio econômico do país, causado por fatores desde a tradição de famílias guardarem o máximo de dinheiro possível para si, até a baixa taxa de natalidade que só é agravada pela falta de imigração, o mesmo foi visto com as empresas antes líderes de mercado nos mais diversos campos tecnológicos.

    A própria Sony é um bom exemplo. Na tradição japonesa de zaibatsus – empresas gigantescas que concentram em si a produção de vários itens nos mais diversos ramos – a mesma tinha em si departamentos que ofereciam eletrônicos, softwares e até seguros de vida. Mas desde 2015, seu planejamento tem sido de reduzir cada vez mais a área de eletrônicos exceto pelos videogames; enquanto mantém o foco no oferecimento de serviços financeiros, componentes, e nos seus estúdios de cinema e música.

    Imagem: Epic Play

    Isso que é efeito não só da economia japonesa em si, como também da condução dessas empresas em seu conservadorismo com o investimento em produção, afetou diretamente a qualidade dos jogos produzidos no país. Com isso, vimos todas essas empresas passando por apertos para manter firme a confiança do consumidor em meio a estúdios de videogame fechando portas, resultando em jogos sem muita inspiração sendo lançados tão somente para cumprir aspirações acionárias.

    Por sorte, esses tempos parecem que estão sendo deixados para trás, ainda que de forma lenta. A economia japonesa pode até não estar a passos de se recuperar, mas a criatividade dos produtores de videogames com certeza ganhou um novo fôlego.

    Em parte, isso é resultado de empresas estrangeiras como Bethesda e Microsoft investindo e até mesmo comprando companhias japonesas, oferecendo com isso os recursos necessários para que bons jogos sejam produzidos. Mas há também a adaptabilidade de gênios como Hideo Kojima aos novos tempos, como foi mostrado no último jogo de Metal Gear Solid lançado pela Konami quando o mesmo ainda andava pelos corredores da empresa.

    As nossas esperanças são de que a fonte não seque. Por mais que as condições para estes artistas estejam longe do ideal, é vital que eles continuem tendo apoio e o incentivo merecidos para que suas obras, tradicionais ou experimentais, continuem a sair do forno. E a melhor forma de mostrar nosso apoio, é pelos nossos bolsos!

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      gradash · about 2 years ago · 2 pontos

      A realidade é bem mais simples. Jogos japas eram feitos para PSP e 3DS em maioria uma vez que eram as plataformas mais populares lá. Consoles morreram no Japão faz tempo. Então os jogos eram feitos para a realidade do hardware de merda destas plataformas, com a morte deles e sobrando só o mercado mobile por lá, os devs resolveram mirar no ocidente, mas não ocidentalizando os jogos pois eles sabem que tem público aqui que curte os jogos deles como eles são.

      3 replies
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      artigos · about 2 years ago · 2 pontos

      Parabéns! Seu artigo virou destaque!

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      sann1n · about 2 years ago · 1 ponto

      Acredito que esses jogos como o do Kojima serão tendência no futuro. Jogos com atores famosos que são verdadeiros filmes interativos ...

      3 replies
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