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  • belegan Vaneza Belegan
    2023-05-19 12:13:11 -0300 Thumb picture
    Post by belegan: <p>E ai, o que vocês acharam?</p><p>Eu to bem ansio

    E ai, o que vocês acharam?

    Eu to bem ansiosa pra jogar e ver como tá! 

    Já comentem no You Tube  também! 

    Insta: @gameontvoficial

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  • 2023-05-15 21:17:28 -0300 Thumb picture

    Compartilhando uma live...

    Olá Pessoal. O meu amigo da Steam DeathNadgiel (Narlon) está em live jogando Redfall. Quem quiser e poder dar uma força, com certeza ele agradece.
    https://www.twitch.tv/deathnadgiel

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  • 2023-05-12 22:42:13 -0300 Thumb picture

    Compartilhando uma live...

    Olá Pessoal. O meu amigo da Steam DeathNadgiel (Narlon) está em live jogando Redfall. Quem quiser e poder dar uma força, com certeza ele agradece.
    https://www.twitch.tv/deathnadgiel

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  • 2023-05-09 18:24:23 -0300 Thumb picture

    Compartilhando uma live...

    Olá Pessoal. O meu amigo da Steam DeathNadgiel (Narlon) está em live jogando Redfall. Quem quiser e poder dar uma força, com certeza ele agradece.
    https://www.twitch.tv/deathnadgiel

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  • 2023-05-04 13:09:22 -0300 Thumb picture

    O que aconteceu com a Arkane?

    Depois da saída do Raphaël Colantonio parece que a Arkane nunca mais foi a mesma, os caras lançaram Wolfenstein Youngblood e Cyberpilot, Deathloop ( Que mesmo tento notas altas, eu considero inferior a Prey e Dishonored) e Redfall. Harvey Smith responsável pela Arkane Austin e Dinga Bakaba pela Arkane de Lyon me decepcionaram muito, principalmente o Smith, que tem um ótimo histórico sendo Design Chefe do Deus Ex original, diretor do Deus Ex Invisible War, co-diretor de Dishonored e diretor do segundo, além de ser responsável pelo controle de qualidade do System Shock original. Não sei o que esperar mais do estúdio, pois os mesmos já se disseram orgulhosos do que fizeram no Redfall, espero estar errado e que o estúdio me surpreenda em seus futuros projetos, mas depois da saída do Raphaël Colantonio, me parece que a Arkane ficou completamente perdida.

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  • 2023-05-04 09:47:45 -0300 Thumb picture

    Compartilhando uma live...

    Olá Pessoal. O meu amigo da Steam DeathNadgiel (Narlon) está em live jogando Redfall. Quem quiser e poder dar uma força, com certeza ele agradece.
    https://www.twitch.tv/deathnadgiel

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  • 2023-05-03 16:06:59 -0300 Thumb picture

    Zangado - Redfall : Vale ou Não a Pena Jogar!?

    Esse Persona, como própria definição no Alvanista, é uma extensão do meu perfil para que eu possa fazer de forma apropriada e organizada a divulgação de vídeos sobre games. Focarei em canais que acompanho, como forma de divulgar e apoiar o conteúdo gerado por eles. Espero que vocês gostem e possam me acompanhar aqui no Alvanista. É só me seguir!

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  • 2023-05-03 16:04:06 -0300 Thumb picture

    Zangado - Redfall : A Primeira Hora (PC)[2K]

    Esse Persona, como própria definição no Alvanista, é uma extensão do meu perfil para que eu possa fazer de forma apropriada e organizada a divulgação de vídeos sobre games. Focarei em canais que acompanho, como forma de divulgar e apoiar o conteúdo gerado por eles. Espero que vocês gostem e possam me acompanhar aqui no Alvanista. É só me seguir!

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  • 2023-05-02 21:18:10 -0300 Thumb picture
    Post by xbox_pass: <p>https://www.youtube.com/watch?v=0wIzltYtqgg</p>

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  • 2023-05-02 11:28:34 -0300 Thumb picture
    Post by xbox_pass: <p><em>Xbox Series S: Dynamic 1080p/30fps (with Tem

    Xbox Series S: Dynamic 1080p/30fps (with Temporal Reconstruction)

    Xbox Series X: 2160p/30fps

    PC: RTX 4070/4070Ti/4080 | i9 12900K | 32GB DDR5

    .

    - Xbox S/X Series mostra apenas um modo de exibição de 30fps. Arkane confirmou estar trabalhando em um modo de 60 fps.

    - Os tempos de carregamento são muito rápidos em todas as 3 plataformas. Menos de 6 segundos para iniciar o jogo.

    - O Xbox Series S mostra uma resolução dinâmica de 1080p com redimensionamento de tempo. Isso está muito longe do 1440p prometido pela Arkane.

    - O Xbox Series também sofre cortes em várias configurações, como sombras, distância de visão, reflexos ou texturas.

    - O Xbox Series S/X tem alguns problemas com o carregamento de texturas (especialmente o Series S).

    - Todas as versões sofrem um leve travamento devido ao carregamento da cena. Algo tristemente comum em openworlds com UE4.

    - A versão para PC oferece um desempenho muito aceitável em geral. A ativação do DLSS 3 é um grande impulso nas placas gráficas da série Nvidia 40.

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