Ajustes/Recursos Adicionais
Adicionado um recurso que reabastece automaticamente flechas/projéteis e itens consumíveis do depósito ao acessar uma bandeira de batalha.
Possibilitou que os jogadores mudassem o bloqueio para outro alvo durante a sequência de animação para Golpes Fatais, desvios (em resposta ao Golpe Crítico de um inimigo) e Invocação de Bestas Divinas.
Tornou possível para os jogadores abrirem a tela de Viagem na tela que aparece depois de limpar um campo de batalha (exceto para os campos de batalha principais limpos pela primeira vez) e, em seguida, selecionar para qual campo de batalha eles gostariam de ir a seguir.
Adicionada a opção de retornar à tela de briefing antes de iniciar o Co-op e a opção de tentar o mesmo campo de batalha novamente, à tela que aparece após concluir uma sessão do Co-op.
Mudou o Nível de Moral do jogador para 20 enquanto estava na base, a vila oculta.
Fez os seguintes ajustes na dificuldade do campo de batalha secundário “Os súditos leais do tigre”:
Ajustes na IA
Ajustes no dano recebido de Golpes Críticos, os parâmetros para aumentar/diminuir o Espírito, etc.
Ajuste para cima dos Pontos de Moral adquiridos pelos jogadores
Principais correções de bugs
Corrigidas situações propensas a falhas que ocorriam em determinados ambientes.
Corrigido um bug que permitia aos jogadores entrar em áreas fora do estágio atual de determinados locais em alguns estágios.
Corrigido um bug que fazia com que os personagens ficassem presos (no chão/objetos ao redor) em determinados locais em alguns estágios, impossibilitando o progresso dos jogadores.
Corrigido um bug que fazia com que os inimigos em alguns estágios fossem empurrados para fora do palco, impossibilitando o progresso dos jogadores.
Corrigido um bug que fazia com que os jogadores convidados no Recruit se tornassem incapazes de progredir ao entrar em uma determinada casa no subcampo de batalha “O Artefato Sagrado Perdido” até que o jogador anfitrião abrisse a porta.
Corrigido um bug que tornava possível trocar itens com um Shitieshou toda vez que o jogador retomava o jogo a partir de uma Bandeira de Batalha no subcampo de batalha “Fate of the Entertainer”.
Corrigido um bug que ocorria durante a batalha contra Zhang Liang no campo de batalha principal “Village of Calamity”, onde, se o jogador entrasse em Spirit Disruption logo ao derrotar a primeira forma de Zhang Liang, eles permaneceriam em Spirit Disruption no início da batalha contra sua segunda forma.
Corrigido um bug que fazia com que a Perturbação Espiritual de “Embodiment of Demonic Qi” durasse mais tempo.
Corrigido um bug que poderia tornar impossível para o jogador prosseguir se ele invocasse a Besta Divina Yinglong assim que morresse.
Corrigido um bug no qual as magnitudes dos efeitos especiais em slots de incorporação vazios às vezes mudavam ao carregar dados salvos.
Corrigido um bug que impedia a incorporação em equipamentos bloqueados.
Corrigido um bug que às vezes fornecia menos slots de incorporação do que deveria haver no campo de batalha, recompensas e acessórios claros no nível de dificuldade “Caminho do Dragão Nascente”.
Corrigido um bug que permitia aos usuários vender equipamentos cadastrados em favoritos.
Corrigido um bug que fazia com que os efeitos do efeito especial Set Bonus Requirement Mitigation se acumulassem.
Corrigido um bug que impedia os jogadores de pular cenas ao usar certos controles.
Corrigido um bug que fazia com que o número de flechas/projéteis no inventário do jogador duplicasse sob certas condições.
Corrigido um bug que às vezes impossibilitava o jogador de obter alguns troféus/conquistas.
Nota: Após a aplicação da atualização, esses troféus/conquistas podem ser obtidos limpando qualquer um dos campos de batalha principais ou secundários.
Corrigido um bug que impedia os jogadores de salvar os parâmetros para a Espessura da Borda do Lábio Superior e a Espessura da Borda do Lábio Inferior após selecionar Salvar na Criação do Personagem.
Corrigidos outros bugs menores.
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PC
Versões Steam®/Microsoft Store
Ajustes
Melhorou os controles da câmera ao usar um mouse.
Melhorou os controles da roda de rolagem de inclinação.
Melhorou os controles de iluminação ao usar um mouse no modo Fotografia.
Principais correções de bugs
Corrigidas situações propensas a falhas que ocorriam em determinados ambientes.
Corrigida a oscilação que ocorria em determinados ambientes.
Aliviou o problema de renderização de distorções em determinados ambientes.
Corrigido um bug em que o tempo necessário para fornecer ajuda com sucesso era diferente, dependendo das configurações de taxa de quadros.
Corrigido um bug que às vezes poderia impedir que as configurações de chave fossem salvas sob certas condições.
Corrigido um bug que fazia com que as configurações de teclas fossem redefinidas para seus valores padrão quando a resolução da tela era alterada.
Corrigido o problema nas placas de som AE-5 Plus e AE-7 que exigiam que o Modo Direto fosse ativado para a reprodução do áudio.
Corrigido um bug no qual o jogador às vezes permanecia transparente (apenas na aparência) depois que os efeitos da “Forma Invisível” passavam.
Corrigido um bug que causava a exibição de texto desnecessário em determinadas interfaces do usuário na configuração de 120FPS.
Mal sabia o Raiden de ontem que seria uma trap...