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  • 2023-04-16 20:20:11 -0300 Thumb picture
    detolima checked-in:
    Post by detolima: <p><a href="https://alvanista.com/desafioanual">@de

    @desafioanual

    6º finalizado de 2023

    Faltava jogar esse carinha aqui da minha HD Collection…

    Ameaças de uma guerra nuclear,  desenvolvimento de I.A. e lembranças do passado são pontos chave em Metal Gear Solid: Peace Walker


    Mais uma obra da mente de Hideo Kojima, o game se trata de um título de ação e aventura em terceira pessoa com elementos de stealth. Lançado inicialmente para o PSP em 2010, a versão citada aqui será a HD edition para o PS3.

    10 anos após os eventos de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Snake agora comanda uma empresa militar privada situada na Colômbia chamada Militaires Sans Frontières (Militares sem Fronteiras em francês) até o dia em que recebe uma proposta de Ramón Gálvez Mena, professor em uma Universidade da Costa Rica, e Paz Ortega sua estudante, para ajudar a defender seu país de forças estrangeiras desconhecidas. Pedido inicialmente negado por Snake, mas uma gravação em áudio de uma fita cassete muda tudo, e ele decide aceitar.

    O gameplay funciona de forma semelhante aos títulos anteriores da franquia, mas como novidade em uma comparação direta com o MGS3, a história vai se de desenvolvendo em fases curtas onde antes de cada uma delas você escolhe suas armas, equipamentos e uniforme/camuflagem, podendo se adaptar para cada tipo de abordagem que a fase demanda, como uma sessão de stealth, um combate direto contra um chefe, etc.

    Existem algumas cutscenes que são feitas com a própria engine do jogo, mas a maior parte é apresentada em forma de história em quadrinhos animada, com imagens de Yoji Shinkawa, artista já conhecido por suas outras contribuições na franquia.

    Pontos fortes:

    Gráfico e jogabilidade melhorada da HD edition, com a vantagem de mais botões do que a versão original do portátil da Sony.

    Boa história, levantando questões sobre a guerra fria e armas nucleares, e complementando os acontecimentos de MGS3 além de expandir a história com personagens ricos e interessantes.

    É possível melhorar a sua base de operações, a Mother Base, onde você aloca seu pessoal conforme suas capacidades, permitindo melhorar suas armas e equipamentos.

    Lá também tem como enviar tropas para missões especiais, onde eles enfrentam um batalhão de inimigos e, se forem vencedores, voltam para a base com suprimentos.

    Divertidas e variadas Side Ops, desde captura e extração de soldados, até combate a fantasmas e dinossauros (!).

    As batalhas contra os chefes são interessantes, mas(…)

    Pontos fracos:

    (…)algumas dessas batalhas se alongam demais. Se tornando apenas uma disputa de quem tem mais HP, se é o chefe ou você com suas entregas de suprimentos.

    Nunca tinha jogado este título da saga, mesmo tendo passado por todos os jogos numerados da linha “Solid”. Mas com certeza fico me perguntando “porque não tinha dado uma chance para isso aqui antes?”.

    O Game acabou sendo um dos meus favoritos da franquia, onde fico imaginando o prazer de quem jogou no PSP e notou que estava diante de um dos melhores jogos do portátil, a "rasgação de seda" aqui é grande, mas é completamente justificada.

    No mais, adorei. Super recomendado!! =D

    11
  • darleysantos676 Darley Santos
    2021-12-31 18:41:24 -0200 Thumb picture
    darleysantos676 checked-in:
    Post by darleysantos676: <p><strong>METAL GEAR SOLID - PEACE WALKER</strong>

    METAL GEAR SOLID - PEACE WALKER

    PLATINADO - 10/10/2021

    *

    *************************************************************************

    Cronologia da série Metal Gear Solid

    1-[1964] Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

    2-[1970] Metal Gear Solid: Portable Ops (2006)

    3-[1974] Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)

    4-[1975] Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014)

    5-[1975] Metal Gear Survive (Spin-off) (2018)

    6-[1984] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)

    7-[1995] Metal Gear (1987)

    8-[1999] Metal Gear 2: Solid Snake (1990]

    9-[2005] Metal Gear Solid (Integral; The Twin Snakes) (1998; 1999; 2004)

    10- [2007-2009] Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)

    11-[2014] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)

    12-[2018] Metal Gear Solid: Rising Revengeance (2013)

    *************************************************************************

    Metal Gear Solid: Peace Walker é um dos jogos da franquia Metal Gear Solid e que foi lançado no ano de 2010 para PSP (Playstation Portable), depois lançado para PS3 como parte da coletânea exclusiva The Legacy Collection. Sua história se passa após os eventos de MGS3 Snake Eater e MGS Portable Ops.

    Não joguei Metal Gear Solid Portable Ops ainda (onde estariam abordadas a origem dos Patriots e a ideia da Outer Heaven), mas soube que Peace Walker, além de ter sido lançado para PSP também, deve muito a ele nas inovações de jogabilidade, recursos de gameplay, estilo de animação. Dito isso, em MGS PW as missões são individualizadas, como fases, e ao final de cada uma se obtém um rank de acordo com o desempenho do jogador. O foco principal do game está no gerenciamento da Mother Base (um grande menu interativo onde se pode executar as ações de gerenciamento e desenvolvimento), a plataforma de operação em oceano aberto dos Militares Sem Fronteiras – MSF (grupo de mercenários liderados por Big Boss), onde se realiza a o desenvolvimento e customização de armas e equipamentos e recursos humanos. O jogo consequentemente tem um intrínseco fator replay.

    O menu da Mother Base tem diversas funções, tais como OUTER OPS (missões de combate aberto de infantaria e artilharia, podendo se utilizar até a Metal Gear Zeke), RECRUTAMENTO (em que o próprio Big Boss tem que testar soldados que pretendem entrar para o grupo da MSF), STAFF (as equipes que formam a Mother Base – Unidade de Combate, Pesquisa & Desenvolvimento R&D, Refeitório, equipe Médica, e equipe de Inteligência/Informação), R&D (onde especificamente há o desenvolvimento, upgrade e customização de armas – estas dividas em dez categorias tais como handguns, shotguns, assault rifles, submachine guns, sniper rifles, machine guns, missiles, close-range weapons, throwing weapons, placeable weapons -, equipamentos, dispositivos, e itens de cura, além das mechs, ou, veículos blindados, tanques e helicópteros), METAL GEAR (desenvolvimento da Metal Gear Zeke, com as peças obtidas durante as batalhas contra as IAs, destruindo suas partes ou seu IA Pod) e DATA BASE (onde se pode ver o status do player e da Mother Base), e outras funções que envolve interação online como DELIVERY, TRADE e VERSUS OPS.

    Um dos principais pontos, senão o principal, do jogo é a mecânica de evolução/upgrade das armas, equipamentos e soldados. Até se chegar ao nível máximo das equipes, por exemplo, pode-se levar meses, dependendo do jogador. São dias “farmando” missões para pegar os melhores soldados de rank A ou S.

    No menu de seleção de missão constam 33 missões principais (campanha/história/enredo) e 128 missões extras, que compreendem tutorial e desafios de mira, extração, captura, eliminação, resgate, defesa de território e suprimentos, dominação via rendição, furtividade, coleta de informação e fotografia, namoro, além das missões de combate contra infantaria e artilharia inimigas, a saber, veículos blindados, tanques e helicópteros de diversos níveis de poder de fogo, as AI Weapons (Pupa, Chrysalis, Cocoon, Peace Walker, e Metal Gear Zeke), e as criaturas “bestas-feras” (Rathalos, Tigrex e Gear Rex). Cada missão tem em seu quadro prévio um registro de finalizações e dados providenciados pela equipe de inteligência; ao entrar nos preparativos da missão, o player pode otimizar os atributos do personagem – o próprio Big Boss ou um outro soldado – como o uniforme, os itens e as armas. Tem também o mapa de regiões das missões, mas não me foi muito útil.

    Dentro do menu de seleção de missão ainda, pode se acessar o interessantíssimo “BRIEFING FILES” (algo como arquivos de instruções/orientações/relatórios), que é dividido em informações em texto e áudio sobre aquela missão específica (em que um ou outro personagem tem algo a contribuir) e uma biblioteca com informações gerais (com todas as informações de todos os personagens do game, a saber, Miller, Paz, Amanda, Chico, Huey, Strangelove, Cécile, além dos DATA FILES que são arquivos que tratam de informações mais especiais, como a identidade e missão secretas da Paz, os dados da Strangelove, as informações da EVA, e a ligação secreta entre Miller e Zero), com horas de monólogos e diálogos dos personagens. E a lista de todas as cutscenes do jogo, que poderão ser assistidas novamente sempre, sendo 35 no total. É de fato o Metal Gear Solid mais vasto em conteúdo até então lançado - um extenso sistema de arquivos, todos em formato de áudio em mídia K7, com falas de todos os personagens envolvidos do jogo.

    O formato predominante das cenas de animação é ao estilo em quadrinhos (com algumas cenas em CG/3D intercalando), com a presença de fator de interação quando o jogador é solicitado a pressionar botões para progredir (errar os botões pode até afetar o rank da conclusão da missão).

    Ao contrário de MGS 3, o personagem pode andar agachado/acocado, o que é muito bom, mas não consegue andar se arrastando. A câmera pode dar uma visão de 360°. O icônico codec é abandonado, as transmissões são em “tempo real”. Aqui há a novidade do sistema Fulton de captura de soldados e recursos humanos. E a CQC (Close-Quarter Combat, isto é, combate em ambientes confinados ou combate a curta distância) é aprimorada, podendo derrubar grande número de inimigos em sequência. Mantém a jogabilidade clássica, com botões laterais para abrir as opções de armas de um lado e equipamentos de outro. E ao contrário de MGS 3 também, a campanha não possui inimigos humanos no papel de “Chefe” ou inimigo máximo, os bosses são somente as máquinas, com uma fase própria, com introdução da batalha ao final da fase anterior – um homem contra as máquinas.

    A trilha sonora do game é memorável tanto quanto o seu roteiro. É notório que é dada uma atenção especial a esse quesito nos jogos da série. Hideo Kojima consegue criar momentos inusitados com músicas ao longo de toda a saga, conferindo àquele momento algum significado especial, como quando a música “Heavens Divide” começa a tocar no finalzinho da última missão com inimigos humanos, quando eles lançam a última ofensiva para impedir que Snake fuja da base inimiga, contando até com o reforço de um helicóptero; aparentemente, a música não tem nada a ver com aquela situação, mas na verdade, tem tudo a ver, e ela proporciona uma inusitada dramaticidade à situação. Outra curiosidade é que a música da tela de menu da Mother Base muda após o último final, acompanhando também a mudança de cor do amarelo para vermelho, coincidindo com a mudança de nome de MSF para Outer Heaven, e com o discurso final de Big Boss.

    O jogo também conta com as notórias “kojimices”, como as referências a universos de outros jogos ou mídias (filmes, animes, músicas), por exemplo as músicas licenciadas de uma anime, os monstros de Monster Hunter, ou o salto da fé de Assassins Creed; os segredinhos na obtenção de armas e itens especiais; listo ainda aqui a estilização dos personagens, mesmo que não se manifestando na liberdade de fora dos quadrinhos.

    [SPOILER]

    [SPOILER]

    [SPOILER]

    O plot do game envolve uma intricada e grandiosa trama geopolítica, do jeito que Hideo Kojima gosta. Um breve resumo... Snake, atualmente Big Boss, depois dos eventos na URSS envolvendo sua mentora The Boss, vaga por vários lugares ao redor do mundo atuando como mercenário (afinal, estamos falando do período Guerra Fria ainda, com vários conflitos ocorrendo em um mundo bipartido), quando, já na década de 70, conhece o sr. Kazuhira Miller durante um combate nas terras da América do Sul, e acabam parceiros para toda vida. Eles comungam bastante de certa visão de mundo e fundam a MSF (Militares Sem Fronteiras), se instalando nas terras da Colômbia. Em dado momento do ano de 1974, a MSF, na figura de Big Boss e Kaz Miller, recebe um pedido de ajuda por parte de um suposto professor universitário que está acompanhado de sua aluna idealista Paz Ortega Andrade (Pacifica Ocean), para atuar na Costa Rica e Nicarágua para investigar e lidar com movimentações estranhas de grupos miliares nesses países, em especial na Costa Rica, um país sem exército, que precisaria justamente de um grupo como o MSF para ajudá-los. Big Boss manifesta uma desmotivação inicial em querer se envolver nos conflitos regionais envolvendo a CIA e a KGB, além de perceber que aquilo poderia ser um embuste, mas quando escuta a voz de The Boss em registros atuais, fica motivado em investigar a origem de tal voz, visto que The Boss está morta... Em troca, Big Boss e Miller ganham em troca, de “presente”, uma base de operações desativada situada em oceano aberto, ou águas internacionais, na região do Caribe, onde podem se instalar para além de qualquer fronteira nacional – é onde será construída nossa Mother Base. Ele descobre que a tal presença de militares estrangeiros na região da Costa Rica envolve o descarregamento de ogivas nucleares, o que o faz perceber que algo muito grande está acontecendo ali, além da presença de IAs ou máquinas não tripuladas mortais pertencentes a esses grupos. Em dado momento, ele resgata revolucionários sandinistas que foram expulsos da Nicarágua e agora estão mantidos em cativeiro na selva da Costa Rica, e passa a ajuda-los a lutar contra o poder ditatorial instalado na Nicarágua; nesse momento os rebeldes sandinistas começam a fazer um paralelo entre Big Boss e Che Guevara. Após ter se infiltrado em uma das bases secretas, Big Boss conhece Coldman (que depois se descobre ser o autor intelectual do plano do sacrifício de Boss na URSS em 1964, que ficou conhecida como traidora por deserção, segundo a narrativa oficial forjada) e sua proposta de Dissuasão nuclear (Deterrence) baseada na certeza da contrapartida automática via inteligência artificial, isso com auxílio de uma máquina de guerra bípede desenvolvida pelo doutor Huey, que é reconhecida por Snake como Metal Gear; ele reconhece essa máquina de guerra como Metal Gear, pois, em sua fatídica missão na URSS, ele conheceu o real autor dos projetos de engenharia por trás da Metal Gear, um conceito de máquina que combinaria infantaria e artilharia, e tais projetos foram compartilhados com colegas cientistas da América, até chegar nas mãos de Huey, que tem o mérito de desenvolver esses projetos com talvez alguns acréscimos e personalização; e o ponto principal aqui é... a Metal Gear é capaz de lançar uma ogiva nuclear em qualquer lugar do planeta!!! Ironicamente, ela é denominada aqui como Peace Walker... Ok... Conhecemos também a doutora Strangelove e seu projeto de recriação de The Boss via Inteligência artificial, que seria capaz de imitá-la com fidedignidade a partir dos dados biográficos coletados; seria o mais próximo de uma ressureição da Boss, através de tecnologia robótica com memória humana implantada; inclusive, com tantos dados coletados e implantados, seria possível, dentro dessa Big Data, descobrir, por inferências, verdades ocultas da vida de Boss, como por exemplo, a verdade por trás de sua morte, mas ainda falta a entrada de mais dados, e a presença de Big Boss pode ajudar a completar o cérebro-alma de Boss; obcecada pela história e figura de Boss, a mãe das forças especiais americanas, Strangelove será capaz de torturar Big Boss com sessões de eletrochoque para saber a verdade por trás da morte de Boss, mas Snake sempre repete a narrativa oficial de que ela foi morta por ser desertora...

    Sendo mais uma dessas operações clandestinas da Guerra Fria envolvendo CIA e KGB, em dado momento ocorre a divergência de planos e traição, com Coldman querendo usar seus planos de Deterrence a favor dos EUA e Zadornov (o tal professor da Costa Rica que se revela na verdade agente da KGB) a favor da URSS, ambos envolvendo enganar a comunidade internacional com o uso devastador de bomba atômica para ao final promover, por adesão, ou o sistema capitalista (representado pelos EUA) ou o comunismo (representado pela URSS), mas Coldman pessoalmente quer provar para as autoridades de seu país que sua proposta de Dissuasão Nuclear é superior, nem que pra isso tenha que sacrificar milhares de inocentes; mas o plano é ainda mais intricado, numa geniosa conspiração. Mas antes que o Peace Walker, numa dramática cena, lançasse o míssil contendo bomba nuclear, o “fantasma” de The Boss se manifesta na Inteligência Artificial do Ipod contido no Metal Gear, e deliberadamente afunda o Peace Walker nas águas, interrompendo o desastre nuclear iminente! Pode-se entender que a capacidade da IA em deduzir verdades ocultas dos dados de vida da lendária Boss revelou nesse momento a real vontade dela, o que acabou, por sorte ou não, salvando o mundo, mais uma vez... Big Boss nunca lidou bem com a morte de The Boss, nunca aceitou a verdade por trás daqueles fatos, e desde aquela recusa de cumprimento de mãos em 1964, e passados dez anos, ele nunca aceitou seu novo título como “Big Boss”, pois sua lealdade, ao final, não era à nação, e sim a sua mentora, mas será que nunca aceitará? Depois de tudo isso, ocorre a mudança de denominação da organização de MSF para Outer Heaven. E acontece a integração de importantes personagens à organização, como os doutores Strangelove e Huey (que acabam virando um casal) por seus conhecimentos técnico-científicos que ajudarão a desenvolver a base e em especial o Metal Gear ZEKE, e Paz Ortega, que se viu desamparada após a prisão de Zadornov.

    Há dois finais em MGS Peace Walker, mas não há final alternativo, e sim que o último final é o mais completo e verdadeiro. No primeiro final, Big Boss se demonstra inconformado com os eventos finais do incidente Peace Walker, pois quando a IA resolve afundar o Peace Walker nas águas para interromper o sinal isso representou os princípios originais de The Boss, “cantando” em vez de lutar, isto é, abandonando as armas; Big Boss se sente rejeitado, pois ele mesmo era uma arma, treinado por sua mentora para ser um soldado e viver para cumprir missões; dessa forma, Big Boss se assume como tal, com a promessa de fazer as coisas de forma diferente da Boss... No segundo e completo final, após o Metal Gear ZEKE estar completo, Paz se revela como agente tripla a serviço da agência de inteligência secreta Cipher, chefiada por um antigo amigo de Snake (o major Zero, que o comandou na missão na URSS), organização essa que busca implementar uma Nova Ordem Mundial, e que visa, superando o paradigma da Dissuasão Nuclear, o controle total de armas/exércitos do mundo inteiro através de um totalitário sistema de segurança eletrônica, se tornando onipresente em escala global. Kaz Miller revela que acabou entrando em contato com a Cipher também, pois achou conveniente o investimento que ela faria na Mother Base, já que ela tinha a intenção de integrar Big Boss para sua agência, mas Big Boss repreende Miller, dizendo que eles agora estão no radar de agências de inteligência do mundo inteiro e serão caçados, mas mais do que isso, eles terão que sobreviver aos “tempos”, e não padecer a isto, como aconteceu com a Boss... Então Big Boss finalmente assume seu título, e como tal muda o nome da organização de Militares Sem Fronteiras para Outer Heaven, e em um discurso em assembleia para os soldados da base, com um tom de voz diferente e ameaçador, ele afirma que eles lutarão contra o que vier e onde forem solicitados, seja como revolucionários, criminosos ou terroristas...

    Metal Gear Solid Peace Walker e Metal Gear Solid 3 estão muito ligados pela memória de The Boss e todos os fatos relativos a ela, como a falsa deserção e sacrifício. E ao mesmo tempo aponta para o futuro do que realmente espera Snake... ou Big Boss.

    Vídeo sobre Mother Base:

    Texto 1: https://www.arkade.com.br/depois-final-analisando-final-metal-gear-solid-v-the-phantom/

    Texto 2: https://naoseinada.com.br/2017/10/24/como-jogar-metal-gear-seguindo-a-sua-cronologia/

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    @platinadores

    5
  • edergamerroots Eder Valente
    2021-06-16 11:58:31 -0300 Thumb picture
    edergamerroots checked-in:
    Post by edergamerroots: <p>Eu tô jogando principalmente pra sacar a históri

    Eu tô jogando principalmente pra sacar a história, mas tô me divertindo bastante nas missões, apesar de ter um gameplay mais truncado, dividido em pequenas missões com mapas pequenos (talvez por ter sido feito pra um portátil). Mas Metal Gear é sempre legal. A versão HD ficou bem legal 

    9
    • Micro picture
      volstag · over 2 years ago · 1 ponto

      Eu considero o melhor Metal Gear de todos esse aí.

      1 reply
  • mateusfv Mateus
    2020-12-22 23:05:47 -0200 Thumb picture

    Zerados de 2020 até o atual momento (ou ao menos boa parte :v)

    Como o ano passado terminou mal pra mim, e esse começou pior ainda, eu acabei n anotando os jogos que acabei nesse período, só que como felizmente a maioria foi no PS3, bastava apenas eu ir atrás dos troféus que vendo eles já sabia se tinha zerado o jogo ou não, teve uma ou outra coisa que joguei no 3DS, PC e emulação, mas foi tão pouco que esses consegui achar bem de boa, só teve uns 2 jogos que fiquei em duvida ai não contei, porém imagino que muito provavelmente acabei ambos ano passado.

    Bem vamos a aos números:

    Total de jogos acabados até agora - 73

    Jogos do 3DS - 3

    Jogos do GBC - 1

    Jogos do GC  - 1

    Jogos do NES - 3

    Jogos do PS1 - 1

    Jogos do PC - 4

    Jogos do PS3 - 38

    Jogos do PS4 - 22

    Pode ser que tenha faltado um ou outro, mas eu acredito que esse seja o número correto mesmo, ainda bem que esse ano n inventei de jogar muita emulação, piratex, ou no DS pq ai n ia ter como lembrar nem ferrando kk

    Lista completa dos jogos

    15
  • mikedgraphic Michael Lucas
    2020-08-28 09:14:01 -0300 Thumb picture

    Conquistas

    Pessoal, para completar essas conquistas, é necessário ter a Live Gold?

    0
  • hyugaplays Sérgio Henrique
    2020-07-11 12:54:53 -0300 Thumb picture
    Post by hyugaplays: <p>Desenterrei essas duas imagens do HD do PS3, pen

    Desenterrei essas duas imagens do HD do PS3, pensei que tinha mais, mas acho que só tirei fotos das coisas mais curiosas que achei

    @andre_andricopoulos eu te disse que estar em uma guerra não é motivo para não malhar os glúteos kkkkkk

    Kojima fazendo kojimice nessa missão temos que tirar foto de um fantasma para provar sua existência é uma missão bem creepy pela ambientação e tudo mais.  Em outra missão temos que passar em stealth por um fantasma e é bem difícil 

    24
  • mateusfv Mateus
    2020-06-25 01:09:26 -0300 Thumb picture
    mateusfv checked-in:
    Post by mateusfv: <p>Ontem dei uma boa jogada do PW e hoje foi só ele

    Ontem dei uma boa jogada do PW e hoje foi só ele que acabei jogando kkk, completei mais um monte de extra ops de boss, boa parte dos que deixei foram os custom que são beeem roubados, e tbm acabei deixando umas missões finais pra trás pq ficam bem demoradas, pior é quando to jogando no stealth e bem no final o ultimo squad de inimigo me vê.

    Ou que nem aconteceu jogando hj, já tinha capturado todo mundo, ai só faltava o capitão, mas a porra do APC dele dava um dano desgraçado ai deu só tempo de eu acertar um tiro de tranquilizante nele e morrer kkk

    Fora os bosses fiz mais algumas extras ops que desbloquearam devido as batalhas com os boss, recrutei uns soldados pelo recruit e completei algumas outer ops tbm, e fiz um farm de leve em alguns soldados :v

    Aqui está minha mother base no momento:

    13
  • mateusfv Mateus
    2020-06-22 23:54:11 -0300 Thumb picture
    mateusfv checked-in:
    Post by mateusfv: <p>Hoje no meu almoço e antes de jogar o BF fiz mai

    Hoje no meu almoço e antes de jogar o BF fiz mais algumas missões extras de derrotar os boss genérico, derrotei uns 2 tanques e 2 heli pelo oque me lembro kk

    Além disso tbm fiz algumas outras missões no rank S e recrutei uma galera pelo Recruit, o foda é que a maioria das missões que sobrou é tudo boss, ai ou é muito roubado ou no stealth demora uma cara kkk

    Mas na real oque eu queria mesmo era terminar a minha critica do Vagrant, q n consegui até agora por causa da porra do trabalho que a cada dia que passa sinceramente penso em largar mão (só n largo mesmo pq n tenho pra onde ir kkk) sempre que termino de trabalhar a minha cabeça tá a mil e n consigo me concentrar pra escrever, se eu ainda conseguisse acordar cedo que a minha cabeça tá vazia pra dar uma escrevida, mas eu n consigo dormir cedo kk

    15
  • mateusfv Mateus
    2020-06-22 00:38:33 -0300 Thumb picture
    mateusfv checked-in:
    Post by mateusfv: <p>Hoje dei mais uma jogada a tarde, no começo foi

    Hoje dei mais uma jogada a tarde, no começo foi solo, farmando uns soldados e cumprindo algumas extra ops.

    Depois mais tarde me juntei com o @lcfreezer pra fazer as missões do monster hunter, que sozinho é bem chatinho, mas com mais uma pessoa fica bem de boa kk

    Fizemos todas menos a ultima que o monstro é bem roubado, ai vai precisar de mais gente kkk

    Além disso tbm fizemos uma missão de capturar um helicóptero, que a gente tentou ir no stealth mas n deu certo, ai a gente foi no stealth desorganizado/organizado ai deu certo kkk

    Depois joguei mais um pouco solo fazendo as missões dos APCs que são bem de boa fazer na furtiva, e fiz uma de tanque que ai foi metendo bala, só que quando fui fazer de outro tanque ele era muito roubado e deixei quieto kk

    13
    • Micro picture
      jcelove · over 3 years ago · 3 pontos

      Olha o Rathalos ai. Tem o Tigrex tbm né? Um dia quero fazer essas. Peace Walker tem muita coisa de MH.hehe

      2 replies
  • 2020-06-21 20:49:48 -0300 Thumb picture

    Multiplayers de: Metal Gear Solid: Peace Walker HD Edition - PS3 (133)

    Aeh @multiplayers@mateusfv sugeriu a união dos jogadores, obrigado.

    Se você quer se juntar aos jogadores daqui Alvanista, diga ai nos comentários.

    Estes são os interessados em parcerias, partidas multiplayer e disputas no Metal Gear Solid: Peace Walker HD Edition - PS3

    ID Alvanista - ID no jogo

    1 - @nettolage - NettoDrakeBR

    2 - @msvalle - msvalle2011

    3 - @mateusfv - MateusFV8

    4 - @ralfrisi - RalfRisi2

    5 - @lcfreezer - lucas_freezer

    Você - ????

    Quando quiser invocar o pessoal marque a persona @multiplayers.
    Se não joga mas conhece alguém, avise por favor.
    Se quer juntar pessoas para seu jogo comente também.
    E lembrem-se: Tamojunto.

    Que comecem os jogos!

    Central Multiplayers

    18

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