
Quem nunca ouviu falar sobre Chrono Trigger ou Final Fantasy? Ou quem sabe Dragon Quest, Ys? Grandia? Mas, e se nos aprofundarmos um pouco mais nesse mar de RPGs o que iríamos encontrar?
Bem, é o que vamos descobrir aqui nessa
nova série de posts especiais. Nossos mergulhadores irão se aprofundar
até os confins do oceano deste mundo maravilhoso que tanto nos encanta
desde dos meados dos anos 80 e quem sabe até desbravar por completo
várias dessas joias raras encontradas, que por algum motivo ou outro
nunca emergiram na “superfície” maistream do gênero!
Mas já adianto que tudo não vai dar! Pois
a lista é imensa, mas faremos o possível para trazer até vocês as
pérolas escondidas de forma mais detalhada e ilustrada possível!
Vale lembrar que esse trabalho nunca
seria possível se não fosse a dedicação e o empenho de diversos grupos
de tradutores, que em idos dos anos 2000 e até hoje, fazem a festa e a
alegria dos fãs do estilo, sempre trazendo uma outra dessas jóais já
devidamente lapidada em um idioma que possamos compreender plenamente!
RPGs perdidos no Japão ou que quase ninguém conhece!
Pra começar, vamos falar de um jogo que é
pouco conhecido por nós, meros ocidentais que não tivemos a sorte de
nascer no arquipélago japonês (ao menos quando se trata de jogos), porém
foi uma das mais gratas surpresas que um RPG gamer pode descobrir,
graças ao advento da emulação e do romhacking: Dual Orb 2 do Super Famicom (para quem não sabe, o Super Nintendo Japonês)
Dual Orb II

Lançado em 1994 pela I’MAX e distrubuído pela propria Nintendo
na terra do Sol Nascente, o jogo conta com gráficos e sprites bélissmos
para a época e a plataforma, quebrando o paradigma de que só a até
então SquareSoft e Enix – e posteriormente também a Tri-Ace sabiam como levar a plataforma ao limite de sua paleta de cores em se tratando de RPGs.
Dual Orb 2, pode ser um
RPG simples e arcaico mas que possui todas as características que
estamos acostumados nos RPGs de grande renome, como Final Fantasy, Chrono Trigger e Dragon Quest! Não que isso seja um defeito! De forma alguma, isso somente facilita a interação do jogador com o jogo.
Ao começar o jogo, você assistirá a uma
breve animação animação (não, nada de CGs pré rendirazadas, é tudo pixel
mesmo, vamos lembrar que ainda estamos no Super Nintendo). Nela você
verá dois jovens salvam a humanidade de um dragão através do Orb! E mais
nenhum detalhe é revelado. Alguns séculos depois o High Priest do reino de Garade
encontra um bebê abandonado na neve, em uma cadeia de montanhas proxima
a região. Ele por sua vez leva o bebê até ao castelo aonde o rei decide
adotálo e tomálo como um morador real criado pelo sacerdote.
O muleque então cresce ao lado de Lagnus
o herdeiro de Garade, que é um tanto obcecado por aventuras e poder.
Quando ambos atingem quase a fase adulta, uma nova ameaça surge no
mundo! Uma ameaça do passado… E é ai que nosso jogo realmente começa!
Seguindo este contexto você, Lagnus e várias outras companhia partem
nesta incrível jornada onde seu objetivo principal é deter o reino de Kardosa
que almeja destruir o mundo (pra variar, o mundo dos RPGs realmente
devem ser lugarem bem inóspitos para se viver, pois sempre tem alguém
querendo destruí-los) com sua tecnologia avançada guiado pelo professor Hardwick! Para evitar isso somente reunindo as três Gemas e invocando o Orb, para impedir o fim da humanidade!

A jogabilidade do game é realmente
simples e eficaz! Basicamente você irá mover-se e explorar o ambiente, o
que não será tarefa árdua para qualquer jogador inciante. Basta andar
de lá para cá, examinar algumas estantes em busca de itens e falar com
todo mundo diversas vezes (básico em qualquer RPG, examine tudo, fale
com todos e lute bastante).
Quanto as armas há algo realmente de inovador aqui (ao menos para sua época!) O Blacksmith,
o ferreiro aonde é possível pagar para dar um “empurrãozinho” em suas
arma e torná-la cada vez mais eficiente, até que se torne poderosa o
bastante para os desafios que hão de surgir! Toda arma tem 20 níveis de
força, contando o zero e esquecendo das amaldiçoadas que têm o -1!
Inicialmente o preço é 200, depois 400, depois 800 e assim
progressivamente, pouquinho né? Mas dependendo da arma no final cada
upgrade poderá custar cerca de 100.000 Gold! Uma verdadeira facada no
peito! Isso é legal por um lado, pois não tem que comprar a cada cidade
nova novos equipamentos, porém é ruim porque muitas vezes você consegue
uma espada e apesar dela estar mais fraca quando consegui-la, após ser
evoluída poderá se tornar muito mais forte que uma Long Sword inicial, ou até mesmo se tornar uma arma bem acima da média!
Na parte sonora o jogo deixa um pouquinho
a desejar, apesar de conter algumas faixas até que divertidas e
coerentes, ao menos eu não me lembro de nenhuma musica realmente
memorável de sua trilha sonora, apesar de nunca ter terminado o jogo
propriamente dito! Talvez esteja mais do que na hora de dar aquela
jogadinha esperta e conduzi-lo até o seu desfecho, o que acham?
Perdidos no Japão é uma série especial,
aonde iremos abordar a maioria dos J-RPGs que nunca foram lançados
oficialmente no ocidente, mas que tiveram sua devida localização
realizada por fãs, fica aqui uma homenagem aos romhackings, que
por muitos e muitos anos, dedicaram boa parte de seu tempo e esforços,
para trazer a nós ocidentais verdadeira pérolas do arquipélago japonês!
► Matéria by Richeter Belmont
hm. preciso criar cadastro nesta comunidade dia destes... dai confiro os detalhes melhor.
alias,fiquei interessado agora nesse Dual orb
Esse Dual Orb II é um joguinho bem massa.