NOTA ENTRE OS MELHORES DE TODOS
OS TEMPOS: 2,6 (cálculo da nota aqui)
Conhecendo os melhores jogos
do ano em que...

... o ET de Varginha apareceu
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Duke Nukem é uma sátira do herói
que luta contra uma invasão alienígena ao planeta Terra (possivelmente iniciada
em Varginha). O game é considerado um dos resposáveis pela popularização dos
FPS (junto a Wolfenstein e Doom) e foi aclamado pela interatividade dos
ambientes, jogabilidade, level design e humor ousado único - uma mistura de
sátira da cultura pop e sátira dos exagerados heróis de ação de Hollywood.

Os dois primeiros games da série eram de plataforma 2D
É estilo Doom, mas em locais
reais, tipo um cinema passando filme pornô, ou numa boate com mulheres dançando
e mostrando as tetas por dinheiro, isso enquanto o planeta é invadido por
aliens. Ofensivo? Com certeza!

No cinema;
na boate; e dando uma gorgeta
Mas é uma sátira, então dá para
relevar um pouco. De qualquer forma, foi bastante controverso pela violência,
erotização e representação das mulheres. O jogo recebeu versões censuradas e
alguns críticos alegaram que ele promovia a pornografia e o assassinato – bem anos
90.

O “atirador
de shopping” ou “atirador de cinema”
No Brasil, foi banido após o
Massacre no Morumbi Shopping, em 1999, quando um estudante de medicina de 24
anos - filho de pais ricos, pirateador de softwares, posteriormente declarado
inimputável devido suas doenças mentais - abriu fogo com uma metralhadora dentro
da sala de cinema durante o (ótimo) filme Clube da Luta.

Icônica cena no
espelho, com a tela do cinema atrás
Peguei a última versão lançada, de
2016 (20th Anniversary World Tour). Admirei
o excelente level design e a ambientação - achei ótimo o jogo se passar na
Terra e em locais comuns, com o level design combinando, isto é, o cinema
parece um cinema mesmo, assim como o bar e o clube, nada de ser uma fachada
para um laboratório secreto.

Ajudando a Jill Valentine
Na dificuldade 2 de 4 (padrão)
joguei apenas as duas primeiras fases, a segunda
nem concluí, pois toda hora morria. Então recomecei no fácil. Acho legal explorar os ambientes para encontrar a saída, é preciso prestar bastante
atenção, pois passar de fase exige encontrar itens escondidos.
Diversas vezes achei ter descoberto um Secret, mas era apenas o design normal
da fase.

Os Secrets estão sempre bem escondidos
Muitas vezes, já a partir da
terceira fase, me senti perdido, precisando rodar o mapa até encontrar onde ir.
Em seguida tem um level com partes submersas, achei incrível... Mas mesmo na
dificuldade fácil, os combates me exigiram bastante, tamanha é minha inabilidade.

Submerso; atirando para ativar uma plataforma; um foguete (que
destruí depois)
O bom é que tem diversos itens:
um medkit portátil; esteróides para aumentar a velocidade; óculos de visão
noturna; um holograma para distrair os inimigos; botas para não levar dano de ácido
ou lava; cilindro de mergulho para as fases aquáticas; e uma mochila a jato
para acessar áreas verticalmente.

Prints da
fase do primeiro boss
Concluí o primeiro episódio, com
cinco níveis, provavelmente não finalizarei
o game, mas vou continuar jogando enquanto estiver divertido.

Achei esse estilo de mapa bonito e bem feito, mas nem tanto prático
Oloko! Foi la e fez mesmo huauhuahua. Agora to pensando em fazer no meu haha.
Papelão foi perfeito pro serviço, é resistente e maleável, tem uma passagem de ar, a estética da cor dele combinou com a duracell. Tudo perfeito, hehe.
E teu Saturn é branco? Taí que nunca vi...