Lançaram a tradução do Eternal Punishment do PSP
https://cdromance.com/psp/persona-2-eternal-punish...
Espero que lancem um dia Might and Magic 1 de PC-Engine.
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Espero que lancem um dia Might and Magic 1 de PC-Engine.
Terminei ha uns dias e fui escrever o texto ontem e deu ruim no alva, e como nao acontecia ha um tempo eu acho que ate tinha esquecido que podia dar isso, e nao escrevi em outra coisa antes.
Que final do caralho. Esse virou meu final favorito de qualquer jogo, mesmo com a historia de tales of the abyss ainda sendo minha favorita, o desse consegue ser melhor ainda, e se eu fosse fazer agora aquele bagulho do desafio de colocar historia favorita, eu colocaria a desse aqui pra não repetir jogo.
O grupo desse jogo é incrível e consegue ser melhor ainda do que do innocent sin, a Ulala inicialmente eu havia até desgostado, mas enquanto o jogo foi passando deu pra entender melhor porque ela é uma adulta que não sabe lidar direito com as escolhas que teve, e ela tem um crescimento muito bom, e isso vale pra todos os outros também, o Katsuya é um dos meus favoritos por toda a convicção que tem no que faz, enquanto tem fraquezas, e as partes em que ele ajuda o Tatsuya são muito boas. O Baofu é talvez o mais divertido de acompanhar aí, e ele é um dos que mais tem crescimento na história, e o final virou meu favorito em grande parte por causa do Tatsuya. É incrível como o jogo mostra as consequências com o que aconteceu e ele escolheu no innocent sin, e como é a conclusão dele no fim. E foi muito bom fazer ele falar, mesmo antes do final algumas das minhas cenas favoritas são com ele
O Baofu falando sobre isso com o Tatsuya de novo em uma das ultimas cenas de forma mais positiva fez eu me arrepiar.
Alem de todos terem carisma, as relações entre eles são incríveis, e desenvolvidas de forma muito natural. É quase meu grupo favorito de qualquer jogo, chegando bem perto. Só não acho melhor porque a Maya ficar muda aí nao chega a atrapalhar a historia, mas ela era a que eu mais gostei no IS, a historia teria mais proveito ainda se ela falasse. E o Nate nao é tão legal quanto o resto, mas é um bom personagem de qualquer jeito.
E fora os personagens, a historia usa nao só com eles temas como o modo de enxergar a realidade afeta nossas vidas, entre outros, de forma excelente usando elementos e outros personagens também, sempre mantendo alguma tensão em relação ao que ta acontecendo e pode acontecer. E alem disso ele é uma continuação do Innocent Sin, mas com elementos muito próprios, enquanto continua bem a história.
Acho que minhas unicas criticas é que os vilões aí ficaram menos interessantes do que no anterior, mesmo com nenhum sendo ruim, e na ultima dungeon do jogo ter escolhas que afetam a história, quando faria mais sentido só ser as certas de uma vez. Mas essas coisas afetaram bem pouco minha experiencia, a historia desse bagulho carregou o jogo pra mim, e me marcou muito. É uma dessas que eu vou sempre lembrar de algum jeito.
O gameplay infelizmente continua ficando longe da qualidade da historia. E eu inicialmente tinha ate achado que tava piorando mais do que melhorando, porque o grind é maior com o jogo tendo piorado o contact quanfo ja nem ers bom antes, e as dungeons aí sao mais frustrantes com o IS ja tendo problema com isso. Mas fora isso, o jogo adiciona coisas interessantes, agora da pra registrar as spell cards que se acha pra poder comprar depois, onde no IS voce só acha elas pelo mapa, você pode conseguir cartas bem fortes mapeando as dungeons, adicionaram uma spell chamada estoma que diminui ou ate pode anular encontros aleatorios dependendo do seu level(o que me salvou de morrer de radio em uma dungeon aí), tem um sistema de craft, embora infelizmente nao tenha ficado muito bom, voce pode achar pessoas pelo mapa pra conseguir dinheiro, tem mais cartas que servem pra criar personas que são bem fortes, e nesse jogo eu vi mais motivo pra criar personas diferentes, fiz varias durante o jogo. E uma das principais dessas melhorias é que melhoraram o sistema de rumores, sem ser só pra conseguir equipamento em loja. Aí as lojas foram muito mais equilibradas, e eles dão muito mais efeitos diferentes.
Mas infelizmente essas coisas novas não corrigem coisas de antes, o sistema de fusion spells continua nao sendo muito intuitivo fora das spells de ataque mais principais, as mutações pra conseguir habilidades e modificação de persona continuam sendo aleatorias desnecessariamente, as dungeons como eu disse deram uma piorada, o menu continua meio ruim, e o contact ficou pior ainda. Mas as melhorias fizeram eu aproveitar um pouco mais do que o Innocent Sin.
O grafico continua bom, mas acabaram reutilizando muita coisa do IS nos cenarios. Mas teve cenarios novos que ficaram legais, principalmente da ultima dungeon. E a trilha sonora acabei nao achando tão boa quanto do Innocent Sin. Ela reutiliza varias musicas dele, o que por um lado é bom porque são ótimas, mas podiam ter feito mais novas, e a maioria das novas não achei tão boas quanto a maioria do innocent sin. Mas de qualquer jeito é boa, as de mapa são todas bem legais, algumas de dungeon também, e tem a Change Your Way nos créditos, que faz você tomar a red pill da Maya.
O gameplay é o mais importante em qualquer jogo que nao seja uma visual novel ou jogo tipo heavy rain, e por mais que o desse seja bom, tem problema demais. Mas a história me marcou tanto que por isso chega a ser um dos meus favoritos, é possível isso acabar carregando um jogo.
Boa, parabéns por ter zerado!
A história desse jogo é incrível mesmo. Vejo tanto jogo japa endemoinhando adultos e colocando adolescentes como os santos puros e castos (como Persona 3 e 5 fazem, além do Wild Arms 4 que eu joguei recentemente), mas este coloca justamente os adultos no palco principal. E não demoniza o Tatsuya por ele não ter conseguido seguir com a mudança da linha do tempo, eles tratam ele como um jovem que cometeu um erro e que precisa ser guiado por adultos responsáveis, e é sensacional.
O gameplay é zoadinho mesmo, não tem o que fazer. Essa foi a única característica da série que melhorou com a entrada do Hashino...
Abraço pros fãs de P4.
É, hoje liberaram as conquistas pro Persona 2: Eternal Punishment. Eu não cheguei a fechar ele, mas fui bem longe e digo, se for arriscar, boa sorte, essa porra é treta XD
Foi o primeiro jogo da série que eu tive contato, então talvez eu arrisque, mas precisaria jogar direito o Innocent Sin, já que eles são ligados (por isso coloquei esse como 2.2)
Pros interessados, segue a lista:
Depois de mais de um ano com o save parado no comecinho, carreguei esse jogo. Evoluí uns 3 leveis e deu pra vencer o chefão. Avancei mais um pouquinho. Até que estava legal, mas não empolguei tanto. Quero muito acompanhar a história, mas a jogatina idêntica ao IS incomoda nas batalhas e nos calabouços que dão nó na cabeça... não que sejam ruins, mas parece que estou rejogando a mesma parada e não sou muito de rejogar/repetir RPGs.
Da série "o que estava ruim o caos,já começa pior o desastre do começo de outrora"
Já comecei no embalo da noitada o clássico "Pessoa 2,Punição Eterna"
Risada malégna da Punição-q
Ai o Jovem "Raquix" pensa em sua aventura: "ah não tem como ficar pior do que já aconteceu no Pessoa 2 Pecado inocente"
E assim Jovem "Raquix" começa em sua jornada pra resolver o caos quadruplicado na cidade de Sumaru.
Vamos a batalha õ/
Putz seria minha escolha principal. Um dos melhores temas de encerramento e totalmente a ver com a filosofia de vida da Maya além de ser uma bela mensagem que funciona bem fora do jogo tbm. Tanto q a cantora Eisha Laverne, desconhecida por aqui, lançou em seu album na epoca tbm
É uma boa pq assim fica mais centralizado.
Sobre rpg...
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcR4EJXtkSKdaKec3RELio0LddmYFoAdcKLk2S1ZoojWwFrghT7mDw
finalmente, caralho!
Putz, ai sim!
Ae, finalmente XD
Compartilhar aqui, valeu meu :D