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wellintonsouza89 Wellinton Souza

Gamer, cinéfilo, seriador e louco pelo Palmeiras! Amo a natureza e a tecnologia... vivo entre elas!


5 months ago 2023-04-28

GRID Legends

 GRID Legends é o último jogo da franquia GRID, mas o primeiro embaixo das asas da Eletronic Arts, que traz agora um modo história e versões para a geração atual de consoles! O jogo se diz uma evolução, mas será que é isso mesmo?

HISTÓRIA:

 O modo história do GRID Legends segue a jornada de um piloto novato que está em busca de se tornar um campeão pela equipe Seneca. Ao longo do modo história, os jogadores enfrentam diversos desafios em corridas em “diferentes” locais e condições climáticas.

 A apresentação do modo história foi feito de uma forma mais cinematográfica sendo a grande novidade do game. Cutscenes e atores reais que ajudam a dar vida aos personagens, mas com atuações que reduzem bastante a qualidade desse modo. Os jogadores experimentam uma narrativa linear que deveria envolver com seu enredo, mas falha acaba bem superficial, por vezes até chato, mesmo sendo uma curta campanha.

 O jogo também apresenta um modo de personalização para carros e pilotos que permitem que os jogadores personalizem seus veículos e equipe para se adaptarem aos seus estilos de jogo.

 No geral, o modo história do GRID Legends foi bem recebido por ser uma novidade de uma série que nunca apresenta muita diferença de um jogo pro outro, mas fica bem atras do modo história do F1 2021, por exemplo, que é bem mais imersiva.

 Os personagens não são nada cativantes e são de certa forma até mesmo irrelevante. Já o seu personagem não fala, não aparece e poderia nem existir tranquilamente. Você é ignorado até mesmo quando faz corridas melhores do que seu objetivo, pois faz parte da história a sua companheira ser a piloto número 1 da equipe.

 Um modo que tinha bastante potencial e acabou sendo desperdiçado sendo apenas um modo para encher linguiça. Uma pena, pois a Codemaster é um estúdio que tem muito potencial de fazer mais do que ela mesma apresenta.

JOGABILIDADE:

 A jogabilidade do GRID Legends apresenta um equilíbrio entre simulação e arcade, apesar de sempre puxar mais pro arcade, oferecendo uma experiência de corrida divertida e desafiadora, com mecânicas realistas de direção e danos. O jogo conta com uma grande variedade de veículos, dependendo do modo de jogo, já na história são pouicos carros, pistas que se repetem o tempo inteiro, transformando-o em uma experiencia chata em poucas horas. Apesar disso, também tem mudança de clima, não dinamicamente, mas tem e a física dos carros também se mostra muito boa, apesar de que alguns momentos não são realista. Por exemplo, quando alguns carros capotam simplesmente do nada!

 Os controles do jogo são precisos e responsivos, e os jogadores têm a opção de personalizar as configurações para se adaptar aos seus estilos de jogo. Além disso, o jogo oferece uma assistência de direção opcional para ajudar os jogadores iniciantes.

 Em comparação com os jogos anteriores da franquia, o GRID Legends apresenta algumas diferenças notáveis. O modo história é mais linear, enquanto os jogos anteriores se concentravam mais na competição e nas corridas. Isso altera um pouco a jogabilidade, pois existe alguns momentos que não importa o que você faça na corrida, será em vão, pois existe um resultado pré-programado para acontecer pro andamento do enredo!

 O jogo também oferece uma gama de opções de personalização, permitindo que os jogadores personalizem seus carros com mais detalhes.

 Em geral, a jogabilidade do GRID Legends foi o quesito mais elogiado pela crítica e pelo público. E estou de acordo que certamente é o ponto mais positivo do game.

GRÁFICOS:

 A engine utilizada no GRID Legends é a EGO Engine, que foi desenvolvida pela Codemasters e também é usada em outros jogos de corrida da empresa, como o DiRT 5 e o F1 2021. A EGO Engine é conhecida por oferecer gráficos realistas e imersivos, além de proporcionar uma jogabilidade sólida. E isso se aplica muito bem ao GRID Legends, onde a engine cumpre bem seu papel.

 As pistas do jogo, apesar de serem um pouco repetitivas, são bem detalhadas e visualmente bonitas. E os carros são muito bem modelados e realistas, apresentando uma fidelidade impressionante em relação aos modelos reais. A física da engine EGO é elogiada por muitos como uma das melhores da indústria de jogos de corrida, o que garante uma jogabilidade sólida e realista, combinando um bom nível de realismo com uma dose saudável de diversão.

 Em relação à evolução gráfica da franquia, é possível ver uma melhora significativa ao longo dos anos. O primeiro jogo, lançado em 2008, apresentava gráficos relativamente simples em comparação com os jogos de corrida mais modernos. Mas em GRID 2, lançado em 2013, houve uma melhoria significativa nos gráficos, com maior detalhamento dos carros e pistas. No GRID Legends, essa evolução se mantém, com a engine EGO oferecendo um alto nível de qualidade gráfica, atenção aos detalhes e realismo dos gráficos.

 A parte gráfica de GRID Legends pode ser considerada uma das melhores da franquia. A engine EGO oferece um alto nível de qualidade gráfica, o que, juntamente com a narrativa e jogabilidade, contribui para uma experiência de jogo cansativa, por não ter sido tão bem feita, mas bem mais imersiva que alguns jogos de corrida. Há algumas críticas em relação à repetitividade das pistas, que muitas vezes parecem recicladas de jogos anteriores da franquia. Esse fator pode fazer com que as qualidades gráficas e de jogabilidade percam um pouco do destaque e tornem o jogo cansativo em alguns modos.

 No geral, em relação à parte gráfica do GRID Legends é um ponto positivo, com muitos elogiando a evolução da franquia nesse quesito.

AUDIO:

 A parte sonora de GRID Legends é um dos bons pontos do jogo. Os sons dos carros são bem reproduzidos e transmite uma sensação de realismo para o jogador, apesar de manter o padrão do que a franquia já fez, não trouxe uma grande melhoria, mas já era boa.

 Em termos de críticas, houve alguma repetição da trilha sonora, que alguns consideraram um pouco genérica, mas da pro gasto. Nesse quesito o ponto alto é a ambientação e o som dos carros mesmo.

 A dublagem do jogo não se destaca por causa do modo história, que contêm cenas live action com algumas atuações muito ruins dos atores.

CONSIDERAÇÕES FINAIS:

 GRID é uma franquia muito bem vista no meio dos games de corrida. Teve algumas derrapadas feias, como o GRID Autosport de 2014, mas no geral mantem sua qualidade de sempre e com os mesmos defeitos de sempre também.

 Tentaram inovar com um modo história, mas a Codemasters errou em levar pra um lado meio canastrão e completamente raso. Poderiam ter evoluído o que fizeram no F1 2021 que seria uma ótima aquisição pra franquia.

 Um bom jogo de corrida, muito repetitivo, mas que vale o tempo gasto nele (mesmo que as vezes pareça uma eternidade por ficar enjoativo kkk).

7.5 7.5 10
Overall
9.5 Gameplay
6.0 Story
7.0 Music
8.5 Graphics
Jogabilidade
Gráficos
Mantém padrão da franquia
História rasa
Repetição de pista o tempo inteiro
Falta de evolução de fato para a franquia

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