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  • anduzerandu Anderson Alves
    2023-03-19 20:57:48 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Crash Bandicoot 4: It's About Time

    Zerado dia 18/03/23

    A trilogia Crash Bandicoot do Playstation fez parte da minha infância. Ia nas locadoras e não conseguia parar de jogar! Mais tarde amigos e familiares adquiriram o console e não tinha jeito: eu sempre adorava Crash. Quer dizer, eu não curtia tanto o primeiro pois achava meio sem sal e o 2 era massa demais (até confundia qual era qual entre ele e o 3) mas o meu predileto era o Warped!

    Esse jogo tinha um pouco de tudo: fases bem boladas de plataforma com temáticas maneiras, plataforma em 2D e 3D, fases fugindo de inimigos em direção à câmera, fases no avião, no jetski, montando o tigre. E os muitos coletáveis, a trilha sonora maravilhosa e visuais coloridos e amigáveis juntos à uma enorme variedade de inimigos e um nível de dificuldade que simplesmente viciava!

    Quando saiu o 4: It's About Time eu não sabia o que pensar. Sei lá, o pessoal tem tentado fazer a franquia dar certo novamente desde a trilogia e o de corrida do PS mas sempre bombou (de forma negativa) desde que o seu desenvolvimento deixou de ser feito pela Naughty Dog e passou para outros diversos times pelos anos e em todas as plataforma.

    O Crash foi também para os consoles rivais, que nem o Sonic, e saiu também para Gamecube, Game boy Advance, DS, Xbox e 360, fora o que veio depois.

    Mesmos em jogar nada eu nunca tive a menor vontade de conhecer nenhum desses jogos que as pessoas continuam falando mal até hoje em dia.

    Voltei a jogar os originais lá para 2014 quando fui atrás de terminar todos eles (eu no máximo ia bem longe na época) e sofri bastante com o primeirão. Que jogo tenso!

    Indo mais para a frente, em 2019 um aluninho me emprestou o remake da trilogia, N' Sane Trilogy, no PS4 e era um remake sensacional e muito fiel. Já no ano passado dei uma chance para o Wrath of Cortex de PS4 pois tenho um amigo que o adora e, bem, eu achei ele legal apesar de copiar descaradamente o Warped e ter momentos frustrantes.

    Com o desbloqueio do Switch e a boa fama do 4, eu comecei a ficar muito curioso. Muito mesmo! E foi um dos primeiros que baixei no console mas a vontade de jogar algo difícil e tal me segurou por um bom tempo. Na época do lançamento eu também vi um vídeo de comparação e essa versão era relativamente diferente das outras. O clássico downgrade do console da Nintendo.

    Foi assim até do nada bater a vontade de jogar plataforma 3D e pelo fato de ele ser um título pesado e ocupar muito espaço. Partiu!

    Começando a aventura, o jogo tem cinemáticas bem caprichadas tipo um filme da Dreamworks da vida e dublado em Português! Poxa, eu totalmente assistiria esse filme. Essas cinemáticas nos situam no enredo que continua diretamente a história do 3, de 1998. Muito da promessa do 4 é justamente trazer a qualidade dos clássicos de volta.

    A primeira fase é demais! É tudo muito bonito e você se sente jogando Crash mesmo. Bem, está tudo lá: pular buracos, rodopiar para derrotar os inimigos, corredores com armadilhas, caixas e TNTs. É bom demais!

    Em seguida conhecemos o mapa do jogo, que segue a lógica do 1 com fases depois de fases ao contrário da liberdade de escolher à sua preferência do 2 e 4. Também lembra bastante o do Donkey Kong Country Returns!

    E falando nisso, acho justo dizer que Crash 4 está para a trilogia clássica como Tropical Freeze está para a trilogia clássica do DK no SNES. É exatamente isso, incluindo jogadores com aquele papo de que falta algo e que vivem da nostalgia da era.

    Também vou dar o "spoiler" de que a versão do Switch é incrível! Eu não joguei a dos consoles concorrentes mas essa versão do Nintendo não deixa nada a desejar. Nem mesmo tem aqueles visuais meio esquisitos que alguns jogos com downgrade costumam ter. Houveram dois momentos que rolaram queda de frame e apenas em uma fase realmente atrapalhou. O jogo é difícil e exige precisão na jogabilidade e garanto que deu para jogar numa boa. Recomendo, apesar que se você tiver múltiplas plataformas a dica é mesmo pegar sempre numa mais potente.

    Para quem curtiu a N' Sane Trilogy, 4 é a continuação natural e é um trabalho sensacional da Toys for Bob, sem dúvidas. O jogo mantem demais a alma da franquia como deveria ser e adiciona elementos que o fazem original. A sensação é de eu estar jogando o remake de um Crash 4 que nunca saiu. Uma ótima pedida para voltar aos Crash e ver algo novo depois de 25 anos enjoando da trilogia do PS. Também uma ótima pedida para a nova geração conhecer, sem mongolices e sem dificuldade besta.

    It's About Time é um trocadilho entre "Já era hora", pois esperamos essa sequência há muito tempo, com sua temática que mistura viagens no tempo e espaço. E essa coisa temporal é demais pois os desenvolvedores puderam criar diferentes mundos baseados em diferentes temas e eras.

    O próprio mapa da aventura liga diversas eras pois aberturas no tempo-espaço e eu curti demais isso. Lembra um pouco os trailers do mais recente Ratchet & Clank.

    Os estágios em si são incrivelmente inspirados e caprichados e trazem tanto algumas mecânicas clássicas de volta como adiciona desafios novos. Agora cada um deles tem 7 gemas a serem coletadas: 3 baseadas em porcentagem de frutas coletadas (40, 60 e 80%), 1 de quebrar todas as caixas, 1 de morrer no máximo três vezes e 1 escondida.

    Fazer tudo isso exige que você jogue bem, se familiarize com as fases e explore bastante. Definitivamente aumenta bastante o replay da jogatina mas você não precisa fazer tudo de uma única vez. Coletar todas ainda te recompensa com uma nova skin.

    Muita gente reclama da dificuldade, e o jogo é mesmo acima da média, porém também sinto que estamos muito habituados a jogos fáceis, além do fato de que hoje em dia tudo tem que ser rápido e quando um jogo te segura e demanda múltiplas jogatinas, como antigamente, o pessoal fica irritado. Para se ter noção, esse jogo tem vidas infinitas (ele conta o número de mortes) e depois de morrer bastante ele ainda te dá uma máscara do Aku Aku que garante mais um ponto de vida.

    O level design é muito criativo e a OST é fantástica, mas o que me irritou mesmo não foram as mortes mas sim o fato dos estágios serem muitas vezes bem longos e alguns Checkpoints serem um pouco distantes. Acaba que você morre em um desafio e tem que refazer dois ou três.

    Tirar a neura de ter tudo também me ajudou bastante a prosseguir pois muitas mortes eram por eu estar tentando quebrar uma caixa a mais ou coisa assim numa situação intencionalmente bem apertada.

    A mecânica nova envolve o uso de máscaras especiais disponibilizadas em partes específicas de alguns cenários e que serão liberadas conforme você avança na campanha.

    Essas máscaras mudam inclusive mudam a aparência do Crash (ou Coco, pois agora você pode jogar com qual quiser) e ativam poderes ao apertar o gatilho direito. Uma delas faz algumas coisas aparecerem e outras desaparecerem, como se alternasse entre duas dimensões diferentes. Outra deixa o tempo bem devagar por uns segundinhos etc. Essas mecânicas diferentes juntas à dificuldade clássica da franquia deixam a experiência desafiadora mas raramente parece injusto ou frustrante.

    Outra novidade em Crash 4 é que alguns personagens diferentes são jogáveis em algumas poucas fases. Eles jogam bem diferente e tem mecânicas próprias e mais tarde são abertos estágios paralelos à história para cada um deles. Também são abertos desafios de quebrar todas as caixas (tipos os bônus comuns dos clássicos, porém em estágios extensos) e todas aas fases comuns ganham versões espelhadas, incluindo os coletáveis. É conteúdo demais!

    Resumindo: Crash Bandicoot 4: It's About Time é a sequência que a franquia merecia desde o Warped! O jogo é incrivelmente bem-feito e desafiador no ponto certo ao invés de seguir um caminho facílimo como muitos outros grandes seguiram. Esse é um jogo para morrer, morrer e morrer mais até conseguir progredir, da forma como era antigamente e você deve ter isso em mente. Porém nunca que o jogo forçou essa dificuldade e realmente achei bem próximo do nível Naughty Dog dos anos 90.

    De bom: ótimos visuais, mesmo no Switch. Jogabilidade muito boa. Trilha sonora excelente. Temática de viagem entre dimensões traz muita variedade aos mundos da campanha. Vários personagens jogáveis, coletáveis e desbloqueáveis, fazendo com que esse jogo seja um verdadeiro INFERNO para quem for fazer 100%. Mecânica das máscaras muito bem implementada. Ótimo fator replay.

    De ruim: alguns estágios parecem serem longos demais, tanto que o número de caixas a serem quebradas por estágio normalmente fica entre 250 e 400+. Alguns checkpoints são um pouco distantes e você acaba tendo que refazer grandes porções das fases. A máscara do Aku Aku raramente dá as caras e eu nunca nem consegui levá-la ao nível 3 por conta de sempre morrer antes de achar o número necessário. Alguns hitboxes são ruins. Algumas armadilhas poderiam ter melhor aviso antes de inesperadamente ativarem e me matarem (o que resulta em tentativa e erro em algumas partes). Versão do Switch dá algumas travadinhas aqui e ali, mas tudo bem.

    No geral eu gostei demais. Sinto mesmo que que Crash não é apenas 3 jogos, mas sim 4. E na verdade espero que se tornem 5 e é até difícil imaginar como fariam uma sequência depois das ideias utilizadas nesse. Se você curte a franquia, abra a sua mente para a modernidade e aceite o quão fiel essa experiência é, independente da nostalgia (que senti jogando isso). Jogo muito bom mesmo!

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    • Micro picture
      noblenexus · 10 days ago · 2 pontos

      Eu joguei uns 2 mundos desses quando estava maratonando Crash no ano passado, eu sempre adorei e jogava demais no PS1, os de PS2 perderam muito a mão, a Naughty Dog do final de 90 - 2000 era sensacional e conseguiu mandar muito bem com série.

      Já quem veio depois parece nunca ter acertado bem a mão, esse Wrath of Cortex é sim uma cópia descarada do 3, mas muito mau feita. Tem coisas legais, mas no geral o jogo é bem mediano, sendo mais frustrante que divertido em vários momentos.

      Twin Sanity é um titulo interessante, tenta ter uma pegada mais ação e aventura e apelar mais para o humor, achei bem melhor que o que fizeram com o Wrath of Cortex, mas ainda sim é um game que deixa muito a desejar (vale a pena conhecer se não jogou)

      Agora quando cheguei no 4 eu vi exatamente o que você falou, parecia realmente a seguencia prometida a tanto tempo, mas como funciona os colecionaveis, os lances de skins e até mesmo narrativa me passaram o feeling de "jogo mobile". Eu tentei empurrar pra frente pra ver se a má impressão passava, mas não teve jeito, os spikes de dificuldade na plataforma + check points longe acabaram azedando pra mim.

      Eu ainda volto um dia para conferir e até terminar, mas presa, não cativou o suficiente, faltou um bom game design (dificuldade que escala, sem grandes spikes para desmotivar o jogador, basta ver o 3, primeiro mundo suave, 5 mundo o pão que o Cortex amassou) e mais carisma na minha opinião.

      1 reply
  • thiones Sebá Oliveira
    2022-12-22 22:41:36 -0200 Thumb picture

    Tô realmente querendo fazer 106% no CB 4: It's About Time

    Eu já fui feito de otário tantas vezes que não custa nada ser feito por um jogo dessa vez. Pelo menos ganha uma platina no final. 

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      igor_park · 3 months ago · 2 pontos

      Não curti muito esse Crash. Senti um exagero nele enorme.
      Não teve a conexão que teve a trilogia clássica

      1 reply
  • lucas_okita Lucas Santana
    2022-12-16 22:16:45 -0200 Thumb picture
    lucas_okita checked-in:
    Post by lucas_okita: <p>Finalmente fechei, fico triste de ter terminado

    Finalmente fechei, fico triste de ter terminado quase detestando o jogo pela dificuldade, ok se ele quer q eu jogue perfeitamente, mas espero que no mínimo o jogo seja perfeito também, várias vezes errei mesmo fazendo tudo certo. Mas bom, que bom que saiu na plus, senão eu teria me arrependido da compra kkkkk

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      noblenexus · 3 months ago · 1 ponto

      Tem algo estremamente certo e errado com esse jogo ao mesmo tempo, ele parece ter tudo que o bom crash precisa, mas ao mesmo tempo falhou totalmente em me cativar, empurrei com a barriga e vai ficar no limbo por mais um tempinho

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      andre_andricopoulos · 3 months ago · 1 ponto

      Vish...jogar na força do ódio não é legal...😬😬😬..

  • _gustavo Luis Gustavo Da Luz
    2022-10-27 19:35:27 -0200 Thumb picture
    _gustavo checked-in:
    Post by _gustavo: <p>#img#[847111]</p><p><a href="https://i.imgur.com

    E foi-se a famosa que dizem ser uma das mais difíceis

    Eu acho que o hitbox do Polar recebeu patches porque achei bem de boa acertar as caixas na parte com ele. O caminho da gema amarela  tbm achei de boas, não da pra ir pelas cordas como no Crash 1, mas a "mira" no seu pé na hora de cair facilitou muito a parte da ponte

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      srnicko012 · 5 months ago · 1 ponto

      Sim essa fase recebeu o patch pra ajustar o Hitbox do Polar, era uma das coisas MAIS DIFICEIS de fazer no jogo kkkkk, o pior é que são 3 fases de montaria e uma delas era uma fase de 10min, nunca vou me esquecer como foi horrível passar isso, ainda bem que arrumaram xD

  • _gustavo Luis Gustavo Da Luz
    2022-10-27 00:07:19 -0200 Thumb picture
    _gustavo checked-in:
    Post by _gustavo: <p>AHHHHH MULEQUE !</p><p><a href="https://i.imgur.

    AHHHHH MULEQUE !

    E ainda peguei hoje no final da noite a Amarela, que é a ultima que faltava, derrotei o N.Brio e abriu as fases N.Verted mas isso é pra depois

    Gostei bastante da Gameplay com o Dingodile tbm, achei que poderia ser estranho mas é um personagem que ficou bem legal de jogar, pena que as partes dele são meio curtas kkkk

    15
  • _gustavo Luis Gustavo Da Luz
    2022-10-25 21:29:23 -0200 Thumb picture
    _gustavo checked-in:
    Post by _gustavo: <p>Um report de progesso, um pouco desatualizado po

    Um report de progesso, um pouco desatualizado porque agora a noite peguei mais 3 relíquias perfeitas

    Agora eu to numa missão estressante de conseguir a gema azul, não destruir nenhuma caixa naquela fase tem se provado a coisa mais difícil do jogo até agora kkkkk, até mudei o jogo pro moderno pra não ficar perdendo via atoa, depois eu volto no modo clássico

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      srnicko012 · 5 months ago · 1 ponto

      Você pode usar o Bonus como Chackpoint já que não pode quebrar caixas

      1 reply
  • _gustavo Luis Gustavo Da Luz
    2022-10-22 22:33:09 -0200 Thumb picture
    _gustavo checked-in:
    Post by _gustavo: <p>No Crash 4, terminei todas as fases da area do N

    No Crash 4, terminei todas as fases da area do NGin com as reliquias insanamente perfeitas, mas aí abriu uma fase da Tawna lá que preciso fazer tbm

    Até agora ta indo bem, vamos ver pra frente o sofrimento kkkkk.

    Hoje terminei de pintar o andar de cima aqui de casa que eu estava postergando já tem uns meses kkkk, só faltava os quartos então foi rapidinho

    Aproveitei a limpeza pra organizar e tirar uma foto atualizada do setup, a bagunça do sinal da internet na esquerda faz parte do charme kkkkk

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      tassio · 5 months ago · 2 pontos

      "a bagunça do sinal da internet na esquerda"

      ??? Que bagunça pô não tem nada ali kkkkk acho que você NÃO SABE o que REALMENTE É UMA BAGUNÇA DE FIOS kkkkk

      1 reply
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      mastershadow · 5 months ago · 2 pontos

      Vc bebe água durante as jogatinas.Cara saudável kkkkkkkkk

      2 replies
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      igor_park · 5 months ago · 1 ponto

      Tudo azul! O cara deve torcer para o Londrina.

      1 reply
  • _gustavo Luis Gustavo Da Luz
    2022-10-21 22:18:26 -0200 Thumb picture
    _gustavo checked-in:
    Post by _gustavo: <p>Esse fim de mes ta dificil dividir tempo pra tud

    Esse fim de mes ta dificil dividir tempo pra tudo, ainda vou ter que parar pintar o resto da casa esse fds kkkk

    Hoje a tarde derrotei o N.Gin e abri a segunda area

    Aquele momento que da uma pontadinha no peito

    Achei bem divertido jogar com a Tawna, apesar de ter umas caixas pra acertar com o gancho dela que PUTA QUE PARIU, o level designer deve ter crescido sem pai

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  • lucas_okita Lucas Santana
    2022-10-21 17:35:09 -0200 Thumb picture
    lucas_okita checked-in:
    Post by lucas_okita: <p>As fases são longas demais, já desisti de pegar

    As fases são longas demais, já desisti de pegar caixas at all, sabe kk

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      noblenexus · 5 months ago · 1 ponto

      Tbm não tive vontade de completar as fases nesse

  • _gustavo Luis Gustavo Da Luz
    2022-10-20 20:01:47 -0200 Thumb picture
    _gustavo checked-in:
    Post by _gustavo: <p>Já abri a batalha contra o N.Gin mas tava voltan

    Já abri a batalha contra o N.Gin mas tava voltando nas fases, meu problema são os Bonus, mas a partir do momento que eu descobri que morrer no Bonus não afeta o contador da fase em si

    Aí ficou bem mais tranquilo, a minha pressão era caprichar a fase inteira e fazer merda dentro do bonus como sempre, mas agora mesmo fazendo, não tem problema kkkkkkk

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