Zerado dia 12/05/22

Jogo de número 12 da minha lista de urgências terminado! Só mais 11!
Quem lembra do anúncio de Watch Dogs há quase 10 anos? Eu me lembro de ter visto o jogo em alguma E3 da vida e ver muita gente comentando. Eu sempre fico meio perdido nos anúncios de jogos third party sobretudo em conferências da Microsoft e Sony porque tem muita coisa parecida, séria, metida a adulta, cinza e cheio de ação hollywoodiana e tiros. Voltei para ver esse tal de Watch Dogs que o povo tanto falava e curti demais! Que jogo lindo! Estávamos meio que saindo da geração PS3 e indo para o PS4 e o futuro muito prometia.
E o marketing de WD estava forte! Além dos vídeos cheios de liberdade pela cidade, hackeando tudo e os visuais realistas, os cara ainda meteram umas propagandas do tipo "Dois meses são o bastante para curtir Los Santos. Venham à Chicago em Novembro". Basicamente os caras estavam falando para jogar o recém lançado GTA V até finalmente o abandonar para se dedicar à Watch Dogs, assim que fosse lançado.

Bem, WD foi adiado para o ano seguinte e eu estava curtindo ainda meu primeiro console em alta definição: o Xbox 360! Sim, eu entrei bem tarde na geração pois esses consoles sempre pareceram um sonho distante, mas todos os meus amigos os tinham e eu joguei muito até ter o meu.
No final de 2013, acabei olhando para os jogos que eu tinha no 360, os achando meio genéricos, e pensei: "porque não trocar o Xbox num PS3 e jogar seus exclusivos?" Acabei fazendo isso e foi bem fácil pois no console da Sony você tinha que pagar bem mais caro em jogos que na pirataria do rival.
Um dia Watch Dogs foi lançado e a galera começou a falar mal e que o jogo não correspondia em nada com as expectativas mas eu ainda queria ver como era. Estava amando meu Playstation mas realmente não queria encarar o preço do lançamento desse título. Imaginei que demoraria bastante para entrar no jogo (até então) do momento.

Em 2014 um amigo meu que morava sozinho num apartamento maneiro teve que viajar pros EUA por umas semanas e deixou a chave comigo para eu experimentar a vida independente (comi muito miojo e hambúrguer) e fazer festas ou levar garotas para lá. Gostei da ideia mas acabei fazendo apenas uma coisa: jogando MUITO video game. Eu geralmente ia para lá depois do expediente nas sexta-feiras e jogava como um louco! Inclusive sábado e domingo o dia inteirinho.
Lembro que nessa época eu zerei três jogos de 360 num fim de semana e mais três no seguinte, aproveitando que eu os poderia piratear: Batman Arkham Origins, Mirror's Edge, Bioshock 2, Dante's Inferno, GTA IV: Lost and Damned e GTA IV: Gay Tony. Uau! Hoje em dia, mesmo quando tenho tempo, não tenho esse pique de maratonar as coisas.
Quando ele chegou eu estava na verdade na metade do Sleeping Dogs e me lembro de ter feito o coitado assistir ao restante do jogo todo. Mas era tranquilo e eu mesmo o assistia jogar muito Skyrim.

Foi nessas que um dia eu tive a ideia de gravar a mídia do jogo Watch Dogs. Comprei os DVDs, baixei as ISOs e levei para lá. Funcionou!
Começamos a jogar em conjunto num espírito meio GTA, mas o jogo era realmente muito sem sal, muito genérico, e as críticas faziam sentido. Que jogo tosco, meus amigos! Abandonamos.
Mais tarde (anos depois) eu resolvi que o jogaria até o final e pedi que ele trouxesse o jogo que deixei em sua casa, já que eu havia adquirido um novo 360, mas ele só encontrou um dos DVDs. Recentemente começou a saga de jogar isso 8 anos depois: comprei mídias, gravei, funcionou o primeiro DVD mas o segundo, que ele havia trazido, não. Baixei e gravei o CD 2 mas não funcionou. Saí para comprar mais mídias (e tá meio difícil de achar pois ninguém mais usa), comprei mais duas. Gravei uma e não deu certo, gravei a outra e fail também. Fui então a feira que tem aqui perto e comprei uns jogos (com dificuldade pois os piratas estão desaparecendo - duas gerações depois). Gravei novamente e mais uma vez não foi.
Como eu estava no clima de jogar WD, fiz uma coisa que não fazia a anos: comprei a licença/conta do PS3 de uma loja dessas que vendem jogos digitais na internet. Achei um site que me vendeu por 10 reais e achei justo. Pelo menos agora foi!

Revisitando Chicago depois de tantos anos, mas agora sozinho, concentrado e sem os diálogos críticos que meus amigos e eu temos durante as jogatinas sobre os defeitos do que está na nossa frente, bom, é meio que o que eu me lembrava mesmo.
WD é meio que uma mistura de GTA com Assassin's Creed, mas não sei se acerta em ser um nem o outro. O jogo é metido a sério como muitos daquela geração lotada de Call of Duty e não tem muito carisma. O personagem principal é Aiden Pearce, um hacker/assassino que usa roupas velhas e sem cor e mais parece um mendigo com seu boné e lenço que usa para esconder seu rosto.
Os visuais, de cara, não são tão legais no PS3 e dá para notar que WD foi comprimido para rodar nesse sistema pois a resolução beira os 720p, a taxa de quadros é baixa e as vezes cai ainda mais e há muitas texturas estranhas e serrilhados. Mas perceba que o jogo não é exatamente feio, não mesmo! Só acho que a imersão é um pouco difícil e que seu potencial não está sendo explorado nesse console.

Cogitei gastar ainda mais grana com esse jogo e fui à OLX procurar pela versão de PS4. Havia um cara a vendendo por R$35. Felizmente fui ao Google e pesquisei o framerate de ambas as versões e descobri que no PS3 fica entre 25 e 30 (se me lembro bem) e no PS4 fica cravado nos 30. Puts! Eu queria jogar isso em 60 fps!
Enfim, as primeiras missões são como tutoriais e na verdade resumem a aventura toda. Aqui eu quero dizer que WD é, nesse aspecto, igual os Far Cry que conheço (focando no que joguei mais recente, o 5): um mapa relativamente grande cheio de missões espalhadas e muita repetição da mesma fórmula. Basicamente há alguns tipos de missões e você as fará diversas vezes pela campanha (ou fora dela), mas em versões cada vez mais difíceis.
Um desses tipos de missão envolve ter que entrar num local bem guardado, usar de stealth para não ser visto e hackear um terminal até finalmente poder ir embora. Não ser visto é opcional e você pode simplesmente dar uma de Rambo. Mas acredite, achei mais fácil e rápido ir me escondendo e usando das mecânicas originais do jogo.

Pois é, a mecânica mais original e que o jogo toda se baseia é esse negócio de hackear. O Aiden carrega consigo um celular e pode acessar a rede pela qual toda a cidade de Chicago se conecta, a ctOS.
É meio estranho, mas você pode interagir com tudo o que pode ser hackeado e está no seu campo de visão. Sendo assim é possível mandar uma caixa elétrica explodir quando um guarda passar por perto para o matar, por exemplo. O uso mais comum dessa mecânica são as câmeras pois você pode usá-las para muitas coisas, como hackear as coisas mesmo estando longe: hackeie uma câmera, mova sua visão até encontrar outra e assim ir "saltando" de uma para a outra e interagindo com o que for possível, como explodindo as coisas, abrindo portas, disparando alarmes e tal para chamar atenção dos guardas e conseguir liberar caminho para você entrar andando em seguida.
Outro tipo de missão muito comum é a de perseguir ou fugir de outros carros, que geralmente são missões em alta velocidade. Você pode interagir de dentro do carro com ícone que aparecem e fechar/abrir semáforos, levantar pontes, levantar bloqueios entre você e seus perseguidores, fazer canos de gás enterrados explodirem (?) para causar acidentes e mais.

As primeiras missões são ok e servem para nos situar um pouco nas mecânicas de WD e apresentar alguns personagens fundamentais. São 8 capítulos no primeiro ato e levei algumas horas para os terminar. Mais especificamente a tarde e parte da noite do primeiro dia e mais algum tempo no dia seguinte. Cada missão pode ser meio longa e as vezes meio tediosa.
Já o segundo ato tem 16 missões. Foi aqui que eu comecei a me cansar e arrastar o jogo. A história estava sem graça, a cidade é genérica e eu não aguentava mais hackear câmeras, entrar em lugares no stealth (as vezes é obrigatório não ser visto), ser encontrado por um motivo bizarro e ter que enfrentar muitos bandidos para então morrer com poucos tiros. Cansei da cidade cinza, do framerate. Não estava dando certo! Cheguei a ver, sem querer, um streamer que acompanho jogar GTA IV e puts, é muito mais agradável de jogar. Pra mim eu tinha abandonado o jogo bem no final lá em 2014, mas estava aqui, no final do capítulo 2.
Felizmente o ato 3 foi mais curto com 6 missões que fiz rápido, o ato 4 foram 8 que também voaram (algumas são só ir até um lugar e já acaba) e o ato 5 é só o final, que é bem fácil e inclui um encerramento super sem graça.

Resumindo: Watch Dogs é um jogo fraco, mas está longe de ser horrível. Eu consegui me envolver com os personagens, aprender bem as mecânicas e curtir o stealth. Ele passa longe do que foi prometido quando foi revelado, principalmente no quesito visual, mas é jogável e bem melhor que muitos outros GTA-like que joguei recentemente, como o True Crime LA e o próprio Far Cry 5, fora outros de outros gêneros que jamais jogaria novamente. Apesar de tudo, dá para jogar sem se estressar muito e dirigir por aí numa boa. Mas que eu preferiria estar jogando GTA V, isso não tenho dúvidas!
De bom: algumas mecânicas de hack com stealth são legais. A ideia do jogo é boa e se ele ganhasse um remake na nova geração que fosse como aqueles trailers, poderia ser um ótimo jogo. Opção de jogar em Pt-BR (textos e/ou dublagem, sendo que essa última é muito boa). Gosto do sistema de level up com distribuição de pontos em novas habilidades e facilidades.
De ruim: problemas de performance (ao menos na versão PS3). Missões repetitivas e genéricas/nada memoráveis. Os carros meio que não tem rádio, mas são como se você usasse aquele pendrive antigo com uma pasta com músicas de vários gêneros diferentes, e são poucas, desconhecidas e a maioria ainda é ruim. Algumas missões tem desafios artificiais e quase extremos de dificuldade, sendo que você perde, o jogo carrega um loading meio longo e logo você já fracassa novamente. Problemas de tradução. Não gosto da fórmula "filme do SBT das 23h" de como o enredo é contado. Inclusive, se fosse um filme, seria um filme bem genérico. Alguns usos do hack são falhos: você pode explodir um treco a sua frente durante uma fuga e começa um contador que você imagina que será para apertar o botão assim que o passar, aparece a chance, você aperta e o treco explode no seu carro. Deixa ele passar para isso não acontecer e a chance não vem. Helicópteros são chatos mas investi em os hackear, mas o jogo me impede de fazer isso de dentro do carro se ele estiver muito alto, já que a câmera não mexe para cima. IA sem noção. Downgrade grande e praticamente uma propaganda enganosa os primeiros trailers e todo o hype.
No geral, eu não odiei a experiência e houveram até umas missões divertidas e diferentes (poucas), mas eu poderia fazer ainda mais críticas negativas sobre esse jogo em uma nova postagem. Ainda assim deu para engolir, mas não tenho muito ânimo para as sequências, que devo jogar um dia. Sobre Watch Dogs, se ele tivesse sido o primeiro "GTA" da minha vida, teria gostado mais. Completamente genérico, passável e esquecível.

Curto pacas!