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  • ccmendes Cris Mendes
    2023-01-25 13:21:33 -0200 Thumb picture
    ccmendes checked-in:
    Post by ccmendes: <p>Jogo da minha infância, nostalgia pura. Quando c

    Jogo da minha infância, nostalgia pura. Quando criança, nunca consegui passar da fase da floresta com aqueles macaquinhos jogando coco, sempre perdia a motinha rapidamente hahaha. 
    Voltando a jogar esse clássico, ineditamente após uns 30 anos, consegui chegar no castelo de Radaxian. Bom, acho que me encaixo naquele jargão de "sou brasileiro e não desisto nunca" hahaha.
    Como sempre digo, o que vale é a diversão!

    9
    • Micro picture
      santz · about 2 months ago · 1 ponto

      Esse jogo é sofrido demais.

    • Micro picture
      onai_onai · about 2 months ago · 1 ponto

      Não sei como mas na minha adolescência eu terminava esse jogo brincando. Hehe...

  • anduzerandu Anderson Alves
    2022-11-23 16:57:23 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações: Alex Kidd in Miracle World DX

    Zerado dia 23/11/22

    Ainda querendo espaço no Switch para baixar o Bravery & Greed, resolvi jogar alguma coisa mais rápida, que eu terminasse ainda hoje, e liberasse espaço o bastante. E isso que já estou jogando outras cosias por fora no momento.

    A escolha da vez foi Alex Kidd in Miracle World DX, um remake do clássico do Master System e o primeiro jogo da franquia que termino!

    Para falar a verdade eu conhecia o título e já até tinha me aventurado por ele algumas vezes no passado, mas nunca tinha ido muito longe pois se tratava de um jogo bem difícil e punitivo, bem diferente da experiência similar aos Marios que eu esperava.

    E o pior é que Miracle World é um jogo muito conhecido, mas como jogá-lo hoje em dia com tanta coisa disponível e zero saco para jogar e re-jogar mil e uma vezes até ficar bom, avançando de pouco a pouco a campanha?

    O pior que os amigos sempre o mencionam e até o jogam nas nossas jogatinas e tem muitas lembranças enquanto eu ficava completamente por fora.

    O jogo tem problemas de balanceamento típicos de sua época e a primeira fase é um bom exemplo de te fazer desistir de o terminar. Primeiro que o Alex não pode tocar em nada que a morte é instantânea e seu único ataque é um soco de curta distância. Algumas vezes o inimigo voa alto o bastante para seu soco no chão não o acertar, mas baixo o bastante para te tocar e te matar e você tem que dar um pulo e calcular o tempo do golpe certinho.

    Essa primeira fase ainda se inicia verticalmente e é muito fácil você cair para uma plataforma abaixo sem saber o que tem lá e cair no colo de um monstro...

    Há muitos elementos estranhos desde o começo do jogo, como blocos com desenhos diferentes, sendo que alguns são como tijolos comuns do Mario, sem nada, e alguns com estrelas que tem dinheiro e afins. Alguns blocos especiais podem gerar basicamente qualquer coisa e logo de cara se você o quebrar ele cria um inimigo similar à Morte que é imortal e te persegue. Super chato!

    Quebrando seu caminho para a liberdade ainda é comum abrir mais espaço para movimento de inimigos ou mesmo não conseguir escapar deles achando que o Alex passaria entre dois blocos, mas ele sempre precisa de um espaço de no mínimo 2 deles para andar, mesmo sendo pequeno. Essa mecânica é explorada por toda a aventura.

    Basicamente você morre, avança um tiquinho, morre, avança mais, morre, avança menos porque calculou errado o tempo dos eu soquinho. E assim por diante. O jogo é tão safado que você ainda tem vidas limitadíssimas e o Game Over vem muito fácil, te levando de volta ao começo da campanha. Nooo!

    Eu sempre me questionei como jogaria essa franquia. Os amigos deram umas dicas e pensei em juntar com o bom e velho savestate, mas felizmente inventaram essa versão DX!

    Eu imaginei que fosse algo como a versão nova do Wonder Boy III, The Dragon's Trap, com aqueles sprites refeitos grandes, coloridos e em alta definição. Aqui, na verdade, eles fizeram diferente e Alex Kidd DX é pixelado de uma forma incrivelmente bonita!

    Quer dizer, é um remake total e há a aquela mesma possibilidade de alternar entre esse visual novo e o clássico, só que ficou tão incrivelmente bonito e fluído! Eu não esperava isso pela artes promocionais. Diria que ficou similar aos títulos de plataforma do estilo da época do DS. Lindo mesmo!

    Porém a jogabilidade ainda é cruel e punitiva. Complicado.

    Só que mexendo nas configurações, encontrei três opções interessantes que você pode ativar, deixando o jogo mais tranquilo e junto em sua jogabilidade apesar de se distanciar um pouco da experiência original,c aso você seja purista o bastante de se preocupar com isso. Vou dizer ainda que essas opções deveriam estar ativadas por padrão:

    -Vidas infinitas. Normalmente isso soa como trapaça em jogos do tipo, mas aqui faz todo o sentido e o jogo continua sendo desafiador, inclusive com seus checkpoints naturais. Eu diria que tentar fechar a aventura com as 3 vidas padrões (mais aquelas que você compra pela campanha) é besteira e ser um tanto masoquista. E mais uma vez, o jogo é difícil mesmo assim, sobretudo em uma época em que os jogos são fáceis demais;

    -Maior controle do personagem. Essa opção remove a deslizada que o Alex dá para frente quando paramos de pressionar uma direção do d-pad. Basicamente muda o controle do Luigi para Mario em Super Mario Bros. 2. O jogo avisa que sem a derrapada será impossível alcançar algumas áreas opcionais, mas vale a pena.

    -A terceira opção eu não sei exatamente o que faz, então deixei desativada. Mais tarde tive alguns problemas com hitbox por morrer injustamente então a ativei acreditando que se tratava disso, mas não sei se mudou alguma coisa não.

    O maior desafio do jogo é mesmo chegar ao final de suas curtas fases. E elas se tornam ainda mais curtas a partir do momento que você domina a jogabilidade e passa a focar menos em coletar tudo no cenário ou destruir todos os inimigos.

    No meu caso, com o lance das vidas infinitas, eu ignorava a maior parte dos blocos, sobretudo aqueles que poderiam ter 1ups. Também ignorei 1ups dispostos nos estágios. Mas ainda peguei muitos dos sacos de dinheiro, que basicamente são como as moedas no Mario.

    Eu não sei porque eu realmente gostava de pegar tudo e ver os valores subindo e inclusive só percebi que não fazia muito sentido próximo ao final da campanha. mas bem, é que são tantos e por toda parte e nem precisa quebrar nada para os coletar...

    O dinheiro, entretanto, é importante na aventura. Com ele você pode comprar itens nas lojas. Isso quando elas aparecem.

    Os itens encontrados nas lojas variam, mas sempre são apenas 3 disponíveis e muitos você até encontra pelos cenários.

    Você pode encontrar anéis que te fazem lançar ataques à distância (muito úteis já que os ataques do Alex são de curtíssimo alcance), escudos de proteção, 1ups e até mesmo os veículos que são encontrados normalmente em algumas fases.

    O veículo que eu mais gostei foi o helicóptero da imagem acima. Com ele você pode voar tranquilamente pelos cenários e ainda atirar a vontade nos monstrengos. Porém vale a pena mencionar que todos os veículos se perdem bem fácil, normalmente ao colidir contra algum obstáculo, e como eles são velozes a coisa complica mas vale a pena gastar na loja e pelo menos adiantar boa parte dos estágios, quando possível. Eles também são perdidos com o fim das fases.

    Já os itens comuns eu mal sabia o que faziam pois o jogo não explica e você tem que usar para descobrir. Acabei juntando um de cada dos 5 ou 6 que tem (não tem como ter mais de 1 de cada no inventário) e fui testando no final e guardando os mais úteis para momentos mais urgentes que nunca chegaram.

    Já as fases são bem legais e simples. Geralmente há uma temática diferente para cada uma delas e conforme o Alex Kidd avança no mapa para salvar seus amigos.

    Mesmo a maioria sendo bem "chegue ao final enquanto destrói blocos e evita inimigos", sem fazer muita questão de level design, essas fases são bem convincentes e acabam sendo distintas, ao menos da versão DX.

    No total a campanha conta com 22 delas. Umas mais longas, outras mais curtas e algumas com diferenciais, como um castelo que é um mini-metroidvania e outra focada no uso do helicóptero.

    Durante o jogo ainda cheguei a alternar bastante o estilo visual entre o moderno e o clássico para comparar cenários, personagens, monstros, chefes etc. A versão antiga ainda mantém um charme e é super jogável para quem gosta de jogos pixelados antigos, como eu, já que o que complica esse jogo é mesmo a dificuldade zoada caso você não ative aquelas opções. Mas ainda assim, diria que esse remake realmente levou a aventura à um novo patamar!

    Resumindo: Alex Kidd in Miracle World DX é um jogo muito divertido caso você o configure para deixá-lo mais moderno. Chega a ser estranho que essas opções não estejam ativadas por padrão, como a de vida infinita, pois nota-se a necessidade de conquistar jogadores novos. Eu gostei muito do que joguei e do nível de desafio, apesar de alguns apesares, e rezo para que mais jogos da franquia sofram o mesmo tratamento!

    De bom: lindão! Inclui modernidades para ajudar no gameplay e poder curtir o jogo sem ter medo de ser jogado à tela título a qualquer erro. Colorido, bem animado e carismático, ótimo para todas as idades. Tem bons checkpoints. Depois do final da campanha abrem-se mais modos de jogo, incluindo um Boss Rush e o modo clássico. O jogo está em Pt-BR e isso faz toda a diferença pois há diálogos, explicações e cinemáticas. Boa variedade de temáticas de cenários e gameplay com veículos.

    De ruim: a dificuldade do jogo é estranha e você perde muitas vidas por besteira, como o controle do Alex que dificulta sua vida as vezes. Os chefes são, basicamente, batalhas de pedra-papel-tesoura. Itens não são explicados. Odeio quando quebro um bloco e vem a Morte imortal me seguir e ceifar a minha alma. O mapa do jogo que é mostrado entre as fases, que deveria mostrar meu progresso na campanha, só mostra onde estou no momento e não deixa sequer o rastro dos lugares por onde passei e você nem sabe para quê tem aquela tela ainda.

    No geral, gostei demais desse joguinho! Se você, assim como eu, deseja conhecer essa franquia, eu super recomendo o DX que é uma verdadeira delícia, carismático e bonito. Com as modernidades ativadas, não espere super dificuldades, mas também não espere algo casual. Recomendo demais, muito bom! 

    10
  • flaviohideki Flávio Hideki
    2022-10-02 21:08:02 -0300 Thumb picture
    flaviohideki checked-in:
    Post by flaviohideki: <p>Dica pra facilitar a platina!</p><p>Descobri por

    Dica pra facilitar a platina!

    Descobri por acaso. Empaquei no finalzinho do castelo do Janken, toquei o foda-se e coloquei vidas infinitas, mesmo sabendo que ia impedir de ganhar troféu. Terminei o jogo e não ganhei o troféu de Protetor de Radaxian.

    Depois fui na seleção de fase pra jogar de novo a última fase (Regresso, a do aviãozinho). Fase bem fácil. Terminei ela e o que aparece na tela?

    O jogo mandou esse troféu (já que não estava com vidas infinitas) e de lambuja aquele troféu de acabar o jogo sem usar nenhum item da loja!

    Muito bugado isso, mas facilita pra quem quiser platinar.

    18
  • flaviohideki Flávio Hideki
    2022-10-01 19:42:25 -0300 Thumb picture
    flaviohideki checked-in:
    Post by flaviohideki: <p>Comecei e finalizei!</p><p>#img#[843364]</p><p>A

    Comecei e finalizei!

    Achei os gráficos bem bonitos e a jogabilidade bem ruim.

    Parecia que eu estava numa eterna fase do gelo com o boneco deslizando depois de cada pulo. Daí me deu um flashback lembrando que o original também era ruim assim.

    Só no meio do jogo eu fucei no menu e descobri que tinha como desligar esse deslizamento. Daí foi só alegria.

    Castelo do Janken foi um sacrifício. Ainda bem que desliguei o deslize dele.

    Jogo curtinho e vale a pena pela nostalgia. Era legal ficar mudando pros gráficos 8bits pra ver a diferença.

    9
  • edufilhote Eduardo Filhote
    2022-09-23 15:18:50 -0300 Thumb picture
    edufilhote checked-in:
    Post by edufilhote: <p>IMPORTANTÍSSIMO GALERA!!!</p><p>Os problemas com

    IMPORTANTÍSSIMO GALERA!!!

    Os problemas com a jogabilidade do game praticamente acabaram pra mim!! No menu de opções da tela principal do game, se apertar QUADRADO aparece um sub-menu com 3 opções pra ajustar a jogabilidade:

    1 - vidas infinitas - essa altera o medidor de vida para infinito, voltando sempre no save point da fase. Atenção: esse ajuste influencia nos troféus do game, então não use se deseja fazer troféus.

    2 - controle de deslize - marcar essa opção finaliza o estranho slide que o boneco dá sempre que pula ou se mexe. Fica praticamente um "super mário" ´ra se jogar, 1 milhão% melhor!!!!

    3 - controle de colisão - ajusta o controle de colisão do boneco com elementos do cenário e como eles influenciam na movimentação do boneco. Marque pra deixar mais fluido e nao interromper o movimento.

    Galera, sério, peguei a rom do original de master pra comparar a jogabilidade, e de fato alterando essas opções se aproxima mais do que o jogo original era!!!!

    Com essas mudanças cheguei até Castelo de Radaxian! Mas aí fui derrotado na minha ultima vida pelo Gooseka, e fiquei com preguiça de fazer o castelo todo de novo kkkkkk

    Bom, espero que isso ajude a melhorar o gameplay de quem se frustrou com a jogabilidade assim como eu kkkkkkkkk

    39
    • Micro picture
      msvalle · 6 months ago · 3 pontos

      @cris_ds @thiones @igor_park @raiden sabiam desses ajustes?

      6 replies
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      raiden · 6 months ago · 3 pontos

      Caramba! Platinei na época em que não existia essa opção! Provavelmente adicionaram depois de alguma atualização pois no lançamento (que foi a época que joguei) tinha só vidas infinitas mas não habilitei porque atrapalharia a platina. Bom saber!

      1 reply
    • Micro picture
      topogigio999 · 6 months ago · 2 pontos

      Bom saber, esta na minha lista este jogo, não vou nem tentar jogar antes de fazer isso kkkk

      1 reply
  • cris_ds Cris DS
    2022-09-22 12:47:36 -0300 Thumb picture
    cris_ds checked-in:
    Post by cris_ds: <p>Pronto, zerei, exclui e se tudo der certo nunca

    Pronto, zerei, exclui e se tudo der certo nunca mais quero jogar isso na minha vida.

    Graficamente o remake está lindo, mas sinceramente o gráfico antigo me agradou bem mais.

    E a parte sonora é show, tanto a antiga quanto os novos arranjos.

    Agora a jogabilidade achei um lixo, no qual a menos pior é estranhamente as com os gráficos originais. As piores coisas são a deslizada que o personagem dá depois do pulo, e a física do próprio pulo. Na maior parte do jogo dá pra seguir, agora na parte final tem várias vezes que o jogo te pede uma precisão que a jogabilidade não te dá, e tu tem que se virar (e nem me aprofundarei naquele túnel com espinhos pois nem quero me relembrar)

    Não joguei na época então quis experimentar jogar já que entrou no plano extra da plus. Primeira e última vez jogando.

    25
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      igor_park · 6 months ago · 3 pontos

      Eu citei o original num desafio de 30 dias aqui de forma negativa. Os caras se revoltaram kkkk. Agora todo mundo está vendo que é ruim 😂😂😂

      1 reply
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      le · 6 months ago · 2 pontos

      Cansei de dizer aqui que o Miracle World era um jogo bem ruim, mas os saudosos sempre diziam que eu tava errado, que era um jogão.

      Bom que agora a galera finalmente resolveu jogar de novo depois de 30 anos e percebendo que realmente é ruim antes de contestar.

      1 reply
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      raiden · 6 months ago · 2 pontos

      De fato a jogabilidade não é perfeita. Também longe de ser merda. É problemática, exatamente igual ao original de 1986. Eu platinei esse DX mas não faria isso de novo. Essa parte com espinhos no final, é fato. Concordo plenamente. Ali exige uma precisão injusta. Na verdade se você não pular precisamente no frame exato enquanto corre, vai morrer toda hora. E é difícil mesmo pois o pulo tem que ser baixo ou morre com os espertos em cima. E executar esse pulo baixo é um porre. Abaixo deixo um link de quando gravei passando o castelo do Janken completo mas o som bugou. O momento dos espetos que é problemático começa a partir de 40 segundos do vídeo:

      https://youtu.be/wCj8N6rf3YI

      Eu tenho um carinho enorme por esse jogo, é nostálgico pra mim, mas de fato a jogabilidade é bem problemática. Mencionei isso na minha análise na época, vou deixar o link aqui embaixo para quem quiser tirar mais dúvidas sobre o jogo:

      https://youtu.be/ctv4x54IgGo

      E aqui embaixo deixarei o link do momento que registrei minha platina:

      https://youtu.be/yzUymlbr2Kw

      4 replies
  • cris_ds Cris DS
    2022-09-22 12:09:19 -0300 Thumb picture
    cris_ds checked-in:
    Post by cris_ds: <p>Que&nbsp;jogabilidade&nbsp;MERDA tem esse jogo.&

    Que jogabilidade MERDA tem esse jogo. 

    A menos pior é com os gráficos originais.

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      xch_choram · 6 months ago · 3 pontos

      Mas é igual ao original

      2 replies
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      thiones · 6 months ago · 2 pontos

      Acho que essa opinião é unânime pra quem jogou o jogo. O mesmo aqui. Tô jogando com os gráficos antigos mesmo.

      3 replies
  • edufilhote Eduardo Filhote
    2022-09-21 15:06:12 -0300 Thumb picture
    edufilhote checked-in:
    Post by edufilhote: <p>Finalmente saiu essa delicinha!!!</p><p>E putz,

    Finalmente saiu essa delicinha!!!

    E putz, que gostinho de infância e nostalgia tem esse game!!!

    Os novos gráficos são muito bonitos, coloridos e fluidos! A direção de arte é incrível e ver a evolução daqueles pixels pra essa arte toda estilizada é algo muito incrivel de acompanhar!

    Basta apertar o R2 pra mudar entre o estilo novo e o clássico em pixels (inclusive o som muda!). Pode parecer impressão minha, mas até a jogabilidade parece mudar um pouco, e é mais fácil controlar o Pixel Alex que o Alex novo kkkkk

    Bom... minha rotina dia de semana quase não me permiti jogar (e quando jogo não dá pra ser mais que 1h por aí,,,). Então morri umas 10x nas duas primeiras fases, até conseguir avançar e chegar até a quinta, aí fui dormir prq já tava dormindo com o controle na mão ahUHAUHAUHuhauHUHAUhauh

    14
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      thiones · 6 months ago · 2 pontos

      Comentei a mesma coisa no meu check-in. Tá muito ruim controlar essa versão nova.

      1 reply
  • thiones Sebá Oliveira
    2022-09-21 14:31:04 -0300 Thumb picture
    thiones checked-in:
    Post by thiones: <p>Tô meio sem paciência pra jogar depois que volto

    Tô meio sem paciência pra jogar depois que volto da academia e a noite depois do trabalho tô bem cansado pra empolgar mais do que uma hora, então tô indo como dá 

    Peguei o Alex Kidd pra testar e passei a primeira fase. 

    Tive a ligeira impressão de que com os gráficos novos, a jogabilidade piora

    Además achei muito colorido essa arte nova. Vou continuar usando a antiga mesmo 

    Também aproveitei pra ir jogando esse Need Heat. Como não gosto dessas tracks de jogos de corrida, tirei o som e fiquei ouvindo umas aulas de francês

    Acho que eu não tenho mais paciência de fazer só uma coisa podendo fazer duas. 

    17
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      fredson · 6 months ago · 2 pontos

      Seus hábitos estão caóticos. XD

      1 reply
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      santz · 6 months ago · 2 pontos

      Como prestar atenção numa aula de francês enquanto dirige alucinadamente.

      1 reply
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      le · 6 months ago · 0 pontos

      Porra, piorar mais do que o original?

      1 reply
  • raiden Raiden
    2022-06-07 18:37:46 -0300 Thumb picture

    Desafio 30 Dias de Games

    DIA 26 - Primeiro jogo que jogou (na vida)

    Foi no Atari do meu primo. 

    River Raid (Atari 2600)

    DIA 27 - Um jogo que é pura nostalgia 

    Ao invés de citar o original, já aproveito pra citar o remake que foi de fato pura nostalgia por remeter ao original. 

    Alex Kidd DX

    O jogo é uma pérola em todos os sentidos! Platinei com gosto! E como me faz lembrar demais do original in Miracle World... Aliás dá pra alternar entre os dois modos se quiser. 

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      seufi · 10 months ago · 2 pontos

      Alex Kidd é um jogo que vou comprar eventualmente. Meu menino tem muita curiosidade pra jogar, e eu devo isso de tanto que falam bem dele. E Atari, claro, dispensa comentários... Só quem jogou com aquela alavanca soltando sabe o que é o desespero de ter que encaixá-la de volta enquanto joga.

      1 reply
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      santz · 10 months ago · 2 pontos

      Só a nostalgia mesmo para salvar Alex Kidd :-P

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