Bom, eu tava aqui com um pouco de sono, pensei em ver algum episódio de anime, mas aí eu fiquei meio que com síndrome de Alan Harper, sabem aquele meme do Two and a Half Man? Que o Alan fala "Tenho impressão de que esqueci alguma coisa" e o Charlie manda um "Se você esqueceu é porque não é importante" e aí o Alan concorda e corta pro Jake na chuva porque o Alan não buscou ele kkkkkkkkkkkkkkk
Então, nessa situação eu era o Alan, o Charlie era meu cérebro e o Jake era Metal Slug, porque eu tava com a sensação de "To esquecendo de fazer algo?" e aí lembrei
"Porra, Metal Slug 5! Esqueci que eu tinha de jogar isso hoje"
Então quase que ia esquecendo da minha maratona de um Metal Slug por dia, mas não esqueci e re-zerei Metal Slug 5.
Muitos acertos, como as montarias(Tem meu Slug favorito que é um robô que parece que veio de Tengen Toppa e quando você segura pra baixo ele vira um tanque que atira kkkkkkkk), tem umas ideias legais tipo Slide ou usar o botão D pra destruir o Tanque, mas no geral é um jogo fraco...
Tipo, eu já desgostei do fato de terem trocados os inimigos do jogo, aqui não temos nem sinal do Morden, mas beleza, temos uns maias pra compensar, mas........
Sei lá velho, eu olhava aqueles cenários e falava "Nossa, que nem o cenário tal do jogo anterior" porra, a maioria dos cenários parecem cenários dos jogos anteriores, o mais diferente é o primeiro que você tá numa selva que parece a Amazônia, mas foi só essa a mais diferente kkkkkkkk
Os chefes são interessantes e desafiadores mas faltou criatividade, o último chefe por exemplo é legal, mas nós só derrotamos ele, ele vai embora e pronto, acabou o jogo, AEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
Porra, isso é Metal Slug, me deixa aniquilar esse bicho, não só fazer ele ficar com o cu na mão e usar a técnica secreta da família Joestar e dar no pé.
O Slide como eu falei é uma boa ideia, mas mais atrapalhou do que ajudou, geralmente pra atirar pra baixo eu seguro o botão pra baixo, aperto o botão de pulo e o de atirar, por costume mesmo pra já estar mirando pra baixo quando eu pular, mas aqui isso não funciona porque você dá Slide quando está agachado e aperta o botão de pulo, porra velho, colocava no botão D pra ser mais fácil, a maioria das vezes que eu dei Slide foi totalmente sem querer e só me atrapalhou.
No geral, ainda é um Metal Slug divertido, mas longe de ser o melhor, só não chega a ser tão decepcionante quanto o 4 e o 6 porque ambos apostaram e mais coisas, consequentemente erraram em mais coisas, já o 5 foi só uma tentativa desesperada da SNK de lucrarem com a série, mas sem mudarem tanto como no 4 pra não gastarem tanto, e só mudaram algo que NUNCA deviam ter mudado(Trocar os soldados inimigos por porras de Maias), mas como não mudaram tanta coisa ainda tá divertido como os jogos do 1 ao 3, sem aquelas "Ah olha só como sou maneiro" com o 4 com chefes máquinas, mudando os saudosos Tarma e Eri pelos "Extreme Dudes" que são o Trevor e Nadia, e pelo menos o 5 não encheu a boca pra falar "Uau, sou inovador" como a sua sequência fez, mas ainda vou falar sobre isso, mais especificamente amanhã, onde eu vou terminar minha Metal Slug maratona pra falar da desgraça da franquia, ahhhhhhhhh............... Metal Slug 6.
Rank melhor pro pior prisioneiro que podemos resgatar na saga...
1- POW
2- Menina da bolsa gigante
3- Executivo loiro genérico de terno que faz sua primeira aparição em Metal Slug 3 e que nos dá o que está dentro da sua maleta, podendo até ser uma nuvem pra matar os inimigos todos.
4- Executivos genéricos que são a mesma bosta do de cima, mas que dão coisas menos legais e substituem os POWs em Metal Slug 5.
Mas gostou mais dele de que algum outro da franquia?
Olha pra esse jogo me da tantos sentimentos positivos e vontade de maratonar a serie inteira pela milesima vez. Foi uma das principais series de jogos que me fizeram gostar de videogames.
Esse capetão no final eu considero o boss mais legal da serie, visualmente.
Voce tem um metal slug favorito? O meu é o X, mas o 3 chega bem perto tambem.
O 5 é bom demais