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  • anduzerandu Anderson Alves
    2022-11-25 20:33:12 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações: Double Dragon Neon

    Zerado dia 25/11/22

    Caraca, um mês para o Natal!

    Eu conheci esse Double Dragon Neon navegando pela loja virtual do PS3 há alguns anos e na época achei curioso como eu nunca tinha ouvido falar nele. Imaginei que fosse algo ruim, mas fui olhar as imagens e julguei que seria isso mesmo. Com tantos beat'em ups bacanas e bonitos, esse daqui seguiu a moda dos modelos 3D e simplesmente aprecia genérico.

    Pois bem, os anos se passaram e eu resolvi que jogaria ocasionalmente toda a franquia Double Dragon e olhando nas Wikipedias da vida, relembrei a existência desse daqui e já num clima de vários "briga de rua" recentemente, não pude evitar de o baixar quando o vi na loja do Nintendo Switch. Também desconhecia que ele tinha vindo para a geração atual e isso me fez pensar que talvez se tratasse sim de um jogo bom, talvez até no nível do Streets of Rage 4?

    Também não o planejava joga tão cedo, mas o baixei pois imaginei que pudesse ser uma boa ideia para jogar eventualmente com a galera, já que tivemos boas experiências com o gênero nas últimas madrugadas de jogatina, porém, adivinha só? Precisei de espaço com alguma urgência para baixar mais um título para a jogatina que deve acontecer em breve. Tudo bem que já devo ter preparado uns 8 jogos para o dia, mas lembrei de um famoso indie e quis o colocar logo em prática enquanto ainda lembrava.

    As minhas experiências com DD são meio aleatórias. Na infância conhecíamos muito bem o nome e que se tratava de uma dupla super maneira de lutadores que mistura artes marciais asiáticas com a cultura americana. Acredito que o conhecimento tenha vindo do filme que de '94.

    Já nos jogos a gente jogava um de luta estilo The King of Fighters no Arcade e possivelmente alguma coisa no SNES. A certeza que tenho que que joguei um crossover com Battletoads na mesma plataforma com um amigo lá para 2008. Depois disso só voltei no início agora de 2022, quando terminei o 1, 2 (ambos disponíveis no sistema online do Switch) e 4, que tinha pagado baratinho. O 3 ficou aguardando a chance de ser comprado.

    Agora precisando de apenas 2GB, olhei o armazenamento do Switch e entre as muitas escolhas esse daqui pareceu uma boa por durar em média 3 horinhas enquanto outros duravam o dobro ou mais. E como a jogatina estava marcada originalmente para amanhã, eu precisava mesmo de um jogo breve.

    E iniciando DD Neon, bem, ele é mesmo bem mais moderno, mas com aquela cara de jogo de PS3/XBox 360. Que bom que muita coisa evoluiu desde então! Como eu queria que pelo menos os personagens fossem sprites 2D...

    Mexi nas opções, mas não tinha nada de mais, então vamos lá!

    Nesse início ele vai te ensinar uns básicos já durante a fase. Você tem um botão de ataque fraco e outro forte, X e Y. O botão B pula e você pode combinar com os ataques, como sempre. Apertando A você pega objetos do chão, como armas, ou agarra os oponentes. Porém vale dizer que aqui você só pode agarrar um oponente depois que ele estiver tonto após tomar uns sopapos.

    Na verdade, muitos desses comandos são meio estranhos. É difícil de dizer o porquê, mas algumas ações não parecem tão naturais. Eu mesmo demorei para conseguir pegar o primeiro item que encontrei porque pressionava os botões de ataque e nada acontecia.

    E falando em estranheza, há ainda mais 3 comandos bem fora do comum: correr segurando ZR, sendo que ele demora a efetivamente iniciar a corrida, ataque especial com R, que aqui necessita acumular quantias mínimas de uma barra que se preenche ao quebrar os capangas na porrada e o mais estranho de todos: se abaixar/esquivar com ZL.

    É estranho porque essa ação só acontece no momento que você pressiona o botão e, com o timing certo, você verá um efeito na tela e seu personagem causará mais dano! O estranho é essa necessidade de apertar o gatilho esquerdo a cada golpe que for tomar e essa ação não cancela um ataque já iniciando por você nem ativa no ar. Para completar, para rolar você deve apertar esse botão e para um lado em seguida e cada rolagem, que nos movimenta apenas um pequeno espaço, necessitará que você aperte novamente. O que eu fazia era segurar o botão e esperar o momento certo só apertando para o lado, mas o jogo não registra!

    O combate do jogo é mais bagunçado do que nunca. Ou pelo menos até onde conheço a série.

    Se você não se alinhar muito bem com os caras seus ataques não registram dano. Já os inimigos têm ataque com hitboxes completamente zoados e sempre te acertam, mesmo quando parece que não acertaria.

    Outra coisa chata é que os inimigos não ficam "tontos" entre um ataque que você os deu e um ataque que eles dão em seguida. Sabe quando você está entre dois deles, golpeia o da direita, depois o da esquerda, depois volta para o da direita e assim por diante? Aqui assim que você aperta para o lado oposto o cara já te ataca. Super bizarro!

    Para completar os carinhas do mal, mesmo os mais toscos têm "super armor" enquanto atacam com armas, então mesmo quando você resolve dar uma voadora estilo Tartarugas Ninjas num cara vindo na sua direção, caso ele acione um golpe com arma você simplesmente não consegue quebrar o combo que ele usará e você é quem se dá mal. Já você pode estar usando a maior e mais forte arma do mundo que um soquinho cancela o seu golpe.

    A jogatina é bem familiar: você anda, os caras vêm, vocês trocam porradas, pega armas deles, com sorte acha um refrigerante para se curar ou até uma vida.

    A maioria dos inimigos são tranquilos de lidar, mas alguns piores vão aparecendo conforme você avança. O mais chato na minha opinião são os bombados grandalhões que demoram um século para morrer, causam muito dano, não podemos cancelar seus golpes com os nossos e é bem raro de conseguir o famoso stagger. Basicamente o jogo te obriga a aprender o lance da esquiva + power up, mas nem todo golpe é evitável assim e muitas vezes é melhor só tentar rolar.

    Há também um pouco de plataforma, como a série parece sempre ter, mas é bem fácil e onde tem buraco é sempre legal jogar os capangas direto para a morte. Aliás, esses tipos de armadilha que inclusive exercem efeito sobre a galera do mal é um dos pontos altos da franquia.

    O jogo tem apenas 10 fases, mas algumas são mais longas e tem diversas seções enquanto outras parecem ser bem curtinhas. O fato é que quando eu descobri isso eu já estava na metade do jogo com 1 hora de gameplay. Duvidei muito que durariam aquelas 3 horas.

    A maioria das fases ainda tem lojas, muitas vezes em caminhos alternativos e não tão óbvios onde você pode comprar melhorias para o personagem, como itens que melhoram certos atributos enquanto piora outros e até investir em diversas outras habilidades daquele que usamos com R.

    Na verdade, a maioria das habilidades você desbloqueia graças às fitas K7 que os inimigos derrubam e você só as melhora na loja com os seus pontos. 

    A loja também vende uns itens bacanas, como cura de HP ou da "mana" para os especiais e até mesmo vidas!

    É sempre bom se preparar pois no final de cada estágio há um boss chato e na maior parte das vezes eu os matei quando estava no final da minha última vida (não investi em comprar mais vidas).

    Logo cheguei ao final do jogo e a coisa começou a dificultar. A penúltima fase era cruel, com armadilhas e inimigos te jogando nos muitos buracos e você perdendo muito HP. Perdeu a última vida? Achou que ia voltar par ao início da última seção alcançada? Que nada! Volte ao início da fase!

    Podia ser pior, né? Mas ainda assim é frustrante visto que algumas fases são bem longas! E a última fase é o melhor exemplo disso: longa para caramba, muitos desafios e inimigos e um chefe super apelão. Foi aqui que tive que gastar meus pontos em vidas para aguentar a batalha. E foi aqui também que o jogo tomou as previstas 3 horas e meia. Inacreditável o tempo que fiquei nessas duas últimas e frustrantes fases!

    Resumindo: Double Dragon Neon é um jogo bacaninha e pode ser divertido para dois jogadores passarem um tempo, mas realmente acho que o jogo deu uma certa envelhecida. Quer dizer, está longe de ser um jogo necessariamente ruim e tem muitos piores no gênero, mas o ponto é que há beat'em ups muito melhores disponíveis atualmente.

    De bom: tem um estilo anos 80/futurista legal. Tem umas músicas boas (inclusive cantadas). Vidas e HP costumam se regenerar em determinados momentos das fases ou ao menos entre elas. Continues infinitos.

    De ruim: inimigos demoram demais para morre, bloqueiam seus ataques enquanto estão atacando (mesmos e você chegar por detrás) e cancelam os seus combos. Alguns comandos são estranhos ou ruins mesmo, como a corrida com delay e a esquiva que você tem que ficar pressionando o botão a cada golpe a ser esquivado. Achei que o jogo exagera um pouco no contexto e acaba sendo uma paródia de si mesmo com chefes e lutas absurdas de longas e personagens estúpidos e americanizados. Dublagem meio bobona. Tem momentos super escuros que não dá pra ver quase nada!

    No geral, é, foi um jogo ok. Poderia estar jogando Street of Rage 4, mas tudo bem. Vale a pena dar uma conferida, apesar de ser meio irritante. Jogo beeeeeeeem mais ou menos, só que mais para menos.

    14
    • Micro picture
      beelzebumon · 6 months ago · 2 pontos

      Se jogar em dois a dificuldade fica de boas.
      Esse daí não é as mil maravilhas, mas foi um bom jogo para época. Ainda mais que ele custava vinte reais no PS3 por ser um jogo simplesinho e não 200 como esses joguinhos costumam custar hj em dia... hahahhahaa!

  • mrmamoxi Mamo
    2021-10-25 21:44:29 -0200 Thumb picture
    mrmamoxi checked-in:
    Post by mrmamoxi: <p>#img#[796897]</p><p>Mais um terminado com o boy.

    Mais um terminado com o boy.

    Eu fiquei surpreso com os gráficos dele, achei bem bonitos e tudo bastante colorido com essa estética neon, só peca pelos personagens se parecerem tanto, causando confusão ao longo da gameplay.

    Ele tem umas piadas e referências bem engraçadas.

    Só achei que ele peca ao não carregar as vidas extras entre as fases, isso dificulta um pouco as coisas.

     A música do encerramento é incrível, recomendo.

    7
  • mabuwah Mabuwah
    2021-09-08 16:20:58 -0300 Thumb picture

    17/07/2021 - Double Dragon Neon - Nintendo Switch

    Medium 3881366 featured image

    Segunda vez que finalizo este que, pra mim, é um dos beat ’n ups mais legais disponíveis por aí. Lembro que ele não foi muito bem falado na época do lançamento - sendo pouco lembrado até hoje na real - e me surpreendi bastante quando joguei ele a primeira vez.

    A estética dele é bem retrô ’80, coisa que eu acho meio batida nos dias atuais (offtopic - tem um design característico que é tipo um triângulo invertido de borda brilhante com algo escrito em neon azul ou rosa no meio que já vi até em carrinho de cachorro quente), mas em 2012 (ano do lançamento) não era tanto assim. A princípio dá um estranhamento, chega a ser brega com tanta cor estourando...mas acostuma e no fim das contas achei tudo muito bem feito.

    Uma coisa que pra mim faz diferença em qualquer beat ’n up é o feedback das porradas, e esse não decepciona. O inimigo sente o impacto e achei bem legal terem mantido o esquema de alternar a esquerda/direita nos murros... pequeno detalhe visual, mas pra quem curte a série ajuda a se sentir em casa. 

    O jogo é relativamente curto, com 10 fases que não se estendem muito. Porém, achei todas bem variadas, principalmente por beber na fonte do DD2 do NES em vários momentos, com mudanças de perspectiva pra lateral, partes de plataformas, acesso a níveis superiores com escadas, chefes que saem do lugar comum etc. Pra beat `n up, que muita gente não tem saco por ser um estilo meio reto no gameplay e sem muita variação no desafio, já dá um baita diferencial.

    E por ser curto, terminando dá aquela vontade de futuramente  jogar de novo , coisa que eu fazia e faço com o maior prazer em jogos com pegada mais retrô.

    9
    • Micro picture
      denis_lisboadosreis · over 1 year ago · 2 pontos

      E nesse caso, ser brega faz parte do espetáculo num jogo tão cheio de autoreferências e paródias. Não entendo a rejeição do público.

    • Micro picture
      santz · over 1 year ago · 2 pontos

      Eu joguei um pouco dele e achei tudo bem genérico.

  • querempaz Alex Fernandes
    2021-09-04 05:57:49 -0300 Thumb picture
    4
    • Micro picture
      xch_choram · over 1 year ago · 2 pontos

      Gente que critica é essa, fala bem de Sonic 4, TMNT Turtles in Time Reshelled, fala que é um remake, fala que foi a Majesco que fez (foi a Wayfoward) e ainda fala que o jogo é ruim, que ultraje.

      3 replies
  • denis_lisboadosreis Denis Lisboa Dos Reis
    2021-03-27 17:17:21 -0300 Thumb picture
    Post by denis_lisboadosreis: <p><strong>Double Dragon: Neon finalizado!! </stron

    Double Dragon: Neon finalizado!! (outra vez)

    Estava fazendo uma limpeza de jogos parados no HD e decidi jogar novamente esse pra pegar alguns segredos e troféus que passaram batido na primeira vez, e então apagar.

    Não entendo quem não gostou desse jogo, talvez nunca tenham jogado qualquer um da série, ou do gênero nos anos 80-90. A jogabilidade clássica desse tipo de jogo está toda ali e com algumas coisinhas extras. Além disso trás toda a nostalgia e tosquices dos jogos beat 'em up  e filmes da sessão da tarde na ambientação sem noção do jogo, e as músicas são ótimas.

    É um jogo simples e curto. O começo é fácil, mas a dificuldade se acentua nas duas últimas fases pra quem não aprendeu a usar o sistema das fitas e o tempo das esquivas.

    A platina exigiria muito tempo de jogo, e tenho muita coisa na fila.

    6
  • noblenexus Rafael
    2020-05-08 14:15:34 -0300 Thumb picture
    noblenexus checked-in:
    Post by noblenexus: <p>Terminado, Mais uma divida paga, ta ai @gennosuk

    Terminado, Mais uma divida paga, ta ai @gennosuke6 agora sou menos vergonha da profissão rsrsrsrs

    Quando fiz o desafio 'vergonha da profissão' acabei pegando de novo pra ver se eu tinha save e se dava pra terminar eeeeee nope.....

    O problema é que tem coisas sobre o jogo que ele não te explica direito, por exemplo as fitas, cada fita de 'stance' é como se fosse uma classe,  ao pegar mais da mesma você sobe o level da classe. E quando chega no limite você leva em um "ferreiro de fitas" e upa o limite do level, assim você fica mais forte no jogo, o mesmo se aplica as fitas dos golpes especiais.

    Agora sabendo disso eu e a @sweet_lorelei resolvemos pegar da primeira fase até a ultima pra ir upando e reacostumando com o jogo e não é que deu super certo, Nioh me deixou bem melhor em combate, porque não tem como ganhar só esmagando botão e esse jogo é igual só que bem menos punitivo. Inclusive a anos atrás quando dropei o jogo a Sweet estava jogando comigo, alguns anos depois ela ficou bem melhor nesse tipo de game, fica a dica ai rapaziada, ensine sua esposa/namorada a jogar tbm que depois ela carrega você em algumas lutas srsrsrsr.

    Enfim jogo muito bom, super divertido em coop, um pouco dificil se você não saca o sistema dele e se é um 'esmagador de botões', mas se é manjão das esquivas é um passeio no parque srsrsr

    24
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      gennosuke6 · about 3 years ago · 3 pontos

      Aeee, véi! Finalmente! AHuahauhauhau. =D Que bom que curtiu! Gosto demais desse game tbm. Custei a pegar o jeito das esquivas, mas realmente, depois de domina, fica tranquilo. Achei bem interessante e diferente a parada das fitas tbm. Confesso que teve umas que nem usei, mas ainda assim é bacana. "He's a maaaniaaaaaaaaaaac, but I just keep spinning back!" /o/ \o\

      3 replies
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      sweet_lorelei · about 3 years ago · 2 pontos

      Curti bastante esse jogo ele me lembrou bastante o streets of rage 4
      o lance da lojinha não percebi de cara mas eh moh importante, o river city girl tem tbm agora acho que vira a gente pegar pra jogar rsrsrs

      1 reply
  • taironesoliveira Tairones Oliveira
    2018-09-30 12:48:46 -0300 Thumb picture
    taironesoliveira checked-in:
    Post by taironesoliveira: <p>O sumido voltou pra começar a registrar oficialm

    O sumido voltou pra começar a registrar oficialmente minha participação no Desafio dos 12 em 1 ano!

    Esse game eu zerei a pouco mais de um mês, junto com meu primo Cleiton que estava me visitando. Foi uma jogatina bem divertida, o que me lembrou bastante os velhos tempos de locadora, com multiplayer local (que saudade!).

    E agora, finalmente fiz a minha tabela de jogos zerados esse ano. Não sou muito de terminar os games, como vocês podem perceber, kkkk. Será que consigo cumprir o desafio até o fim do ano? Vamos descobri...

    Marcando a galera do desafio:

    @rodrigockp @ziul92 @nakero  @nono @natnitro @filp @jclove @zefie @zir0 @rodolfo6493 @jorgegt @marviiu @katsuragi @hard_frolics @filipessoa @caco02 @caramatur @bruno_bfr @ermeson @mateusfv @marlonildo

    30
  • luansilva2000 Luan Silva
    2017-03-22 17:21:01 -0300 Thumb picture
    luansilva2000 checked-in:
    Post by luansilva2000: <p>Comecei a jogar segunda e hoje eu zerei!<br></p>

    Comecei a jogar segunda e hoje eu zerei!

    Zerei com meu primo, é um ótimo co-op, bem mais divertido jogar assim. Gostava muito do clássico e esse é muito bom também, tem uma excelente dificuldade, o último boss é bem fdp.
    A trilha sonora é muito boa.
    Recomendo o jogo, se for jogar em co-op vale muito a pena.

    22
    • Micro picture
      jcelove · about 6 years ago · 3 pontos

      Esse é bom mesmo. pensei que vc ja tinha terminado. Lembro que penei o boss final tbm. pena que não tenho amiguinhos pra jogar coopU_U hehe

      4 replies
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      rockysilvabr · about 6 years ago · 3 pontos

      Só consigo zerar isso em Co-Op haahahha sozinho nem fufu

      1 reply
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      taironesoliveira · about 6 years ago · 2 pontos

      Que legal, mano! Isso me fez lembrar que não tive a chance de jogar esse game até o fim. Eu comprei ele na época que eu tinha um notebook com o processador I5 e dava pra jogar de boa. Cheguei na missão 7 com meu primo, mas antes de finalizar o game, o note deu problema e eu achei melhor negociá-lo. Mais pelo pouco que joguei, ele parece muito bom mesmo pra jogar em co-op local. :-D

      3 replies
  • gradash Elton Gradash
    2016-12-26 08:47:18 -0200 Thumb picture
    Post by gradash: <p>Em 2015 a ARC System Works (Guilty Gears, Blaz B

    Em 2015 a ARC System Works (Guilty Gears, Blaz Blue, etc) comprou os direitos sobre Double Dragon e vem trabalhando em um novo jogo da série com previsão de lançamento em 30 de janeiro de 2017 (no trigésimo aniversário da série) e liberou o primeiro trailer!

    Sim ele é uma homenagem direta aos antigos jogos da série e tem um visual 8bit característico.

    Mais notícias sobre jogos e hardware de PC, você acompanha no meu Blog

    5
    • Micro picture
      colt47 · over 6 years ago · 1 ponto

      Bom jogo indie

  • thecriticgames Matheus Pontes
    2016-10-05 20:17:51 -0300 Thumb picture

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