Ah, que jogão, meus caros!
Pegando ele agora pra jogar, quase choro com as lembranças das jogatinas depois da escola, da dificuldade em vencer certos personagens, e, acima de tudo, do prazer de finalizar a história no modo single player e partir para o modo Chronicles.
Ouço que esse foi o começo do fim pra franquia em podcasts e também li algo assim em alguns reviews. Não tenho muita base pra argumentar, porque esse é o único da franquia que eu zerei, mas algumas críticas fazem sentido. O jogo é, sim, repetitivo, as habilidades dos personagens poderiam permitir formas de jogabilidade diferentes mais completas, mas a minha experiência pessoal com as mais de 40 horas dedicas a essa belezinha não poderiam ser melhores.
Poder criar o seu próprio personagem e se inserir entre o leque de guerreiros excelentes criados para o jogo já é um ponto alto, mas poder usar ele para liderar um exército, poder liberar tropas diferentes em batalhas... Nossa, isso é legal demais!
O modo Chronicles, que apareceu aqui e eu não sei se foi levado para os outros títulos da série, é minha coisa favorita em todos os jogos de luta. Porque, entre outros motivos, você percebe uma progressão muito claras durante as fases.
É como se você pudesse brincar com diversos tabuleiros muito bem feitos que simulam campo de batalha.
Cada fase é em um campo diferente e você tem que disputar o terreno com os exércitos inimigos. Pode escolher de 3 a 5 personagens, escolher o tipo de unidade que ele vai representar, como cavalaria, por exemplo, e fazer os personagens que parecem bonequinhos de tabuleiro caminharem pelo cenário derrubando os abrigos inimigos para lutar com os personagens que estão dentro do abrigo. Tem a chance de, em caso de vitória, poder ser asteada a sua bandeira no local que antes era do inimigo.
Em termos gráficos, acho que esse é um dos jogos mais bonitos de luta que eu já vi. Os personagens são muito feitos, as roupas, armaduras e armas tem uma variedade incrível, mas a pérola são os cenários deslumbrantes com efeitos de luz que são uma ponte entre os universos fantásticos e os sonhos.
Diferente de outros games de luta que focam em combos múltiplos e técnicas aprimoradas, sinto que aqui a coisa vai mais na precisão. É saber encaixar um golpe de espada, bastão, machado ou seja lá qual forma a arma que você decida usar, no momento exato que o oponente está com a guarda baixa.
É estranho que esse seja um jogo de luta onde um dos grandes baratos e convidar amigos para uma disputa, mas o fator replay vem pra mim no modo Chronicles e eu já comecei de novo.
Nota: 10/10, com louvor.
Eu joguei a versão de Game Cube e me diverti bastante com ele! E lamento pela oportunidade perdida, mas relaxa que com o tempo as coisas se acertam
Lamento, porém... Lan house ainda existe?