Finalmente posso falar desse jogo que marcou junto de Persona 4 os dias finais de meu PS2. Infelizmente na época meu CD parou de funcionar no meio do jogo e todas as outras versões que encontrei do desgraçado tinham aquele pormenor do God of War 2 que as CGs eram em 360p o que já desanimava de se jogar.
Felizmente pude eliminar essa pendencia com a versão de PS4 em uma longeva campanha minha buscando fazer tudo. De bom? O gameplay e suas side-quests, eu adorava o sistema de evolução de síntese de armas, toda e qualquer side-quest atrelada ao gameplay principal sempre me agrada em jRPGs, mais uma side-quest que tinha tudo pra eu detestar me conquistou mesmo que foi o torneio de insectron que me fez perder tanto tempo que até esqueci o jogo principal e sua trama, alias, essa foi a minha surpresa negativa, enquanto la nos tempos do PS2 os mistérios da história como o vilão Seed, a origem do Rune que é uma substancia transformando todo mundo em monstros entre outras me conquistou e eu sou muito movido a mistérios de tramas em jRPGs senti que a resolução destas e o desenvolvimento dos personagens deixa a desejar MUITO.
Além disso na minha busca por fazer tudo antes do boss final eu fui passar uma raiva desgraçada com o mini-game da fabrica, sendo este o elemento que me fez postergar por tanto tempo o motivo de não ter zerado ele mesmo ja na porta do chefe final. O @manoelnsn lá atrás ja tinha em um check-in meu me cobrado minha opinião final sobre o jogo depois de mais um ano parado no chefe final e bem, ai esta, alias, uma surpresa minha pessoal foi a batalha final. Sempre ouvi ela receber um hate fodido da galera com uma gente citando como uma das piores final battles de jRPG e sempre achei que era pelo *SPOILER*
O fato dela envolver os personagens em lutas separadas cada um e não como um time, ideia essa que sempre me pareceu boa, mas na verdade era a dificuldade da mesma que irritou muita gente, o final boss é difícil, eu ainda cheguei a perder pra ele mas eu sempre fui um grind master em jRPGs e com Rogue Galaxy não foi diferente, agora se eu morri 20 níveis acima do recomendado imagina quem chegou nele com o nível recomendado ou com menos? Li relato de gente que desistiu no final boss pela dificuldade :v Gzuis.
Um exótico e pouco conhecido titulo de jRPG do PS2.
Review by: @thecriticgames
Ah, PS2, meu console favorito e dono do que considero junto do SNES e GBA algumas das melhores bibliotecas de jogos de todos os...
O mini Game da fabrica eu pulei, confesso que achei meio chatinho...
Esse mini game aí, agora sei de onde veio o Team Fight Tactics.
Minigames eu pulei todos nesse jogo, fiz o da fábrica algumas vezes não lembro por qual motivo...
Sim, essa batalha final é horrível. Não pela dificuldade e pela parte onde tu enfrenta as partes do boss com os personagens separados (isso é legal até) e sim porque no X1 do final boss com o protagonista o gameplay muda COMPLETAMENTE! Foda-se se tu grindou e treinou com ele, tu vai ter que ficar rodando uma espadona lenta pra porra e pau no seu cu.
Mas ainda gosto bastante desse jogo e considero ele um bom RPG e merecia uma visibilidade maior já que, mesmo com os vários ports e remasters, ele continua sendo bem obscuro até