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  • 2019-10-10 06:17:10 -0300 Thumb picture
    thorgrin checked-in:
    Post by thorgrin: <p>Finalizado! E com esse completa-se a trilogia At

    Finalizado! E com esse completa-se a trilogia Atelier do play2.

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      darlanfagundes · over 3 years ago · 1 ponto

      Faz umas resenhas ou uma resenha sobre todos aí, eu gostaria de saber melhor dessa série...

  • manoelnsn Manoel Nogueira
    2019-07-31 17:45:32 -0300 Thumb picture
    manoelnsn checked-in:
    Post by manoelnsn: <p>FINALIZADO!</p><p>#img#[651581]</p><p>Foram 35 h

    FINALIZADO!

    Foram 35 horas de jogo, no fim das contas, ou seja: esse acabou sendo o Atelier Iris mais demorado pra eu terminar da trilogia(com o primeiro demorando umas 20 e poucas e o segundo 27). Mas infelizmente não foi por ter mais conteúdo que os outros e sim por possuir o maior backtracking dos três, a ponto de eu decorar a porra das dungeons de tanto ir e voltar nelas :P


    Também foi o Atelier mais fácil dos três. O sistema de Burst é roubado demais, mesmo o final boss sucumbiu facilmente nele, e uma coisa que não gostei é que ele diminuiu a utilidade da alquimia em combate, não lembro de ter usado uma única bomba aqui.

    E apesar do saldo negativo, Atelier Iris 3 não foi um jogo ruim. As partes que mais gostei foram da arte dos personagens(que ficaram lindonas, em especial o design bem peculiar da Iris e da Nell), o sistema de alquimia(onde tu pode escolher os bônus que seus equipamentos vão ganhar) e claro da opening lindona, mas em todo o resto os seus irmãos mais velhos se saíram melhor, então...

    No fim das contas, meu saldo da trilogia Iris foi:

    Iris 1 - Jogo extremamente expressivo e carismático, boa exploração, melhor dificuldade dos três

    Iris 2 - Melhor história e sistema de combate, dinâmica interessante de variar entre dois protagonistas(apesar da parte da Viese ser um saco), melhor cast da trilogia

    Iris 3 - Arte dos personagens excelente, bom sistema de craft de itens e... Melhor opening


    Ou seja, tenho que concordar com o @mastermune e dizer que, apesar de não ter overworld, de ter um belo buraco no plot e de não ser tão carismático como seu antecessor, Atelier Iris 2 acaba sendo o melhor jogo da trilogia. Gosto pacas das piadas do 1, mas... ATB e ninja freira rainha compensam bem isso, ahuahuahua

    Enfim, essa minha primeira experiência com a franquia foi muito positiva, e me animou a jogar outros dois jogos que vieram depois desses, e pelo que me falaram se basearam muito no Iris 3: Mana Khemia.

    Vamos ver no que dá, e se consigo terminar ao menos esse até dia 12, hauhaua

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      _gustavo · over 3 years ago · 2 pontos

      Parabéns. Dando uma de vidente, acho que vc vai gostar dos personagens do Mana Khemia 1, mas já aviso que o Vayne protagonista do MK1 é aquele cara meio deprê por viver sozinho só com o gato mana dele e ser forçado a se enturmar na academia kkkk, mas a Jess e a Nikki compensam por ele, o Flay tb. E o MK2 eu jogaria primeiro o playthrough do time da Ulrika, porque toda a party é da zoeira, do time do Raze a Lily (acho que é esse o nome dela) é chata pra caralho kkkkkk

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      mastermune · over 3 years ago · 2 pontos

      Aeeeew, parabéns mano pelo zeramento :D

      Falei pra tu que o Iris 2 era o mais legal. Agora tu vai entender a diferença entre esses Atelieres mais antigos e os Waifu Mode atuais :x

      São legais, mas... IRIS É LINDO!!!!

      1 reply
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      emphighwind · over 3 years ago · 2 pontos

      Vai arriscar jogar o Marie & Ellie?

      2 replies
  • manoelnsn Manoel Nogueira
    2019-07-31 09:53:34 -0300 Thumb picture
    manoelnsn checked-in:
    Post by manoelnsn: <p>30 horas!</p><p>#img#[651507]</p><p>E realmente

    30 horas!

    E realmente foi bem fácil o game até aqui e o jogo tá sendo disparado o maior da trilogia Iris. Mas isso não é por causa que ele tem mais conteúdo que os outros dois e sim porque o jogo tem um backtracking infernal! Tu é obrigado a fazer um monte de quest estúpida pra poder avançar na mainstory, e pra fazer muitas delas tu tem que explorar as dungeons de novo, que ainda possuem limite de tempo. Quando é que vão aprender que limite de tempo + rpg de turno não combina, caralho?

    Anyway, finalmente cheguei no capítulo final. Ainda faltam duas manas/jobs pra conseguir, mas como não devo usá-las(pois minha atual formação tá dando burst rapidinho), nem sei se perderei meu tempo indo atrás delas, provavelmente pelo XP que as batalhas delas dão(e pelas summons que a Iris consegue), já que os final bosses da trilogia Iris até agora costumam ter um salto de dificuldade bem grande. 

    A Nell dá um show de expressividade no game, acho engraçado que o laço na cabeça dela se move dependendo de como ela está, ahuahuahua

    Enfim, meu objetivo é terminar esse game ainda hoje. Ainda tô na dúvida se vou pros Mana Khemia ou não, mas até amanhã penso melhor. E foi tão legal ver a diferença entre os 3 jogos que acho que vou até fazer uma reviewzinha deles, huahua

    Ah, e marcando meu parceiro nessa Ateliertona, o @mastermune

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      slashgoodboy · over 3 years ago · 3 pontos

      Sou casado e não posso falar, mas muito simpática essa Nell

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      _gustavo · over 3 years ago · 2 pontos

      Limite de tempo é o que rege a série Atelier desde os primórdios kkkk, curiosamente vc começou pelos games que não tem limite mesmo kkkkk. O Rorona que eu voltei jogar por exemplo, ela tem 3 anos pra completar os 12 assigments se não o Atelier vai fechar, tudo que vc faz conta tempo, vc sintetiza alguma coisa, passa um dia ou mais, vai explorar uma dungeon, se ela for longe da cidade come uns 3 dias, e sabe oque é melhor ? Tem eventos que só acontecem em dias específicos kkkk tem que ser tudo muito nem planejado, essa imagem aqui resume bem a série kkk
      http://i.imgur.com/9LX4P6L.jpg

      5 replies
  • manoelnsn Manoel Nogueira
    2019-07-29 19:33:01 -0300 Thumb picture
    manoelnsn checked-in:
    Post by manoelnsn: <p>Joguei pouco, mas joguei!</p><p>#img#[651250]</p

    Joguei pouco, mas joguei!

    Acabei vendo o tal Highscore girl(que eu tava evitando de ver por ter uma menina moe de bochechas rosadas como protagonista) e foi legal até, apesar dos monólogos da loirinha me torrarem a paciência, ahuhaua

    Já foram umas 12 horas e já posso dizer sem sombra de dúvidas que esse Iris tem a pior exploração da trilogia. Tudo nessa caralha é dividido por quests, e conforme tu vai fazendo algumas na guild, a história avança , com tu ainda preso na cidade principal tendo que viajar por portais pra explorar dungeons com limites de tempo. Pior que são um monte de quests estúpidas, como conseguir peixe pro gato, resolver pepino de animaizinhos antropomórficos em sua guerra com as fadinhas que aconteceu por um simples desentendimento! 

    O cast principal era o que eu pensava mesmo: a Asuka Langley peituda, a alquimista de roupas ínfimas e o edgyboy. As duas donas são razoáveis(apesar de não serem nenhum primor de personalidade), mas o protagonista é um bostão mesmo, nas batalhas dá até vontade de deixar ele morrer, porque com certeza ele é não é melhor que os dois caras dos jogos anteriores.

    Anyway, o jogo é dividido em capítulos, 10 ao todo, e acabei de chegar ao 6. Não sei se termino ele amanhã, mas até quarta com certeza. Até lá vejo se animo a ir pro Mana Khemia ou deixo Atelier na geladeira por um tempo...

    Ah, e não posso me esquecer de marcar o @mastermune, talvez ele consiga me dizer o que as donas desse jogo têm contra roupa de baixo... Por exemplo, filosofem sobre a vestimenta peculiar dessa dona de um boteco no jogo, hauahuhaua

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      wiegraf_folles_ · over 3 years ago · 2 pontos

      A loirinha é irritante mas o resto é incrível, e dizem que via melhorar.

      Btw lol é Asuka mesmo.

      1 reply
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      docrow · over 3 years ago · 2 pontos

      Mana khemia é escolinha bem longo. Tem provas e todo o lance que tu viu nos personas... 😥
      E tem limite de tempo tambem...
      Os personagens sao bem tipicos, um introvertido e seu gato, uma cabelo rosa explodedora, uma furry, a pamela, um doido por justiça, um cdf e uma loli com uma katana...
      Esse e o outro game sao beeem longos entao nao sei se tu vai aguentar o tranco. O sistema de batalhas foi bem melhorado comparado ao ateliers e ate o burst foi balanceado! O problema é... A escolinha😑

      7 replies
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      mastermune · over 3 years ago · 2 pontos

      Sutiãs não podiam ser feitos por alquimia ainda naquela época, aushaushausahsush!!

      Olha, acho que tu vai gostar mais do final da história. Mas sim, a exploração desse jogo é bem meeeh, o que eu gosto daí é mais arte e a trilha sonora xD

      1 reply
  • manoelnsn Manoel Nogueira
    2019-07-28 10:14:31 -0300 Thumb picture
    manoelnsn checked-in:
    Post by manoelnsn: <p>7 horas de game!</p><p>#img#[650918]</p><p>Depoi

    7 horas de game!

    Depois desse tempinho com o game, já posso dar mais alguns pitacos sobre ele. Primeiro que ele é dividido em quests, sejam as side ou a história principal. O jogo não tem overworld nem a la seleção de fases: tudo acontece dentro da enorme cidade inicial do game(a qual acredito ser a única) e ocasionalmente se abrem portais pra tu poder explorar as dungeons...

    As dungeons não têm batalhas random e elas têm limite de tempo. Se esse limite acabar tu é puxado de volta à força, mas mantêm seus níveis e espólios conseguidos no trajeto.

    Ah, e a fantasma Pamela voltou! Teve uma quest onde tu leva um cara que quer investigar vida após a morte pra estudá-la e quando volta o cara não consegue se concentrar mais nos seus estudos porque gamou na fantasma, HUAHAUHAUHAUA

    Ah, e também apareceram essas irmãs peitudas. A da esquerda me lembra a Lumen de Azure Striker Gunvolt e a da direita a Asuka Langley de Evangelion. A mais velha acaba dando um chute na bunda da mais nova falando que ela só atrapalhava e a dupla de protagonistas acaba adotando a mesma e ela entra pra party.

    Ah sim, acho que descobri por que os sprites de batalha estão feios pra chuchu, é porque tu pode mudar a job dos personagens, e com isso a aparência deles muda. Como não tem mais espaço na tela de save creio que serão apenas 3 personagens jogáveis nesse game, o que é uma pena, mas vejamos como eles desenvolvem nisso, já que a trama parece promissora...

    E puta que pariu, esse protagonista é MUITO edgeboy, parece que ele saiu de Persona 3! Devia dar pra matar ele e colocar outra dona de vestimenta ínfima no lugar(ou mesmo trazer o Klein ou o Felt em um vórtice dimensional), mas fazer o quê...

    Ah, isso talvez o @_gustavo e o @mastermune saibam me responder: qual é a desse meme do barrel/taru  na franquia? E por que diabos sempre paro perto de um pra ver como todos os personagens vão falar? ahuahuahauhaua

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      _gustavo · over 3 years ago · 2 pontos

      kkkkkkkkkkkk até onde eu sei o lance do Barrel é que ele foi usado como sound test das vozes quando um outro jogo da série (eu procurei mas não achei em qual deles) estava em desenvolvimento, era um teste dos programadores mas acabou vazando no produto final aí acabou virando piada dentro da série, tem em praticamente todos depois do Iris (oq me leva a crer que foi no Iris 1 mesmo q começou)
      https://www.youtube.com/watch?v=IStKiCHkHqk

      1 reply
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      the_muriel · over 3 years ago · 2 pontos

      Agora que eu vi que o nome do cara é Edge kkkkkkkkkkkkk
      O cara superou o nivel normal de edgy, mate ele por favor kkkkkkkkk

      1 reply
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      mateusfv · over 3 years ago · 2 pontos

      Bem o nome do cara é EDGE então não dava pra esperar muito kkkk, o estranho é que recebi notificação de ter sido marcado na postagem mas n tem nada me citando kkk, acho que algum momento fui confundido pelo @mastermune :v

      1 reply
  • manoelnsn Manoel Nogueira
    2019-07-27 00:31:10 -0300 Thumb picture
    manoelnsn checked-in:
    Post by manoelnsn: <p>Se tem uma coisa no que os Atelier Iris foram me

    Se tem uma coisa no que os Atelier Iris foram melhorando é na opening: QUE MÚSICA FODA DA PORRA!



    E além dessa primeira ótima impressão, também temos o design 10/10 da Iris:

    O jogo também tá mais lindo ainda, os cenários estão bem detalhados, temos efeitos de luz agora e talz... Enfim, quando o assunto é beleza(seja de aúdio, de gráficos ou no character design) o jogo já mostrou não estar pra brincadeira!

    As artes nas conversas tão lindonas também, e a Iris parece ser daquelas donas que choram mais que criança nos anos 80/90 quando entrava na nave da Xuxa, huahua

    Agora tão grande foram os pontos positivos também foram os negativos... Primeiro o sistema de batalha, que não é mais uma ATB, tá me lembrando muito o de Trails in the Sky. Os combates estão bem poluídos, um único hit da espada do protagonista edgeboy(que chama Edge, huahua) dá uma porrada de hits, que vão acumulando numa barra de Burst, que quando fica cheia pode ser usada pra quebrar as vezes do inimigo e enchê-lo de pancada.

    Outra coisa que me incomodou foram os sprites dos personagens em batalha, que são bem sem graça, travadões e sem expressão. A cargo de comparação, os sprites de batalha do 2:

    E do 1:

    Talvez tenha algum motivo por terem economizado nos sprites de combate dos personagens, mas como a pixel art foi o que me chamou atenção no Atelier Iris desde o começo(por isso comecei a franquia por eles e não pelos 3D) a mudança realmente me fez torcer o nariz, ainda mais por eu estar jogando os 3 em sequência, ahuahuahua

    Anyway, vejamos como será o desenvolvimento do jogo, será que a história dele será melhor que a 2? Com quantas horas eu zero esse? Será que termino esse Iris 3 e a dualogia Mana Khemia nas próximas duas semanas? Continua nos próximos check-ins, ahuahuahua

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      mastermune · over 3 years ago · 2 pontos

      ETA LAAAA, QUASE ESQUECEU >:/

      Eu tbm não curti muito as lutas do 3. Ainda prefiro o 2, o que gostei do 3 foi só o design mesmo >D

      2 replies
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      jcelove · over 3 years ago · 2 pontos

      Putz, vai zerar a serie inteira antes das ferias acabarem.hehe

      1 reply
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      _gustavo · over 3 years ago · 2 pontos

      Só te avisando já uma coisa de antecedência com Mana Khemia já que eu sei q vc detesta, é o setting escolar dele, não tem aquelas paradas deprê e série de Persona, mas ainda assim o jogo se passa dentro da academia , tanto o 1 como o 2 kkkk

      4 replies
  • 2019-06-22 10:15:26 -0300 Thumb picture
  • 2016-06-29 17:32:08 -0300 Thumb picture

    ​O fim da trilogia de Atelier Iris [Chronos]

    Medium 310687 3309110367

    Dia: 29/6/06 (Japão)

    Desenvolveu/Publicou: Gust

    Para: PlayStation 2

    Os RPGs da série Atelier não são coisa nova, mas sua popularidade certamente deve ter visto crescimento no lado de cá partir do PS2 e sua trilogia localizada.

    Atelier Iris: Grand Fantasm trazia um trio de heróis, sendo eles a própria Iris Fortner que dá nome ao título; embora limitado aos três personagens, dando um número menor de membros ativos nas batalhas, Edge, Iris e Nell podiam trocar de classes.

    A alquimia, como manda o figurino de Atelier, estava presente permitindo sintetizar itens. Outro aspecto da jogabilidade é a exploração dos chamados Alterworlds, ou mundos paralelos, onde o jogador possui um limite de tempo para desbravá-los.

    Lembram de REVO e seu grupo musical Sound Horizon, o pessoal que deu um show em Bravely Default? Eles cuidaram do tema de abertura de Grand Phantasm com a faixa schwarzweiß ~Kiri no Mukou ni Tsunagaru Sekai~ (ou schwarzweiß ~ Mundos Conectados Além da Névoa ~). Bom saber.

    [@jvhazuki]

    11
  • alisio Alisio
    2013-09-18 16:26:36 -0300 Thumb picture

    GTA V

    #GTAV

    Sacanagem ! :D

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      artoriasblack · over 9 years ago · 0 pontos

      menos, aposto que daqui a um ano saí a versão PC. mais barata e com os gráficos ainda melhores...talvez, então, nem se avexe, como diria a minha avó

  • mardones MardoNES
    2013-09-17 17:45:53 -0300 Thumb picture

    Chega de falar em GTA!!!!!

    Sério não aguento mais! Tanto estardalhaço por um Sam Andreas 10x maior e só. chega!

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