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leandro checked-in:
Esse foi indicação do @le. Apesar de um monte de coisa na tela, como tiros inimigos, power ups, etc da pra desviar e focar bem sua nave. Depois de um tempo de jogatina o game fica muito viciante e você não quer mais parar de jogar. Posso exagerar aqui, mas a dificuldade dele é bastante balanceada. Mesmo no modo Veterano, por exemplo, o jogo é bem justo ( o chefe final que é uma desgraceira sem tamanho ). Agora, uma coisa que notei, @le, é que a hit box da nave já esta ali, bastando apenas acionar a "camera lenta" pra desviar das chuvas de bala. Digo isso porque tem certos shmups mais atuais em que ela não aparece e você só vê ela quando "foca" a hit box, acionando um botão específico
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Sim. A hitbox já é integrada ao desenho de todas as naves. Todas elas têm a bolinha ali em algum lugar.
Mas realmente uma das melhores coisas desse jogo é o fato de você conseguir desviar dos tiros inimigos com concentração. É fácil de identificar os tiros. A dificuldade tá só em manter a concentração pra desviar mesmo, como tem que ser.
Outro ponto muito positivo desse jogo é a quantidade de naves pra você escolher, todas bem diferentes. Às vezes, você pode abrir mão de uma bomba que limpa a tela pra escolher uma que tenha um tiro mais forte ou algo assim. Tem um estilo de jogo pra cada uma.
Os itens de pontos também dão um lado de estratégia pro jogo, já que você tem que "dosar" o tempo de pegar pra conseguir manter o combo.
2018-03-31 19:39:47 -0300
2018-03-31 19:39:47 -0300
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le checked-in:
Demorei (por ser burro e ter escolhido o tipo de jogo errado na primeira tentativa sem saber), mas consegui o último achievement que faltava.
Justamente dois dos achievements desse jogo tão entre os mais raros dos que eu tenho.
Os outros são de Street Fighter V, Street Fighter IV e dois de Gauntlet.
2017-05-02 22:19:05 -0300
2017-05-02 22:19:05 -0300
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le checked-in:
O jogo continua sendo atualizado.
Já tinha virado Super Galaxy Squadron EX. Agora, é Super Galaxy Squadron EX Turbo.
Novos modos de jogo, novas naves, ajustes nas antigas, cutscenes com história, dublagem, uma mecânica de jogo nova (focus)... Um monte de coisa adicionada desde que eu comprei.
O jogo tem uma mecânica tão boa e é tão fácil de discernir os tiros dos inimigos dos power-ups e itens de pontos que, logo na primeira tentativa do Endless Mode, consegui o rank mais alto, SSS.
Só preciso me lembrar de usar essa tal mecânica de focus, que reduz a velocidade pra você poder desviar de padrões mais complexos de projéteis.
Meu segundo shmup ("jogo de maluco", de acordo com a minha esposa) favorito de todos os tempos. Fica atrás só do Crimzon Clover, mas beeeeem pouco atrás.
2017-05-02 00:20:06 -0300
2017-05-02 00:20:06 -0300
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le checked-in:
Aquele momento em que você tem um achievement de zerar com 15 milhões ou mais, e você zera assim:
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Mas dá um ódio. Até dá pra continuar da última fase com a pontuação que eu tava no início dela, mas acho que não consigo chegar a 15 milhões. Dei algum mole nas primeiras fases.
O jogo tem um sistema de combos, que vai multiplicando o valor dos itens de pontos que você pega. Então, o ideal é ver se vai vir nave suficiente pra você aumentar o combo (sem deixar perder - e perder RÁPIDO) antes de pegar os itens de pontos que tem na tela. Só que eles vão descendo e você corre o risco de perder de vez ou de o seu combo zerar e eles passarem a valer muito menos.
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2015-10-08 12:14:10 -0300
2015-10-08 12:14:10 -0300
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le checked-in:
Secretamente o segundo melhor shmup da Steam (o primeiro é Crimzon Clover).
Olha a quantidade de nave que tem pra escolher, cada uma com seus atributos e ataques diferentes (e ainda tem duas secretas):
2015-10-07 18:13:59 -0300
2015-10-07 18:13:59 -0300
Tesla vs Lovecraft a nao