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noblenexus checked-in:
Terminado! finalmente consegui, foram 4 tentativas naquela diva do carro alegórico hehe
Não olhar em guias foi ótimo para a narrativa, eu fiquei na ponta da cadeira boa parte do tempo só esperando qual seria a próxima doideira que esse jogo iria jogar para o meu lado, mas ao mesmo tempo com relação a gameplay foi bem mais desafiador do que deveria ter sido. Até eu entender o padrão do ultimo chefe demorou um pouco e na minha terceira tentativa (depois de upar alguns levels e revisar equips e materias) o jogo mudou a dinamica me pedindo para formar 2 times. Eu foquei beeeem mais no meu time principal, então a diferença de level e equipamentos era gritante, isso adicionou ainda mais uma camada de desafio.
Agora que joguei do começo ao fim eu entendo perfeitamente porque a Tifa tem tantos fãs, eu achava que era só pelo "horny" (boobs e tals), mas nope, o tanto que que o Claudião coloca essa menina na Friendzone é impossivel não se indentificar/sentir pena rsrsrsrs
Eu vim jogar essa versão depois de jogar o remake e ter adorado o jogo e como os fãs diziam que o original era muito melhor eu resolvi conferir na integra.
The good (U Bom)
A melhor parte do original na minha opinião é de como o jogo é diferenciado para a época dele, alterações de jogabilidade, doideiras na história, personagens carismáticos e sistemas bem únicos. É um jogo bem cinematografico e provavelmente foi o responsavel pelo rumo que a franquia tomou depois desse ponto.
The not so good (U nem tão bom)
Muitos fãs elogiam a história do jogo, mas na real a história de fundo não é lá tão boa assim, o setup é criativo e diferente, mas a trama a principal não chegou a fisgar.
Acho que a galera confunde as relações entre os personagens e o carisma deles com "história".
O grande conflito externo do jogo meio que se resolve por conta e algumas partes como o morte da Aerith são completamente desnecessários. Tanto é que nem fiquei triste por perder ela, muito mais com um feeling de "mano dava pra evitar isso facil, só pq é cutscene mesmo"
Pra mim o sacrificio do cait sith I foi mais impactante.
diferente da morte de outros personagens em outros FF que trazem um feeling de maior encerramento.
The bad
Muita coisa no jogo depende de exploração e até mesmo o progresso na história é amarrado em falar com o NPC X na cidade Y que é totalmente fora de mão. Como o jogo tem arcos secundários é fácil achar que ta empurrando a campanha para frente quando na verdade se está apenas fazendo side.
Por vários momentos eu fiquei totalmente perdido porque o jogo não da direção alguma, mesmo que indireta. Até mesmo jogos famosos por serem péssimos em direção como Morrowind são melhores nisso. Claramente isso foi feito para que o jogador explorasse mais e ficasse mais tempo jogando, boa ideia de design, mas pra mim é ponto baixo. Eu curto explorar porque eu quero, não porque fui forçado por falta de direção.
Mas eae, quem é melhor?
Não é uma questão de qual é a melhor versão. Os jogos são beeem diferentes. O Original é muito bom e foi a porta de entrada pra muita gente pro mundo dos RPGs. Porém o Remake levou a construção de mundo a outro nivel, deu mais vida aos personagens e trouxe um ritmo mais facil de acompanhar, consequentemente melhorando a narrativa principal.
Fico muito interessado em ver algumas partes do original no remake, mas infelizmente vai demorar uns anos ainda hehe
Enfim FFVII é um jogo muito bom, um must play pra fãs de RPG e pra quem assim como eu conseguiu evitar a maioria dos spoilers é uma jornada sensacional.
Agora depois disso, pra onde vou? VIII ou IX ? duvida cruel.
09/50
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Eu amo o FF VII original, mas amo muito mais o remake! Tudo nele foi melhorado e muito, a historia, o desenvolvimento dos personagens, o carisma deles, etc....Sem contar que a istoria no remake é bem mais profunda e é muito mais legal(e profunda como disse) toda a discussão sobre o uso de terrorismo para alcançar objetivos ainda que esse objetivo seja bom no final(que no caso é preservar o planeta), dialoga muito com oque algumas instituições reais fazem como o Sea Shepard(que ''ataca'' navios Japoneses).
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2023-05-27 11:11:47 -0300
2023-05-27 11:11:47 -0300
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noblenexus checked-in:
Dai você está no ultimo chefe depois de enfrentar outros 2 e uma dungeon grande pra caramba e essa música começa a tocar:
oh shit....vai ser um daqueles clássicos spikes de dificuldade no final não é.....(Memorias de guerra de outros RPGs passando pela cabeça)
Tudo bem consigo sobreviver, agora eu só preiso healar geral, refazer barreiras e desfazer a barreira dele novamente.....shit outra explosão planetária??
Quantas vezes ele vai destruir o sistema solar rsrsrsrs sempre tem aquela skill roubada de boss final né não....mas eu tenho a solução....Megalixir!!!
Mas tudo foi por agua abaixo quando um personagem confuso usou o megalixir no Sephiroth ao inves da party
Fim perdi e o save ta 30 minutos de distancia.....
é vou ter que dar uma revisada nas minhas materias, equipamentos e se marca upar um pouco
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Essa é talvez o tema de batalha final mais épico dos RPGs. Se tiver a magia ultima você consegue causar um dano absurdo no anjo de uma asa.
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Eu também morri pra ele, pior foi que perdi o save depois, se não me engano tem um item que você pode usar pra criar um save antes dessas 3 lutas.
2023-05-12 15:02:40 -0300
2023-05-12 15:02:40 -0300
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Para saber sobre a rede, acesse:
- http://alvanista.com/alvafacts/posts/3721279-alvafacts-indice.
- http://alvanista.com/lola -
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2023-04-17 01:53:07 -0300
2023-04-17 01:53:07 -0300
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bobramber checked-in:
FINALIZADO com 43h
Já estava no finalzinho quando descarreguei minhas prints. Vamos para a segunda e última parte.
Belo planetário
Resident Evil
Beijar o dragão, claro!
E fiquei sem meu tank, Cid assumiu
Me surpreendi por ter que usar guia várias vezes, pra mim que FF era sempre tão linear...
Entendi é nada do minigame do submarino, ou então é muito fácil mesmo, pois passei rapidinho
Será se deram um métz na relva? Afinal a Tifa ficou toda envergonhada quando descobriu que a tchurminha tava de olho neles
Prefiro personagens com papéis fixos, aqui tudo depende das Materias, bom para quem gosta de customização.
Esta foi a luta mais... demorada, pois não conseguia causar dano ao seu umbigo e o bicho se curava demais. Já comecei assustado quando tive que montar uma segunda equipe, que não estava nada evoluída e sem materias decentes, sequer uma cura tinha. Mas a luta era fácil e não passei perigo. Depois de muuuuitos turnos resolvi olhar em guia, pois tava chato já
Achei ruinzinho o sistema de escolha de alvo, tanto para atacar, quanto para curar, direto gastava phoenix down no personagem errado. Isso dava para relevar, mas atrapalhou demais no chefão, pois se não tivesse lido nem saberia das diversas partes para atacar, devido a dificuldade em escolher. Só quando li o guia descobri que apertar select nomeava o alvo escolhido.
Neo Bahamut era a invocação mais forte e a única que usava, somente contra chefes e uma vez por batalha. Pense numas animações compridas... Cheguei a tomar um game over aqui, mas foi porque dois personagens estavam com Cursed Ring, aí dei azar do Doom ser bem na hora que o danado tinha matado minha healer. Na revanche tirei os anéis amaldiçoados e foi tranquilo
Havia zerado este game ainda no PS1, mas não lembrava nada da história dele. Apenas que não tinha gostado, provavemente em comparação à minha primeira e preferida fantasia final, o IX. Rejogando agora, mais de 20 anos depois, continuo com o mesmo pensamento.
Ainda assim, resolvi que vou conhecer a série de spin-offs, começando pelo Crisis Core.
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Apesar de gostar mais do FFVI,esse ai é outra obra prima, meu primeiro Rpg por turnos.Antes dele só tinha jogado Alundra, que é Action RPG.
Eu tenho um Action Figure original da Square do Neo Bahamut ,acho ele muito foda.
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Em relação a história você foi igual eu, mas eu comecei jogando o IX em paralelo com o VII, ai parei com o VII no meio e fui só pro IX pra depois voltar pro VII.
Na época eu conhecia a história mais pelo que meu primo me contava (e ele lia nas revistas). Não achei tão legal, e rejogando "recentemente" também não mudou muito.
2023-04-12 09:27:28 -0300
2023-04-12 09:27:28 -0300
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noblenexus checked-in:
Eu tentando achar pra onde ir sem olhar em guia nenhum
rssrrsrs depois que cheguei na cidade natal do Cloud não sei mais é de nada, bom que ficando perdido da pra ir upando, to level 35 já com a equipe e sofrendo beeem menos. Eu tenho impressão que tem que passar pelas montanhas e continuar na caçada pelo "homem de casaco preto", mas sei lá, parecia que ia ter mais coisa nessa montanha pelo dialogo na mansão....hummmmm
Isso que da jogar uns jogos assim como "jogo de dormir" é difícil usar os neurônios quando se está quase pegando no sono né não?
2023-04-07 18:33:39 -0300
2023-04-07 18:33:39 -0300
Rapaz, tenho que discordar dos pontos "not so good" e "the bad". Você disse que a morte da Aerith foi totalmente desnecessária, mas se ela não tivesse morrido, ela não teria se juntado ao Lifestream, e consequentemente não teria salvado o planeta do meteoro. Observa que o Bugenhagen mostra ao grupo que a Aerith conseguiu invocar a Holy antes de morrer. Mas no final vemos que a Holy sozinha não foi suficiente para deter o meteoro, e então... vem o Lifestream e ajuda a repelir o meteoro, e quando isso acontece, aparece o rosto da Aerith em meio ao Lifestream. Ou seja... a grande heroína da história toda é ela, mesmo não sendo a protagonista. Ela sabia tudo o que devia fazer para salvar o mundo, inclusive que precisava morrer pra isso. E aceitou... :( Ela é uma das personagens mais admiráveis e bem construídas em games até hoje pra mim.
Já a história de background, suponho que você se refira a Shinra e a exploração do planeta? Ela é uma história muito boa, mas isso eu acho bom você ler na crítica que fiz desse jogo aqui na rede há mais de 1 década atrás, pois eu falo muito dos temas da história lá, e não é referente a interação entre personagens e carisma deles. Dá uma lida lá depois, vale a pena. Discordo de não ter tanta importância, por que além de ser muito profundo, rola uma subversão de expectativa quando o foco muda para uma ameaça ainda maior. Veja bem, a Shinra já era uma ameaça grande ao planeta, e a turma do bem lutava contra eles. Depois, surge uma única pessoa se torna uma ameaça maior ainda, não só ao planeta e contra a turma do bem, mas também contra a turma do mal (Shinra). Até os dias de hoje é difícil ver um roteiro tão bem amarrado e subersivo assim. E não é por que sou fã e amo esse jogo que estou falando isso, é por lógica e conhecimento de estrutura de roteiro mesmo. XD
Eu diria que um ponto "bad" no jogo é uma certa falta de equilíbrio, grind (ninguém gosta de ficar repetindo uma coisa, farmando exp, AP, gil), e controles nos minigames, como o submarino, snowboard, motorbike. De resto, é só amor.